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Quest - Grab
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29.06.2002, 18:43 #1
matrixx
Beiträge: 8
Quest - Grab
Hilfe....habe noch eine Quest offen die ich nicht lösen kann.
Es geht um das Grab wo man zu 3 verschiedenen Gebieten gehen muss.
Das 1. war das Friedhof, dort konnte ich alles erledigen, mumie und endgegner im grossem Raum.
Dann ist da noch im Schwarzvirtel das Haus wo der geheime Eingang(Bücherregal) ist, dort unten bekomme ich die Tür nicht auf.
Habe auch so komische sachen bekommen, Schild, Schwert und irgend so eine komische spitze.

Hat das Zoo auch was damit zu tun ? Denn dort komme ich auch nicht die Tür durch.

Kann mir jemand einen Tip geben oder gleich wie man das am besten lösen kann ?

PS: Kapitel 1 könnte ich beenden, will aber noch auf jeden fall diese Quest schaffen.

Ich danke für jede hilfe :)
29.06.2002, 19:06 #2
avrael
Beiträge: 1.384

Nun, da ich im Spiel noch nicht so weit bin, kann ich dir leider nicht helfen.
Aber ich verschiebe diesen Thread dorthin, wo er hingehört: Ins Hilfe-Forum. :)
29.06.2002, 19:14 #3
matrixx
Beiträge: 8

ups - sorry :)
30.06.2002, 00:16 #4
Heaven
Beiträge: 86

Du findest öfter im Spiel zerrissene Notizen, wo eine Art Rätsel draufsteht. Ist nur ein einziger Satz.
Die drei Gegenstände dienen dazu die Türen aufzubekommen. Und zwar so: Neben jeder Tür ist eine leere Kiste, die ist der Schalter. Du legst das Item rein (wenn du keine Notizen mehr hast einfach durchprobieren welches Item passt), machst die Kiste zu und dann geht die Tür auf.

Tip: Die Tür im Docks District ist in den Aquädukten. Vorsicht fiese Gegner...

Die Türen für die Grab-Quest geben übrigens alle die gleiche "Meldung" wenn du versuchst sie mit draufschlagen zu öffnen. So ungefähr, dass die Tür nicht mit einem Schlüssel aufgeht und der Mechanismus viel zu komplex ist um sie mit einem Dietrich aufzubekommen. Daran kann man sie recht gut erkennen.

Hoffe ich konnte dir helfen :).

We are made of the same dust, the same hand, and the same urge. Without me, you are nothing. We are equals, why should I lie beneath you?!
01.07.2002, 17:47 #5
Xianko
Beiträge: 205

EDIT: Hat sich erledigt (siehe unten)!!!

Also, ich hab jetzt alle Quests gemacht (natürlich noch nicht die Feder abgegeben), doch ich bekomme diesen Grab-Quest einfach nicht fertig.

Friedhof und Schwarzviertel waren kein Problem.

Aber in dem Aquädukt im Hafenviertel ist keine Tür und der Fährmann will mich auch kein 2. Mal mehr übersetzen!

Ich habe jetzt geschlagene 2 Stunden das komplette Hafenviertel auf den Kopf gestellt und bin zu keinem Ergebnis bekommen, bis auf zusätzliche EXP-Punkte! ;)

Was mich auch etwas verunsichert ist die Angabe im Ausgrabungstagebuch: Hafenviertel Nordost Kanäle.
Wenn mit Kanäle das Aquädukt gemeint ist, stimmt ja die Richtungsangabe gar nicht.

Hoffentlich ist der Quest überhaupt noch erfüllbar. Vielleicht hab ich ja nach dem 1. Übersetzen im Aquädukt dort was vergessen. Kommt man da noch irgendwie anders nochmal hin?

Also ich weis jetzt nicht mehr weiter!

Xianko

EDIT: *SPOILER*








Habe jetzt nach mehrstündiger Sucherei die Tür gefunden. Sie befindet sich tatsächlich im Aquädukt. Aber warum sagt eigentlich keiner, dass man den Eingang im Handelshaus Silbersegel nehmen muss?

