World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Alamar
Seite 147 von 162 « Erste 143  144  145  146  147  148  149  150  151 Letzte »
06.11.2004, 11:52 #3651
Alamar
Beiträge: 4.050
Halloween -
Im übrigen find ich Fasching genauso schlimm wie Halloween. Erwachsene Männer ziehen Narrenkleidung und Schminke an und benehmen sich wie Kinder. Und das schlimme ist: Es wird europaweit im Fernsehen übertragen, dabei ist Mannheim eigentlich weit genug entfernt von Helau und Alaaf.
06.11.2004, 12:14 #3652
Alamar
Beiträge: 4.050
Knochendrachen besiegen -
Jau, die Flasche konntest du im ersten Kapitel finden, solltest du also noch im Inventar haben.
06.11.2004, 13:58 #3653
Alamar
Beiträge: 4.050
Knochendrachen besiegen -
Wenn du die Sklaven einfach angegriffen hättest, wären die Katzen auch erschienen.

Außerdem hätte man die Dschinn-Flasche auch jederzeit wieder wegwerfen können, nicht wahr?
06.11.2004, 18:35 #3654
Alamar
Beiträge: 4.050
Der Löcherwahn -
Wenn du sagst, dass du etwas "schwul" findest, stellt das für dich zwar nur einen erweiterten Kraftausdruck da. Gleichzeitig drückst du aber Homosexualität in den Negativbereich, sprich: Du stellst es als etwas Negatives dar.
Wenn du jemanden mit "du bist schwul" beleidigst, machst du auch allen klar, dass du ein Feind von Homosexuellen bist. Wie du selbst gesagt hast, möchtest du damit eben NICHT gleichgeschlechtliche Liebe ausdrücken sondern missbrauchst das Wort als Schimpfwort.

Punkt.

Gilt im übrigen auch für Sam, wobei ich bei ihr eher den Eindruck hatte, sie meint wirklich schwul im Sinne von Homo. Normalerweise mögen Frauen nämlich Homo-Männer :D
07.11.2004, 00:27 #3655
Alamar
Beiträge: 4.050
Köhlerwald, die 2 Brüder -
Bei dem einen Bruder (dem Leichnam) findest du ein Tagebuch und ein Beschwörungsbuch. Dort steht, wie du im Beschwörungsraum den erwähnten Dämon herbeirufst.
07.11.2004, 18:00 #3656
Alamar
Beiträge: 4.050
Wie viele Gothic-Teile? -
Irgendwann muss ein Ende sein.
Wenn's nach mir ginge, sollte Piranha Bytes nach dem dritten Teil (+ etwaigen Add-ons) endlich mal ne kreative Pause einlegen und versuchen weg von Gothic zu kommen. Mal was anderes anfangen, seine Resourcen in ein anderes Genre / Reihe stecken.
Von mir aus auch ein Strategie-Spiel im Gothic Universum falls sie nicht ganz weggehen wollen, aber bitte nicht alle zwei Jahre ein neuer Gothic Teil.
07.11.2004, 18:49 #3657
Alamar
Beiträge: 4.050
Wie viele Gothic-Teile? -
Nein, es ist ein finanzielles Risiko wenn sie immer weiter Teile raushauen und das in Fliesbandarbeit endet.
Manchmal ist es besser aufzuhören, wenn es am schönsten ist.
07.11.2004, 21:50 #3658
Alamar
Beiträge: 4.050
Hobbies?? -
quote:
Zitat von Samantha

Das heißt?^^



Ich rate mal in's Blaue: Diese seltsamen Anime Figürchen? :)
07.11.2004, 22:47 #3659
Alamar
Beiträge: 4.050
Ehrenloge der RPGs - Ehrenloge der RPGs
Hossa zusammen!
Diese Art Thread hatte ich schonmal bei uns im Planet Neverwinter Forum aufgemacht und es war doch interessant, welche Lieblings-RPGs manch einer sein Eigen nennt.
Nun probieren wir das gleiche auch mal hier, aber Obacht! Ich habe eine kleine Gemeinheit in das Threadthema eingebaut:
Welches Rollenspiel (achtung) außer Gothic ist euer All-Time Favorit?
Oder anders ausgedrückt: An welches RPG denkt ihr immer mit feuchten Augen zurück und spielt es zum x-ten mal durch (achtung) außer Gothic.

(Wieso alles außer Gothic? Weil ich denke, dass jeder hier Gothic als Lieblings-RPG hat, daher braucht das auch nicht jeder nochmal aufzuführen).

