World of Gothic Archiv > Die heilige Allianz
Magie Innos´
Seite 3 von 13  1  2  3  4  5  6  7 Letzte »
04.01.2003, 16:13 #51
BESTIA_BAHAMUT
Beiträge: 347

löschen
04.01.2003, 17:54 #52
Shakuras
Beiträge: 3.243

Also der spezifische Nebenskill für die ZuX hört sich, meineserachtens, nach eine Art Zauber an.Kann man so oder so sehen.
Meiner Meinung nach würde er sich auch gut als Zauber eignen.
So eine Seele zu beschwören/erschaffen und sie dann rumfliegen lassen, um mit dessen Augen die Landschaft zu erkunden.

Lasst uns doch auch so ne Art Nebenskill entwerfen.
Ich habe zuerst mit dem Gedanken gespielt, vielleicht durch Handauflegung überprüfen zu können, wie stark derjenige es mit der Wahrheit meint.Also ob er Lügt oder Nicht.Aber dieser Skill wird dann wohl nie so richtig zur Geltung kommen.Hmmm....
Schwierig.Macht mal plz einige Vorschläge.
04.01.2003, 18:00 #53
Solusar
Beiträge: 1.091

Wie wärs denn mit Infravision als Defensiv Spruch?
Damit kann man Gegner in der Dunkelheit extrem gut erkennen und sie somit umgehen oder früher angreifen...

Wer auch nur einmal Baldurs Gate gespielt hat, weiss was ich meine;)

PS:
Man sieht die anderen Lebewesen aber bei Dunkelheit auch extrem gut;)
04.01.2003, 19:53 #54
Seth III
Beiträge: 757

Also Infravision ist der erste annehmbare Vorschlag, weitere folgen hoffentlich bald.
Ok
Infrasion
und
Spiegelbild
04.01.2003, 20:32 #55
Solusar
Beiträge: 1.091

Wie wäre es mit einem Illusions-Zauber?
So "Spiegelbild" z.B (dazu zitiere ich wieder aus dem BG2-Handbuch);)
"Spiegelbild" erzeugt 2 bis 8 genaue Abbilder des Magiers, die sich genau wie der Magier verhalten.Da der Zauber außerdem dazu führt, dass die Abbilder und der Magier verschwimmen und hin und her tanzen, ist es für Gegner unmöglich, festzustellen, welches der echte Magier ist. Jedes Mal, wenn eines der Spiegelbilder durch einen Angriff (Nahkampf, Fernkampf oder magischer Angriff) getroffen wird, verschwindet es, aber die anderen Spiegelbilder bleiben weiterhin erhalten. Bei jedem Angriff besteht eine Chance, den wirklichen Magier zu treffen, deren Höhe davon abhängt, wie viele Spiegelbilder noch vorhanden sind.

Sorry, das ich so viele Sachen aus den Baldurs Gate Teilen einbringe, aber in diesen Spielen hatten die Magier eine sehr, sehr große Bedeutung und somit viele "lustige" Zaubersprüche ;)
04.01.2003, 21:24 #56
Fulgrim
Beiträge: 806

Also, Spiegelbild ist wie ich finde eine Ausgezeichnete Idee :)
Ich hätte da aber auch noch ein paar:

Taubheit
Dieser Zauber lässt ein Ziel völlig Taub werden, sodass es keinerlei Geräusche hören kann.

Verschwimmen
Die Gestalt des Magiers verschwimmt und beginnt in der Luft hin und her zu tanzen. Dadurch sind alle angriffe mit Pfeilen/Bolzen sowie mit Stichwaffen schwieriger durchzuführen

Verbesserte Hast
Wenn ein Wesen von diesem Zauber betroffen wird, verdoppeln sich seine Angriffsgeschwindigkeit und seine Beweglichkeit

Das wars erstmal. Falls mir noch mehr einfallen, poste ich sie ;)
04.01.2003, 22:27 #57
Cain
Beiträge: 3.358

Wie ist es mit

heiliges Licht

Dieser Zauber blendet das Ziel für kurze Zeit und der Magier hat dadurch einen Taktischen Vorteil
04.01.2003, 22:34 #58
BESTIA_BAHAMUT
Beiträge: 347

