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Einfach mal so ;) (Bildchen)
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02.08.2001, 20:38 #1
DeadScout
Beiträge: 206
Einfach mal so ;) (Bildchen)
Hab maln Bildchen gemacht ..
wenn mir wer sagen kann wie ich in Gothic die Auflösung änder würd das wesentlich besser aussehen.

02.08.2001, 20:50 #2
Malek
Beiträge: 6.225

Die Res kannst du ändern, wenn du unter "Video" bei den Optionen die Auflösung einstellst, und danach (wichtig) Enter drückst.

Wenn deine Grafikkarte das unterstützt, kanns du FSAA einschalten, dann sehen die Bilder auch direkt viel edler aus.

Das Bild ist übr. toll!

malek
02.08.2001, 20:54 #3
DeadScout
Beiträge: 206

Also das tut meine karte alles werd mal flott neun treiber drauf tun war bis jetz zu faul..
nur die resolution wollt und wollt er einfach ned ändern!! *grftjx*
Na gut probier ichs mit Ender
02.08.2001, 21:03 #4
Malek
Beiträge: 6.225

*grftjx*?
Du hast früher nicht zufällig mal "Clever & Smart" gelesen? :D
(Tut mir leid, das musste jetzt sein)

Welche Res hast du denn im Moment?
02.08.2001, 21:05 #5
DeadScout
Beiträge: 206

*in deckung geh*

640x480x16 :(
Das packt mei Pc awa grad noch mal testen ob er was höheres überhaupt bringt..
02.08.2001, 21:27 #6
Malek
Beiträge: 6.225

*nun, hast du oder hast du nicht:D?*

In Sachen Auflösung ist Gothic ein Phänomen.
Bei mir blieb die Performance immer gleich. Egal ob bei 800x600x16 ohne AA, bei 1024x768x32 mit 2x AA (Standard) oder bei 1600x1200x16.
Immer die gleiche Performance (!).
02.08.2001, 21:57 #7
DeadScout
Beiträge: 206

Najo hast recht..
1280x960 rennt gar ned schlecht..
mhm..
naja mal probieren was mit AA dann is..
02.08.2001, 22:25 #8
manmouse
Beiträge: 6.742

Tolles Bild....ja ne hohe Auflösung ist schon was feines ;)

Aber schaut Euch mal diese Bilder an die sind geil.

Hier bitte entlang..........

gruss manmouse
02.08.2001, 22:32 #9
DeadScout
Beiträge: 206

Meinst die Text dinger? die find ich flott ;) mal was andres..

Kannte nur den Linux Pinguin in Html der is awa arg gross.. ka wo ich den link hab..
Wenn sich wer drum reist kann ich suchen.
02.08.2001, 22:51 #10
manmouse
Beiträge: 6.742

Jepp ,die sind genial......
02.08.2001, 23:10 #11
vabun
Beiträge: 1.436

also das mit der auflösung und dem ruckeln stimmt.

das ruckeln kommt kaum von der auflösung.

wen ich mit meiner voodoo3 die details (textur&model) so einstelle das es nicht ruckelt, kann ich die auf lösing erhöhen und es ändert sich fast nichts.

wen ich aber die auflöung gleich lasse und die details erhöhe werd ich nicht mehr froh.

drum denke ich wen das spiel erst mal mit max. details läuft ist es relativ egal welche auflösung man hat.
02.08.2001, 23:40 #12
Malek
Beiträge: 6.225

Genau das meinte ich.
Allerdings ist FSAA eine potentielle Bremse.
Unter 1024x768x32 und MAX habe ich nie Einbrüche.
Mit selbigen unter FSAA 2x auch net, bis ich Magie anwende oder ein Feuergolem vor mir steht. Da wird er etwas langsamer.
Wenn ich aber bei gleicher Auflösung FSAA 4x benutze, wieder kein Unterschied. Allerdings ist dann der Fill-Rate fressende Teleportzauber die reinste Ruckelpartie.
Und ausserdem ziemlich instabil....

@manmouse: Ja, net schlecht die Bildkes.
Wenn jemand das Girl als eigenständige HTML Datei haben will, kann er sie HIERbekommen. Habe sie eben hineingepackt ;)
03.08.2001, 00:06 #13
DeadScout
Beiträge: 206

Ich hab "nur" ne GeForce1 ..
wenn i da AA andre geht extrem in die knie..
deswegen mach ich das nur für Screenshoots und dann Max mit 8X8 hi AA
dann save ich aber schon an der stelle wo ich den shoot mach *G*

sonst gehts da mit 1-2 frames dahin
03.08.2001, 00:18 #14
Malek
Beiträge: 6.225

Also zocken kann ich ganz normal bei oben genannter Auflösung und FSAA4X. Aber ich sollte dann besser keine Magie anwenden....

