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Neuer Moderator fürs RPG-Forum
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09.07.2001, 14:29 #1
Palamides
Beiträge: 349

also wo waren wir?
Ob der neue Mod einer Gilde angehören soll oder nicht

ich bin für einen Gildenlosen
09.07.2001, 16:21 #2
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Na Klasse, der ganze Wahlkampf umsonst *g*

Wiederholung:
Ich hab mich angeboten, bin aber auch nich sauer, wenn ein anderer gewählt wird.

Gildenlose Kandidaten würde ich bevorzugen. Da kommen außerdem noch in Frage
Palamides (hatte abgelehnt)
Cavalorn (keine Ahnung was der davon hält)

Malek wollte sowieso nicht.
Joni hätte Lust und würde sich sicher auch reinknien, aber er sollte erstmal seine Gilde auf Vordermann bringen (finde ich und auch einige andere).
Außerdem haben die Gildenführer meist so schon genug zu tun, mit Homepage und Gildenführung.

Hoffentlich wird das jetzt nich wieder gelöscht...
09.07.2001, 16:54 #3
TrittGomezInDenArsch
Beiträge: 709

Meiner Meinung nach wäre Don am besten geeignet...

Er hat Zeit und ist Gildenlos...also 1. Wahl

Gruß TGIDA
09.07.2001, 16:56 #4
Lucky Fu
Beiträge: 1.395

nu, don is i o, alternativen gibts nich, wenn man gildenlos vorraussetzt, andernfalls würde ich entweder TGIDA oder halt Riordian vorschlagen
09.07.2001, 17:21 #5
Palamides
Beiträge: 349

der Vorteil der gildenlosen ist, dass sie in späteren Quests wo sich Gilde A und Gilde B vielleicht etwas bekämpfen fairer sind und nicht die anderen zensieren usw.
09.07.2001, 17:28 #6
Joni Odin von Hassenstein
Beiträge: 3.925

So ein Kram, was denkst du denn :D? Also ich kenne hier keinen Gildenführer, der hier irgendwas sinnlos zensieren würden. Ich bin eindeutig dafür, das es unabhängig davon ist, ob Gilde oder nicht. Was scheisst hr euch denn alle ins Hemd? Wieso glaubt ihr, die währen parteiisch. Also in diesem Forum gibt es IMHO verdammt wenige Deppen, und diese sind meistens Gildenlos, stellen also keine "Gefahr" dar.
09.07.2001, 17:40 #7
Lucky Fu
Beiträge: 1.395

joni, ich könnt ja jetz....

nee, ich machs nich, also, ich finde dass die gildenmaster es eh ablehnen, da sie keine zeit dazu haben (siehe malek) von daher außerdem haben sie schon mod rechte in ihren foren und da is auch einiges zu tun, wenn das forum hier erstma richtig eingelaufen is wird das mod sein sicher zum fulltime job und da bin ich ehrlich: ich würds auch nich machen wollen, weil du zu wenig zeit dafür haben wirst! wenn das skill system eingeführt wird dann gibts wieder etwas, worauf der mod achten muss, daß es eingehalten wird, ich kann mir gut vorstellen, daß er abends nur noch am lesen is und selbst gar nich zum posten kommt also, er kann dann sicher nich mehr teilnehmen am game evtl, muss ja nci hsoweit kommen is aber vorstellbar warum meinste denn, wollen die beiden noch nen moderator? weil sie so freundlich sind und einem weiteren den mod- titel verleihen wollen? ich glaub echt nich, daß du da zum eierschaukeln kommen wirst! im gegenteil
09.07.2001, 17:57 #8
Palamides
Beiträge: 349

es hat niemand behauptet dass es die Gildenführer sein müssen, es sollten nur Erfahrene sein (egal in welchen Foren)

man sollte pro Spiel Unbeteiligte als Spielleiter wählen die die Einhaltungen der Regeln überwachen (als Entschädigung sollten sie auch für ihren Char ein paar Pünktchen kriegen)
09.07.2001, 19:09 #9
hundder
Beiträge: 2.020

Da ich den verfallenen Thread nicht gelesen hab wärs nett wenn das mal jemand zusammenfassen würde :)

Bevor ich mit nen Halben Bild was sag wart ich mal auf das ganze
09.07.2001, 19:22 #10
TrittGomezInDenArsch
Beiträge: 709

Bei der Menge an Postings und mit einem eventuellen Skillsystem (in Planung) werden wir hier mehr als nur 1 weiteren Mod brauchen...wir sollten uns mal Gedanken um eine Doppelnominierung machen
09.07.2001, 19:37 #11
[HW]Butcher
Beiträge: 148

Also um Threads zu verschieben usw. könnt ihr mir natürlich einfach eine Mitteilung schicken, aber zum Überwachen der einhaltung der Regeln hab ich nicht genug Zeit und Lust, wenn ich ehrlich bin ;).

