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Patch Größen (eine qual für ISDN user)
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12.03.2003, 11:52 #26
Diego | R@PC
Beiträge: 3.525

siehste GM, so mach ichs auch. DVD-Gamestar-Abo und alles läuft... warum also Stress? :)
12.03.2003, 17:37 #27
Fisheye
Beiträge: 609

das versteht ihr net ? ist doch klar für so spielezeitschriften /abos muss man auch geld bezahlen und nur um patches zu bekommen kauf ich mir doch keine zeitschrift, ich kauf mir ein spiel für 45 € und soll mir dann für 5€ jeden monat nochmal eine zeitschrift kaufen um meine spiele immer bugfrei geniessen zu dürfen ? nee das im inet saugen muss schon sein und dann ist halt ein modem oder isdn user bei 20 mb patches oder größeren echt der gelackmeierte. man kann ja auch net nebenbei surfen wenn man was runterlädt und wenn man multiplayerspiele spielt brauch man zum einen den neusten patch der dann halt so groß is und eine freie leitung, die man während des ewiglangen patch saugen net hat also ist das schon ein problem.

ich wollt ja auch hiermit die diskussion lostreten, warum viele hersteller es irgendwie nicht mehr für nötig halten ihr spiele bugfrei rauszubringen, ok man kann sicherlich nicht alles finden, aber sowas wie bei C&C generals wo man als braver käufer erstmal garnet richtig im inet spielen kann und sich 3 patches saugen muss und es dann immernochnet bei allen geht, naja also sowas ist ein echt starkes stück.

so ungereimtheiten oder kleiner bugs die es bei gothic gab, oder vielelicht noch gibt sind ja nicht tragisch, aber sowas wie bei C&C zb ist doch echt unverschämt.
12.03.2003, 18:50 #28
min0r
Beiträge: 2.318

Haha was hör ich da?Naja Traumraten von 5-10kb pro seknde?Naja ich schaff 100kb (wenns normal läuft)!Wenn ihr Internetkosten von 10-15€ habt, lohnt sich Volumentarif + DSL!Ich hab 5GB und zahl 17€!
12.03.2003, 18:55 #29
Berzelius2
Beiträge: 650

quote:
Zitat von sascha2k4
dort hat man ja auch 768Kbits downstrem und im download würde dann dementsprechend ca. 90Kbps stehen! :D


Wenn du jetzt meinst, dass die 90 kb/s maximum sind muß ich dich leider enttäuschen, ich hab auch schon mal 150 kb/s download gehabt.
Ich hab nen DSL-Anschluß mit 768 kbit von T-Online.

Warum so viele auf T-Online rumhacken verstehe ich auch nicht, ist ein solider Anbieter, Service ist auch gut, jedenfalls bei mir.

an alle Modem-User, ihr tut mir wirklich leid.

quote:
das versteht ihr net ? ist doch klar für so spielezeitschriften /abos muss man auch geld bezahlen und nur um patches zu bekommen kauf ich mir doch keine zeitschrift, ich kauf mir ein spiel für 45 € und soll mir dann für 5€ jeden monat nochmal eine zeitschrift kaufen um meine spiele immer bugfrei geniessen zu dürfen ?


Also komm, 5€ im Monat sind doch wohl nicht zu viel, im Vergleich zu den Ausgaben für Spiele sind das nur Peanuts, das kann jeder von seinem Taschengeld bezahlen, und wenn ihr so arm dran seid, geht eben arbeiten, Zeitung austragen ist gut für den Geldbeutel, ich trage jetzt schon 1 Jahr lang aus und hab schon über 1000€ auf dem Konto und das obwohl ich mir einiges zusätzlich geleistet hab. *stolzsei*
Ab 14 Jahren sollte das Arbeiten kein Problem sein, dann darf man auch bestimmte Jobs machen.

