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Diskussionsthread
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11.11.2002, 13:53 #51
Clay
Beiträge: 2.333

Auf den Toren ist echt eine Balliste? Ist ja nicht schlecht, aber damit ist das Alte Lager doch eigentlich fast unbesiegbar (ist es zwar auch so schon...:D ). Ne, aber dann frag ich mich, warum wir z.B. bei dem Trollangriff etliche Gardisten geopfert haben und niemand auf die Idee gekommen ist, dem Troll mit der Balliste auf die Pelle zu rücken.
11.11.2002, 14:17 #52
Superluemmel
Beiträge: 3.057

@GnD : Da fragst du noch? Also, einerseits kann ich mich vage an eine Regel erinnern, die die Einführung von Belagerungswaffen verbot. Dann bist du doch sicher in der Lage, mir zu erklären woher ihr die benötigten Konstrukteure für den Bau einer Balliste herbekommt. Weiterhin wie ihr so ein Gerät auf den pimpfigen Turm bekommt, wie ihr an Munition kommt, woher das Alte Lager die Richtschützen her hat etc etc.
Reicht das fürs Erste?
Btw. spamme ich wann und wo ich will.
11.11.2002, 14:24 #53
Carthos
Beiträge: 5.043

die dinger hat nek bauen lassen, nicht ich. und wo sind die plattformen pimpfig ?
die über dem nordtor is ja wohl sehr groß, und was willst du mit deinem turm ?
hab nie was von einem turm erwähnt. das südtor ist an dieser stelle auch relativ breit so das man darauf eine plattform mit einer balliste befestigen kann. ausserdem ist dies keine belagerungswaffe, fest montierte dinge lassen sich so schlecht zur belagerung einsetzen, es sei denn wir nehmen die ganzen tore mit.
und munition is ja nun wirklich kickikram. man baue einfach ein paar größere pfeile, länge 1,5 m fertig.
richtschützen... ein richtschütze wird man durch übung, und üben is im rpg ja wohl nicht verboten. ausserdem galubst du im ma gabs richtschützen für die dinger ?
der der am nächsten stand hat das ding betätigt fertig.
konstrukteure.... gibts konstrukteure die die aussenposten angelegt haben ?
die die z.B unseren turm neu aufgebaut oder den damm im nl neu aufgebaut haben ?
nicht das ich wüsste.

ausserdem frage ich dich warum du immer an allem rummeckern musst was wir machen, bei anderen meckerst du nie. zudem bist du auch immer bei den personen dabei die immer fleissig draufhauen wenn es ne diskussion gegen uns gibt.
11.11.2002, 14:27 #54
blutfeuer
Beiträge: 5.016

He, Erzbaron!
Ne Balliste ist ja wohl das Albernste, was ich bisher gelesen hab. Das Alte Lager ist vom König dazu bestimmt worden, dass es Erz beschafft und nicht den Weltkrieg gewinnt. Das ist völlig unangemessen. Das einzige was du damit erreichen kannst, ist dass irgendwann überhaupt keiner mehr mit dem Alten Lager posten will. Jedes Mal regst du dich auf. Kannst du dir vielleicht mal ein Beispiel an den anderen Lagern nehmen? Da wird doch auch nicht immer gleich ein Aufstand gestartet.
11.11.2002, 14:37 #55
Carthos
Beiträge: 5.043

wer regt sich denn hier auf ? ihr oder ich.
ich habe diesen thread geöffnet um die veränderungen zu schildern. die balliste ist keine erfindung von mir, die wurde vor einem jahr dort gebaut. und jetzt fangt ihr an euch zu beschweren ?
fragt arson oder nek, dank ersterem ist mir erst wieder eingefallen das dort eine steht. und die hat nie einer verboten also kann das so lächerlich gar nicht sein.
wir sind vom könig bestimmt erz zu scheffeln, stimmt aber verteidigen müssen wir uns doch oder ?
und wieso sollte keiner mehr mit uns posten wollen ?
nur weil da ne balliste rumsteht ? toll.
das wir, besonders ich mich so oft aufrege liegt daran das man uns reihenweise nach strich und faden verarscht.
bisher hat auch noch keiner über die balliste beschwert, also meckert nicht bei mir sondern bei denen die gepennt haben !
ich habe in diesen thread nur gepostet was man mir über veränderungen mitgeteilt hat, deshalb finde ich es wirklich scheisse das ihr mich jetzt anmault. vor allem dein post medi, du regst dich auf, sagst aber ich würde mich aufregen. dabei poste ich nur das was lümmel wollte, die veränderungen. das habe ich getan. die balliste war nicht meine idee, ich hab sie nicht da aufgebaut und auch sonst nix damit zu tun also mault gefälligst die an die das ding gebaut haben.
wenn es eine regel geben sollte die eine balliste verbietet werde ich sie entfernen, hab bisher aber keien gefunden.
11.11.2002, 14:54 #56
Superluemmel
Beiträge: 3.057

