World of Gothic Archiv > Die heilige Allianz
Addon meets Orden #2
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09.11.2003, 14:28 #126
koryu-chan
Beiträge: 1.007

jap...also is nicht zu viel und ist niht zu wenig...ich hätte zwar ein wenig mehr mehr erwartet,aber wenn cih mal nachdenke,reciht es vollkommen...
09.11.2003, 14:51 #127
Yori
Beiträge: 657

Also mir gefällt die Idee sehr gut. Seth is das deine Skizze und wie lange hast du dafür gebraucht? Kann man den Vorsclag als angenommen zählen lassen oder müssen wir wieder eine Abstimmung abhalten?

Würde mich dann als Bauleiter melden, also Anwärter und Novizen rumschubsen um Sachen zu besorgen. Aber wie immer hat ja der Rat das letzte Wort
09.11.2003, 14:57 #128
Snizzle
Beiträge: 2.405

Die Skizze ist von Neo, ist allerdings nach einer ungefähren Anleitung von Seth entstanden. Also im Grunde ist Neo der Künstler und hat das wahre Lob verdient ;)

Und als Bauarbeiter könnte man ja auch die Handwerkerinteressenvereinigung anheuern damit das nicht nur von Novizen erledigt werden muss.
09.11.2003, 18:01 #129
Noname 2
Beiträge: 946

Erstmal Lob an Neo (und Seth)

@Snizzle: Aber vorher sollten wir uns noch eine Geschichte für die Wms ausdenken ;) )
09.11.2003, 18:06 #130
Cain
Beiträge: 3.358

Die WMßs gibts doch schön länger im Orden.. nur dass sienu ihre eigene Magie bekommen.. ich würd sagen wie jemand schon vrogeschlafen hat (Shak?)
Dass wir einfach aufwachen und sie können.. (die die schon Magie der passenden Stufe haben)und dafür urplötzlich die Feuerzauber fernernt haben ;) :D
09.11.2003, 18:30 #131
Noname 2
Beiträge: 946

Ich wäre da für eine etwas Stilvollere Story. Mann könnte zum Beispiel ein sehr kurzes Gildenquest machen :)
09.11.2003, 18:39 #132
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808

Ich schlage vor, dass durch ein erneutes Eingreifen in die Katakomben unbekannte Kräfte freigesetzt werden, welche einen weiteren Schreckenslord erwachen lässt. Dieser würde dann wiederrum besiegt werden, wozu dann die neue Gabe freigelegt werden würde.
09.11.2003, 19:25 #133
Yori
Beiträge: 657

Ich bin dafür das Bush unser Kloster, im Verdacht auf Biowaffen, bombardiert und wir uns dann entscheiden es etwas auszubauen :D

Man könnte es doch so verpacken, sich jeder entscheiden muss welchem Gott er mehr gesonnen ist und dann in Meditation und Selbststudium sich die neuen Sprüche beibringen muss. ersten ist doch einfach schei*** wenn jeder die Sprüche auf einmal drauf hat, zwotens würde das viel Stoff zu posten hergeben (den manche anscheinend gebrauchen könne ;) )
Das Ereigniss warum man sich nun entscheiden müsse, kann man ja wie Noname vorgeschlagen hat in einem Quest unterbringen.
09.11.2003, 22:28 #134
Seth III
Beiträge: 757

Vergesst das Zeug mit dem Ausbaun des Klosters, das klappt nicht. Das würde sau lange dauern wenn man es einigermaßen realistisch darstellt, seht euch den neuen Plan doch mal an und dann werdet ihr erkennen das es nun um einiges Größer ist und mit den Felsformationen die man im Spiel vorfindet net hinhaut. Wisst ihr wie lange es dauert mit den damals bekannten Werkzeugen solche Felsen abzuschlagen und so weiter und so fort ?

Ich schlage vor wir verzichten auf die genaue Erklärung wie und warum das Kloster jetzt auf einmal so aussieht.

Ich habe mir vor langer Zeit mal was anderes überlegt, mitlerweile hab ich die genaue Geschichte dazu wieder vergessen udn weiß nur mehr die Umrisse.

