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NL Schleifstein, Taschendieb
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27.05.2002, 12:57 #1
DuWirstSchlafen
Beiträge: 203
NL Schleifstein, Taschendieb
Nicht, das ich schummeln wollte, aber der Schleifstein im NL funktioniert nicht, wurde der mit 1.08h abgeschaltet (anstatt den unendlich Schwerter bug zu beheben) ?

Ich weiß, Taschendiebstahl sind verschwendete LP, man kann die NPCs ja einfach umhauen und ausräumen. Aber ich hätte nun mal gerne das Roleplay-Feeling und stöbere gern in allen Kisten und Taschen ohne Schummeln (Schwert ziehen, in die Hütte/Burg laufen, Schwert einstecken, gut ist), und am Anfang kann man einfach keine Gardisten einfach so bewußtlos schlagen (mit Schlafzauberrolle kann man auch keinen ausräumen) um ihnen das Superschwert abzunehmen (oder kommt man vielleicht sogar an Gomez' Schlüsselbund heran?). Zur eigentlichen Frage, was passiert, wenn ich dabei auffliege ? Ich nehme an, der Gardist haut mich dann um und nimmt mir mein halbes Erz (nehmen die eigentlich immer nur das Erz? Manchmal finden die gar nichts). Lustig wäre auch, ich besteche Gomez mit 1000 Erz, um in die Burg zu kommen, und klaue es mir zurück...
27.05.2002, 13:03 #2
haiopei
Beiträge: 1.705

Zum Schleifstein: k.A.

Zum Taschendiebstahl: Du kannst den Leuten keine Waffen klauen, du kannst keine Leute mit Namen(z.B. Thorus) beklauen, wenn du erwischt wirst wirst du platt gemacht und dir wird die hälfte Erz abgezogen.
27.05.2002, 13:31 #3
DuWirstSchlafen
Beiträge: 203

In dem Fall machen Diebstahl-Fähigkeiten tatsächlich wenig Sinn, wenn ich keine NPCs mit Namen beklauen kann, kann ich keine Händler usw. beklauen. Ich vermute mal die namenlosen haben eh nichts großartiges zu bieten (Runen, Tränke, Waffen geht wirklich nit?). Schade eigentlich. Das einzige was dann einigermaßen Sinn macht, ist Schleichen, um Nachts unbemerkt an die Kisten zu kommen, wie gesagt ohne mit gezogener Waffe reinzulaufen.
27.05.2002, 13:40 #4
Großmeister K
Beiträge: 2.947

Die holen nich immer nur Erz. Als meine Waffe neben mir gelegen hat hat mal einer gesagt "Schöne Waffe hast du da" und nahm sie mir weg:(
Du kannst Waffen klauen solange sie diese nicht am Gürtel tragen.
27.05.2002, 15:34 #5
Innos
Beiträge: 153

Gomez gibst du net das Erz sondern Thorus!!K, das is mir bei leftly und Kirgo passiert!!Man war ich da sauer :D:D
27.05.2002, 15:47 #6
RonY
Beiträge: 1.340

Zum SChleifstein in 1.08h geht er eindeutig , gibt immer noch unendlich grobe schwerter
27.05.2002, 16:00 #7
DuWirstSchlafen
Beiträge: 203

Also, bei mir erscheint der Ausdruck "Schleifstein" nicht über dem Ding, so oft ich ihn auch umkreise, steht nur da zur Zier und ab und zu wetzt mal einer der NPCs sein Kartoffelmesser daran. Ihr meint doch wirklich im NL ? Im SL war ich noch nicht einmal, will ich erst heute abend hin.

Wann liegt eine Waffe den neben einem nach dem Kampf ? Passiert sowas zufällig ? Genauso zufällig nehmen mir einige NPCs auch mal nichts ab, ich glaube einige der Hauptfiguren nehmen einen grundsätzlich nicht aus. Aber ich habe schon gehört, wie einer sowas sagte wie "Dat lohnt ja wohl nicht mal nach zu bücken... Hau ab!", obwohl ich etwa 1000 Erz auf der Tasche hatte.