Außerdem sind auf Heft-CD's auch Demos und andere schöne Gimmicks, und ein Heft nur wegen der CD zu kaufen ist auch dumm, im Heft stehen auch viele interessante Sachen drinnen, ich lese mir meine Zeitschrift immer durch (Gamestar)

Und bei mir kosten PC-Spiele zum Glück keine 45 €, sondern nur 39 €, man muß eben die richtigen Läden kennen, nein ich wohne nicht in Polen, oder anderen Ostblockstaaten :D :D
12.03.2003, 19:00 #30
returnofdevil
Beiträge: 42

mein internet hat manchmal einen fehler und zwar kann ich (aber sehr selten) mit bis zu 2MB ziehen.
12.03.2003, 19:02 #31
master of chaos
Beiträge: 498

5gb is scho der hammer...und das um nur 17€
aber versuche mal ca. 700 leute davon zu überzeugen damit sie sich dsl zulegen...und sollte man das geschaft haben, muss man trotzdem noch darauf warten bis die verdammte post einmal die leitungen verlegt...


die meisten patches werden eh mit den heft cds mitgeliefert, aber wenn man ein MMORPG spielen will braucht man trotzdem dsl, da man ja ohne die updates nicht sehr gut spielen kann
12.03.2003, 19:11 #32
min0r
Beiträge: 2.318

Ich will etz keine Werbung machen, aber bei 1&1 gibt es auchnoch 10GB für 22,23,24 oder 25€(weiß nimmer so genau), und 2GB für schlappe 10€!
12.03.2003, 19:12 #33
crm
Beiträge: 2.190

quote:
Zitat von Tobitobson
Was!! was hast du denn für n 56K Modem ,ich bin ja schon froh,wenn ich mal 4Kb/s hab,von 13-15 träume ich nur. Das höchste der Gefühle was ich ma runterladen kann sind 5 MB oder so.Wenn ich mal 20 MB runterladen will dann dauert das npaar stunden.Ach Modem iss Scheiße!!!!!Ich will auch dsl.
Ich auch! Ist aber bei mir nicht möglich, da ich so ab der Welt wohne. Und nochmal zu der Geschwindigkeit: 13-15 Kb sinds manchmal, wenn ich etwas beginne herunterzuladen, dann gehts zurück bis etwa 4, wos dann auch bleibt. Weniger als 4 Kb hab ich nur, wenn ich mehrere Sachen gleichzeitig herunterlade.
12.03.2003, 19:53 #34
Suplexx
Beiträge: 60
**** of Funk
Hat jemand von euch eine Funkstation( Gigaset )? Ich hab eine, erst habe ich 6 Monate auf Dsl gewartet. Und dann, da hät ich mir auch isdn hohlen können. Dieses scheiß Funk Ding( 60 ? ) . 7mb durchschnitt. Grrrrrrrrrrrrrr. Na ja jetzt hab ich den Spliter und so per Kabel verbunden. Und nun high speed pur.:D



Mein Fazit: Funk sucks
Kabel rulez
12.03.2003, 19:57 #35
the_elb
Beiträge: 1.433

nun ja mir sollte es eigentlich mit meiner 2000 kbs dal leitung nichts ausmachen doch es kotzt mich trodsdem an da sollte das spiel lioeber länger getästet werden
12.03.2003, 20:50 #36
sascha2k4
Beiträge: 123

quote:
Zitat von Berzelius2:
Wenn du jetzt meinst, dass die 90 kb/s maximum sind muß ich dich leider enttäuschen, ich hab auch schon mal 150 kb/s download gehabt.


Ich habe nicht gesagt, dass es das maximum ist... wenn du aber dsl 768 hast, werden dir mindestens 90Kbps vertraglich zugesichert!
Wenn du mehr hast... hast du eine gute leitung bis zum Haus :D .

quote:
Zitat von Master of Chaos:
5gb is scho der hammer...und das um nur 17€
aber versuche mal ca. 700 leute davon zu überzeugen damit sie sich dsl zulegen...und sollte man das geschaft haben, muss man trotzdem noch darauf warten bis die verdammte post einmal die leitungen verlegt...



wes für Leitungen soll die Telekom (schon lang nicht mehr Post) denn zu dir legen... dsl läuft auf der selben leitung, wie dein Telefonschluss. Wenn du zu weit weg wohnst für dsl, müssten mehrere aus deiner umgebung DSL- Bestellen, dann baut die telekom wennes sich lohnt einen repeater zwischen die leitungen und verlängert somit die Reichweite...