Es gab mal eine Streiterei, weil das Neue Lager gedroht hatte, Belagerungswaffen gegen das schon damals unbesiegbare Alte Lager einzusetzen. Irgendwann wurde dann entschieden, dass keines der Lager solche Geräte herstellen geschweige denn besitzen darf. Die ham auch gar nicht das nötige Wissen dazu. Eine Balliste ist keine einfache Armbrust, das ist ein riesen Gerät, welches höchstens das eigene Lager verwüstet wenn es nicht ordentlich konstruiert wurde.
Und wenn ihr so eine Belagerungswaffe (Denn etwas anderes ist es nicht, man hat sie zwar auch im Seekampf eingesetzt, allerdings werden solcherlei Geschütze allgemein als Belagerungswaffen bezeichnet) auf eines der Tore montiert, würde einerseits das Tor mit großer Wahrscheinlichkeit zusammenbrechen, und bei einem Schuss hättet ihr das gesamte Geschütz mit einem guten Teil des Torturmes im Lager liegen. Durch den Rückstoß reißt es euren Holzturm mit großer Wahrscheinlichkeit einfach auseinander, da er für eine solche Belastung bestimmt nicht ausgelegt ist.
Ohne Richtschützen trefft ihr nicht einmal einen gegenüberliegenden Berg. Richtschützen waren für solche Geschütze unerlässlich, und hochqualifiziert in ihrem Beruf. Mit einfach mal so lernen ist da bestimmt nichts.
Übrigens geht es nicht darum, wann oder von wem das Ding auf das Tor gestellt hat. Es ist einfach nur hirnrissig, tut mir leid, aber es ist so.
Du kannst dich auch gerne beim Schiedsgericht oder einem der Moderatoren beschweren, selbst wenn ich mich mit meiner Stimme enthalten würde, bin ich mir sicher dass etwas dagegen unternommen wird.

Btw.: Ich "reiße mein Maul" nicht nur bei euch auf. Nur gebt "ihr" mir in letzter Zeit einfach besonders oft einen triftigen Grund dazu. Wenn das Neue Lager auf einmal ein Katapult aufstellt oder der ZuX den Turm in einen Raketensilo umfunktioniert, würde ich genauso motzen.
Eigentlich wollte ich schon gar keinen Kommentar zu dieser Angelegenheit abgeben, aber scheinbar war es ja doch notwendig.
11.11.2002, 15:02 #57
Carthos
Beiträge: 5.043

ich weiss ja nicht was du für eine vorstellung von ballisten hast, aber wir bauen sicher keine schiffsballiste auf unser tor
in der regel kann man die größe der gegenstände variieren ;)
unsere ballisten sind folglich keine riesen geräte sondern haben genau die abmaße das sie da drauf passen ohne das was passiert.
steht ja schliesslich nirgends wie groß man sowas bauen muss, weil es bei anderen maßen nicht funktioniert.
und ne balliste ist keine waffe die zum punktgenauen zielen gebaut wurde, sondern um größere gegnermassen zu erledigen oder zumindest formationen durcheinander zu wirbeln.
und nun sollte dieser thread nicht weiter mit unnützen diskussionen vollgepostet werden. die topic is eindeutig und daran sollte man sich auch halten.
11.11.2002, 15:40 #58
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296

hoher Buddler ist doch Herek

im Ernst:
bei A wird ne Menge umgekrempelt, und in nichtmal mehr einem Monat kommt G2. es ist also auch zu überlegen, ob eine Änderung von Dingen die es seit über einem Jahr gibt, wirklich sinnvoll ist. dennoch hat dieser Vorschlag viele gute Seiten, wie gesagt, es gibt kein richtig und falsch, jeder hat Vor- und Nachteile, der Nachteil bei A ist halt die große Umstrukturierung (Verfassungsänderung, Neuwahl mehrerer Sprecher)

@NeoN
ähm, Clay hat schon geschrieben, so würdes nie aussehen. derselbe Vorschlag kam von Chris. warum der nicht so gut ist, steht in meinem letzten Post hier.

