World of Gothic Archiv > Die heilige Allianz
Addon meets Orden #2
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19.11.2003, 08:35 #176
Rhobar
Beiträge: 996

@all: Ich hab noch gestern mit don gesprochen,wir dürfen das kloster auf magische weise verändern: Wir können es aber auch intressanter gestalten zb. Innos oder adanos kommz auf die erde und schenkt den wm ein zuhause(diese idee stammt von don),wir könnten auch etwas anders machen;)
19.11.2003, 11:52 #177
sphero
Beiträge: 3.402

@ seth... gut, ich werde sie mal umschreiben... versuche es... ;) aber bitte nicht beleidigt sein, war nur meine meinung, andere fanden sie ja auch gut!
vll schreibt noch ein dritte sie um, und dann wird entschieden, welche variante man nimmt?! ;)
19.11.2003, 12:25 #178
sphero
Beiträge: 3.402

Meine erste Theorie wäre, es ganz realistisch zu machen und das Kloster von Hand umzubauen, gut das dauert länger... aber man muss ja nicht jeden einzelnen Tag des Baugeschehens posten. Da wäre das ganze dann auch in einer Woche gegessen! Wir könnten ja wirklich noch die Handwerkskammer des RPG’s mit einberufen, die uns helfen könnten – ist bestimmt kein Problem (denk ich mal)

Jetzt müsste nur noch der Grund diskutiert werden, schließlich baut man nichts um, wenn es keinen Grund gibt... wäre ja blöde...

Da könnte man entweder nehmen, das der Rat eine Art Erleuchtung, von den beiden Göttern (Innos, Adanos – oder bloß einem von beiden), das das Kloster sich halt teilen soll, oder so was in der Art...
Oder auch, das die Wassermagier einfach vor der Tür stehen und wie wir nun mal sind, nehmen wir sie auf... (aber das ist etwas blöde, da ja schon viele WM im Kloster leben... ^^)
________________

Oder aber man macht es auf eine eher etwas mythische Art, allá Seth... ^^ bloß halt net so skurril...

Vll könnte man ja so eine Art, Zeit-Raum Verschmelzung machen... ^^ durch ein mächtiges Artefakt, oder Gott selbst... Das das Kloster halt wie so eine Art Zeitsprung erlebt... Das dann, nach Zeitsprung das neue Kloster da wäre...

Wie dieser nun ausgelöst wird, ist ne gute frage: entweder, auf die Art von Seth, mit den zwei Artefakten – das die einen elektrischen Impuls auslösen, und sich so die Zeit verändert...
19.11.2003, 13:22 #179
koryu-chan
Beiträge: 1.007

also ich stimme gegen den "zeitsprung"

ich bin eher für die idee mit den artefakten...

bam,klitsch,bumm,bann...und schon sieht das kloster aus wie neu...ok,es ist neu...ganz neu...eben irgendwas geschmolzenes.mir wäre das alte kloster mit irgendsonem anhängsel viel zu wenig.das kloster sollte eine völlig ander form haben uuussww...
es sollte eine starke aura sowie golden sein *g*

goldene spitzen ragen heraus oder so...sowat richtig geiles
19.11.2003, 16:57 #180
Rhobar
Beiträge: 996

quote:
Zitat von koryu-chan

bam,klitsch,bumm,bann...und schon sieht das kloster aus wie neu...ok,es ist neu...ganz neu...eben irgendwas geschmolzenes.mir wäre das alte kloster mit irgendsonem anhängsel viel zu wenig.das kloster sollte eine völlig ander form haben uuussww...
es sollte eine starke aura sowie golden sein *g*

goldene spitzen ragen heraus oder so...sowat richtig geiles


das mit dem vergoldetem super duper riesen kloster kannst du gleich vergessen,wir bleiben wenigstens auf einer weise realistisch und daher wird das kloster wie ein kloster aussehen und nicht wie der hauptbuddahtempel in Bangkok(für nicht wisser: Liegt in Thailand^^)
19.11.2003, 21:13 #181
koryu-chan
Beiträge: 1.007

ghghgh^^
rofl

war ja auch nur ein vorschlag...

hab ich überhaupt schon den erwäht:

ne ferstung ragt ausm wasser??
20.11.2003, 08:25 #182
Rhobar
Beiträge: 996

klick mich
so wird das kloster dann aussehen,keine festung die ausm wasser ragt oder n goldener tempel,ausserdem hätte es für eine festung keinen platz also
20.11.2003, 11:13 #183
koryu-chan
Beiträge: 1.007

jaja,...
is ja guut...
ich hab eben ne blühende fantasie.

wenns sein muss dass wirds eben so sein.
dann heuern wir eben die bauis an
20.11.2003, 11:26 #184
Rhobar
Beiträge: 996

Bauis? Liest hier überhaupt jemand was ich gepostet hab?:


quote:
Zitat von Rhobar
@all: Ich hab noch gestern mit don gesprochen,wir dürfen das kloster auf magische weise verändern: Wir können es aber auch intressanter gestalten zb. Innos oder adanos kommz auf die erde und schenkt den wm ein zuhause(diese idee stammt von don),wir könnten auch etwas anders machen;)


Da es zu lang dauern würde nach logischer sicht wird das kloster magisch umgebaut,jetzt sind solche ideen gefragt bitte: Also los los;)
20.11.2003, 13:45 #185
sphero
Beiträge: 3.402

@ rhobar: liest du meine posts nicht?

und wie soll innos aussehen? ^^ was könnte man noch machen?

oh, mir kommt eine vision... für bescheidene 500 goldstücke, reskiere ich ein blich für euch in die zukunft...

erst bezahlen, dann anklicken ;)


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

eine verschmelzung... von artefakten... tosendes gebrause... beben... zerstörung wütet... zahlreiche tote... ein warmes licht... wirbelnde ströme... wasser... feuer... alles vereint... ein neues kloster... innos und adanos selbst... die erlauchtung...



tut mir leid, oh meister, der schleier verhüllt sich wieder... es ist noch nicht so weit...

