World of Gothic Archiv
> Editing Schildkröte |
|
02.05.2002, 18:49 | #1 | |||
Zonk Beiträge: 359 |
Schildkröte
Ich hatte ein wenig Zeit und habe mal ne Schildkröte gebaut. Texturen und Animationen fehlen noch. http://www.zonksoft.de/Bilder/Schild/schildz1.jpg http://www.zonksoft.de/Bilder/Schild/schildz3.jpg http://www.zonksoft.de/Bilder/Schild/schildz4.jpg http://www.zonksoft.de/Bilder/Schild/schildz2.jpg |
|||
02.05.2002, 20:31 | #2 | |||
Thomney Jin Beiträge: 101 |
Ja ich muss echt sagen das ist gut. Ich habe auch ein was gebastelt: ein Schwert und eine Axt. Die Axt zu machen war meiner meinung nach viel komplizierter. Ich würde auch gerne mal Screenshots hier reinstellen aber ich habe keine ahnung wie das geht. Du hast es ja gemacht und müsstest es eigentlich wissen hoffe ich. Und ich hoffe du kannst es erklären. PS: Mit was für'n Prog. hast du eigentlich gearbeitet. Meine sind mit Milkshape |
|||
02.05.2002, 20:41 | #3 | |||
Malek Beiträge: 6.225 |
Schicks an den guten Modi: malek.gw@gmx.de Der lädt es für dich hoch. |
|||
02.05.2002, 20:50 | #4 | |||
-=BMW=- Hawk Beiträge: 2.715 |
Sieht ja geil aus. Aus wie vielen Poligonen besteht die Schildkröte? |
|||
03.05.2002, 12:35 | #5 | |||
G0MeZ Beiträge: 4 |
erstmole mit welchen proggy ers gemacht hat;) |
|||
03.05.2002, 13:36 | #6 | |||
Dexter Beiträge: 3.037 |
hmm naja jetzzt fehlen nur noch die animationen.Aber die kröte sieht schon mal echt gut aus.Kompliment |
|||
03.05.2002, 14:46 | #7 | |||
Zonk Beiträge: 359 |
Danke
Danke Die Kröte hat 800+ polys und ich habe sie mit 3Dmax gemacht. War mir nicht mehr sicher ob ich es noch kann ;) |
|||
03.05.2002, 18:05 | #8 | |||
Zonk Beiträge: 359 |
Jetzt auch mit Textur ;) http://www.zonksoft.de/Bilder/Schild/schildz6.jpg http://www.zonksoft.de/Bilder/Schild/schildz7.jpg http://www.zonksoft.de/Bilder/Schild/schildz8.jpg |
|||
03.05.2002, 18:58 | #9 | |||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
wb
Sieht schon gut aus. ( schöner Lurker ;) - nico ps: wb, danke für den Fisch =) |
|||
04.05.2002, 10:33 | #10 | |||
G0MeZ Beiträge: 4 |
ja,na die texturen passen doch prima dazu.da ist es doch egal,woher sie sind. =) |
|||
04.05.2002, 11:03 | #11 | |||
der.Sebastian Beiträge: 228 |
Tja, ich würde mal sagen WEITAUS BESSER als mein kläglicher Versuch... Sebastian's Schildkröte Naja übung maht den Meister ;) Sehr gut! Gruss Sebastian |
|||
04.05.2002, 11:50 | #12 | |||
Thomney Jin Beiträge: 101 |
Ist ja kar nicht mal so schlecht. Ahh Sebastian es gibt eine Aufgabe für dich in der GMP (Gothic Mod Factory) schau einfach mal meine leitzte Post an |
|||
04.05.2002, 12:46 | #13 | |||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
quote: Wenn Du meine Lurker-Anspielung damit meinst, dann hat es nichts mit den Texturen zu tun, sondern vielmehr mit der Gilde ( Lurker ertrinken nicht ;) - nico |
|||
04.05.2002, 16:24 | #14 | |||
GülleMüller Beiträge: 472 |
WOW... sieht echt kewl aus... Hab immer so ein Fantasieproblem, deshalb fand ich se ohne Textur nich so krass. Oh man, was man mit Texturen so alles rausholen kann... Machst du auch noch anis dazu? @NicoDE: quote: Wenn der Script mal net so festgefahren wäre, könnte man ja extra Gildenzeugs machen... Irgendwie müssen die Viecher ja schwimmen :) :) @der.Sebastian: Wie jetzt?! Auf deiner Page steht du bist im AMT, und dann auch im GMF? *Nixmehrpeil... 1in2 oder was :) |
|||
04.05.2002, 16:34 | #15 | |||
olirie Beiträge: 1.642 |
He, die sind ja echt total perfekt geworden. Eh, echt super. |
|||
05.05.2002, 01:37 | #16 | |||
der.Sebastian Beiträge: 228 |
@ GülleMüller Ja ich bin im A.M.T., habe aber voher jedoch dem GMF gesagt, ich baue ihnen ein kleines Level wenn es hilft. Da das GMF aber jetzt sowieso mit dem Gothic Mesh arbeitet, falle ich aus, weil keine Zeit usw... Naja.... :) Gruss Sebastian |
|||
05.05.2002, 13:17 | #17 | |||
Zonk Beiträge: 359 |
@ Sebastian Deine Schildkröte sieht doch auch ganz gut aus. Du hast wahrscheinlich nur 1/4 -1/3 der Polys benutzt und das Modell nicht ge-smooth. Gothic unterstützt gesmoothte Modelle, deshalb sehen die Modelle auch be vergleichsweise wenigen Polys so gut aus. |
|||
05.05.2002, 13:19 | #18 | |||
Dekust Beiträge: 171 |
WOW sieht echt super aus.Aber wie ist jetzt?Kommen noch animationen?Fänd ich echt klasse... |
|||
05.05.2002, 13:25 | #19 | |||
Zonk Beiträge: 359 |
Ja Animationen kommen noch!! Wird zwar was dauern aber die Kröte ist schon mit dem Biped verknüpft. |
|||
05.05.2002, 15:11 | #20 | |||
der.Sebastian Beiträge: 228 |
@ Zonk Ach das wusste ich gar nicht. Na klar mit MeshSmooth is ja eh sowas viel hübscher... Vielleicht werde ich irgendwann mal da weitermachen, aber im Moment liegt alles auf Eis... Gruss Sebastian |
|||
07.05.2002, 23:19 | #21 | |||
Zonk Beiträge: 359 |
Erste Swim Anie :) http://www.zonksoft.de/Bilder/Gothic/schild5.gif |
|||
07.05.2002, 23:24 | #22 | |||
der.Sebastian Beiträge: 228 |
Einfach nur goil.... Gruss Sebastian |
|||
08.05.2002, 12:08 | #23 | |||
Malek Beiträge: 6.225 |
Re: Danke
quote: Ich denke die Frage hat sich damit beantwortet ;) |
|||
08.05.2002, 12:37 | #24 | |||
-=BMW=- Hawk Beiträge: 2.715 |
He Das Vieh sieht einfach nur derb aus. :) Wie groß wird es ca. im Spiel dann sein? |
|||
08.05.2002, 23:35 | #25 | |||
olirie Beiträge: 1.642 |
Ey, das tierchen sieht echt genial aus. |
|||
|