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Wünsche für's ZWEITE AddOn
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25.04.2003, 13:08 #26
Acrylium
Beiträge: 656

"Planescape: Torment" läuft bei mir unter Windows XP Professional mit DirectX 9.0 einwandfrei und gehört auch zu den Spielen, die dauerhaft auf meiner Festplatte installiert sind, schon allein weil man ein so umfangreiches Werk unmöglich in einem Zug durchspielen kann. Absolute Kaufempfehlung. Einer der wenigen modernen Klassiker.
25.04.2003, 19:51 #27
Equestris
Beiträge: 397

Also Planescape Torment ist absolut spitze.Icewind Dale 1(das 2. hab ich ned)hat vielleicht viele Kämpfe,aber diese Kämpfe ersvcheinen einem durchaus sinnvoll in Abedracht der Story...ich empfehle dir also wärmstens Icewind Dale 1,das ist eine klasse Spiel mit guter Story und es ist extrem atmosphärisch...
26.04.2003, 08:40 #28
Gangster No.1
Beiträge: 315

quote:
Zitat von Equestris
Also Planescape Torment ist absolut spitze.Icewind Dale 1(das 2. hab ich ned)hat vielleicht viele Kämpfe,aber diese Kämpfe ersvcheinen einem durchaus sinnvoll in Abedracht der Story...ich empfehle dir also wärmstens Icewind Dale 1,das ist eine klasse Spiel mit guter Story und es ist extrem atmosphärisch...
Glaub ich dir schon, dass das Game nicht schlecht ist. Allerdings bin ich bei RPGs eher der pazifistische Typ. ;) Soll heißen, je weniger Kämpfe, um so lieber ist es mir. Diablo und sonstige Hack'n'Slay Games bin ich mehr oder weniger aus dem Weg gegangen. Sind zwar sicher nicht schlecht (Diablo hab ich auf der PSX mit 'nem Kumpel im 2-Player-Mode durchgezockt - 27 Std. am Stück), aber so ganz meins sind sie nun mal nicht.
26.04.2003, 11:12 #29
Equestris
Beiträge: 397

Ich spiele in Rollenspielen auch immer nen Barden wenns geht,also ich bin auch eher der friedliche Typ,aber in IDW ist es wirklich amuesant wenn deine zwei Zwergenkrieger in einer unheimlichen Höhle 100 von Zombies niedermetzteln und dabei ständig krit. Treffer haben und der Monitor ständig wackelt...bis man dann schlieslich den bösen Necromanzer erledigt...das warn mal anspruchsvolle und unterhaltsame Kämpfe.
26.04.2003, 12:29 #30
Nicky
Beiträge: 1.279

Aber IWD spricht irgendwie nur Profis an. ich bin net gerade ein profi wenn's um Kämpfe geht und deswegen habe ich schon kurzer Zeit aufgeben müssen
26.04.2003, 17:54 #31
Equestris
Beiträge: 397

Naja man muss "etwas" powergamen wenn man es schaffen will,also den Kämpfern wirklich 18/19 Stärke verpassen usw. ...
26.04.2003, 18:07 #32
Gangster No.1
Beiträge: 315

Na, Prost. Genau das Richtige für mich, mit meinen ST12 bis ST14 Charakteren (GE ist nun mal wichtiger!!!) ;)
26.04.2003, 19:02 #33
Equestris
Beiträge: 397

Naja wennste nen Bogen benutzt ist Ge ja in Ordnung,aber was nützt dir es wenn dein Kämpfer 20 Zombies gegenüber steht und dann Kartentricks aufführen kann weil er so flinke Hände hat??
26.04.2003, 22:08 #34
Nicky
Beiträge: 1.279

*gg* schon verständlich. Es geht mir auch immer so dass ich Superkämpfer (Intelligenzbestien und Weisheitsbolzen und leider auch ungeschickt) mit Kon und ST auf Bestwerte möbele und mich dann frage warum die so ungeschickt sind:D
27.04.2003, 08:36 #35
Gangster No.1
Beiträge: 315

IHR PUNKTESCHINDER!!! ;) :D
27.04.2003, 11:07 #36
Equestris
Beiträge: 397

Das lustige an IWD ist das es für Kämpfer ein Soundset gibt wo sie nurnoch grunuen und raunen,dass ist dann für die Int 3,Wis 4 Charaktere :-)
29.04.2003, 13:50 #37
Nicky
Beiträge: 1.279

Och so einen hatte ich auch in BG2 ... er war nicht klug, er war nicht weise, aber er war stark, hatte viele Trefferpunkte und auch mit dem Bogen traf er sehr ordentlich.

So schade dass es mit NwN nicht möglich ist ... aber es ist auch logisch da ein sehr dummer Char ja auch kein guter Kämpfer wird. Muskelstärke allein reicht ja wohl nicht
30.04.2003, 07:05 #38
Acrylium
Beiträge: 656

Ähm... ihr weicht etwas vom eigentlichen Thema dieses Topics ab, kann das sein ? ;)
30.04.2003, 13:13 #39
Nicky
Beiträge: 1.279

Ja, wir weichen ab. Aber das muss jetzt sein:D
30.04.2003, 17:33 #40
Drako der Große
Beiträge: 1.555

quote:
Zitat von Nicky
Ja, wir weichen ab. Aber das muss jetzt sein:D
Muss nicht... Es gibt da so einen Button "Neues Thema"...
07.05.2003, 13:04 #41
Nicky
Beiträge: 1.279

Also ich wünschte mir natürlich auch zusätzlich noch neue Portraits und so ... und vielleicht zusätzliche Henchmens
07.05.2003, 13:53 #42
Gangster No.1
Beiträge: 315

...sowie zusätzliche Bugs und fehlende Patches. ;)
07.05.2003, 18:26 #43
Acrylium
Beiträge: 656

quote:
Zitat von Gangster No.1
...sowie zusätzliche Bugs und fehlende Patches. ;)

NWN hat doch im Vergleich zu anderen Spielen alles andere als viele Bugs ! Und BioWare zählt auch eindeutig zu den wenigen Spielschmieden, die sich sicher nicht anhören müssten zu wenig Patches zu erarbeiten.