@all Aber stellt euch dochmal eine Welt ohne Patches vor... trotz bugs: confused: Dann doch lieber per Zeitschrift oder Internet besorgen oder?:D
12.03.2003, 21:48 #37
Fisheye
Beiträge: 609

wennschon dsl in irgendeiner form dann flat, mit volumenbegrenzung find ich net so pralle. ich würd dann auch viele sachen saugen den ganzen tag über und da spreng ich mit nem 1 mbit dsl anschluss die 5 gb im monat locker :D

ach ums geld gehts mir eigentlich net so, hab früher auch öfters mal gamestar oder andere zeitschriften gekauft, aber news und dicke berichte über spiele die mich interessieren les ich kostengünstig und schneller, (wenn man es mit gamestar vergleicht) oft auch besser als wenn ich mir ne zeitschrift kaufe.
ich könnt mir auch dsl holen, nur weiss ich noch net genau was ich nachem zivi mache studieren und umziehen, dann würde ich mir in der bude dsl zulegen, oder hierbleiben und ne ausbildung anfangen, dann könnte ich hier mir dsl zulegen.

ach und dsl wäre auch net so mein favorit eher so cable oder sowas wo ich nen dicken upload und nen ping von 5 hab ^^, sowas wäre auch net schlecht. so 1 mbit up und down ^^.
13.03.2003, 13:14 #38
Lolindir
Beiträge: 2.731

:D
16.03.2003, 11:35 #39
DeiFadder
Beiträge: 307

Ich hab die DSL-flatrate von T-Online und hab meistens ne Rate von 105Kb/s. Könnt ihr mir sagen wieviel ihr mit eurem DSL raushaut?
16.03.2003, 11:44 #40
Snizzle
Beiträge: 2.405

Wenn ich allein on bin so um die 160 Kbytes. Wenn ich nicht allein on bin so gute 70 Kbytes.
16.03.2003, 12:15 #41
Dawit
Beiträge: 237

105 kbs kommt schon gut hin
hab auch t-dsl flatrate
weiß aber noch nciht ob ich mir fastpath (oda wie das heißt) freischalten lasse
16.03.2003, 12:18 #42
Snizzle
Beiträge: 2.405

Ich habe es freischalten lassen, das kann man schon gut gebrauchen wenn man einen Router benutzt. Aber es bringt wirklich nur etwas für Downloads, der Seitenaufbau ist eigentlich genau so schnell.
16.03.2003, 13:42 #43
Vampire_2323
Beiträge: 3

Ich habe DSL aber ich lade nur mit 30-50 Kbytes runter, liegt das an meinem Router, weil bevor ich den Router hatte habe ich mit 160 Kbytes runtergeladen???:(
16.03.2003, 14:14 #44
Kermit.d
Beiträge: 3.145

Also ich hole mir meine Patches auch von Heft-CDs obwohl ich DSL habe. Da hat man einfach noch was zu lesen dabei. Aber ich finde die Entwickler von Spielen könnten 50% der Patches vermeiden, wenn sie mache Spiele nicht so verfrüht auf den Markt werfen würden. Ich denke da z.B. an Anno1503. Also bitte wie kann man nur einen Multiplayermodus mit nem Patch nachliefern. So was gabs doch früher auch nicht. Wenn ich mir das mal vorstelle: Ich hätte Monkey Island 1 nur zu 2/3 spielen können, da die letzte Insel erst mit einem Patch nachgeliefert wird.
16.03.2003, 14:25 #45
Suplexx
Beiträge: 60

Ich habe so um die 200. Aber bei manchen Servern geht das so down: min. war bisher 0,02kbit's.
16.03.2003, 16:33 #46
Dawit
Beiträge: 237

