World of Gothic Archiv
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24.09.2003, 13:16 #101
Cespenar
Beiträge: 176
Komische Truhe -
Optimale Lösung dieses Quest geht folgendermaßen:

1. Lehmar's Schuldenbuch klauen
2. An Thorben geben, und es ihm über "Dietriche kaufen" wieder abkaufen.
3. An Coragon geben und es ihm wieder abkaufen.
4. An Hanna geben, Schlüssel kassieren, und Schätze klauen ;)


Mein 100. Beitrag
24.09.2003, 15:06 #102
Cespenar
Beiträge: 176
Gothic 2 Salandrils Truhe -
Die Truhe in der kleinen Höhle unter der Brücke kannste nur als Magier aufmachen. Die steht im Zusammenhang mit dem Quest "Snapperkrallen für Lutero"

Da drin ist ein...


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Runenstein




PS: Gehört sowas nicht eigentlich ins Hilfe-Forum?
24.09.2003, 15:36 #103
Cespenar
Beiträge: 176
Neugierig..... -
Nuja, ich steh halt auf Realismuss...

Ich hab mir sogar über eine Ausdauer-Begrenzung Gedanken gemacht.

Man muss jede Nacht pennen um am nächsten Morgen wieder Metzeln zu können...

Wenn man zu lange durch die Botanik rennt (ohne Essen/Schlaf) kippt man irgendwann um und ist den Tieren schutzlos ausgeliefert.

Aber das Ganze ginge dann wohl ein wenig weit... :D
24.09.2003, 15:44 #104
Cespenar
Beiträge: 176
Attentat auf Esteban -
Hat schon mal jemand ausprobiert wie die Banditen in Khorinis reagieren, wenn man bei denen mit ner Banditen Rüstung auftaucht?

Eigentlich müsste man bei denen doch auch ne Gesprächsoption haben, oder?
24.09.2003, 15:53 #105
Cespenar
Beiträge: 176
Attentat auf Esteban -
Ich dachte eigentlich weniger an die Banditen von Dexter sondern zb. die, die den Wisch vom Fischhändler dabei haben.
24.09.2003, 16:04 #106
Cespenar
Beiträge: 176
Neugierig..... -
Ich weiss, Ich weiss...

Aber zumindest das Inventar sollte nicht unendlich sein.
Selbst für die ganzen Heiltränke müsste unser kleiner Held ja einen ganzen Tankwagen hinter sich herziehn, von 200 Schwertern ganz zu schweigen... ;)
24.09.2003, 16:13 #107
Cespenar
Beiträge: 176
Vorschlag für Waffen-Änderungen in zukünftigen Gothics! -
Nett wären auch verschiedene Möglichkeiten ein Schwert zu tragen.

1h auf dem Rücken oder waagrecht am Rücken, wie bei Kenji in Battle Realms.

Ausserdem wäre es extrem stylisch mit einem Schwarzen Kapuzenmantel über der Rüstung zu Kämpfen...
24.09.2003, 16:16 #108
Cespenar
Beiträge: 176
Untoter Mud -
Schau doch mal auf die WoG Startseite.

Da ist ein Screenshot auf der rechten Seite...
25.09.2003, 05:51 #109
Cespenar
Beiträge: 176
Angus und Hank... -
Die Leichen gibts nicht. Der Leichenbug ist schuld...

Möglichkeit 1: Du holst dir den Hotfix (weiss nicht ob es dann wirklich geht)

Möglichkeit 2: Du chaetest sie hinein und tötest sie per cheat...
25.09.2003, 06:13 #110
Cespenar
Beiträge: 176
Verwandlungsspruchrollen -
Hämmer einfach einmal auf "Enter", und schon haste wieder zwei Beine und ein dummes Gesicht. ;)
25.09.2003, 06:18 #111
Cespenar
Beiträge: 176
Verwandlungsspruchrollen -
Jo, Verwandlungsspruchrollen wirken so lange wie du willst, dass sie wirken.

--> Kommt auf deine Tastatur an, aber ein ordentlicher Hieb mit nem Hammer sollte funktionieren... :D
25.09.2003, 15:26 #112
Cespenar
Beiträge: 176
Stärke und Geschick im Addon -
Man braucht eine Duellwaffe, da die Klaue die Leute mit ihrem Blitz sofort ins Jenseits befördert.

