World of Gothic Archiv > Gothic Diskussion
Was meint ihr wie Gothic 3 aussieht???
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16.10.2003, 11:11 #26
ExtreemGamer
Beiträge: 391

Ganz klar das Schiff geht unter der Held wird von paar Duzend Balken erschlagen, verliert sein Gedächtnis und treibt ziellos, halb tot, im Meer herum. Dabei wird er von Phiranias angeknabbert und verliert seine Stärke und sein Geschick. Schließlich wird er an die Küste des Festlandes angeschwemmt. Dort halten ihn alle für nen Penner und Prügeln noch die letzten Fähigkeiten aus ihm raus.
16.10.2003, 13:17 #27
Gollum
Beiträge: 365

@Nite Stalker:
Soweit ich weis ist der Plan nach einem der letzten Interviews mit Kai Rosenkranz glaube ich, dass man zunächst stark anfängt und dann aber im Spiel doch noch seine Kräfte verliert. So dass also das für Rollenspiele wichtige Element "von ganz unten Aufsteigen" auch in Gothic 3 sein würde. Aber dies ist im Moment eh sehr spekulativ, also sowohl was ich hier schreibe, als auch das man in Gothic 3 überhaupt mit einem "Superhelden" anfängt. Wer weis vielleicht schmeissen die PB das im Laufe der Entwicklung doch noch über den Haufen und gestalten klamheimlich einen neuen Char??? Ok, sehr unwahrscheinlich, aber wer weis schon was den PB jetzt in den nächsten Monaten alles einfällt?

Ich hoffe bloss das es wieder genüngend Scavenger gibt. Und der Held vielleicht doch noch ein zweites Mal die Möglichkeit hat sich Xardas wirklich anzuschliessen und dem Bund der Dämonenbeschwörer beitreten kann ;-)
16.10.2003, 15:59 #28
Matyy
Beiträge: 17

Mir gefällt die Idee als Ork sehr gut :) Das wär was für ein Mod...

Man kann sich ja auch noch viiiiiiel weiter entwickeln. Wenn dir gleich am Anfang Riesenmonster gegenüberstehen, und später gegen Götter kämpfst =) ok. Leicht übertrieben
16.10.2003, 17:13 #29
Ghostnet
Beiträge: 176

Aus dem Interview, Zitat von Drunkn_Munky
quote:
Anstatt eines schwachen Startcharakters, bekommen die Spieler eine kampferprobten Figur vorgesetzt.

Die Frage ist doch wie Kamperprobt? Also als Kämpfer (Pala, Drachenjäger) mit viel Stärke und Geschick / Schwertskills oder aber einen Magier mit viel Mana???
Muss man das dann vorher entscheiden was man spielen möchte? Das schränkt doch die Wahl einer ganz neuen Gilde ein. Ich habe die Gildenwahl im Spiel eigendlich immer besser gefunden da man sich ja da informiert was das eigendlich für eine Gilde ist und welche Absichten in dieser verfolgt werden. So konnte man sich viel besser hineinversetzen.
Ich will nicht nochmal anfangen müssen weil ich mich vorher für einen Charakter entschieden habe der hinderlich ist um in die von mir auserwählte Gilde eintreten zu können. Das kann ich mir eigendlich nun gar nicht vorstellen :(
@Doc_McRock-Krok: Wo hast du denn diesen Thread ausgegraben? Die ersten Antworen vom 10.03.03... doch schon leicht angestaubt ;)
16.10.2003, 19:56 #30
Gollum
Beiträge: 365

@Ghostnet:
Ich glaube das muss kein Prob sein. Man könnte sich ja vorstellen, das man am Anfang auswählt, was man in Gothic 2 war (also Paladin, Drachenjäger oder Feuermagier) und sieht das erst das Intro...und das Spiel beginnt.

(Nach meiner Theorie im vorherigen Post):
Später verliert der Held dann seine Fähigkeiten und kann sich dann sicher einer beliebigen Gilde anschliessen.