Jetzt hoff ich nur noch, das Oleff mir das ganze Zeug abnimmt und mich belohnt! Ich will diesen Typen der aufs erste Grab aufpasst nicht nochmal suchen müssen.
01.07.2002, 20:51 #6
Heaven
Beiträge: 86

Ups das hatte ich ganz vergessen, ich hab engl. Version und die Namen unterscheiden sich manchmal ganz schön.
Du findest im letzen Grab einen Anhänger von Tyr, den musst du Oleff geben.

Lässt dich der Fährmann denn übersetzen? Bei mir ging das mehrmals.

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01.07.2002, 22:00 #7
Xianko
Beiträge: 205

Nee, der hat sich strickt geweigert mich überzusetzen, und zwar in der Form, dass man ihn nicht mehr direkt ansprechen konnte.

Hab das ganze Zeug samt Amulett an Oleff abgeliefert, wobei ordentlich Kohle und Exp raussprang.
Aber das Amulett (ist es immer ein Amulett?), dass man von ihm bekommt, hätte er sich jedoch schenken können. Aber das bin ich ja schon von Diablo2-LOD gewöhnt; da kommt auch nur Crap! :D

Xianko

PS: *Spoiler*




BTW:

Will jetzt nicht nen neuen Thread aufmachen deswegen, aber bei der weiteren Story, gibt es da irgend eine Möglichkeit diesen Fenthik (der Macker von Aribeth) zu retten, nachdem man Desther nach Niewinter zurückgebracht hat? Ich finds etwas merkwürdig, dass der jetzt unbedingt auch dran glauben muss!
01.07.2002, 22:48 #8
Heaven
Beiträge: 86

Ich fands auch irgendwie traurig mit Fenthick. Aber das ist die Story, anders gehts leider net.








*spoiler*
P.S. Es spielt auch im weiteren eine Rolle, dass Aribeth verbittert und traurig über den Verlust ihres Liebsten ist.

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01.07.2002, 22:58 #9
Xianko
Beiträge: 205

Naja, dann lässts sich nich ändern.

Ich dachte ich könnte beim 2. Mal die Dialoge variieren, da ich die Helm-Feste eh nochmal machen muss. Ich hab nämlich vergessen den Hausgeist zu rufen und die Treppe nach unten zu gehen.

*Spoiler*









Diese 4 schwebenden Rüstungen, die um einen handförmigen Altar angeordnet sind, was haben die eigentlich für eine Aufgabe?

Ich kann mir nicht vorstellen, dass das die Hausgeister sind, da
1) nur von einem die Rede war, und
2) der ja an dem Platz beschworen werden soll, wo ich dieses Monster gebannt habe.

Xianko

PS: Ich glaube ich kann bei meinen 1000 Fragen doch mal nen neuen Thread aufmachen! :D
Ich will bloss den anderen aufgrund der ganzen Spoiler nicht die Story versauen.
02.07.2002, 07:56 #10
Waldelch
Beiträge: 11
*Spoiler*
Salve! :)

ich komme bei dem Grab-Quest net mehr weiter, und zwar bei dem Grab hinter dem Bücherregal (Schwarzseeviertel). dort in der Hauptgrabkammer sind ja diese fliegenden Schwerter und die machen mich innerhalb einer Minute platt (Stichwort kritische Treffer)

ich kann noch so viele Schutzzauber, Tränke, Offensive Zauber, Muskelkraft anwenden, es nützt alles nix!

das ist wahrhaftig die erste Situation in NWN (nach ca. 20 Stunden Spielzeit) wo ich absolut nicht mehr weiter komme, da diese Schwerter einfach zu krass sind. ich könnte natürlich den Schwierigkeitsgrad auf leicht runterstellen, aber bevor ich dies tue, möchte ich mir eure Tips anhören :) einer eine idee wie ich an den Schwertern vorbeikomme?
02.07.2002, 08:14 #11
Heaven
Beiträge: 86

Ich hab das Grab mit den Schwertern ausgelassen, weil ich auch dauernd gescheitert bin.
Im nächsten Grab (weiss aber leider nicht mehr welches es war) hab ich dann den Anhänger von Tyr gefunden und konnte die Quest trotzdem erfüllen.

