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Schildkröte
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02.05.2002, 18:49 #1
Zonk
Beiträge: 359
Schildkröte
Ich hatte ein wenig Zeit und habe mal ne Schildkröte gebaut.
Texturen und Animationen fehlen noch.
http://www.zonksoft.de/Bilder/Schild/schildz1.jpg
http://www.zonksoft.de/Bilder/Schild/schildz3.jpg
http://www.zonksoft.de/Bilder/Schild/schildz4.jpg
http://www.zonksoft.de/Bilder/Schild/schildz2.jpg
02.05.2002, 20:31 #2
Thomney Jin
Beiträge: 101

Ja ich muss echt sagen das ist gut. Ich habe auch ein was gebastelt: ein Schwert und eine Axt. Die Axt zu machen war meiner meinung nach viel komplizierter. Ich würde auch gerne mal Screenshots hier reinstellen aber ich habe keine ahnung wie das geht. Du hast es ja gemacht und müsstest es eigentlich wissen hoffe ich. Und ich hoffe du kannst es erklären.

PS: Mit was für'n Prog. hast du eigentlich gearbeitet. Meine sind mit Milkshape
02.05.2002, 20:41 #3
Malek
Beiträge: 6.225

Schicks an den guten Modi: malek.gw@gmx.de
Der lädt es für dich hoch.
02.05.2002, 20:50 #4
-=BMW=- Hawk
Beiträge: 2.715

Sieht ja geil aus.
Aus wie vielen Poligonen besteht die Schildkröte?
03.05.2002, 12:35 #5
G0MeZ
Beiträge: 4

erstmole mit welchen proggy ers gemacht hat;)
03.05.2002, 13:36 #6
Dexter
Beiträge: 3.037

hmm naja jetzzt fehlen nur noch die animationen.Aber die kröte sieht schon mal echt gut aus.Kompliment
03.05.2002, 14:46 #7
Zonk
Beiträge: 359
Danke
Danke

Die Kröte hat 800+ polys und ich habe sie mit 3Dmax gemacht.
War mir nicht mehr sicher ob ich es noch kann ;)
03.05.2002, 18:05 #8
Zonk
Beiträge: 359

Jetzt auch mit Textur ;)
http://www.zonksoft.de/Bilder/Schild/schildz6.jpg
http://www.zonksoft.de/Bilder/Schild/schildz7.jpg
http://www.zonksoft.de/Bilder/Schild/schildz8.jpg
03.05.2002, 18:58 #9
NicoDE
Beiträge: 1.398
wb
Sieht schon gut aus.
( schöner Lurker ;)

- nico

ps: wb, danke für den Fisch =)
04.05.2002, 10:33 #10
G0MeZ
Beiträge: 4

ja,na die texturen passen doch prima dazu.da ist es doch egal,woher sie sind. =)
04.05.2002, 11:03 #11
der.Sebastian
Beiträge: 228

Tja, ich würde mal sagen WEITAUS BESSER als mein kläglicher Versuch...

Sebastian's Schildkröte

Naja übung maht den Meister ;)

Sehr gut!

Gruss
Sebastian
04.05.2002, 11:50 #12
Thomney Jin
Beiträge: 101

Ist ja kar nicht mal so schlecht.
Ahh Sebastian es gibt eine Aufgabe für dich in der GMP (Gothic Mod Factory) schau einfach mal meine leitzte Post an
04.05.2002, 12:46 #13
NicoDE
Beiträge: 1.398

quote:
Zitat von G0MeZ
ja,na die texturen passen doch prima dazu.da ist es doch egal,woher sie sind. =)

Wenn Du meine Lurker-Anspielung damit meinst, dann hat es nichts mit den Texturen zu tun, sondern vielmehr mit der Gilde ( Lurker ertrinken nicht ;)


- nico
04.05.2002, 16:24 #14
GülleMüller
Beiträge: 472

WOW... sieht echt kewl aus...
Hab immer so ein Fantasieproblem, deshalb fand ich se ohne Textur nich so krass. Oh man, was man mit Texturen so alles rausholen kann...

Machst du auch noch anis dazu?

@NicoDE:
quote:
schöner Lurker

Wenn der Script mal net so festgefahren wäre, könnte man ja extra Gildenzeugs machen... Irgendwie müssen die Viecher ja schwimmen :) :)

@der.Sebastian: Wie jetzt?! Auf deiner Page steht du bist im AMT, und dann auch im GMF? *Nixmehrpeil...
1in2 oder was :)
04.05.2002, 16:34 #15
olirie
Beiträge: 1.642

He, die sind ja echt total perfekt geworden. Eh, echt super.
05.05.2002, 01:37 #16
der.Sebastian
Beiträge: 228

@ GülleMüller

Ja ich bin im A.M.T., habe aber voher jedoch dem GMF gesagt, ich baue ihnen ein kleines Level wenn es hilft. Da das GMF aber jetzt sowieso mit dem Gothic Mesh arbeitet, falle ich aus, weil keine Zeit usw...

Naja....
:)

Gruss
Sebastian
05.05.2002, 13:17 #17
Zonk
Beiträge: 359

@ Sebastian
Deine Schildkröte sieht doch auch ganz gut aus.
Du hast wahrscheinlich nur 1/4 -1/3 der Polys benutzt und das Modell nicht ge-smooth.
Gothic unterstützt gesmoothte Modelle, deshalb sehen die Modelle auch be vergleichsweise wenigen Polys so gut aus.
05.05.2002, 13:19 #18
Dekust
Beiträge: 171

WOW sieht echt super aus.Aber wie ist jetzt?Kommen noch animationen?Fänd ich echt klasse...
05.05.2002, 13:25 #19
Zonk
Beiträge: 359

Ja Animationen kommen noch!!
Wird zwar was dauern aber die Kröte ist schon mit dem Biped verknüpft.
05.05.2002, 15:11 #20
der.Sebastian
Beiträge: 228

@ Zonk

Ach das wusste ich gar nicht. Na klar mit MeshSmooth is ja eh sowas viel hübscher... Vielleicht werde ich irgendwann mal da weitermachen, aber im Moment liegt alles auf Eis...



Gruss
Sebastian
07.05.2002, 23:19 #21
Zonk
Beiträge: 359

Erste Swim Anie :)

http://www.zonksoft.de/Bilder/Gothic/schild5.gif
07.05.2002, 23:24 #22
der.Sebastian
Beiträge: 228

Einfach nur goil....



Gruss
Sebastian
08.05.2002, 12:08 #23
Malek
Beiträge: 6.225
Re: Danke
quote:
Zitat von Zonk
War mir nicht mehr sicher ob ich es noch kann ;)


Ich denke die Frage hat sich damit beantwortet ;)
08.05.2002, 12:37 #24
-=BMW=- Hawk
Beiträge: 2.715

He Das Vieh sieht einfach nur derb aus. :)
Wie groß wird es ca. im Spiel dann sein?
08.05.2002, 23:35 #25
olirie
Beiträge: 1.642

Ey, das tierchen sieht echt genial aus.
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