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Regeldiskussion #10
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05.05.2003, 22:37 #26
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Gegen den Wiederaufbau des abgefackelten Häuschen hat keiner was, aber gegen nen Neubau eines Wachhauses beim Aufgang zu Bengar hab zumindest ich was.
Onars Hof is keine Festung, die irgendwelche Vorposten benötigt und sie wird auch keine werden! Onars Hof ist, wie der Name den Aufmerksameren unter uns schon sagt ein Hof, genauer gesagt ein Bauernhof.
Ihr habt die Banditenburg als letzten Rückzugsort, nutzt doch einfach die!
05.05.2003, 22:49 #27
Sly
Beiträge: 2.229

Don. Ja super zurückziehen , die Felder sind nunmal ne wichtige Einnahmequelle, ich meine die Garde hat da überall auf ihrer Mauer Schützen im Abstand von 2 Metern plaziert ich frag mich wo die ganzen Leute da herkommen. Dann dürfen wir netmal sowas machen. Ja es ist ein Bauernhof aber wir sind auch keine Bauern sondern Söldner und Lee is einer der besten Generäle des Landes und desshalb kann ich mir nach diesem vorfall nicht vorstellen ,dass er da tatenlos rumsitzt und sich nicht Schützt. Der hat doch schon immer verstanden sich zu verschanzen (siehe Aufbau neues Lager) und wenn die stadt dann so ne dicke Verteidigung hat und ein angriff oder ne geheime Aktion so gut wie umöglich ist dann dürfen wir wohl auch nen minimalen Schutz haben sonst könnenw ir den Paladinen ja gleich erlauben auf dem Hof herumzurennen
05.05.2003, 23:09 #28
meditate
Beiträge: 6.868

na die palisade habt ihr ja nun schon. außerdem glaub ich nicht, dass die noch mal einfach so angreifen.

son hüttchen an der treppe find ich persönlich nicht schlimm. ist ja wie ne normale hütte zu sehn. ihr dürft nur nicht den zugang bewachen, so wie die wachen der stadt. mehr so zur beobachtung und zum rumposten.
05.05.2003, 23:17 #29
Dark-Druid
Beiträge: 2.190

Wir sagten ja, dass wir keinen Wegzoll erheben wollen.
-> Jeder kann durch! (Außer irgendwelche dahergelaufenen Paladine ;))

Und wenn ich das richtig verstanden habe, soll die Palisade eigentlich auch wieder weg....
06.05.2003, 00:14 #30
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

quote:
Zitat von Sly
Don. Ja super zurückziehen , die Felder sind nunmal ne wichtige Einnahmequelle, ich meine die Garde hat da überall auf ihrer Mauer Schützen im Abstand von 2 Metern plaziert ich frag mich wo die ganzen Leute da herkommen. Dann dürfen wir netmal sowas machen. Ja es ist ein Bauernhof aber wir sind auch keine Bauern sondern Söldner und Lee is einer der besten Generäle des Landes und desshalb kann ich mir nach diesem vorfall nicht vorstellen ,dass er da tatenlos rumsitzt und sich nicht Schützt. Der hat doch schon immer verstanden sich zu verschanzen (siehe Aufbau neues Lager) und wenn die stadt dann so ne dicke Verteidigung hat und ein angriff oder ne geheime Aktion so gut wie umöglich ist dann dürfen wir wohl auch nen minimalen Schutz haben sonst könnenw ir den Paladinen ja gleich erlauben auf dem Hof herumzurennen

Boah, wenn ich was nicht mag, dann Leute, die erst rummosern und hinterher noch nicht mal meine vorhergehenden Posts lesen.
Ich hab doch gesagt, ihr habt die Banditenburg. Die ist ja wohl hundertmal besser zu verteidigen, als die Mauern von Khorinis. Was besseres zum Verschanzen gibts gar nicht. Ein einziger, schmaler Zugang. Zwei hohe Türme.

Und ja, die Palisade ist auch bald Geschichte.
Genauso, wie diese abnormalen Schanzarbeiten der Paladine inmitten von Khorinis mit ihren seltsamen Gräben.
Und daß sie angeblich auf allen Mauern im Abstand von 2 Metern nen Wachposten haben, fällt sowieso unter die Kategorie schlechter Aprilscherz. Sowas sollte man nicht allzu ernst nehmen.
06.05.2003, 08:48 #31
Linky
Beiträge: 3.168

