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Wo finde ich ne "Flammenzunge"??
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09.02.2003, 16:25 #1
-=SiZZl3R=-
Beiträge: 28
Wo finde ich ne "Flammenzunge"??
Wo gibts ne "Flammenzunge"?? Ich brauch die für den großen Feuersturm (Magier 5. Kreis)Ist der große Feuersturm überhaupt nützlich?? Was gibt es noch für gute Zauber, diue ich noch erlernen könnte?? (5. und 6. Kreis) Wie ist die Todeswelle??
thx
09.02.2003, 16:32 #2
Theston
Beiträge: 849

wenn du im minental zur orkramme rausghst, liegt links (oder rechts? ) in einer orkhütte ein zünglein, und im see von xardas' "antikem" :D turm liegt auf ner kleinen insel auch eine
allerdings ist "großer feuersturm verbuggt, so dass du nach einen schuss -x mana hast, todeswelle ist aber fädd
09.02.2003, 16:37 #3
Torm
Beiträge: 672

Da verwechselst du aber was Theston.

Für den Gr. Feuersturm brauchst du keine Flammenzunge und das ist auch kein Stufe6 Zauber.
Die Flammenzunge brauchst du für den FeuerREGEN zauber und der ist stufe6 und überaus praktisch.
Er castet schnell hintereinander, macht ordentlich schaden und einen relativ geringen manaverbrauch.
09.02.2003, 16:45 #4
Theston
Beiträge: 849

natürlich braucht ein großer feuersturm ne flammenzunge, trotzdem hab ich das gar nicht gesagt
und "großer feuersturm" IST verbuggt und somit derzeit nutzlos, feuerregen ist okay
09.02.2003, 16:51 #5
MrTB
Beiträge: 157

ALSO:

Gr. Feuersturm: Kreis 5, is meiner Meinung nach kein guter Zauber... ich hab ihn nich gelernt, hab den kleinen Feuersturm gelernt und hielt es für Verschwendung eines ´Runensteins, ich würd den Spell nich lernen

Feuerregen: Kreis 6: 300 Schaden über eine enorme Reichweite (welche vergleichbar ist mit dem Eiswelle-Zauber) und kostet 60 Mana, is verdammt gut... ich empfehl dir unbedingt ihn zu lernen

Todeswelle: Kreis 6: 400 Schaden, 150 (!) Mana über etwas kleinere Reichweite als Feuerregen aber dafür kann ich dir garantieren dass "normale" Gegner sofort tot sind wenn du den Spell machst.

Todeshauch: Kreis 6: 500 Schaden, 60 (70?) Mana, Ein einzelner Gegner... Is ziemlich gut gegen den letzten feuerdrachen oder gegen einzelne harte gegner...

Armee der Finsternis: Kreis 6: 6 Skelette für 60 Mana (oder bissle mehr, KA), lohnt sich sehr.

Monster Schrumpfen: Kreis 6: Da kann ich nich viel zu sagen, hab den Spell nich gelernt und hab keine Runensteine mehr dafür :).


ZU DEN FLAMMENZUNGEN:

Die kannste entweder finden, oder von Feuerwaranen kriegen, das musste allerdings erst von Gestath lernen, der is oben bei der Hochebene nahe der Felsenfestung (Minental :)), da wo auch Gorn sitzt.
09.02.2003, 17:13 #6
Torm
Beiträge: 672

Der Todeshauch zauber wirkt aber auch gegen mehrere gegner wenn diese nah bei einander stehen.

leider ist die reichweite von dem zauber sehr klein.

Was du aber auch unbedingt lernen solltest ist der Heiliges Geschoss Zauber bzw. brauchst nit lernen kannste in kap.5 so bauen.

Hab die werte nicht im kopf, aber das ding war echt praktisch.

/edit:

Juhu, mein Satansbraten post :D
10.02.2003, 13:38 #7
-=SiZZl3R=-
Beiträge: 28

gegen was ist das heilige Geschoss gut???
10.02.2003, 13:41 #8
kenny101
Beiträge: 1.133

werte:
heiliges geschoss: mana 50 schaden 300
das ding is für alles gut.haut einen ork oder echsenmenschen beim erstmal sofort weg, K
10.02.2003, 13:41 #9
SYS-Lord
Beiträge: 503

300 dam bei nur 50 mana....ist der stärkste Kampfzauber...wirkt aber nur auf einen Gegner aber dafür mächtig ;)
10.02.2003, 13:46 #10
-=SiZZl3R=-
Beiträge: 28

hmm, hab jetzt schon todeshauch gelernt.
@theston Wo soll bei Xardas See ne insel sein, und wo soll da ne Flammenzunge liegen??
Gibt es sonst noch fundorte, oder gibts die irgendwo zu kaufen??
10.02.2003, 13:48 #11
doooom
Beiträge: 6.173

Gemeint ist Xardas ganz alter Turm, der südlich vom Feuerdrachen in einem See ist. Und wegen dem kaufen solltest du mal bei Gorax und Lutero gucken.
10.02.2003, 14:04 #12
-=SiZZl3R=-
Beiträge: 28

ahh, ich habe schon bei gorax geschaut. Lutero könnte ich aber ncoh mal anquatschen. Sonst muss ich halt noch mal ins minental. Müsste ich eigentlich sowieso ncoh mal um biff und Gorn mitzunehmen... Reicht eiegtnlcih Stufe 32 für die "Insel"??
10.02.2003, 14:10 #13
doooom
Beiträge: 6.173

Level 32 dürfte reichen. Aber ich würde Biff nicht mitnehmen, das bringt absolut nix und gorn hockt eigentlich im 5. Kpitel wieder bei Onars Hof.
10.02.2003, 14:25 #14
-=SiZZl3R=-
Beiträge: 28

kann man biff noch anheuern wenn man mit ihm auf der Insel ist??? Weil ich denke dann würde er schon was bringen... Außerdem hat er noch mein Geld :D
10.02.2003, 15:19 #15
Thring
Beiträge: 261

In Version 1.29 kannst du Biff eh nichtmehr mitnehen. Und das große Problem ist: Du bekommst ihn nicht ohne weiteres in die Burg. Wenn du dich verwandelst verschwindet er, wenn du dich teleportierst läuft er gradewegs in die Orks. Und durchkämpfen ist ein langwieriger und nicht besonders rentabler Prozess ( obwohl die Cipher und Rod wirklich gut helfen :) )

Hilft Gorn einem im Minental auch? Wusste ich garnicht
10.02.2003, 15:36 #16
KeeX
Beiträge: 1.148

quote:
Zitat von Thring
In Version 1.29 kannst du Biff eh nichtmehr mitnehen. Und das große Problem ist: Du bekommst ihn nicht ohne weiteres in die Burg. Wenn du dich verwandelst verschwindet er, wenn du dich teleportierst läuft er gradewegs in die Orks. Und durchkämpfen ist ein langwieriger und nicht besonders rentabler Prozess ( obwohl die Cipher und Rod wirklich gut helfen :) )

Hilft Gorn einem im Minental auch? Wusste ich garnicht




ja tut er ;)
auf dem weg zum steindrachen!
10.02.2003, 17:22 #17
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123

quote:
Zitat von -=SiZZl3R=-
Wo soll bei Xardas See ne insel sein, und wo soll da ne Flammenzunge liegen??



Flammenzunge (Fundort N° 1)


Flammenzunge (Fundort N° 2)
10.02.2003, 18:22 #18
Kr8or
Beiträge: 1

Habe im 3.Kapitel eine bei Gorax gekauft. Sah sehr selten aus. jetzt weiss ich ja wofür sie ist.
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