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Alles zum Addon #2
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01.07.2003, 15:27 #126
doooom
Beiträge: 6.173

Hm, ich frage mich gerade was man von den derzeitigen infos übers Addon halten soll.

Denn folgendes hat Plex (Administrator des Jowoodforums) vorhin dort gepostet.

quote:
Hi!

Sorry, das es etwas länger gedauert hat mit einem offiziellem Statement ...

Die Informationen/Details die Koch Media veröffentlicht hat, entsprechen leider nicht den tatsächlichen Gegebenheiten. Die Infos die Koch Media veröffentlicht hat, beruhen auf alten Designdokumenten.

Auf gut Deutsch, vergesst diese Information bitte ... Ich habe mich mit den Piranhas kurzgeschlossen und sie werden bezüglich dieser AddOn Geschichte in den nächsten 48 Stunden eine Richtigstellung veröffentlichen...

Don't belive the hype...
01.07.2003, 15:59 #127
Goldenhind
Beiträge: 539

Da bin ich jetzt aber mal gespannt, wieviel von den News nun richtig ist. Ich hoffe, dass zumindest das mit den WM und der Pyramide stimmt. Im übrigen hätten die Piranhas ruhig ein wenig eher auf der Website auf das Add-on und die vor allem auf Softunity zu sehenden News eingehen können.
01.07.2003, 16:11 #128
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133

Die Infos von Koch Media sind falsch. Ich habe gerade ne Bestätigung bekommen. Wartet einfach ab, es wird wohl bald richtige Infos geben.

Als Gothic Fans sind wir das ja schon gewöhnt. :)
01.07.2003, 16:24 #129
Genfurgis
Beiträge: 123

@Hellspwan:

Ich gehöre nun mal nicht zu den Leuten, denen es Spaß macht, ein und dasselbe spiel öfter als ein Mal zu spielen, auch wenn es jedesmal leicht abgewandelt ist ;)


aber da die Infos eh falsch sind, besteht ja noch Hoffnung! :)
01.07.2003, 23:56 #130
manmouse
Beiträge: 6.742

quote:
Zitat von [HW]Deathweaver


Als Gothic Fans sind wir das ja schon gewöhnt. :)



Was sind wir gewöhnt?

Das wir arg vernachlässigt werden? Oder doch eher das wir die Melk-Kühe für Jowood sind? :D ;)
02.07.2003, 08:54 #131
Hiddencontrol
Beiträge: 543

Diese Infos hier scheinen aber zu stimmen, da Softunity diese im Shop stehen gelassen haben und alles andere entfernt haben.

*Große Sumpfareale, Hügel, kleinere Wälder, Steppe, Gebirge, Strand, Meeresklippen
*2 neue Lager (Piratenlager (ca. 10 NSCs), Banditenhauptquartier (ca. 30 NSCs))
*Größe der neuen Landmasse: 20% der gesamten Welt von Gothic 2
*Neue Rüstungen, Monster, Waffen, Musikthemen, Zaubersprüche uvm.

Aber warten wir mal die restliche Zeit noch ab.
Bin ja mal gespannt ob es dann alle Infos gibt oder ob es nur ein paar spärliche Infos werden.
Wenigstens werden sie ja offiziell sein.
02.07.2003, 16:20 #132
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133

ich weiß nicht woher die, die infos haben.
jedenfalls hab ich die gamesweb.com news erstmal gesperrt

@manmouse:
wohl eher, dass erstmal falsche oder verfrüht infos rauskommen.
02.07.2003, 17:04 #133
manmouse
Beiträge: 6.742

Weiß ich doch.

Und wegen den Infos. Schauen wir mal weiter wen wir es in den Händen halten, oder einen Stimme von offizieller Seite gekommen ist.
Den ganzen "Unterhändlern" kann man eh ned trauen.:D
02.07.2003, 21:42 #134
TheBeast999
Beiträge: 500

Das bedeutet die haben auf Giga gerade falsche News gebracht?
Die Screens was sie gezeigt haben habe ich aber noch nie gesehn!
02.07.2003, 22:53 #135
sphero
Beiträge: 3.402

schaut mal hier: klick

und hier: klick
02.07.2003, 23:56 #136
manmouse
Beiträge: 6.742

Schau mal hier

quote:
Zitat von [HW]Deathweaver
Die Infos von Koch Media sind falsch. Ich habe gerade ne Bestätigung bekommen. Wartet einfach ab, es wird wohl bald richtige Infos geben.