@Khorul
ich find auch, darum sollte es egal sein was der Mod sonst noch nebenbei ist (egal ob Rangsprecher oder GS). hauptsache er ist gut und aktiv.

@Shak
dann poste bitte noch in den extra Thread.
11.11.2002, 15:44 #59
Taurodir
Beiträge: 3.553

Na ja, Gothic2 kommt natürlich, da wird es natürlich denke ich mal einige Veränderungen wieder geben, aber der Rat kann dann trotzdem wohl erhalten bleiben, die größte Veränderung wird wohl eher im Rpg sein und vielleicht halt die Namen. Mehr denke ich nicht und siehe nicht solch ein großes Problem durch G2 dann.
11.11.2002, 16:01 #60
Clay
Beiträge: 2.333

Oh, Leute jetzt stellt euch doch nicht so an. Seit ich in den Alten Lager Thread gucke, wurde diese Balliste nicht benutzt, gescheige denn erwähnt. Ich glaube kaum jemand weiß, dass es sie gibt und ich persönlich finde ein solches Gerät auch übertrieben. Es hat doch keine Zentrale Bedeutung für unser Lager und deshalb mein ich mal, dass man nicht darauf rumreiten muss, dass es doch eine gibt. Wie gesagt, mit solchen Dingern wäre das AL die absolute Übermacht, da sich auch niemand nur in die Nähe bewegen könnte. Vorrausgesetzt sie funzt überhaupt.
11.11.2002, 17:22 #61
Shadow-of-Death
Beiträge: 1.119

Sorry wenn ich jetzt auch noch dazu poste aber könnte mich mal jemand darüber aufklären was an einer Balista überhaupt so sinnvoll ist bei einem Angriff der wahrscheinlich nie stattfinden wird?

Eine Baliste ist wie schon erwähnt eine übergroße Armbruste dessen Geschoss geradeaus fliegt. Das bedeutet doch zu gut deutsch das da so was wie ein großer Sperr durch die Luft fliegt der doch eigentlich nur einen einzigen Mann töten kann wenn man Glück hat noch den dahinterliegenden. Aber damit ist auch Schluß...

Denn eine Baliste ist wie Lümmel schon sagt ein Belagerungsgerät das benutzt wurde um Löcher in Mauern oder beim Seekampf Löcher in Schiffe zu schießen. Da ist nichts mit großartigem Flächenschaden, oder man baut die Bolzen so instabil das sie beim Aufprall auseinanderbreschen aber dann muss man schon Glück haben wenn es einem nicht schon beim Abschuss die Munition zerreist.

Dann gibt es natürlich noch die Möglichkeit das Ding umzufunktionieren und ne Kelle oder ähnliches draufzubauen und die mit Eisenschrot oder mehreren Pfeilen zu laden. Das hat dann vor allem auf kürzere istanzen um die 30 Metern exreme Wirkung und reist schon riesige Löcher in die Formation.

Leider steht eure Baliste aber auf dem Turm und somit würde die Munition beim nach unten zielen der Schwerkraft folge leisten und aus der Waffe fallen bzw. rollen.

Daher würde ich vorschlagen ihr verklagt den damaligen Baumeister falls der sich nicht schon aus dem Staub gemacht hat und sich ins Fäustchen lacht weil er die Erzbarone so herrlich verarscht hat...
11.11.2002, 18:10 #62
Carthos
Beiträge: 5.043

eine frage, was habt ihr eigentlich immer mit euren türmen ?
es hat nirgends jemand gesagt das die auf nem turm stehen, sondern über den toren montiert sind.
und wie schon so schön gesagt, sie sind nutzlos, wurden bisher nie benutzt und werden wohl auch nie benutzt werden, aber gleich wird rumgemeckert und sich beschwert. (nein ich mecker nicht weil ich ja nicht derjenige bin der sich über diese dinger beschwert)
ihr wollt von mir immer das ich mich nicht wegen jedem bisschen aufrege, aber selbst seid ihr ja auch nicht besser.
11.11.2002, 18:18 #63
Yenai
Beiträge: 1.478