Was bitte schön, hast du gegen dieses kleine Häuschen?
Wir werden weder Wegzoll verlangen, noch irgendwelchen dahergelaufenen Idioten den Weg versperren. Es ist einfach eine kleine Hütte, die zur besseren Überschauung das Feldergebietes und deren Grenzen dient (immerhin gehört das Land dort Onar).
Ist ja schön und gut, dass wir unsere Banditenburg haben, aber den Sinn und Zweck unserer Aufgabe würden wir beträchtlich verfehlen:
Die Hofverteidigung. Wir sind nämlich ursprünglich dazu angeheuert worden, den Hof zu verteidigen. Mittlerweile haben wir es ja auch eingesehen, dass man keine gigantischen Mauern aus Stein und Edelstahl hinbauen muss, nein ein bisschen Taktik und frühe Feinderkennung erfüllt gleichen Zweck.
Außerdem muss man sich wirklich in den Genreal hineinversetzen: Die Garde spielt lustig auf den Feldern herum und die Orks könnten jeden Tag ohne die geringste Vorwarnung einmarschieren.
Würdet ihr Schwarzmagier, ihr Lords, ihr Baals und ihr Magier da immer noch auf so einem klapprigen Hof ihne die geringste Verteidigung bleiben? *tränenpulver in die augen streu*
Also was spricht bitte schön dagegen? Immerhin müssen wir den Hof verteidigen und nicht unsere allseits beliebte und hochbefestigte Banditenburg.

_Linky
06.05.2003, 12:44 #32
Arson
Beiträge: 687

quote:
Und ja, die Palisade ist auch bald Geschichte.
Genauso, wie diese abnormalen Schanzarbeiten der Paladine inmitten von Khorinis mit ihren seltsamen Gräben.


Soweit ich weiß sind die Gräben (genau wie die anderen Verteidigungsmaßnahmen) bereits verschwunden.
06.05.2003, 14:59 #33
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Na das ist doch mal ne gute Nachricht.

Und meinetwegen baut euch eure Hütte.
Aber das ist genau das, was immer wieder passiert.
Ich sag nur drei Worte:

Finger, Arm, abreißen...
06.05.2003, 15:41 #34
Sly
Beiträge: 2.229

Achso du meinst jetzt die Sache mit dem kleinen Finger geben? Kann ich verstehen Don wirklich. Aber ich meine ich kann es verstehen ,dass dich das stört und die Palisade kann von mir aus weg , die Burg kann man ja als Schutz vor den Orks nehmen und dazu ist sie ja auch schließlich da. Aber kannst du wenigstens verstehen warum wir dass jetzt net so lassen können? ich meine die haben den VOrposten angezündet, ich glaube nicht, dass Lee sowas auf sich sitzen lässt.
06.05.2003, 17:09 #35
Arson
Beiträge: 687

Gegen Aufbau der abgebrannten Hütte ist meiner Meinung nach nichts einzuwenden. Größere Veränderungen in der Struktur der Lager sollte allerdings vermieden werden. Temporäre Erhöhung der Sicherheitsstufen sind sicherlich manchmal notwendig (Orkangriff) aber ich denke niemand im Lande Khorinis ist so sehr bedroht dass er sich permanent hinter dutzenden Sicherheitslinien verschanzen müsste. Das setzt natürlich voraus sich nicht jeden zweiten Tag mit einem weiteren Angriff/Diebstahl auseinandersetzen zu müssen, aber keine Angst, so schnell geben wir den Lees keins mehr auf die Mütze. Vorerst. ;) :D
06.05.2003, 20:59 #36
)-(arlequin
Beiträge: 557

Warum denn gleich nen ganzen Vorposten bauen. Macht es doch wie Robin Hood, ihr seid ja immerhin Banditen.
Schickt Patrouillen an die grenzen eurer Länder, baut Fallen oder kleine Baumhäuser von denen man weit ins Land gucken Kann.

Diese Vergleichem mit der Garde finde ich ziemlich dämlich! Man kann doch eine Söldnerarmee auf einem Grossen Bauernhof nicht mit einer Armee in einer STADT vergleichen. Habt mal keine Angst, das ihr ungefährlich seid. Ihr seid halt auf eure Art gefährlich. Da ihr eure Basis nicht in einer grossen Stadt habt ist es für euch zum beispiel viel einfacher Spione abzuwehren. Wenn ihr dagegen in Bürgerklamotten in die Stadt geht und ihr nicht unbedingt Lee heisst, dann sieht euch auch keiner an das ihr Söldner seid. Außerdem könnt ihr in eurem Umland Fallen stellen und müsst nur die anderen Banditen warnen. Wenn die Paladine in ihrem Umland Fallen bauen und keinen anderen darüber informieren, würden jeden Tag irgendwelche Bürger reintappen. wenn sie sie allerdings informieren würden, dann wäre es nicht mehr Geheim. Außerdem seit ihr viel Mobiler als die Paladine!