Und die Infos bei Giga sind von KochMedia. Also folglich ne nicht bestätigte Ente.
03.07.2003, 02:03 #137
Teufelslama
Beiträge: 2.779

Dann ist, hoffe ich doch mal, möglichst viel falsch.

Gefallen mir so gar nicht die Ideen. Ich hatte auf ne neue Story gehofft und nicht nochmal alles durchkauen mit ein paar neuen Features.


Um dann den Wassermagiern, Piraten, Dieben beizutreten hätte ich wahrscheinlich auch noch 3mal durchzocken sollen... also ne.


Überhaupt geht druch soviele Unterorgas irgendwie der Stil flöten. Soll ich jetzt nen Banditenhauptmann-Pala spielen? Das mit der Diebesgilde fand ich noch sehr nett, aber nu wird damit imo übertrieben, da findet ein Overkill statt.

Ausserdem muss dafür die komplette Goticwelt umgestellt werden. Wenn ich nun noch mehr Xp bekomme und sogar noch ne Megawaffe bekomme wird das ja noch mal einfacher.
Da hilfts auch nicht wenn auf den 20% dann stärkere Monster sind, solange die riesige Masse unverändert bleibt.


Bin nach den Infos erst mal sehr skeptisch. Aber wer weiß, ich kann ja noch auf offizielles hoffen.

PS: Nebenbei, steht der Preis von 30€ fest? Find ich ja recht happig um ehrlich zu sein.
03.07.2003, 04:45 #138
the_elb
Beiträge: 1.433

Teufelslama ich bin diener meinung das 30? zimlich viel sind schließlich hat gothic 45?gekostet und das ist im verglich nich noviel mehr und das eine ist eine volversion andreseits muss ich sagen das z.B. beim addon zu wrcrft 3 der preis von 29? berechtigt ist da es anähernd so viele missionen wie das haubtprogramm hat. aso bleibt abzuwarten wie das addon wird ich mein wird schließlich nich so schlimm werden wie bei battlefield wo man 18? für ein paar neue farzeuge und maps hinlegn musste bei anderen spielen giebt es sowas in einen patch aber eagl schließlich was willst du bei jowood erwarten sei froh das es nich teurer als gothic2 selbst is :D :D :D
03.07.2003, 07:29 #139
Schlumpf74
Beiträge: 461
Preis
Ich habe mich zu der ganzen Preis-Diskussion noch gar nicht geäußert, weil ich erst mal abwarten will, was das Add-on enthält. Dann kann ich loben oder meckern.

Wie mein werter Vorredner schon sagte, ist WarCraft 3 ein gutes Beispiel, dass man einen happigen Preis durch massig Inhalt rechtfertigen kann. Warten wir mal ab...
03.07.2003, 12:56 #140
sphero
Beiträge: 3.402
Re: Preis
quote:
Zitat von Schlumpf74
Ich habe mich zu der ganzen Preis-Diskussion noch gar nicht geäußert, weil ich erst mal abwarten will, was das Add-on enthält. Dann kann ich loben oder meckern.

Wie mein werter Vorredner schon sagte, ist WarCraft 3 ein gutes Beispiel, dass man einen happigen Preis durch massig Inhalt rechtfertigen kann. Warten wir mal ab...



genau, das war erst der anfang, mal sehen was noch so kommt, also nicht die köpfe hängen lassen!!

aber ich finde das mit dem neuen terrain eigentlich gut und ein banditenlager... auch!
03.07.2003, 13:33 #141
_nEo_
Beiträge: 1.658

Also, ich finde die Idee mit dem Banditenlager äußerst vielversprechend. Ich hatte mir schon immer gewünscht als ("fastgildenloser") im Banditenlager zu wohnen und im Waldläuferstyle durch die Wälder zu streifen. Es wird höchstwarscheinlich auch mehrere neue Quests in der Stadt geben die nichts mit der Story zu tun haben.

quote:
Gefallen mir so gar nicht die Ideen. Ich hatte auf ne neue Story gehofft und nicht nochmal alles durchkauen mit ein paar neuen Features.


Ich finde verbesserte und ausgebaute Spiele wie LoD ziemlich genial. Außerdem wird die Story auch erweitert. Ich möchte kein Minnizusatzstoryfetzen der in 12 h druchgezock ist!
03.07.2003, 13:54 #142
Teufelslama
Beiträge: 2.779

Ich hab einfach nicht die Lust Gothic noch 3 mal durch zuspielen nur um dann ne Handvoll Quests mehr zu machen. Das könnte man ja schon als Patch runter laden.