Carthos, das wird Doktor Samantha aber gar nicht freuen, wenn sie das sieht ;)
Du darfst nix mehr sagen, du machst Pause ;)

@All
Wenn sich jetzt so viele an dieser Diskussion beteiligen, wärs wohl besser, das im Diskussions- oder Lagerfeuerthread zu tun. Sonst wirds hier echt unübersichtlich...
[edit]Na, scheint keinen zu stören, dann schließ ich mich Stahfräses Bitte an @Mods[/edit]
11.11.2002, 18:23 #64
Yale
Beiträge: 806

quote:
Zitat von Shadow-of-Death
Eine Baliste ist wie schon erwähnt eine übergroße Armbruste dessen Geschoss geradeaus fliegt. Das bedeutet doch zu gut deutsch das da so was wie ein großer Sperr durch die Luft fliegt der doch eigentlich nur einen einzigen Mann töten kann wenn man Glück hat noch den dahinterliegenden. Aber damit ist auch Schluß...


Wieso regt ihr Euch denn dann überhaupt auf? Ihr kommt hierher, nölt sinnlos rum und nennt selber noch die Gründe die zeigen, dass man sich nicht aufregen braucht!
Also ich denke ihr lasst das mal unsere Sache sein ob da nun ne Balliste drauf ist oder nicht und benutzt wurde sie seit ihrer Instalierung auch noch nicht. Also kein Grund zum Meckern, kein Grund zum Aufregen.

@haio oder Adonis:

Ich denke alle Diskussionsposts könnten irgendwohin verschoben werden um die Übersicht hier zu wahren.
11.11.2002, 18:56 #65
Superluemmel
Beiträge: 3.057

@Stahlfräse : Falsch. Regelverstöße gehen alle etwas an. Und Ballisten auf den Torhäusern gehören nunmal dazu.
Btw.: Ich habe heute erst einen Post gelesen, in dem erwähnt wurde, dass die Balliste schussbereit gemacht werden soll. Wenn ich mich recht erinnere, stammte der von Carthos. Gesehen habe ich ihn nur als Zitat....
11.11.2002, 19:14 #66
Shadow-of-Death
Beiträge: 1.119

Nenene. ich rege mich nicht auf. Du willst gar nicht wissen wie ich werde wenn ich mich wirklich aufrege. Ich mache euch nur auf die wirklich ziemliche Sinnlosigkeit eurer kleinen Konsruktion aufmerksam da ja scheinbar auch verboten ist.

ich würde keinen Ton sagen außer euch vielleicht beglückwünschen wenn ihr das teil auf den Boden stellen würdet aber auf einer erhöhten Position wie einem Turm oder eben in diesem Fall dem Torbogen (noch instabiler) wird euch das teil entweder, wie Lümmel schon sagte um die Ohren fliegen oder eben nichts nützen. Ein Pfeul belibt ein Pfeil und bei anderen Geschossen könnt ihr die Schwerkraft auch nicht aufheben...
11.11.2002, 19:39 #67
Taurodir
Beiträge: 3.553

Na ja, wie es ausschaut stört euch ein Ding, dass nicht benutzt wird und sozusagen nur in den Köpfen existiert, aber im Rpg net gebraucht wird. Wenns jemandem glücklich macht, wird sie zerstört, aber der Punkt ist da, ob das Ding kaputt ist oder nicht, benutzt wird es ja sowieso nicht, deshalb machts keinen Unterschied, dadurch ist es ja net grad so sinnvoll darüber zu diskutieren. ;)

Na ja, klar verstehe ich, weshalb es euch stört, aber wie schon gesagt, wir haben nicht vor, alle zu töten und das Ding zu benutzen.
11.11.2002, 19:46 #68
Adonis
Beiträge: 1.646

Ich hab das ganze mal verschoben. Die Diskussion hat zwar durchaus seine Berechtigung, aber gehört nun mal nicht in den Thread "Veränderungen im Alten Lager", wir dort anfangs glaub ich auch erwähnt wird.
11.11.2002, 19:55 #69
Yenai
Beiträge: 1.478

Gibts denn jetzt eine Regel dagegen oder nich?
Ich meine, nich in einem Uralt-Thread, sondern in der RPG-Zone (die Nachteile der "Regeln", die in irgendwelchen Threads irgendwann beschlossen wurden, sind ja vom Waffenklau bekannt *g*)
11.11.2002, 21:36 #70
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296

so zur Balliste:

@luemmel


@Shadow
das denk ich auch
ein Balliste ist wohl das Belagerungsgerät, welches am schlechtesten zur Verteidigung geeignet ist.
der Stock könnte sich höchstens in der Luft drehen, dann wärs aber eigentlich schlecht gebaut.