Wir lassen einen Sphärenriss um das Kloster entstehen, oder soetwas ähnliches.
Wir werden es nicht genau erklären was es ist, es könnte ein geographischer Sprung in eine zukünftige Zeit sein, es könnte eine Verschmelzung mit einer anderen Realität sein, es könnte einfach eine magische Interferrenz sein, egal was.
Das Quest dazu sollte sehr kurz sein, denn wenn wir noch lange so herumzögern is Gothic 3 draußen und wir haben gerade das neue Rangsystem eingeführt.
Ein Mensch, seis NPC oder irgendwer anderer findet ne verlockende Formel in einem der Bücher in der geheimen Bibliothek. Da steht ne Anleitung zu einem magischen Artefakt, das einem in die Zukunft blicken lässt.....doch genau wird die Wirkungsweise dieses Artefaktes nicht erklärt weil zum teil auch schon die Seiten des Buches vergilbt sind.
Unser netter NPC baut sich fröhlich frohlockend so n Artefakt, das is dann halt aus irgendwas besonderem....lasst euch was einfallen....n Zahn von nem Wesen aus den Katakompen oder einfach ein Drachenblutstein, was weiß ich was. Die Beschaffung sollte kein Riesenquest werden aber auch net zu schlicht.
Dann steht da noch beschrieben das die Wirkung dieses Artefakts erst dann erreicht wird, wenn es mit einem anderen mindestens ebenso mächtigen magischem Gegenstand in Berührung kommt.
Unser netter NPC denkt sich, ja, dann hau ich doch mal mit Innos' Hammer drauf, dann ertönt ein ohrenbetäubender Knall, ein riesiges Lichterspektakel und wum, zack, kabum ....was weiß ich für mächtige Energieentladungen und tata
Das neue Kloster is da.
Während unser Maxerl das tut darf niemand im Kloster sein, 2 Wachen stehn halt noch beim Eingang.
Sprich, man muss sich was einfallen lassenw arum alle MItglieder weg waren (es war grad ein Kreuzzug, oder der Monatliche Stammlokalbesuch, oder was weiß ich)
wenn se zurückkommen is da ein neues Kloster, die 2 Wachen sind nur mehr ein häufchen Asche und auch unser fröhliches NPC Maxerl is nimma da.
NUr das neue Kloster und die Frage was das ganze soll mit den Wassermagiertempel und getrennten Gebäuden, dann deuten sie das als Schicksahlsfügung das es so gekommen is, aus dem neuen Land kommen ein paar Wassermagierfuzzis zufällig einen Tag später und die heilige Allianz wurde gegründet.
ich sage bewusst heilige Allianz, denn wenn wir Orden der Erwählten heißen werden tret ich glaub ich aus (würg)
Hiermit is das ein komplett suggestiver Aufruf an alle die Orden der Erwählten gewählt haben.
Ändert eure Stimme !


So, das wars.
10.11.2003, 00:45 #135
Yori
Beiträge: 657

*ErfreutdieWerbetrommelschwing*

Hey kaum macht man Werbung für die Allianz wirds auch was! :D
Also falls sich Seth nicht verzählt hat (Und wenn schon solange die Allianz führt...) darf man annehmen, dass die Erwählten vom Tisch sind. Ich weiss ja nicht was der Rat bezüglich der Länge der Abstimmung ausgemacht hat, aber ich würde raten das nächste mal 1 (max.2) Wochenfrist zu setzen.

zu Seths Vorschlag:
Zum einen hörts sich echt gut an, zum anderen etwas ...
Hmm wie beschreib ich das jetzt? Irgendwie "etwas einfach" aber naja er hat schon recht im Bezug darauf, dass wir das alles nicht zu lange dauern lassen sollten. Also von mir aus können wirs so machen wie Seth es vorschlägt, aber er muss einer der beiden Wachen sein :D ;)

Edit: Habe nochmal nachgezählt (7 Allianz, 6 Erwählte, 6 Licht)
Vielleicht bin ich auch zu dumm zum zählen wollte aber nur sicher gehen.
10.11.2003, 06:58 #136
Rhobar
Beiträge: 996

die idee von seth ist egentlich gut,doch eben müssen wir dann herausfinden was es für ein artefakt ist und eben weshalb es so ist das alle weg waren,wenn wir die zwei punkte gelöst haben ,könnten wir bald mit den "Umbauten" beginnen
10.11.2003, 09:05 #137
_nEo_
Beiträge: 1.658

Der Dank gebührt eher Seth, da es ja nur ne skizze war. Ich trau mich aber immer noch nicht so recht an das finale Bild. Aus welcher sicht? Die Ideen von Seth können auf einem A4-Blatt nicht verwirklicht werden. (Scanner schluckt nix größeres...)
10.11.2003, 10:59 #138
Rhobar
Beiträge: 996

so,ich hab mir mal was überlegt wie man's am besten hinkriegen könnte:
Der schwerpunkt ist ja das alle irgendwie weg müssen,auch der rat etc..
da gäbe es eine ganz einfache und unkomplizierte Lösung,nämlich Das all jährliche Ritual am Sonnenkreis in den Wäldern.Pyrokar hat ja im Spiel gesagt das sich einmal im Jahr alle Novizen und Magier des Klosters dort besammeln und ein ritual durchführen.Daher könnten wir im RPG das auch durchführen und eben ein Novize kommt nicht mit und verursacht das ganze bimborium mit dem neuem Kloster.
10.11.2003, 13:46 #139
Snizzle
Beiträge: 2.405

Die Idee von Seth gefällt mir grundsätzlich ganz gut und die Sache mit dem Ritual gefällt mir soweit auch ganz gut. Am Ritualplatz könnte man ganz nebenbei auch die Allianz mit den Wassermagiern bilden und das ganze dann auch gleich fertig machen.
10.11.2003, 13:50 #140
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808

Jetzt besteht nur noch die Frage: "Wenn sich das Kloster verändert, verändern sich auch die Pfade der Katakomben oder bleibt alles gleich und nur der Eingan ist an einer anderen Stelle?"
10.11.2003, 14:21 #141
Shakuras
Beiträge: 3.243

quote:
sich auch die Pfade der Katakomben


Wenn du die ganzen Katakomben in- und auswendig kennst, dann stell' die Frage bitte noch einmal.Der unterirdische Bau ist unvorstellbar groß und verzwickt.Wenn du dich da veirrst, besteht die Möglichkeit, dass du dort verreckst - so groß sind die Katakomben.