200 sehr unwahrscheinlich 120 is schon die grenze
oda du hast t1 sonst kanns eigentlich nicht sein
16.03.2003, 17:07 #47
the_elb
Beiträge: 1.433

ihrgend jammand wollte doch was zu internet via satelit wissen du hast recht es ist sehr schnelldie telekomm wolte es mir mall andrehen ist aber auch richtig teuer

man kann höhere download zallen ereichen das stimmt schonn ich hatte mall 312 normall sind 256

dieses + ist aber meistens nur sehr kurz meistens ist es aber ein fehler von windows bzw. oper, t-online etc
16.03.2003, 17:43 #48
X-Dragon
Beiträge: 20

Irgendwie hab ich das Gefühl das hier manche einige Daten durcheianderschmeissen ...

Die Internetverbindungen haben alle eine theoretische max. Downloadrate von:
code\:

56K Modem:
- 56 Kbits = ca. 7 KByte

ISDN
- 64 KBits = ca. 8 KByte (ein Kanal)
- 128 KBits = ca. 16 KByte (beide Kanäle)
damit ist aber kein gleichzeitiges telefonieren mehr möglich
und kostet normal auch extra

DSL
- 368 Kbits = ca. 49 KByte (light)
- 786 Kbits = ca. 98 KByte (normal)
- 1500 Kbits = ca. 188 KByte
mit Übertragungsmaximum von z.B. 2 oder 5 GByte/Monat
...
Hier gibts noch was zu Satellitenverbindung (bis zu 8 Mbit = 1024 KByte). Und hier zu Kabel (Fernsehkabel, bis 2 Mbit = 256 KByte) und hier gibts noch mehr Info was das alles so aktuell kosten kann.

Die gemessenen Downloadraten können zum einen abweichen durch die Qualität der Verbindung, wobei Modemverbindungen besonders störanfällig sind. Und zum anderen von den genutzten Programmen die diese Downloadrate messen.

Zusätzlich müssen unteranderem auch noch Daten übertragen werden zur Verpackung der Datenpakete und zur Kontrolle der Fehlerfreiheit der Daten. Also in der Praxis sollten die Downloadraten normal doch etwas niedriger sein, als das theoretische Maximum es vorgibt.

Wenn man normal eine Datei aus dem Internet runterädt hängt die Geschwindigkeit zusätzlich auch noch von dem Server ab, also was er an Bandbreite pro Download freigibt und wie gut er ausgelastet bzw. überlastet ist.

@Fastpath = ausgeschaltete Fehlerkorrektur bei DSL-Verbindungen
ermöglicht keine schnelleren Downloads sondern "nur" einen niedrigeren Ping, also eine bessere Verbindung zu Spieleservern. Was sich besonders bei schnellen Spielen wie 3D-Shootern positiv auswirkt.

@Patches
Woran anscheind viele nicht denken ist, das die Spiele in den letzten Jahren wesentlich komplexer und umfangreicher geworden sind. Vor einigen Jahren passten gute Spiele noch auf Disketten (also x mal 1,44 MByte) und jetzt sind 2 CD-ROMs und mehr(x mal min.650 MByte) völlig normal. Zusätzlich kommen natürlich noch neuere Techniken wie z.B. eine KI für Gegner die sich nur mit sehr viel Zeitaufwand gründlich testen läßt.

Da ich selber Software entwickle weiß ich wie schwer es ist ein wirklich fehlerfreies Programm zu schreiben. Aber ich bin froh das ich meine Software wenigstens nicht für zig verschiedene Grafikkarten, Soundkarten, etc. .... anpassen und anschliessend auf dutzenden von Testsystemen (mit den verschiedensten Hardware/Treiber-Kombinationen) auf Stabilität testen muss.

So das wärs erstmal was ich zu diesem Thema beisteuern wollte ist ja doch mehr geworden als ich gedacht habe :)
16.03.2003, 18:39 #49
TobiTobsen
Beiträge: 2.994

Danke für die Erklärung...... ;)
16.03.2003, 19:05 #50
Suplexx
Beiträge: 60

Ich habe normales DSL aber mein maximum (über eine Minute) war irgendwas im 200er Bereich.
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