Wenn die Lee's versuchen mit den Paladinen gleich zu ziehen, dann haben sie meiner Meinung nach ihre Rolle in diesem Rollenspiel missverstanden. das hat in G1 ja noch geklappt, aber in G2 passt das nicht so ganz.
06.05.2003, 21:25 #37
Thugdok'Shak
Beiträge: 37

quote:
Zitat von Samurai_Spawn
Warum denn gleich nen ganzen Vorposten bauen. Macht es doch wie Robin Hood, ihr seid ja immerhin Banditen.



*hustenanfallbekomm* Sowas kann nur jemand sagen der zur Garde geht. Da sag ich mal du hast den Sinn nicht verstanden. Wir sind net die bösen Söldner die dem Land schaden das ist euer König *hust*. Nunja wir linken sind halt schwer zu verstehen. Jedenfalls find ich die Idee mit den Baumhäusern net mal schlecht.
06.05.2003, 21:48 #38
Tuan
Beiträge: 1.914

Wir wollen so gesehen ja überhaupt nicht mit der Garde gleichziehen. Aber der Hof (oder zugehörige Teile) wurde in kurzem Abstand zweimal überfallen, ein drittes Mal drohte ebenfalls kurze Zeit später durch die Orks. Da ist es doch wohl selbstverständlich, dass Gegenmassnahmen gemacht werden. Oder halt Präventivmassnahmen. Die Pallisade um den Hof wird in den nächsten Tagen wieder abgebrochen. Also verschwindet diese Verteidigungsanlage wieder. Der Vorposten wird jedoch wieder aufgebaut. Söldnerpatrouillen werden eingeführt. Dadurch wollen wir einen möglichen Feind oder Angriff einfach schon frühzeitig entdecken können. Denn was nützt uns die tollste Burg, wenn der Feind plötzlich auf dem Hof steht und wir überhaupt keine Zeit haben, uns in die Burg zurückzuziehen?

Und ob man nun Baumhäuser macht oder ein kleines Häuschen aufm Boden... Wobei man mit Baumhäusern ja eigentlich sogar noch im Vorteil wäre, da man eine erhöhte Postion innehat.
07.05.2003, 10:20 #39
Taeris Steel
Beiträge: 1.556

Also im grossen und ganzen, wenn man von den "kleinen" Fehlern in deiner Denkweise absieht, könnte ich mich mit deiner Meinung glatt anfreunden. Jedenfalls was Fallen und Bamhäuser angeht. Und Mobil sein ist nicht der Sinn unsres Daseins. Wir sind keine Terroristen, sondern sollen Onars Hof schützen. und ich glaube selbst Onar würde verstehen das das ziemlich schlecht ist um den hof zu verteidgen, wenn man sich dauernd verpisst.

Also die Idee mit den Baumhäusern ist wirklich gut.
07.05.2003, 10:22 #40
Samantha
Beiträge: 12.569

baumhäuser? wollt ihr aus onars hof jetzt ein zweites sumpflager machen?!
07.05.2003, 10:27 #41
Arson
Beiträge: 687

Naja ich glaub die Sache mit den Baumhäusern geht ein bißchen zu weit, das hat einen ziemlich expansiven Beigeschmack (man stelle sich vor in jedem Wäldchen einen Horchposten der Lees befürchten zu müssen). Wir pflastern die Gegend ja auch nicht mit Wachtürmen zu obwohls zu den Paladinen passen würde. ;)
07.05.2003, 10:35 #42
Taeris Steel
Beiträge: 1.556

Bilde ich mir das eigentlich nur ein oder neigen hier gewisse Personen dazu immer direkt zu übertreiben ? ICH MEINTE DAS EHER ZUR PASSIVEN BEOBACHTUNG UND VERTEIDIGUNG... man bleib mal locker, niemand hat erwähnt das wir uns damit die gesamten Waldgebiete unter den Nagel reissen wollen... ich dachte mehr so an Baumhäuser die ziemlich nah beim hof sind...und damit meinte ich höchstens den rand der Felder....
07.05.2003, 11:28 #43
Samantha
Beiträge: 12.569

stellt doch wachen dort auf. wo ist das problem? müsst doch nicht gleich ganze häuser bauen, schon gar nicht in sumpfmanier
außerdem, hast du dir mal den weg zu onars hof im spiel angeschaut? ich will wissen wo ihr da genug bäume für baumhäuser findet. höchstens weiter links und rechts im wald, aber das ist ja schon sehr weit...
07.05.2003, 13:01 #44
Taeris Steel
Beiträge: 1.556

Und was ist mit kleineren Hochständen ? So ähnlich wie die die wir in echt auch für Jäger haben ? Vielleicht nur etwas höher ?