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02.07.2002, 08:19 #12
sTr|pE
Beiträge: 60

ähm wie bekomm ich den die tür auf die sich hinter dem bücherregal im schwarzseeviertel befindet? welches item muss in die kiste?
02.07.2002, 08:20 #13
Waldelch
Beiträge: 11

den Pfeil muss man in die Kiste hineinlegen :)
02.07.2002, 08:29 #14
sTr|pE
Beiträge: 60

ähm könnte jemand von euch bitte die standorte aller truhen posten



---------- SPOILER---------------







1. schwarzseeviertel hinter dem bücherregal - Pfeil (splitter fliegend überbracht)

wo sind die anderen? :)
02.07.2002, 09:13 #15
Xianko
Beiträge: 205

@ Waldelch

Was hast du denn für einen Char? Ich hab mit meinem Halbelf-Druiden eigentlich keine Probleme gehabt mit Stufe 7. Ich hab einfach alle Schutzzauber auf mich gesprochen und alle Gefährten beschworen (Schreckenswolf-Tierbegleiter + beschworene Schreckensspinne) + Daelen als Blocker beigehabt. Dann habe ich einfach aus dem Hintergrund mit vorbereiteten Massenzaubern, bei mir Blitz, draufgehalten. Und es ging eigentlich ganz gut.

@ HeavensGate

Soviel ich weiss konnte ich Oleff 3 mal jeweils eine Sache aus jedem Grab abgeben und bekam jedes mal eine Verschiebung um 3 Pkt. Richtung Gut und 200 Gold. Am Ende gabs zusätzlich ein Item (Amulett) und Exp-Punkte.
Bist du dir sicher, dass du alle Belohnungen bekommen hast, auch wenn du ein Grab ausgelassen hast?

@ sTr|pE

*SPOILER*







Einen hast du ja schon:

1) Schwarseeviertel: Im Haus der Mutter hinter Bücherregal (Pfeilspitze)

2) Grosser Friedhof: Hinter dem Bettlerviertel, dort auf dem Friedhof gibts eine Tür wo eine Kiste neben steht. Beide können nicht zerstört werden. In die Kiste packst du das Schild aus dem ersten Grab (wo du die 3 Sachen bekommen hast, nachdem du Oleffs Brief vorgezeigt hast).

3) Hafenviertel: Im Handelshaus Silbersegel gibt es einen Eingang zu den Aquädukten. Dort gibts wieder eine unzerstörbare Tür mit Kiste, wo du dieses Messer aus dem ersten Grab reinpackst.

Xianko
02.07.2002, 10:00 #16
Heaven
Beiträge: 86

@Xianko: Ich weiss nicht mehr ob ich alle Sachen bekommen habe. Aber ich denke nicht, nachdem ich ein Grab ausgelassen hab. Aber diese Schwerter hab ich einfach nicht kleingekriegt.
Jedenfalls wurde die Quest abgeschlossen im Journal, als ich Oleff das Tyr-Amulett gegeben habe.

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02.07.2002, 10:09 #17
Xianko
Beiträge: 205

Is ja auch ok. Ich finds bloss immer wieder faszinierend wie individuell NWN ist. Jeder schaffts irgendwie anders.

Zum Bsp. hab ich an manchen Stellen mal vorher abgespeichert und verschiedene Sachen ausprobiert. Die Belohnungen fallen teilweise sehr unterschiedlich aus.

Aber so soll es ja schliesslich auch sein. Es wäre ja auch äusserst frustrierend, wenn man an einem Quest hängenbleibt und gefrustet darüber ist, dass man ewig nicht weiter kommt.

Xianko
02.07.2002, 10:13 #18
Waldelch
Beiträge: 11

@Xianko:

ich habe eine Hexenmeisterin der Stufe 8 und auch den Daelen als Gefährten, auch hatte ich alles versucht: Schreckensspinne herbei-gezaubert, Rinderhaut, Stärketränke, Schutzzauber und und und...

doch wie gesagt: nach einer Minute spätestens war ich platt :(

und obwohl Daelen ansonsten alles niederhaut, was nicht spätestens nach 3 Sekunden auf den Bäumen ist :D wurde er von den Schwertern
erschreckend schnell getötet (kritische Treffer ohne Ende ggrrr)

bei mir ist der Feuerball DER Massenzauber, die Schwerter bekommen auch ganz gut Schaden, aber erstens halten die ne Menge aus und zweitens bin ich eher platt (zwei max drei Treffer von denen reichen aus) als die :(
02.07.2002, 10:25 #19
Xianko
Beiträge: 205

Hmmm, klingt ja echt nicht gut! :(

Hast du eigentlich schonmal die Pausentaktik benutzt?

