World of Gothic Archiv
> Gothic I - Hilfe alle weg |
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01.04.2003, 18:09 | #1 | ||
motaboy Beiträge: 116 |
alle weg
hi, hab gerade mit Y'Berion oder so (der oberste der kiffer) gesprochen. somit bin ich im 2. kapitel. aber eine sache stört mich: außer dem guru und seinen miezen sind alle weg keine menschen, keine monster usw. schonmal danke, ich hoffe ihr wisst was zu tun ist ;) |
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01.04.2003, 18:11 | #2 | ||
Iwanow the Tiny Beiträge: 2.415 |
das muss ein bug sein. lade mal ein älteres save. mfg "der winzige" |
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01.04.2003, 18:13 | #3 | ||
motaboy Beiträge: 116 |
das is ja mein problem das ich kein andres savegame habe weil am anfang alles noch normal aussah |
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01.04.2003, 18:51 | #4 | ||
Harald Beiträge: 3.557 |
leg dich mal in eine Hütte und schlaf bis zum nächsten morgen. Sonst sehe ich schwarz. |
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01.04.2003, 19:06 | #5 | ||
Gorkon Beiträge: 33 |
Wenn schon denn schon in eine Hütte in einem anderen Lager, dann besteht die Chance, daß die restlichen Charaktäre resettet werden. @motaboy Du bist nicht vielleicht identisch zu unserem "motababe"? ;) |
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01.04.2003, 19:47 | #6 | ||
motaboy Beiträge: 116 |
danke jungs! wollte grade das mit dem schlafen ausprobieren und als ich aus dem tempel ging um mich ins bett zu begeben waren auf einmal alle wieder da :D @gorkon: ich kenn und find kein motababe hier :( edit: fehlentwarnung, dieser Nyras, der den ersten fokus hat taucht einfach nicht auf auch wenn ich schlaf isser noch weg.hat jemand noch ideen? |
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01.04.2003, 20:07 | #7 | ||
blutfeuer Beiträge: 5.016 |
kommt ganz drauf an, wo du den suchst. im sumpflager ist der jedenfalls nicht mehr. dazu hast du aber die karte von yberion bekommen. wenn der da oben am fokusplatz auch nicht ist, dann ist was verkehrt |
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01.04.2003, 20:17 | #8 | ||
motaboy Beiträge: 116 |
yup, es is was verkehrt ;) am fokusplatz, am runden stein mit zacken überm sumpflager steht er net, und da steht er doch normlerweise soweit ich weiß |
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01.04.2003, 20:18 | #9 | ||
Iwanow the Tiny Beiträge: 2.415 |
aber sonst sind alle da???? dann wäre es wohl am sinnvollsten ihn per insert-cheat einzufügen. in diesem fall ist das wohl nötig. mfg "der winzige" |
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01.04.2003, 20:45 | #10 | ||
Auron_X Beiträge: 929 |
Im allg. Forum ist was ähnliches, guck mal da. Sieht fast genauso aus... (http://forum.gamesweb.com/forums/sh...198#post2628198) |
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01.04.2003, 23:17 | #11 | ||
crm Beiträge: 2.190 |
Wenn du Nyras inserten willst: nov_1303_nyras |
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02.04.2003, 13:00 | #12 | ||
Nefarius Beiträge: 1.073 |
vielleicht isser ja ueber die Klippe??:D :D mir is` scho oefters passier, dass jemand von dem ich was wollte von `nem Viech tetoetet worden is`. Kannst ja mal unten nachgucken, spring einfach ins Wasser |
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02.04.2003, 17:15 | #13 | ||
motaboy Beiträge: 116 |
hab jetzt nyras eingecheatet, er spricht mich auch richtig an, aber er ist unsterblich auch mit konsolenbefehl "kill" gehts net :( kennt jemand den insert-befehl für seinen fokusstein? in seinem inventar ist er nähmlich auch nicht wenn ich ihn anpeile und o drücke :( @Nerfarius131: nö, unten is nix und monster gibts bei mir seit meiner 1. axt nichtmehr ;) |
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02.04.2003, 17:21 | #14 | ||
doooom Beiträge: 6.173 |
versuche mal insert focus_1 |
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02.04.2003, 18:02 | #15 | ||
motaboy Beiträge: 116 |
danke dooom! hat geklappt, mal sehn obs nachwirkungen hat ;) |
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03.04.2003, 16:27 | #16 | ||
Gjaron Beiträge: 1.380 |
Hast du Nyras eigentlich schon angesprochen, sodass er dich angreift? Vielleicht wird dann die Unsterblichkeit ausgeschaltet und der Fokus ins Inventar gebeamt? |
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03.04.2003, 17:06 | #17 | ||
motaboy Beiträge: 116 |
wenn ich ihn reinbeame steht er ja direkt vor mir und labert mich an "stiiiierb!!!" usw ;) aber dann haut er normalerweise als unsterblicher ab... |
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03.04.2003, 17:15 | #18 | ||
Gjaron Beiträge: 1.380 |
komisch, bei mir war der, glaub ich, noch nie unsterblich. Aber der haut dann schon ab, wenn du ihn fertig gemacht hast. |
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03.04.2003, 18:06 | #19 | ||
motaboy Beiträge: 116 |
der rennt schon davor weg. spricht mich an und rennt weg aber was solls, mir fällt gerade auf das alle monster weg sind, hätt ich gleich von neuem anfangen sollen |
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