@Carthos
ich hab bisher auch noch nichts davon gehört. wärs nich vielleicht besser, das einfach zu vergessen? die Dinger nützen nich wirklich was du editierst deine 1,2 RPG-Posts die die Ballisten beinhalten und gut. das würde dir sicher auch Prof. Dr. med. Samantha raten.;)
11.11.2002, 21:49 #71
Superluemmel
Beiträge: 3.057

quote:
Zitat von CiferXIV
@Carthos
ich hab bisher auch noch nichts davon gehört. wärs nich vielleicht besser, das einfach zu vergessen? die Dinger nützen nich wirklich was du editierst deine 1,2 RPG-Posts die die Ballisten beinhalten und gut. das würde dir sicher auch Prof. Dr. med. Samantha raten.;)




Endlich mal ein wahres Wort....
Ich frage mich warum das nur immer so lange dauern muss....
11.11.2002, 21:51 #72
Champ
Beiträge: 5.711

quote:
Zitat von Carthos
...ihr wollt von mir immer das ich mich nicht wegen jedem bisschen aufrege, .....

Wie kommst du denn darauf ? Das genaue Gegenteil ist der Fall. Hast du das immer noch nicht gemerkt ? :D :D

Im übrigen, zeig mir mal einer den besagten Post im RPG, wo Nek diese Baliste aufstellt. Afair hat Malar damals an dem Post ein wenig editiert. Könnte aber auch ein anderer Post gewesen sein.
12.11.2002, 08:33 #73
Shakuras
Beiträge: 3.243

Ich bin auch überfragt.
Ich habe auch noch NIE etwas von eine Baliste in unserem Lager gehört.Ist eigentlich auch etwas schwachsinnig.Okay...
Wenn es eine Art Katapult wäre mit brennendem "ETWAS" darin, würde es vielleicht Sinn ergeben, aber das wäre wieder Powergaming.
Ich wäre auch dafür, wenn wir die Balisten weglassen würden.


p.s.: wenn war es "neks schuld" und nicht carthos.Carthos hat es nur erwähnt, dass wir solche Dinger haben.
14.11.2002, 14:56 #74
Clay
Beiträge: 2.333

quote:
Bitte bitte lieber Clay, ließ Dir das nochmal genau durch und überdenke das nochmal! Wenn Du A nimmst, dan heißt das Neuwahlen für die oberen und unteren Ränge! Und die würden mehr Chaos verursachen als die Zeit bis Gothic 2 zulässt!
Bitte überleg es Dir nochmal. Es geht mir nicht darum, dass der meiner Meinung nach bessere Vorschalg gewinnt, sondern dass wir zum Start von G2 eine ordentlich organisierte Gilde vorweisen können, falls ordentlich viele neue kommen!


Liebe Stahlfräse,;)
7 Mitglieder im Rat sind mir einfach viel zu viele. Da mir es jetzt schon so vorkommmt, dass für manche Entscheidung zu lange gebraucht werden. So müssen nur 3 Member on sein, damit eine Mehrheit zustande kommt, anstatt wir vorher vier.
Und da der 6 Stimmen-Rat ja abgelehnt wurde, bin ich halt für den 5 Stimmen-Rat. Es ist nicht meine Favorisierte Entscheidung, aber B wurde ja abgelehnt und so stimme ich für A. An dieser Entscheidung werde ich nix mehr ändern.
14.11.2002, 15:10 #75
Yale
Beiträge: 806

Naja meinetwegen, zum Glück muss ich hier nix machen, was die Neuwahlen betrifft. :D
Aber wenn sich einer über die unfertige Gildenleitung beschwert wenns an die Neuregelungen für G2 geht, dann gnade Euch Gott..... ;)
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