Eines meiner Favoriten an die ich mich zur Zeit gerne erinnere ist Planescape: Torment. Ein Spiel völlig abseits des Hypes, ein Spiel einzig und allein für Freaks. Mit InGame Texten die locker einen Roman Füllen konnten und einem Setting mit Charakteren die einfach nicht für den Massenmarkt geeignet waren.
Dazu kommt noch ein wirklich wunderschöner Soundtrack der ausnahmsweise nicht das übliche, helfenhafte Trompete der normalen RPGs nachahmt.
Kurzum: Wer RPGs mag und auch gerne mal einen düsteren Fantasy-Roman liest sollte sich mal überlegen, ob er nicht beides miteinander verbinden will :)
08.11.2004, 06:03 #3660
Alamar
Beiträge: 4.050
Generelle Tipps zum Thema Modul-Design -
Wie Kardor schon sagte, ist eines der wichtigsten Dinge, erstmal ein ganzes Modul fertig zu bekommen.
Bei seinem ersten Modul kann man daher ein paar der Tipps hier auch auslassen, denn wenn man einfach nur mal den Editor entdeckt um ein ganz kurzes Modul zu erstellen, braucht man wirklich nicht 20 Seiten an Charakterbeschreibung ;)

...zumal ich die hier angeführten vier Seiten schon etwas zu hoch gegriffen finde :D
08.11.2004, 06:05 #3661
Alamar
Beiträge: 4.050
Lager aus G1 -
Ich weiß ja ehrlich nicht was am Sumpflager toll war. Außer dem Kiffen-Bonus war es für mich nur ein dreckiges Loch und wenn es nach mir ginge, hätte man die Sumpfkraut-Sache aus Gothic ruhig rausstreichen können. Was käme als nächstes? Das weiße Pilzpulver für das Pudern der eigenen Nase? ;)
08.11.2004, 06:10 #3662
Alamar
Beiträge: 4.050
Ehrenloge der RPGs -
MW zu textlastig? ...ok. Aber die meisten NPCs wiederholen sich ja eh nur :D

@Baldur's Gate
BG hat eh einen Sonderpreis aufgrund des Release-Termins. Es kam in einer absoluten RPG-Flaute raus und war daher auch so ein großer Hit. Jeder RPGler hat's gekauft, kaum verwunderlich.

Wer BG mochte und noch kein Planescape gespielt hat, sollte sich im übrigen schämen. Vor allem, da Amazon mittlerweile wieder eine Planescape Budget-Version anbietet.


@Lionheart
Mh naja. Fand ich nicht so pralle, wenn auch das Setting etwas anderes war.

@Arcanum
Ja, auch was besonderes. Super Setting, interessante Story, gelungenes Charakter-System. Was aus dem Spiel geworden wäre, wenn man nur die Technik etwas gepusht hätte? Also Bugs ausradiert, Grafik poliert... und ne Dokumentation dem Editor beigelegt hätte, wow.

@Sam
Neverwinter Nights bot das Toolset, die (OC) Kampagne war allerdings wirklich nichts neues. Da waren die Kampagnen der Add-ons schon bissl besser da sie nicht auf MP ausgelegt waren. Für den Vergleich NWN mit Diablo gehörste übrigens geknüppelt :D Zwing mich nicht Mausi zu rufen...
08.11.2004, 15:03 #3663
Alamar
Beiträge: 4.050
Ehrenloge der RPGs -
quote:
Zitat von Billy
Nur der hohe Preis lässt mich irgendwie ein wenig zögern...


Der Link funzt nicht.
Aber ich hab selbst geschaut,
BG 1 + Add-on gibts als Budget Version auf DVD für 10€
BG 2 + Add-on gibts als Bundle-Version mit gedruckten Handbüchern und allem drum und dran für 25€.

Kann man nicht meckern, vor allem, da das ganze bis vor kurzem nicht mehr hergestellt wurde.
BG 1 + Add-on als Bundle-Version kostet auch 25€.
08.11.2004, 18:02 #3664
Alamar
Beiträge: 4.050
Neues Update: Coming soon! -
am 28.10 eingeschickt, am 5.11 erhalten.
Kann man nicht meckern, zumal das kostenloser Service ist.
08.11.2004, 18:40 #3665
Alamar
Beiträge: 4.050
Neverwinter Bar #11 - Aus dem Jenseits zurück -
Lady hat die Standard-Zeiteinstellung auf 60 Tage umgestellt... dabei ging wohl etwas schief. Das gleiche Problem passierte auch im Fernseh Forum :D
09.11.2004, 14:31 #3666
Alamar
Beiträge: 4.050
Ehrenloge der RPGs -
Leider ist das dt. FF7 absolut grottig übersetzt, uah.

@Revenant
FINGER WEG! Das Spiel hatte mal Potenzial, wurde aber alles verschenkt. Dagegen ist Nox ein Hit.

@Summoner
Für ein Konsolen-RPG ist das recht nett. Leider ist die Story später etwas dämlich, aber zumindest voller Überraschungen.
09.11.2004, 15:27 #3667
Alamar
Beiträge: 4.050
Ehrenloge der RPGs -
Angefangen bei der Storylogik:
Ich kämpf mich durch zig Höhlen und Tunnels und stell am Schluß fest: Gottchen, ich bin ja nur ein paar Meter gekommen.