So könnte es doch sein, das man als Drachenjäger beginnt und dann seine Fähigkeiten verliert und sich dann den Druiden anschliesst ;-)

PS: Das mit den Druiden ist nur so eine Idee von mir, hihi :-)
16.10.2003, 20:49 #31
Patricius
Beiträge: 52

Ich würde es auch gut finden, wenn der Held untergeht und dann ohne Erfahrung wieder am Festland aufwacht. Lee, Lares, Diego, Milten u.s.w. würden dann verstreut an anderen Orten wieder aufwachen. Dann müsste man diese Freunde erst mal suchen gehen.

Gilden sollte es auch wieder geben aber ca. 5-6(oder auch mehr). Man sollte auch wieder bei einem Meister als Lehrling anfangen können. Doch es sollte etwa zwei-drei Städte geben. In einer Sradt die Feuermagier und die Paladine. In der zweiten die Söldner(oder die Mitglieder aus dem ring des W.)und die Wassermagier und in der dritten zwei neue Gilden. In jeder Stadt sollte es natürlich auch normale NPC's und Lehrmeister geben.
Diese Städte sollten etwa gleich gross wie Khorinis sein.

Wenn man dann stark ist und viele Quest gelöst hat, muss man dann aus irgendeinem Grund in die Hauptdtadt gehen, dort mit dem Könog sprechen und dann alle Ork's killen.
16.10.2003, 22:31 #32
Mardok
Beiträge: 1.049

Besser! :D
17.10.2003, 04:12 #33
N1ghTm4rE
Beiträge: 120

@ExtreemGamer; @_nEo_: Wenn der Held, wie ihr schreibt, "erschlagen" oder "ertrinken" würde, bräuchte man sich um seine Fähigkeiten wohl kaum Gedanken machen. Es sei den er sollte in Gothic 3 als Wiedergeborener auftreten...
Wobei die Idee einer Beschwörung durch die Wasser- und Feuermagier nicht verkehrt wäre. Nachdem die Orks das Festland überrannt haben, könnte der König mit einem Trupp Paladinen etc. in eine kleine Burg geflohen sein... um die verzweifelte Lage zu wenden, beschwören die letzten Verbliebenen der Innos- und Adanos-Orden den Helden.
17.10.2003, 09:11 #34
Bloodflowers
Beiträge: 2.216

Würde aber besser zu Xardas passen wenn der den Held wieder beschwören würde.;)
17.10.2003, 10:54 #35
arcx
Beiträge: 776

quote:
Zitat von _nEo_
Ich dank nicht das diemit dem fernglas die orks sind, ich denk mal eher das sind bandieten(oder dergeleichen),
die das schiff versersenken(kapern können die gleich wegen der fetten besatzung vergessen)
Ich glaub der Held ertrinkt(ka warum )
und verliert alle seine fähigkeiten...etc.:D
danach wird er am festland angespühlt,
ich bin mal gespannt;)



ma ist das ein alter thread. vielleicht kannst du dich ja noch erinnern _nEo_.
ich find deine idee gar nicht so schlecht.
er ersäuft, kann man ja wirklich bei gothic und dann wird er bei einer insel gestrandet, wo erstmal die piraten sind oder wo eine neue gilde ist.
da muss man sich dann anschließen um der Boss von denen zu sein und um ein schiff zu haben. wenn man das dann hat sollte man zu den anderen gilden von mir aus auf ner riesen insel oder aufm festland fahren dürfen...
17.10.2003, 13:24 #36
gothic_melody
Beiträge: 383

also der held hatte gar nicht vor zum festland zu gehen der könig verliert dann den krieg und bittet die magier helfen dann teleportieren die dich da hin aber es gab irgendeinen fehler also verliert man seine ganzen fähigkeiten und dann kann man sich drei großen armeen anschließen also das sind die neuen gilden magier palas und DJ gibts net mehr also irgendwie königsarmee vom könig halt dann noch irgendeine armee von verbündeten und halt so waldläufer die den frieden in den wäldern wieder herstellen wollen die waldlaufer sind die neuen magier irgendwie druiden oder so
oder es gibt mehr ränge für die alten gilden also man könnte noch drachenTÖTER werden
als paladin den titel lord dazukriegen also lord ich
und als magier wird man zum erzmagier
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