Ich denke nicht, das ihr unbedingt zwei Mods braucht, da alle ja aufpassen können, dass alles glatt läuft.
09.07.2001, 19:42 #12
Lucky Fu
Beiträge: 1.395

butcher, kannste ma die toten treads hier löschen?
09.07.2001, 20:39 #13
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

quote:
Zitat von Palamides
es hat niemand behauptet dass es die Gildenführer sein müssen, es sollten nur Erfahrene sein (egal in welchen Foren)

man sollte pro Spiel Unbeteiligte als Spielleiter wählen die die Einhaltungen der Regeln überwachen (als Entschädigung sollten sie auch für ihren Char ein paar Pünktchen kriegen)



[scherz]Jaa! Bitte noch mehr Regeln und alles noch etwas komplizierter, genaue Anleitungen, wie welche Waffe wen wo mit welcher Kraft trifft und warum der keine andere Waffe tragen konnte, sowie die genaue Reichweite der einzelnen Zauber mit Wirkungsabnahme quadratisch proportional zur Entfernung des Gegners, sowie Rundensystem, wobei der Gamemaster die Länge der Runde je nach seinem Ping festlegt.
Bei jedem Post stehen 2 Moderatoren daneben, die die Regeln überwachen und die fangen dann sofort an, die Anweisungen des Gamemasters (Schaden, Verteidigung u.s.w.), die sie von ihm per Handy bekommen, in den Post hineinzueditieren. Dazu wird festgelegt, welche Mitspieler wann gefälligst online zu sein haben, damit die Handlung weitergehen kann. So macht das bestimmt besonders viel Spaß![/scherz]

Ohne mich. Mir hats wie bisher gut gefallen, die Skills sind ja noch sinnvoll zur Beschreibung des Charakters, aber mehr will ich nicht!
Wen ihr echt so ein kompliziertes Online-RPG wollt, dann bin ich nicht der Richtige für den Job, ansonsten gerne.

@hundder: die Zusammenfassung des verlorenen Threads steht in meinem Posting ganz oben.
09.07.2001, 20:45 #14
Joni Odin von Hassenstein
Beiträge: 3.925

@Don: Hmm, auch wenn du jetzt ein bisschen fies regiert hast :D, im Grossen und Ganzen bin ich ziemlich deiner Meinung, ausser das ich gegen die Skills bin :(.
09.07.2001, 20:47 #15
Palamides
Beiträge: 349

natürlich sollen alle auf sich selbst aufpassen, jeder wird einmal verlieren, nur dann sollten wir das in einem chatroom machen

wenn du dir das mit den skills ansiehst, das wird auch viel zu kompliziert
kampfsystem ist auch nicht nötig, solange sich alles in einem Rahmen abspielt, und nicht ein schatten mit 500 harpien locker fertig wird.

d.h. was ich gemeint hab ist, dass wir alle darauf schauen müssen, dass das ganze realistisch bleibt, keiner unbestehlbar ist, jeder auch kämpfe verliert und man auch gegen monster verlieren kann

es geht nur darum, dass dan halt vorne und hinten beschissen wird, solange es nur gegen viecher geht ist das nicht so wichtig aber wenn wir zum beispiel ein lager überfallen könnte jeder schreiben, dass er jetzt einen zaubertrank gefunden und das ganze lager so ohne Probleme niedergemetztelt hat und das macht auch keinen spaß

die Freiheiten sollen bleiben, nur muss eben jeder darauf schauen dass es für alle fair bleibt
und 1 unfairer kann das abenteuer von 20 mitspielern versch******
09.07.2001, 20:49 #16
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Keine Angst, Joni, ich hab das Ganze doch extra in Scherz-Tags geschrieben, die anderen verstehen das schon. Ich wollte die Diskussion nur mal ein bisschen auflockern.