Du drückst während du kämpfst die LEERTASTE und kannst dann in aller Ruhe die Theammitglieder und dich selbst heilen und andere Zauber wirken.

Ich als Druide muss die Zauber ja vorbereiten. So hatte ich nur 2 Blitze zur Verfügung, von dem einer sogar danebenging. Trotzdem hats gereicht. Daelen war zwar schwer verletzt, mein Begleitwolf tot und die Schreckensspinne dem Tode nah, aber die Schwerter waren weg.

Vielleicht klappt ja die LEERTASTEN-Taktik? Ne andere Lösung fällt mir leider nicht ein, da ich vom Hexenmeister keine Ahnung habe.

Xianko
02.07.2002, 11:05 #20
Waldelch
Beiträge: 11

quote:
Zitat von Xianko
Hmmm, klingt ja echt nicht gut! :(

Hast du eigentlich schonmal die Pausentaktik benutzt?

Du drückst während du kämpfst die LEERTASTE und kannst dann in aller Ruhe die Theammitglieder und dich selbst heilen und andere Zauber wirken.



ja die kenne ich doch! :)
ohne die Pausenfunktion ist bei mir eh Schluss mit Lustig :D
frage mich sowieso, wie manche Leute ohne die Funktion zoggen können

spielst Du auf normal??
also ich versuche das heute noch einmal (oder zwei :D ) und wenn es wieder net hinhaut, dann stelle ich es für den Kampf mal auf leicht um!
02.07.2002, 11:17 #21
Xianko
Beiträge: 205

quote:
Zitat von Waldelch
spielst Du auf normal??
also ich versuche das heute noch einmal (oder zwei :D ) und wenn es wieder net hinhaut, dann stelle ich es für den Kampf mal auf leicht um!



... oder dreimal, viermal ... :D Nichts für ungut! :D

Jo, ich spiele die ganze Zeit schon auf normal.

Aber das mit dem Schwierigkeitsgrad verstellen ist mir natürlich nicht eingefallen! Das müsste doch eigentlich dann funktionieren!

Xianko
02.07.2002, 11:43 #22
sTr|pE
Beiträge: 60

@xianko: gracias senior !
02.07.2002, 13:28 #23
Goon
Beiträge: 73

quote:
Zitat von Xianko
*SPOILER*







Einen hast du ja schon:

1) Schwarseeviertel: Im Haus der Mutter hinter Bücherregal (Pfeilspitze)

2) Grosser Friedhof: Hinter dem Bettlerviertel, dort auf dem Friedhof gibts eine Tür wo eine Kiste neben steht. Beide können nicht zerstört werden. In die Kiste packst du das Schild aus dem ersten Grab (wo du die 3 Sachen bekommen hast, nachdem du Oleffs Brief vorgezeigt hast).

3) Hafenviertel: Im Handelshaus Silbersegel gibt es einen Eingang zu den Aquädukten. Dort gibts wieder eine unzerstörbare Tür mit Kiste, wo du dieses Messer aus dem ersten Grab reinpackst.

Xianko [/B]


UND WAS BRINGT MIR DAS ALLES ????????????????????????????????????????????????????????????????
02.07.2002, 13:40 #24
Xianko
Beiträge: 205

quote:
Zitat von Goon
UND WAS BRINGT MIR DAS ALLES ????????????????????????????????????????????????????????????????


HÄ?

1) Warum schreist du hier so rum?

2) Das was es dir bringt ist:
a) Spielspass (darum geht es ja hier)!
b) 3 mal Verschiebung um 3 Pkt. Richtung Gut und 600 Gold und ein
Item (das habe ich aber weiter oben schon geschrieben!)

Das nächste mal etwas freundlicher bitte!!!

Danke

Xianko
02.07.2002, 15:16 #25
Alexeij
Beiträge: 20

Mit wem muss ich denn sprechen, damit der Quest aktiviert wird
(oder auch: Wer gibt mir die Aufgabe?)
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