Ich habe auch schon mal nach dieser Fähigkeit, zwischen Wahrheit und Lüge unterscheiden zu können, gefragt und meditate sagte mir dass sie einfach nicht durchsetzbar wäre.
05.01.2003, 01:20 #59
Shakuras
Beiträge: 3.243

Wir könnten ja einen Nebenskill spezifisch für uns bekommen, der es uns erlaubt, kurzzeitig, gebündeltes Licht aus unserem Körper freizusetzen und man somit Menschen für einige Momente lang(Minuten lang) blendet.
05.01.2003, 02:12 #60
meditate
Beiträge: 6.868

@ shakuras

das ist doch kein nebenskill. das ist ne weitere magie. ein nebenskill für magier ist etwas in der art von:

  1. runen bastler
  2. schriftgelehrter
  3. alchemist
  4. traumdeuter


macht doch mal realistische vorschläge. das mit dem geist vom zux ist übrigens auch kein nebenskill.
05.01.2003, 02:21 #61
Seth III
Beiträge: 757

Das wir in solche Kategorien gesucht haben ist aber auch nicht schuld von uns da von Don im Neuerungenthread geschrieben wurde das das ein Nebenskill wird mit dem Auge liebe Medi.

Aber ok, ich hab grad gehört das der Zux auch einen Nebenskill alla Traumdeuter oder Alchemist bekommt, da wollen wir keine Ausnahme sein.
Gesucht sind also Berufe:

Beispiele:

Esoteriker
Sterndeuter
Übersetzer
Erfinder


sowas halt in der Art.
05.01.2003, 07:23 #62
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Sterndeuter als Nebenskill wird wohl abschafft, den hat eh keiner jemals gehabt außer meine Wenigkeit - und er war sinnlos. Schaut in die Sterne, soviel ihr wollt, dafür wird kein Skillpunkt fällig sein.

Der Nebenskill sollte eine Fähigkeit beinhalten, die der Magier gerade in Situationen, die nicht Kampf sind, gebrauchen kann.

Vielleicht hilft euch Innos bei irgendetwas, was weiß ich. Infravision war schon sowas, was in die Richtung ging. Die kann man grundsätzlich nachts gebrauchen. Egal ob Kampf oder nicht. Aber eigentlich machts ja auch der normale Lichtzauber.

Wahrheit rausfinden. Wie soll das funktionieren?
A: Du hast gelogen.
B: Nö, woher willst du das bitteschön wissen? Ich kenn meinen Char ja wohl besser, als du!
A: Ich weiß es eben.
B: Nö, du spinnst ja.
...
Toller Skill

Spiegelbild erhöht ja wieder die Abwehr im Nahkampf, da jedenfalls in BG erstmal alle Spiegelbilder "getötet" werden mußten, bis der Magier Schaden nahm. Ein astreiner Kampf-Defensiv-Zauber.

Der Nebenskill soll einfach nur eine nützliche und nicht ganz normale Alltagsfähigkeit beinhalten.

Vielleicht kann euer Nebenskill ja irgendwas mit den Innos-Schreinen zu tun haben. Wäre doch vielleicht ein Ansatz. Irgendwo kam mal die Nachfrage nach einem Schreinbauer - Das wäre zwar vielleicht nicht sooo geeignet, da es ja irgendwie keinerlei Fähigkeiten eines Chars verbessert, aber vielleicht was in der Art.

Oh scheiße, ich sollte dringend ins Bett. Und zwar vor sechs Stunden.

PS: Habt ihr auch viermal das Wörtchen "vielleicht" untereinander? (Geht aber nur bei 1024x768 und anderen Voraussetzungen.)
05.01.2003, 13:43 #63
Shakuras
Beiträge: 3.243

Ich wäre dafür, dass die Magier des Kloster so eine Art Zauber/Kristallkugel bekommen, mit der man in die Zukunft schauen kann.Damit hätte man genügend Poststoff und es passt zu uns.
Also ich wäre eindeutig dafür!

@Medi=
Worunter zählt dann euer geflügelter Späher?
Euer "magisches Auge".Was ist das?
Ein Nebenskill? Ein Zauber?