Aber das wird jetztw arscheinlich auch wieder niedergeschmettert, also sehe ich ein es hat keinen Sinn... Ich glaube es ist einfach sinnlos darüber zu diskutieren weil eh alle irgendwas dagegen haben.
07.05.2003, 13:30 #45
Engardo
Beiträge: 1.626

Jo genau ein paar Hochständen wäre genau das richtige.
Ich meine das sind vier Balken in den Boden reingeschlagen und darauf wird dann ein Brett genagelt.Im Sinne eines Späherturms.Was bringt es uns wenn wir vor den Feldern ein paarWachen aufstellen?Diese erkennen die ankommende GEfahr auch nur 100 Meter früher als wir es auf dem Hof bemerken würden. Doch mit den kleinen Ständen könnte man die Gefahr früher erkennen.Ist doch logisch oder nicht?
Solche kleine Hochstände fallen schon bei geringsten berührungen zusammen und sind eingentlich völlig instabil. Eigentlich umoeglich diese für die eigene Verteidigung zu nutzen.
Es hat jediglich den Zweck Gefahren früher zu erkennen.Wir wollen ja realistisch bleiben.;)

ZWei Stände bei den Feldern von Onar würden schon genügen.Nichts weiter...
07.05.2003, 13:33 #46
<Diego>
Beiträge: 2.240

was bring euch eine hütte an der treppe?
nur weil ihr da posten wollt
find ich komisch ihr habt doch den noch nicht wiederaufgebauten vorposten das reicht doch
ich glaube die hütte wäre nur zur kontrolle da damit ihr net mehr den kleinen späßen von der garde ausgesetzt seit


und warum wollt ihr die hütte verstärken oder nen flachdach machen
das dient doch auch nur der überwachung


ich hab nix dagegen aber ich glaube das würde nur kontrolle und überwachung mitsichführen
07.05.2003, 13:51 #47
Taeris Steel
Beiträge: 1.556

Na du bist ja echt ein ganz ein schnell denkender was ?
Wir wollen eben nicht mehr den "kleinen Späßen" wie du das ausdrückst, ausgeliefert sein. Und ja wir wollen die Stellen wenigstens ein wenig überwachen können. Das heisst ja nicht das niemand mehr raus und rein kommt, nur das ihr Paladine/Ritter/Milizen nicht mehr einfach wann ihr Lust habt bei uns irgendwelchen Mist macht....
07.05.2003, 14:09 #48
manmouse
Beiträge: 6.742

quote:
Zitat von Taeris Steel
Na du bist ja echt ein ganz ein schnell denkender was ?



Dann achte bitte auch auf deine eigenen Worte!
Ich zitiere mal.

quote:
Zitat von Taeris Steel
man bleib mal locker,


Die Diskussion sollte sachlich geführt werden. Und dazu gehören nun mal Leute die dafür sind oder auch nicht. Gar Enthaltungen?


Klärt mich mal auf. Wieviele Wege führen nochmal zu dem Hof? Reicht es nicht wenn ihr die Hütte von Buster etwas mehr "ausbaut"? Oder ist die abgefackelt worden? Oder sieht es so aus das ihr den Hof von den Flanken an der Kapelle schützen wollt?

Zur Not kann man doch noch den Hof in der Nähe bei den Feldern besetzten. Aber des sind nur Vorschläge. Ob des was wird oder ich richtig damit liege obliegt nicht meinem Wissen.

Ach ja, dies ist nur ein Vorschlag ned gleich schimpfen.

;)
07.05.2003, 14:19 #49
meditate
Beiträge: 6.868

also von mir aus, baut nur. ich find es auch nicht zu weit hergeholt, wenn sie ein haus auf nem baum bauen. immerhin können sie sich doch im sumpf was abgeguckt haben.

außerdem ist es nur eine horch-und-guck-station. also macht doch nicht gleich so einen wirbel. gab doch noch nie irgendwelche diskussionen wenn einer sich ne hütte im wald gebaut hat. immerhin werden laufend höhlen und türme gefunden und auch bezogen. also warum nicht ne kleine beobachtungshütte. ich find da echt nix bei.
07.05.2003, 14:25 #50
Taeris Steel
Beiträge: 1.556

Ja ok, sorry wenn das jetzt so agressiv rüber gekommen ist, ja die Hütte von buster (Mini-Aussenposten) ist abgefackelt geworden.
Ich hatte mich eben nur ein wenig darüber aufgeregt, das Diego schreibt warum er unsere Ideen nicht richtig findet, und nichtmal weis worum es eigentlich geht, schliesslich wurde ja oft genug gesagt das wir ein wenig Kontrolel darüber haben wollen, Wer auf dem Hof ein udn aus geht, und vor allem nicht wollen das einfach jeder dahergelaufene Wanderer oder Angehörige eines anderen Lagers auf unsern Hof spazieren kann und irgendwas abfackelt oder demoliert.
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