8x8 Sample AA? Wie bekommst du denn das hin? Ich bin mit meinem Deto 12.90 bei 4x4 am Ende meiner Möglichkeiten :(
03.08.2001, 01:05 #15
DeadScout
Beiträge: 206

hau dir mal NVMax dazu..
da kannst dann noch einiges dazu tunen..
awa ich über nehm keine haftung für eventuelle fehler..
mein rat is save deine Registry und alle windows ini files ..
ich trau den tools ned ganz awa sicher is sicher.. 12.9 sollt awa sicher gehn.. 14.x ned so ganz..
03.08.2001, 14:09 #16
manmouse
Beiträge: 6.742

quote:
Zitat von Malek

@manmouse: Ja, net schlecht die Bildkes.
Wenn jemand das Girl als eigenständige HTML Datei haben will, kann er sie HIERbekommen. Habe sie eben hineingepackt ;)




Nun das hatten wir auch schon........ ;) Bei uns.......
03.08.2001, 15:45 #17
CABAListic
Beiträge: 285

nuja, die Performance von Gothic ist mir sowieso ein Rätsel. Ich kab Duron700, Geforce2MX und 256Mb RAM und kann so grad vernünftig auf 640x480 spielen, bei heftigen Stellen swappt er wie blöd, was natürlich ruckeln verursacht. Umso deprimierender ist es dann von Leuten mit einem annähernd gleichen System lesen zu müssen, dass sie ruckelfrei auf 1024 spielen können :(
Ich meine, es stimmt dass sich die GRAFIKperformance selbst bei den Auflösungen nicht zu ändern scheint, solange die Grafikkarte die Auflösung mitzieht, vermute, dass das, was die Engine überhaupt umsetzt, begrenzt ist, so dass sie bei niedrigen Auflösungen nicht höher geht, weiß es aber nicht. Aber je höher ich die Auflösung drehe, desto heftiger swappts, grad z. B. in der Höhle vom neuen lager wird das ziemlich deftig... naja, was solls...
03.08.2001, 16:06 #18
Malek
Beiträge: 6.225

Mein Sys findest du HIER

Du könntest bei dir mal versuchen die AGP Aperture Size hochzusetzen. Vielleicht auf 128MB, vielleicht auch auf 256 wenn du das noch nicht gemacht hast.

Von einer Grafikkarte erwartet Gothic nämlich weniger eine hohe Füllrate als Grafikspeicher. Hast du 32 Bit Farbtiefe eingestellt?
Das könnte für eine MX zuviel werden...
03.08.2001, 16:27 #19
CABAListic
Beiträge: 285

32bit Farbtiefe? Bin ich verrückt? Ich halte das eh für... nicht so wichtig, weil man davon ohnehin nicht so argh viel merkt imho - ich jedenfalls nicht. Hm, wo steht mein AGP Aperture Size, wenn ich das jetzt wüsste *grübel* auf 64 oder 128, hmmmmmmmmmmm... ich fürchte, da werde ich gucken müssen, aber jetzt hab ich keine Lust auf Neustart ;)
03.08.2001, 16:32 #20
DeadScout
Beiträge: 206

hehe ich sag nur das eine
Welle des Todes im schläfer Tempel.

Dia Show hack hack hack hack Fps 1-2
bei 1280x1024x32 AA4x4
also mehr als Screenshoots werd ich ned machn..
03.08.2001, 16:48 #21
Palamides
Beiträge: 349

quote:
Zitat von Malek
Mein Sys findest du HIER



ähm: den Speicher läuft auf 133 FSB und dein Prozessor auf 140?
komisch, komisch
03.08.2001, 22:18 #22
Malek
Beiträge: 6.225

@DeadScout:
Das haut ganz schön rein, was ;)
Aber meine Graka macht auch net viel mehr Frames bei selben Einstellungen, und der Todeswelle. So 5-9 insg. vielleicht.
Wenn ich aber mit der Todeswelle eine Armee der Finsternis ummähen will, wegen der EXP, dann wirds böse.

@Palamides:
Nö, mein Speicher läuft selbstverständlich mit 140 MHZ, also=FSB.
Aber du kannst halt nur per Radioleiste den Speichertakt einstellen.
Und da steht für SDRAM nur 66 100 und 133.
Aber die 7 MHZ machen es auch net aus...
09.08.2001, 23:38 #23
Ironheart
Beiträge: 10

Auf meiner Kiste:
Duron850@850
512MB SD-RAM CL3 PC133
10.000RPM-HD *proll* (den Trotteln vom Expert-Markt zu verdanken, vor dem Umtausch hatte ich ne 5.400er :)) *prust*
Guillemot 3D Prophet2 MX
Samsung 950p+

läufts mit 2x2AA auf höchster Auflösung und 300% Sichtweite ohne das kleinste Ruckeln, nur bei 32bit merkt man ab und zu ganz leichte Ruckler.

Bei meinem Kumpel, fast gleiches System, nur ne normale HD und 256 RAM ruckelts schon bei 1024x786 extrem, trotz der neusten Treiber usw.
10.08.2001, 01:09 #24
Malek
Beiträge: 6.225

Wie ich schonmal gesagt habe, wenn Prozzi und Pixelschleuder die Anforderungen erfüllen, liegt alles Weitere bei den Speicherkomponenten. Sprich: Ram und HD.
Je sauberer und schneller die Platte, desto schneller Gothic.
Das mit den 32 Bit liegt aber trotzdem an der MX.
Wie ist denn die Performance bei Anwendung von Magie? (Insb. bei FSAA)
10.08.2001, 11:52 #25
Ironheart
Beiträge: 10

Habs mit FSAA noch gar net ausprobiert, bzw, weiss gar net ob die GF2MX das überhaupt kann...
Selbst bei Zaubersprüchen und ähnlichen Effekten läuft bei mir alles schön flüssig.
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