Und ach ja, Magier können keine Klaue haben, da sie statt der Klaue die Beliar-Runen bekommen. Desweiteren ist die Machete nicht annähernd so stark wie die Klaue, also kann man sie ruhig bis zur Gildenwaffe weiterbenutzen.
25.09.2003, 15:38 #113
Cespenar
Beiträge: 176
Kein Bild -
quote:
Black Metall ist Krieg


Ja. Genau. Aluminium ist Eierkuchen und Weißblech ist Blumenwiese. Sachmal, wenn Du ein harter TRUE NORSK ARYSK BLAK METALLER bist, solltest Du zumindest wissen, wie man die 'mega-coolen' Zitate von Kanwulf schreibt.

edit: @ Hellspawn (Ich schreibs mal richtig) :

Eigentlich ist es mir wirklich egal was oder wen du in deine Sig stellst, aber wenn du es selbst in deiner folgenden Erklärung noch falsch schreibst fange ich an meine Tastatur zu strangulieren.

Da Du es bisher nicht einmal richtig geschrieben hast und sich selbst irgendwelche Persiflagen darauf beziehen sollten:

Metal, die Musikrichtung schreibt sich mit nur einem L !



@Badboy : Wenn du mich fürn Spammer hälst kannst du das gerne denken.
Wenn mich sowas aufregt, dann sag ich das auch, und das in nur einem Post, den ich bei bedarf editiere.
Mir fallen etwa 200 andere Leute ein, bei denen deine Kritik wirklich berechtigt wäre.

Aber trotzdem, mein Post hatte mit dem Thema nix zu Tun, und deshalb entschuldige ich mich bei dir und allen anderen, denen mein Post auf die Nerven ging.
Desweiteren halte ich deine geistlose Ermahnung eher für einen Spam, überlass Kritik wie diese doch den Mods.
25.09.2003, 16:20 #114
Cespenar
Beiträge: 176
Leveln vor Gildenbeitritt? -
Ich denke, dass man vor allem die Söldneraufnahmequests machen sollte, auch wenn man Magier oder Paladin ist.

Die kann man nur beenden, wenn man noch nich in ner Gilde ist und da die doch ziemlich anspruchsvoll sind, muss man halt als Gildenloser ein gewisses Level erreichen...
25.09.2003, 16:56 #115
Cespenar
Beiträge: 176
Leveln vor Gildenbeitritt? -
Also ich spiel den Anfang immer wieder neu...

Das erste Kapitel ist doch das beste, da ist alles noch schön überschaubar und man kann sich Zeit lassen...

Später hetzen dich deine Bosse von Ort zu Ort, und man vergisst einfach mal so ein paar Viecher Metzeln zu gehn.

Ausserdem kann man nicht mit einem Magier Anfangschar einen Pala oder DJ bauen, weil die ganz anders geskillt werden.
25.09.2003, 17:03 #116
Cespenar
Beiträge: 176
2 fragen -
1. Nein, da man Francis ja das Buch geben muss, damit er dir den Schlüssel gibt. Man kann ihn zwar auch einfach Umhauen oder beklauen, das hat aber keinerlei Stil ! (Man kann ihn auch dann nicht verpetzen)

2. Du findest das Grab, wenn du von den Wassermagiern in Richtung Eremit gehst. Irgendwann gibts dann eine Nische rechts am Weg, in der ein runder Aufgang zum Grab führt.

@ Nachti : Ich finde diese Karte im Bezug auf Quahodron ziemlich nutzlos, weil man nicht weiß, wie man zum Grab gelangt.

Vorschlag: eine rote Linie zwischen Höhleneingang und Quahodron-Punkt ziehen...
25.09.2003, 17:16 #117
Cespenar
Beiträge: 176
Keine Wahl für G1-Spieler -
Ich spiele prktisch nur Söldner, denn die Palas find ich S**w*l, mit ihrem arroganten Getue von wegen Ehre und ihrer Abneigung gegen die Söldner.