Apropos Katas! Wir müssten eh nochmal runter, da noch die Portale existieren :D


quote:
.... ich würd sagen wie jemand schon vrogeschlafen hat ... Dass wir einfach aufwachen und sie können....


Das war sicherlich keine Idee von mir, weil ich strikt dagegen bin.Aber ich glaube ich weiss, was du meinst:

Da es zur Zeit langsam mit den Magieausbildungen vorangeht, habe ich vorgeschlagen, 1 oder 2 Wassermagier zu bestimmen, die nach der Veränderung des Zaubersystems einen Segen von ihrem Gott Adanos' erhalten und so die neuen, ganzen(?) Zauber verliehen bekommen.Nach diesem Segen müssten dann natürlich auch die wenigen, die den Segen erhalten haben, als Lehrmeister fungieren und zwar für ne lange Zeit.

Dadurch würde alles ein wenig flotter gehen und der neue, zweite Zweig - Wassermagier - haben dann auch sogleich einen/ zwei Lehrmeister.

-

Sonst bin ich der Meinung, dass man das jedem selbst überlassen sollte.Jedoch dürfte es widerum auch nicht zu plump werden ;)



@Seth:
Yöp! Schicke Idee.Ike wees scho, warum ike kein Stastement zur Skizze abgelassen hob'
10.11.2003, 14:40 #142
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808

@Shakuras: Die Lehrmeister für die Wassermagie sind schon längst gefunden. Yori will Wassermagier werden und ist momentan Magielehrmeister und Cain will der zweite Lehrmeister werden. Dann könnte Xyterion ja Feuermagie unterrichten, wenn sie nochmal wiederkommt versteht sich.
10.11.2003, 15:26 #143
koryu-chan
Beiträge: 1.007

ghuuute idee rhobar

und ncoh ein nebenskill vorschlag

Wasserherrschaft
Der Zeuber "Wasseravatar" entwickelt sich nach und nach.Wenn der Magier diesen Skill beherrscht,kann er längere Zeit Wasser bleiben.Er beherrscht es wie kein anderer.Er kann sihc in 1000 kleine Partikel sprengen und wieder zusammenkommen.Er kann verdampfen nusw.

Die beschreibung muss neu geschrieben werden,aber den vorschlag find ich ql...
10.11.2003, 15:53 #144
Noname 2
Beiträge: 946

@Koryu: Hört sich an wie beamen :D

@Seth+Rhobar: Nette Idee

P.S.:

Nebenskillzauber:

Name: (Keine Ahnung, ähhm, Noname :D)

Wenn der Magier an Menschen vorbei geht, die einem böses antun o.ä. wollen, sieht der Magier einen blauen ( oder schwarz, grün etc.)
Pegel in der Person, wodurch er die Gefahr erkennen kann und sein Schwert ziehen. Wenn diese Person im Gebüsch ist, sieht der Magier nur die Farbe, kann sich also darauf vorbereiten, überfallen zu werden.
10.11.2003, 16:04 #145
koryu-chan
Beiträge: 1.007

des is cool...aber:

des is kein beamen...das is die vollendete stufe des wasseravatars.
man kann einfach alles machen^^
10.11.2003, 19:50 #146
Snizzle
Beiträge: 2.405

@Dark
Ich weiß wirklich nicht wie du dir das vorstellst...
Es gibt 3 Lehrmeister für Magie im Orden und mehr wird es nicht geben. Sag mir mal bitte warum du dann 4 Lehrmeister unterbringen willst.
Also, es wird leider nur einen Lehrmeister für einen der Zweige geben können, daher sollte man erstmal schauen welcher Zweig ihn nötoger hat und ihn dort einsetzten.
10.11.2003, 20:00 #147
Seth III
Beiträge: 757

@snizzle

diese drei lehrmeisterregelung galt für den alten orden mit nur einem zweig.
Jetzt sieht das ganze anders aus, bedeutet neue Diskussionsbasis.
10.11.2003, 20:03 #148
koryu-chan
Beiträge: 1.007

jap...
also wir sollten mal don fragen.ich wette der erlaubt uns 2 lehrmeister für jeden zweig
10.11.2003, 20:07 #149
Snizzle
Beiträge: 2.405

Nagut ich werd gleich bei der Änderung der Gilde mal mit anfragen ob sowas auch in Ordnung geht
Aber ihr tragt die Verantwortung für alles :D
10.11.2003, 20:10 #150
koryu-chan
Beiträge: 1.007

0 problemo^^

snizzel sollden wij nickt ejme umprage bezuglich det neuem nepenzcill starten? *rofl*

jetzt mal uff deutsch:
snizzi,sollen wir nicht ne umfrage bezüglich des neuen wm skills starten?
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