Das ist auch der Grund warum ich nie der große Diablo Zocker geworden bin. Ich ertrage so eine Monotonie einfach nicht. Immer wieder das gleiche spielen bringts mir einfach nicht.

Und Unterlager gefallen mir nunmal nicht. Da könnt ich genauso gut als Novize anfangen, dann Söldner werden und zum Schluß zum Pala aufsteigen. Das zerstört einfach den Flair und das ohnehin im Vergleich zum ersten Teil schwache zugehörigkeits Gefühl.

Dann hätte man lieber ein neues Hauptlager bilden sollen, in dem sich dann Gildenlose(wobei Gildenlos in einem lager? )austoben können.

Und die 20%mehr Landmasse reißen das dann auch nicht. Wenn ich dafür noch mal 20% der Zeit für Gothic 2 aufbringen muss geht der Rest durch höheren Lvl und bessere Ausrüstung schneller rum. Damit wird das ganze Ende des Spiels nochmal um einiges einfacher als es ohnehin schon ist.


Aber irgendwie bringt die Diskussion es sowieso nicht so ganz, da die Infos ja zumindest teilweise wenn nicht sogar ganz falsch sind.
03.07.2003, 16:57 #143
Hiddencontrol
Beiträge: 543

quote:
Zitat von doooom
Hm, ich frage mich gerade was man von den derzeitigen infos übers Addon halten soll.

Denn folgendes hat Plex (Administrator des Jowoodforums) vorhin dort gepostet.




Mittlerweile sollten doch die 48 Stunden vorüber sein.
Aber neue ofizielle Infos konnte ich bis jetzt nirgendwo finden.
Kommt mir vor wie ein Dejavu
03.07.2003, 17:19 #144
Fisheye
Beiträge: 609

naja will keine werbung machen aber..bei amazon gibt es wc3 tft für 21.99 € das ist fast geschnekt also zugreifen ^^.

naja die neuen sachen hören sich schon gut an...aber alles nochmal machen wäre ja doof, ich habs 3 mal gespielt mit allen gilden, aber das war nicht sehr prikelnd...und dann nochmal naja, gekauft wirds zwar, aber obs dann so gut wird.


ich hab mich mehr auf ne story nach dem fall des untoten drachen gefreut, jeder will doch wissen wie es weiter geht...aber vielleicht wirds auch so, sind ja alles nur gerüchte.
03.07.2003, 19:04 #145
Goldenhind
Beiträge: 539

quote:
Zitat von Fisheye
ich hab mich mehr auf ne story nach dem fall des untoten drachen gefreut, jeder will doch wissen wie es weiter geht...aber vielleicht wirds auch so, sind ja alles nur gerüchte.

Also mir persönlich wäre ne Storyfortführung zwar auch lieber, halte ich aber für wenig wahrscheinlich. Seinen alten Char wird man aufgrund der Abschlusssequenz wohl kaum weiterzoggen können, und n komplett neuer würde in einem Add-on nicht stark genug werden. ( Außerdem müsste es dann auf dem Festland spielen, was erst für G III vorgesehen ist)
03.07.2003, 21:14 #146
Swordy
Beiträge: 303

Hallo? Wieso sollte man jetzt plötzlich mit eiem anderen Char spielen sollen? Der Held ist der einzige Held :D
03.07.2003, 22:09 #147
_nEo_
Beiträge: 1.658

quote:
Zitat von Goldenhind

Außerdem müsste es dann auf dem Festland spielen, was erst für G III vorgesehen ist



Naja, vielleicht strandet man im Addon bevor man ans festland kommt ja auf ner weiteren insel auf der man weitere abenteuer erlebt, nur das sie nicht so rieseig wie khorinis ist.
04.07.2003, 07:10 #148
Goldenhind
Beiträge: 539

quote:
Zitat von Swordy
Hallo? Wieso sollte man jetzt plötzlich mit eiem anderen Char spielen sollen? Der Held ist der einzige Held :D

Mit neuer Char meinte ich, dass man wieder bei 0 anfangen musss, und zwar mit dem Nameless Hero. War vieleicht n bisschen missverständlich.
04.07.2003, 09:30 #149
Swordy
Beiträge: 303

aha. So sehe ich das auch :D
04.07.2003, 10:01 #150
pieddro
Beiträge: 4

Hallo,

die PBs haben sich zum Addon geäussert!

http://forum.jowood.de/showthread.php?threadid=38775
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