(Als Magier hab ich einmal durchgezockt, fands aber ned so Toll^^)

Außerdem habe ich immer wieder moralische Probleme beim Pala-Zocken:

Paladin darf nicht klauen
Paladin darf keine Tiere ausweiden

Söldner sind das einzig Wahre!
25.09.2003, 18:12 #118
Cespenar
Beiträge: 176
Brauch ne Spitzhacke!!! -
In der Nähe von Onars Hof, bei dem kleinen Lager wo die Wölfe rumhängen die Pepe nerven, liegt eine rum.

Scatty im Banditenlager verkauft mindestens 10 Stück.
25.09.2003, 19:14 #119
Cespenar
Beiträge: 176
Xardas,wo,wie,warum,wohin,...??? -
Ich hab mich mehr gefragt wie er überhaupt nach Irdoraht gekommen ist.

Meine Theorie: Er ist als blinder Passagier auf dem Schiff mitgefahren, und taucht nur mit seinem kleinen Teleportzauber auf weil er mit seinen Magischen Künsten Protzen will :D

Nun ja, auf jeden Fall glaub ich ned das man Xardas jamals nen Kopf kürzer machen muss. Er is noch immer der Kumpel vom kleinen Held, und wird ihm wohl auch weiter helfen. Er wurde zwar von Beliar erwählt, doch ist er nicht sein Diener und teilt auch nicht dessen leicht radikale Ansichten.
25.09.2003, 19:24 #120
Cespenar
Beiträge: 176
Bücher in Gothic. -
Nö, geht nicht. ;)
25.09.2003, 19:33 #121
Cespenar
Beiträge: 176
Wie findet ihr die so hoch gesetzte stärke/geschiklichkeits werte bei waffen? -
Auf der einen Seite find ichs gut, da es den Schwierigkeitsgrad anhebt,
Auf der anderen find ichs manchmal sehr verwirrend und kompliziert, Ich hab nu bestimmt schon 3 Zettel voll mit Stärke Kalkulationen, bei denen ich alle Boni einrechne.

Aber gerade die Boni sind das Problem, man muss bis 60 oder 90 trainieren und hat dabei schon mehr als 50 Str im Inventar gesammelt. Ich finde man sollte wie bei Diablo 1 (in dem Zusammenhang ist der Vergleich erlaubt) die realen und die Boni an Str trennen und daraus den Str-Wert berechnen, sodass man die Boni schon am Anfang nutzen kann ohne LP zu verschwenden.

Das gehört eigentlich ins Diskussionsforum. ;)
(Ich wollte auch nur ganz ganz freunlich darauf hinweisen)
:)

(Diskussionsforum = Allgemeines Forum)
25.09.2003, 19:38 #122
Cespenar
Beiträge: 176
2-Hand-Tafeln -
Guck' mal hier.
25.09.2003, 19:56 #123
Cespenar
Beiträge: 176
Leveln vor Gildenbeitritt? -
Die Duelle (insbesondere das mit Sentenza) werden mit Eisblock zu einer schlechten Fingerübung...

Doch ich lock ihn immer in die Scheune, stell mich auf den Tisch, baller mit dem Bogen runter und verpasse ihm den letzten Schlag mit meinem mikrigen Messer ;)

Immerhin gibts für ihn 50 ep von dem Söldner, der will das man den Jungs auf die Fresse haut. (Namen vergessen. Ihr braucht mir jetzt aber nicht noch extra den Namen an den Kopf werfen)
25.09.2003, 20:25 #124
Cespenar
Beiträge: 176
ring d. unverwundbarkeit und eremit -
Und den im Adanostempel nicht vergessen, hinter Ravens Altar, wo die ganzen komischen Zombis rumhängen....
25.09.2003, 20:48 #125
Cespenar
Beiträge: 176
Leveln vor Gildenbeitritt? -
Wärst du ein wahrer Perfektionist, würdest du dir keine 50 ep entgehen lassen

Vor Bullco wegrennen zu müssen würde meinem Ego beträchtlichen Schaden zufügen ;) , dann doch lieber Einfrieren, und das hilflose Würstchen plattklopfen.

@Nytrox: ach ja, da fällt mir noch was ein:
Wenn man Sentenza umhaut bekommt man seine Stimme nicht, sondern nur, wenn man brav bezahlt.
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