@Don=
Ich seh die vier "vielleicht" untereinander hrhrh.
05.01.2003, 20:03 #64
Shakuras
Beiträge: 3.243

*räusper* Und was sagt ihr dazu !
05.01.2003, 20:07 #65
rachestahl
Beiträge: 1.841

schau auf meine sig und du weisst es :D ;)
05.01.2003, 20:10 #66
Solusar
Beiträge: 1.091

@shak
Die Idee ist nicht schlecht, aber passiert das was in der Kristallkugel gezeigt wird auch komplett so? Oder ist es nur eine der alternativen Zukunftsformen? Ist ja nicht gesagt, dass das was von der Kristallkugel "gesagt" wird auch passiert.
Wäre aber schon lustig wenn anstatt 2 Feinde, wie die Kristallkugel gesagt hat, dann plötzlich 4 Feinde angreifen:D;)

Nene, lasst euch von meinem Geschwafel nicht beirren:D
Ich finde die Idee gut:):):)
05.01.2003, 21:46 #67
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808

Ich finde die Idee mit der Kugel in die Zukunft zu sehen auch super!Denn es würde zu meinem Char im Moment passen und es macht spass Feinde zu überraschen;)
05.01.2003, 21:55 #68
Lexus der 2te
Beiträge: 28

Is war schön und gut mit der Kugel aber sowas passt zu uns nicht, sowas sollten eher die ZuX'ler in ihren kleinen Kämmerchen machen aber doch net wir
05.01.2003, 23:01 #69
Seth III
Beiträge: 757

Ich find die Idee auch nicht schlecht, müsste man noch ein bissl genauer definieren aber sonst..ned schlecht.
05.01.2003, 23:15 #70
Die Feuermagier
Beiträge: 173

Nicht, dass ihr jetzt alle denkt, ich geh durch die Wildnis, schau auf die Kugel und...Ahhh....Wenn ich also um die Ecke gehe kommen 3 Wölfe.NEIN SO NICHT !

Die Kugel bleibt dann, wenn zu Hause !
Sie wird halt die Zukunft eures Chars etwas berichten(die ihr ja eigentlich schon so in etwa kennen solltet) und natürlich andere Sachen.Zum Beispiel ein Geschehnis in Khorinis, wenn da ein Brannt entsteht oder sowas.Ihr wisst es lange Zeit(Zeit müssen wir wohl noch defenieren ) schon vorher.

Ich bitte um Defenitionen.
Der Nebenskill gefällt mir nämlich sehr !
Sollte dann ab Rang Hoher Novize - Magier haben dürfen.
Meiner Meinung nach...


(falscher Account= Shakuras)
05.01.2003, 23:32 #71
rachestahl
Beiträge: 1.841

da mir jetzt so plötzlich auch nichts einfällt denk ich währ die sache mit der kristall kugel ne gute idee. so könnte man die kugel zb als spiel zu welt benutzen, medi hats uns ja schon vorgemacht wenn ihr die alten kastell threats mal durchlest.
05.01.2003, 23:40 #72
meditate
Beiträge: 6.868

ich find das mit der kugel auch ganz nett. also mir würden da schon sachen einfallen....
06.01.2003, 00:10 #73
Seth III
Beiträge: 757

Jo, aber das ganze sollte nicht wirklich eine klare Aussage sein die man dann treffen kann.
Wenn du zu einem Magier der das kann kommst, dann sollte er dir nur verwaschene Sachen sagen können, Andeutungen machen, das ganze in verworrene Sätze ausdrücken.

ABer ab Hoher Novize wird sowas nicht zugänglich sein, das ist zu früh.
Das sollte eher was besonderes sein, also erst ab hoher Magier.
06.01.2003, 00:15 #74
Cain
Beiträge: 3.358

ab hoher Magier? as is gemein! Seeeeth!!

Aber dann darf man ab Magier Visionen haben... ok? :D
06.01.2003, 00:17 #75
rachestahl
Beiträge: 1.841

es soll halt noch´n bissel spannung da sein, währ ja witzlos wenn dirn magier sagen könnte, das du dirn spreisel beim aufstehen reinziehst. deffiniert den nebenskill einfach mal als wahrsagen (schon wieder son harry potter skill) da is auch nie was genaues rausgekommen.
Seite 3 von 13  1  2  3  4  5  6  7 Letzte »