@Palamides:
Wenns in dem Rahmen bleibt, wie bisher, hätte ich keine Probleme mit nem Moderatoren-Job. Das Editieren von verpfuschten Posts und das Ermahnen von Spielern per eMail/privater Nachricht/ICQ bis hin zum Ausschluß eines notorischen Falschposters und Spielverderbers wäre kein Problem, ich wühl mich gerne durch die Postings und die Handlungsstränge durch, auch wenn das ne Menge Zeit in Anspruch nimmt. Aber mit nem mehr oder weniger komplizierten Kampf und Schadenssystem will ich nichts zu tun haben, da macht das Aufpassen und Ausrechnen zu viel Zeit aus, und das Ganze würde mir keinen Spaß mehr machen. Außerdem müssten dann immer genug online sein, damit zwei als NPC aufpassen könnten und die Trefferchancen bekanntgeben. Das is zu kompliziert. Ich finds besser, wenn jeder, der mal online ist, was postet und sich dann wieder selbst aus der Handlung rausschreibt, wenn er wieder offline gehen will. der oder die Moderatoren passen dann nur auf die logische Abfolge der Handlung auf und darauf, daß die Kämpfe nicht zu einseitig gewonnen werden.

Warum werden jetzt auf einmal so viele Vorschläge zu Regeln gepostet - die ersten Tage gings auch ohne. Störenfriede werden entfernt und verhunzte Postings wieder gradegebogen. Das ist ein Moderatorenjob, den ich machen würde.
09.07.2001, 21:13 #17
Palamides
Beiträge: 349

wir sollten einmal eine proberunde mache, ohne kampfsystem; jeder bleibt ehrlich und kann auch verlieren, auch gegen npcs

alle handlungen sollen nachvollziehbar und nicht unmöglich sein (stichwort: kampf gegen 50 trolle)

die skills sollen imho einfach bleiben und mehr symbolischen charakter haben um eben zu verhindern, dass es perfekte magier, kämpfer und diebe in einer person gibt

ich meine, dass es auch ohne irgendwelche regeln gibt nur wenn eben einige bescheissen wirds unfair und macht keinen spass mehr, deshalb: keine (oder wir finden noch ganz einfache) kampfregeln, ein einfaches skill/handelssystem und jeder muss verlieren können
09.07.2001, 21:57 #18
[HW]Butcher
Beiträge: 148

Zur not kann man ja auch alles wieder löschen *g*
(macht nach dem Datenverlust auch nicht mehr viel aus...)
09.07.2001, 22:00 #19
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133

Also ich wäre mit Don-Esteban einverstanden, wenn ihr anderen es auch seit. :)
09.07.2001, 22:16 #20
Lucky Fu
Beiträge: 1.395

klar, er macht seine sache mehr als gut! nen besseren gildenlosen werdet ihr nicht finden, werter deathweaver


p.s.: was hällst du von den skills?
09.07.2001, 22:30 #21
Palamides
Beiträge: 349

quote:
Zitat von [HW]Butcher
Zur not kann man ja auch alles wieder löschen *g*
(macht nach dem Datenverlust auch nicht mehr viel aus...)



bitte? schau dir mal den thread mit der umfrage an und wieviel wir dort gepostet haben (länge der einzelnen posts)
09.07.2001, 22:59 #22
vabun
Beiträge: 1.436

Ich denke auch Don ist der beste.
( er muß nur tapfer sein wen wir Mud verhauen )
09.07.2001, 23:10 #23
manmouse
Beiträge: 6.742

Nun Don dann mache es,soll heissen ich bin dafür.

Aber der Gildenrat sollte weiterhin bestehen bleiben.
So kann keiner parteisch sein.*nurmalssosag*
Das befind ich für sehr wichtig.

Was sagt Ihr dazu???

gruss manmouse
09.07.2001, 23:33 #24
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Auf jeden Fall soll der Gildenrat bestehen bleiben. Klare Sache. Dort ist der Platz, um gemeinsam über alle Fragen des RPG zu diskutieren!
09.07.2001, 23:51 #25
manmouse
Beiträge: 6.742

Nun das find ich auch werter Don-esteban.
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