*1000exp verteil* danke, danke... hab euch auch lieb!! ;Z

mfg seppl ;)
20.11.2003, 13:56 #186
Livia XI
Beiträge: 347

Was macht denn der Relaxplatz da? :D Wie wärs denn mit ner Sauna, Pool etc?

Aber bauen sollten wir das auch mit magischer Energie. Wäre sonst ja peinlihc, wenn die ZuXler ihren Turm schnell von A nach B zaubern und wir extra Handwerker anfordern.
20.11.2003, 14:11 #187
koryu-chan
Beiträge: 1.007

also die chance ein magisches kloster zu machen (bzw es entstehen zu lassen) sollten wir auf jeden fall nutzen.ein kleines,aber feines quest wäre nciht schlecht.irgendjemand hört von dem und dem,wir suchen es,weihn es...funkel...blitz...da neues kloster...
aber das kloster sollte auch schon ein wenig verändert werden...
20.11.2003, 15:00 #188
Shakuras
Beiträge: 3.243

Entweder ich bin nicht mehr Up-To-Date (falls ja, so verzeiht) oder ihr habt einige wichtige Posts zu diesem Thema überlesen.

War es nicht so, dass der hinter dem Kloster befindliche Felsen nicht zu klein war, um darauf etwas gerscheites bauen zu können? o.0

Oder hat sich das nun wieder geändert? Ich dachte, die Idee von Seth/ Krigga wurde fallen gelassen?! *BAHNHOF**NIX MEHR VERSTEH'*
20.11.2003, 15:08 #189
sphero
Beiträge: 3.402

was ich noch finde, das das feuerkloster auch was bekommen sollte... die wm haben übelst alles fett udn geil, und wir rm verschimmeln im loch ^^

ach noch was: ihr hunde habt nicht bazahlt! aber was haltet ihr so davon?
20.11.2003, 15:18 #190
Livia XI
Beiträge: 347

quote:
Zitat von Lord Sebastian
was ich noch finde, das das feuerkloster auch was bekommen sollte... die wm haben übelst alles fett udn geil, und wir rm verschimmeln im loch ^^

ach noch was: ihr hunde habt nicht bazahlt! aber was haltet ihr so davon?

Wir ham doch die schicke Relaxecke *g*
20.11.2003, 15:49 #191
koryu-chan
Beiträge: 1.007

quote:
Zitat von Rhobar
klick mich
so wird das kloster dann aussehen,keine festung die ausm wasser ragt oder n goldener tempel,ausserdem hätte es für eine festung keinen platz also




darf ich das so verstehen,dass es jetzt SO und nicht anders aussehen wird?
20.11.2003, 15:59 #192
Rhobar
Beiträge: 996

so wird es hauptsächlich aussehen,jedoch kann man sicherlich noch ein paar sachen wegnehmen oder hinzufügen;)
20.11.2003, 16:12 #193
koryu-chan
Beiträge: 1.007

naja ich weiss ja ncih..das plateau würd ich ncoh n bisschen vergrößern..so in der richtung "übungsplatz"
20.11.2003, 18:53 #194
Noname 2
Beiträge: 946

@Shak: Wir halten uns ja auch nicht exakt ans Spiel. Der Felsen ist halt im Rpg größer......
Nun versuchen manche andere Ideen aufzustellen, wie man die veränderung einführen könnte und wodurch

@ll: Die Idee, dass die Götter runterkommen find ich sehr makaber ;)

@Seb: Buuh, schlecht!!!! ICH WILL MEIN GELD ZURÜCK :D
20.11.2003, 18:55 #195
koryu-chan
Beiträge: 1.007

vielleicht könnten ja blitze die felsen hinterm kloster zurechtbröseln
20.11.2003, 19:08 #196
Noname 2
Beiträge: 946

@Koryu: Wär ne gute Idee...

@ll:

Mir ist gerade eingefallen, dass wir in unserem jetzigen Zaubersystem Teleport lernen können, und in dem neuen nicht!!!
Folgerung:
Wir sollten vielleicht den Zauber einbauen, da er relativ wichtig ist...

Klick mich!!!
21.11.2003, 07:40 #197
Shakuras
Beiträge: 3.243

Sind deine Augen schon so schlecht oder warst du nur müde, als du behauptet hast, Teleport sei im neuen Magiesystem nicht vorhanden.Also ich mach Teleport, wie gewohnt, in der zweiten Stufe aus.Also kein Grund zur Sorge, oder doch?
21.11.2003, 09:24 #198
Noname 2
Beiträge: 946

Ok, stimmt, war müde !
bin gestern irgendwie als ich mit Snizzle gechattet habe auf Teleport gekommen und gedacht, dass wir das nicht eingebaut hätten!
Mist.... ;)

@Snizzle: Dann müsstes du das doch schon beherschen??
21.11.2003, 14:00 #199
sphero
Beiträge: 3.402

quote:
Zitat von Noname 2
@Seb: Buuh, schlecht!!!! ICH WILL MEIN GELD ZURÜCK :D


mowl :D geld gibts net zurück... bin doch net bleede ^^ aber wieso machen wir es net so?

was spricht dagegen?
21.11.2003, 14:08 #200
koryu-chan
Beiträge: 1.007

wie?wat?wo?den teleport gibts doch ncoh und den wirds auch geben

http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=239605
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