Wenn ich im alten Lager was werden will, darf ich wahrscheinlich keine Schatten oder Gardisten vermöbeln? Oder sind die vergeßlich ?
27.05.2002, 16:10 #8
Harald
Beiträge: 3.557

1.Schatten und Gardisten kannst du ruhig vermöbeln.Die vergessen das.Sie sagen dann immer vergessen wir unseren kleinen Streit:)
2.Waffen liegen beim Kampf daneben wenn du gewonnen hast.Also schön aufpassen, das nicht deine eigene Waffe dort liegt.
3.Den Schleifstein kannst du nutzen, sobald du rohstahl hast und der Stein heller wird.Geht aber nur in den Schmieden AL, SL
4.Ja, manche lassen dir dein Erz.
27.05.2002, 16:31 #9
Innos
Beiträge: 153

Kann man wirklich ALLE Schatten und Gardisten?!?!!??Ich sag nur eins.
Wenn du mal ein problem mit Thorus hast, kann ich dir helfen......(bla bla bla :D:D)Ob man dann noch zu den Gardisten darf.......
27.05.2002, 16:31 #10
DuWirstSchlafen
Beiträge: 203

Aha, also doch im SL und nicht wie in den Tips:

7

Zitat von Rony:

Im neuen lager den schleifstein benutzen damit kann mann ohne rohmaterial grobe schwerter schmieden
27.05.2002, 16:41 #11
RonY
Beiträge: 1.340

AN dem stein im neuen lager an dem den ganzen tag nen dummer Söldner steht bis gegen 12 uhr nachts kann mann aus nichts unendlich viele grobe schwerter machen is schon richtig .was i dort geschrieben hab

aber im alten lager greif nie leute an wen dich die Gardisten sehen könne die direk an den winden der tore stehen die sind noch ewig lang unsterblich ungefähr solang wie thorus
27.05.2002, 17:09 #12
Großmeister K
Beiträge: 2.947

Man brauch kein Rohstahl für den Schleifstein. Du brsuchst Klingen. Wenn du Rohstahl hast musst du es in der Schmiede heißmachen(keine ahnung wie ich den Stz formulieren soll) dann musst du am Ambossdas heiße Stahl bearbeiten dann am Wassereimer abkühlen und dann schleifen am Schleifstein. So jetz stimmts:)
27.05.2002, 18:11 #13
Shirat
Beiträge: 511

@Großmeister K:
Also im Grunde braucht man doch Rohstahl!

Es sei denn, man findet schon fertige Klingen. :D
17.11.2003, 15:15 #14
K4711M
Beiträge: 25

Der Schleifstein im Neuen Lager funktioniert bei mir mit dem K Patch tadellos. Verkaufsversion J upgegradet.

Tja, aber ich nehme keine Rohlinge, oder habe auch keinen Stahl dabei.
Nee, einfach eine brennende Fackel in der Hand und auf geht's.
Der Char benutzt das Teil wie Stahl, es wird aber nicht verbraucht und die unendlichen Groben Schwerter geben gutes Erz ;)

Hoffe dies war hilfreich

K4711M
17.11.2003, 16:08 #15
bOb
Beiträge: 1.654

Keine Ahnung, wie du diesen Uraltthread gefunden hast. (Hatte die Suchenfunktion mal einen Moment der Erleuchtung und was gefunden?)

Da aber imho die Antwort hier noch nicht wirklich drinnen steht: du brauchst gar nichts um diesen Schleifstein zu benutzen. Er hat nur keinen markierten Fokus, kann aber wie auch andere Sachen (z.B. Truhe in Goblinhöhle oder Kiste mit zweiten Meteoschlüssel in der Bedrohung) dennoch benutzt werden, wenn er die Farbe ändert.

Wegen
quote:
DuWirstSchlafen: ... der Schleifstein im NL funktioniert nicht, wurde der mit 1.08h abgeschaltet (anstatt den unendlich Schwerter bug zu beheben) ?
vermute ich mal, dass der in früheren Versionen mal eine Fokusbeschriftung hatte, die abgestellt wurde, damit der Bug nicht so auffällig ist.
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