Oder wo bekommst Du auch noch über ein Jahr nach dem Relase eines Spiels ein Update, welches nicht nur Fehler ausbügelt sondern auch noch neue Fuktionen und Gegner implentiert ?
07.05.2003, 19:20 #44
Iron Mouse
Beiträge: 2.157

Also bei NWN war das mit den Patches doch eher vorbildlich, obwohl wir auf den ersten, dringend benötigten, doch ziemlich lange warten mussten.
Aber im nachhinein gesehen war es ok.
07.05.2003, 21:46 #45
Lord X
Beiträge: 122

Zu Torment

Wenn es ein AD&D bzw. D&D-Spiel gibt, welches ich für Tiefgang, Story, Gameplay, Grafik, Humor, Kreativität und Originalität auszeichne, dann ich das ganz klar Planescape: Torment! :)

Das Spiel ist in jeder Hinsicht genial, die Grafiken der Zauber bis heute unübertroffen, die Dialoge absolut einzigartig, die Handlung tiefgründig und wohl durchdacht und und und...

Kein Spiel hat mich dermaßen gefesselt, dabei hab ich alle AD&D-Spiele mittlerweile durch ( bis auf Pool of Radiance 2 und das ist ein Thema für sich )

Ich kann es nur empfehlen! :D


Zu Wunsch fürs Add-On

Ganz klar viel mehr Grafiken und Möglichkeiten für Griffe, Klingen, also Waffen allgemein und Rüstungsteile. Vor allem auch mehr Farbauswahl als nur zwischen Metall, Rost und Gold. :)

Als nächstes wäre da mehr gute Musik. Sowas gehört einfach dazu! ;)

Neue Zauber wären was Feines... auch wenn ich grundsätzlich Krieger spiele, neue Zauber müssen sein. :D

Mehrere Gesichter, Frisuren und Stimmen wären ebenfalls nicht zu verachten. Mit der jetzigen Auswahl unterdrückt man doch bloß meine Kreativität beim Erstellen des Chars. :D ;)

Schöne, lange und wehende Umhänge! Nichts passt zu einer schwarzen Rüstung besser als ein langer und blutroter Umhang. Hach, wie hab ich mich drauf gefreut und wie sehr wurde ich enttäuscht. *schnüff*
09.05.2003, 12:18 #46
Nicky
Beiträge: 1.279

quote:
Als nächstes wäre da mehr gute Musik. Sowas gehört einfach dazu!
Meiner Meinung nach (das ist ja geschmacksorientiert) war die Musik recht okay. Sie war nicht so nervig wie in manchen Spielen dass man sie ausschalten musste
09.05.2003, 13:32 #47
Gangster No.1
Beiträge: 315

Was ich mir ganz besonders wünsche, das ist eine bessere Kamerakontrolle. Vor allem in engen Dungeons seh ich meinen Chara vor lauter Wänden nicht mehr. Man könnte zwar den Chara halb transparent durch die Wände durchscheinen lassen, besser wäre es aber nicht, statt dessen die Wände transparent darzustellen.

Absolut spitze wäre außerdem, wenn man vorübergehend in eine Ego-Perspektive wechseln könnte. Natürlich erwarte ich nicht, dass man in der Ego-Sicht herumlaufen, kämpfen, usw. kann. Sie sollte echt nur dazu dienen, sich ein wenig umzusehen - so wie bei Vagrant Story.
11.05.2003, 19:50 #48
Nicky
Beiträge: 1.279

Ja, das stimmt. Nur ein bisschen sich mal die Welt aus den Augen des Helden angucken - das bringt schon etwas Stimmung
12.05.2003, 09:07 #49
Gangster No.1
Beiträge: 315

quote:
Zitat von Nicky
Ja, das stimmt. Nur ein bisschen sich mal die Welt aus den Augen des Helden angucken - das bringt schon etwas Stimmung
Gewaltig sogar! Hab den NWN Camera Hack installiert: Minimal-Kamerawinkel 2° (normal 40°), max. Sichtweite 350m (sonst 45m), und den Zoom auf Maximum gestellt. Das Ergebnis ist enorm: hab das in einem Costum Module ausprobiert; war ein 16 x 16 Felder großes Gebiet mit 'nem Dorf in der Mitte - ich konnte von außen das Dorf überblicken. Die sich drehenden Windmühlen, die Leute die geschäftig durch das Dorf wuseln, das Lichtspiel beim Tempel der Mystra - das sah einfach genial aus. Zwar geht die Geschwindigkeit ein klein wenig in die Knie, aber die Aussicht ist das wert!!!
12.05.2003, 15:15 #50
Acrylium
Beiträge: 656

Ich würde mich auch sehr über Umhänge und Kaputzen freuen.

Ein Magier in einem Schattenumhang mit Kapuze, so dass sein Gesicht verborgen bleibt, sieht einfach geil aus. Ausserdem kann ich mir die Umsetztung der Prestigeklasse des gespenstischen Wanderers ohne diese grafische Ausstattung nicht vorstellen.
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