Dann die Länge:
Du kämpfst dich im Grunde nur von Punkt A nach Punkt B und das ist das Spiel. Man denkt zwar die ganze Zeit "da kommt noch was, das kann nicht alles sein", das war's aber.

Und zu guter letzt: Die Features:
Das Spiel wurde wohl enorm gestutzt damit es rechtzeitig released werden konnte. Gruppenmitglieder wurden entfernt, genau wie andere spielbare Klassen im Single-Player. Einfach nur traurig.

Kurz: Zum Vollpreis ist das Spiel nichts, aber mittlerweile kostet es ja nur um die 2€... auf die Top-Liste der RPGs würde ich es jedenfalls NIE setzen.
09.11.2004, 21:36 #3668
Alamar
Beiträge: 4.050
Fahrenheit 9/11 -
Laut einem Artikel in der Zeit gibt es vor allem zwei Gründe wieso die Amis Bush gewählt haben:
den Krieg und Kerry - die beiden Ks

Krieg:
Der Krieg ist jetzt, ja, er entstand unter falschen Umständen, ja, er ging nicht so aus wie geplant, aber er ist jetzt nunmal! Und die Mehrheit der Amerikaner glaubt nunmal, dass Bush besser die Truppen koordinieren kann als Kerry, und so unrecht haben sie da vielleicht nicht.


Kerry:
Kerry selbst war den Wählern zu undurchsichtig. Einerseits war Kerry gegen einen Krieg obwohl dieser ein UN-Mandat hatte, dann war er aber für den nächsten Krieg obwohl dieses kein Mandat hatte. Kurzum: Er wechselt einfach zu oft seine Meinung. Außerdem sind die Amis der Meinung, dass selbst Kerry Deutschland und Frankreich nicht zu einer Kriegsteilnahme umstimmen hätten können. Wir haben nämlich abgelehnt, weil wir den Krieg scheiße fanden und nicht weil wir Bush nicht ausstehen konnten.
10.11.2004, 11:07 #3669
Alamar
Beiträge: 4.050
Bioware Premium Modules -
So, die Premium Module sind up und ich hab mir gleich mal das neue Witch's Wake gesaugt ;)

Erstens: Beim Kauf der Module (zahlbar nur über Kreditkarte) wird der NWN CD-Key abgefragt.

Zweitens: Beim Starten der Module wird dein Kauf überprüft, d.h. der SpielPC muss auch Internetanschluß haben. Auch beim Laden eines Spielstandes wird der Kauf erneut überprüft.


Zu Witch's Wake:
Hui. Ok, gleiche Story wie die alte Version, nur neue Tilesets benutzt, ein paar neue Gesprächsoptionen rein und voila... naja nicht ganz. Ein paar der Texte werden jetzt von einer Sprecherin vorgelesen. Stimmig? Teils... klingt wie ne Märchenerzählerin wenn sie versucht mit tiefer Stimme einen Zwerg zu sprechen ;)
Außerdem gibts jetzt ne Art Theme Musik die öfters abgespielt wird, die find ich persönlich garnicht schlecht.
12.11.2004, 20:32 #3670
Alamar
Beiträge: 4.050
Microsoft verwendet Warez? -
Genausogut könnte es ein Gag von Microsoft sein, nicht wahr?
Wenn man bedenkt, was für Eastereggs alles in MS Produkte eingebaut ist, is das sogar sehr wahrscheinlich.
13.11.2004, 02:07 #3671
Alamar
Beiträge: 4.050
Klauth ! -
Du hättest die Sphäre natürlich erst mit der Essenz eines toten Drachen aufladen müssen, damit sie verseucht ist und ihm schadet...
14.11.2004, 18:10 #3672
Alamar
Beiträge: 4.050
Wieder einmal eine Frage zu HdU -
Solange die Dämonen bekämpfen bis keine mehr kommen :)
15.11.2004, 05:45 #3673
Alamar
Beiträge: 4.050
Halaster befreit -
Äh, was meinste?
Wenn du Halaster "befreit" hast, endet das erste Kapitel und zwei weitere folgen, was ist daran so erstaunlich?
15.11.2004, 05:46 #3674
Alamar
Beiträge: 4.050
Klauth ! -
Ja, die Gothic Namensübersetzung ist echt spitze
Meinst sicher Übersetzungen wie Lurker, Scavenger, Minecrawler Warrior oder Drachen Snapper, was?
20.11.2004, 22:24 #3675
Alamar
Beiträge: 4.050
HdU suche Spiegelscherben -
Der Händler hatte eine ;)
Seite 147 von 162 « Erste 143  144  145  146  147  148  149  150  151 Letzte »