World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Alamar
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12.09.2004, 11:02 #3551
Alamar
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Die Medien oder ,, Wie Menschen verblödet werden '' -
Man kommt vor was man bezahlt.
Wer sich RTL2 nachrichten reinzieht anstatt sich das heute Journal anzuschauen oder wer lieber 5 Seiten nackte Bild-Weiber sieht als sich die 20 Seiten schwere Tageszeitung anzutun verdient es nicht anders.

Im Internet ist es doch genauso:
www.freenet.de , Top-Thema: Keine Hochzeit in Sicht: Katie rastet aus!
Purer Klatsch.
Zum Vergleich:
www.arcor.de , Top-Thema: Menschen gedenken Terror-Opfer
(wobei dort am News-Ticker auch bissl Klatsch über die Backhams verbeiläuft)


Ja, es ist traurig, aber man kann nichts machen. Solange es noch Alternativzeitungen / Sender gibt muss man diese nutzen. Es sind ja nicht alle auf RTL2 Niveau herabgesunken. Da machen selbst Pro 7 und RTL kompetentere Nachrichten - wohl mit gutem Grund, man muss ja das Niveau in der Waage halten nach zig Gerichtshows mit aus der Nase gezogenen Themen.

Wenn ich mir aber die heutige Jugend so ansehe, insbesondere die Fans von "World of Warcraft", ist sicherlich keine Besserung in Sicht. Ausdrucksweise wie vom Fußballplatz und eine Rechtschreibung für die man normalerweise einen Waffenschein braucht.
12.09.2004, 14:10 #3552
Alamar
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
Äh hallo? Ihr redet von einem SP Spiel und solange ihr nicht gerade Harvest Moon, Sims oder ein Ost RPG spielt, werdet ihr sowas nicht sehen.

Ich bin da schon realistischer, wenn man die Welt lebendiger machen will, dann sollte man bei den NPCs und der Umgebung anfangen. Wenn der Charakter in die Spielwelt reingebracht wird, sollten seine Taten auch was bewirken und nicht nur Just for Fun sein.
Was bringt es mir,wenn ich mich auf jeden Hocker setzen und sinnlos auf einem Stück Holz rumhämmern kann - nix!
All diese Taten waren nur zum Zeitvertreib - genau wie das, in meinen Augen, völlig überflüssige Schmieden. Wobei man in einem offline RPG keine komplexe Rezepte erwarten kann, das ist klar.

Das einfachste Beispiel in Bezug zur Lebendigkeit / Nützlichkeit wäre eine Ballista oder ein Katapult. Wäre auch garnicht mal so schwer einzurichten gewesen. Hätte sogar ne Nebenquest abgeben können: Orks stürmen auf die Paladinfestung zu und der Held bedient eine Ballista, falls zuviele Orks in die Burg stürmen hat er verloren.
12.09.2004, 17:04 #3553
Alamar
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
Am Ende wird's so sein, dass der Held gerade mal auf nen Baum einhacken kann und *schwupp* hat er Holz im Inventar. - Also wie in Horizons ;)
12.09.2004, 19:18 #3554
Alamar
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Gothic 3 - Klatsch und Tratsch #2 -
@Tschab
Anstrengend? Für die Entwickler? Wohl kaum ;)
Wenn Piranha Byte das wirklich bei jedem Baum einzeln setzen würde, dann wären sie a) mit dem Spiel in 10 Jahren nicht fertig, weil sie b) dann wahrscheinlich auch jeden Grashalm und jeden Texturfleck einzeln platzieren ;)

I am the great mighty Poo...
12.09.2004, 21:01 #3555
Alamar
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Wie seid ihr zu gwc gekommen? -
*hust* Es begann im März 2001
Zu einer Zeit, bei er es nur einen Gothic Teil gab und die Gamesweb-Server wie Öl flutschten. Zu einer Zeit, in der es im Forum noch nichteinmal Avatare und eine vB gab.
Klein Ala entdeckte durch Zufall ein Programm namens "RPG Maker". Ein Tool mit dem man seine eigenen Rollenspiele im Ost-RPG Design erstellen konnte. Durch einen ICQ Link landete ich dann bei der Gamesweb-Seite RPGMaker2000. Ein Jahr später entdeckte ich dann, dass GW ja noch andere Foren hatte, so wurde ich Mod im NWN Forum, dann irgendwann Mod im Spellforce Forum, zettelte einen Krach mit Tobi an, verlor meinen Modposten wieder und bin immer noch hier :D

Kurz: Fast vier von fünf Jahren dabei.
Aus einer Zeit, bei der man für 1000 Postings noch knapp ein Jahr brauchte.
13.09.2004, 20:12 #3556
Alamar
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Paladin -
Nimm das was dir lieber ist :D

Ich setz den Pally ja lieber mit EinhandWaffe und Schild ein, da er für's Schild auch diverse Verstärkungszauber hat.
13.09.2004, 20:50 #3557
Alamar
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Bully & Rick -
Nun ja... vom Niveau her gleich auf mit "Tramitz & Friends": Es fehlt einfach was!
15.09.2004, 13:09 #3558
Alamar
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Paladin, Melanen -
1. Nö.
2. Meldanes Stab ist ein ganz normaler Zauberstecken mit verschiedenen Zaubersprüchen. Nicht jede Klasse kann einen Stecken benutzen, aber Magier und Hexenmeister finden die Dinger ganz handlich.
17.09.2004, 15:06 #3559
Alamar
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Kapitel 1 -> Die Suche nach dem Grab von Nie -
Rubin? Granat? Huh? Im Halbinselviertel gibts doch garkeine Kiste.
17.09.2004, 15:09 #3560
Alamar
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Rückholstein -
1. Die Option geht nur ganz am Anfang.
2. Der Bug wurde schon lange per Patch entfernt
17.09.2004, 15:13 #3561
Alamar
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Barriere im Lagerhaus -
Die Barriere geht weg sobald du diesen Untoten-Kämpfer besiegt hast, der die Zelle des Gardisten bewacht.
17.09.2004, 15:26 #3562
Alamar
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Neues Update: Coming soon! - Neues Update: Coming soon!
Bioware hat NWN nicht vergessen, wie viele schon wissen, wird schon lange am 1.63er Update gearbeitet, welches auch mehr als "nur" Bugfixes beinhaltet.
Eines der Extras sind diese süßen Viecher hier:
http://nwn.bioware.com/builders/cre...troglodyte.html
18.09.2004, 19:22 #3563
Alamar
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Portraits, Module - Re: Portraits, Module
quote:
Zitat von Alexandra
Wo kann man Module downloaden die andere Spieler erstellt haben?



http://nwn.bioware.com/downloads/modules.html
19.09.2004, 12:06 #3564
Alamar
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Neverwinter Bar #11 - Aus dem Jenseits zurück -
Nein hat er nicht, steht auch in den GW News. Das Unreal 3 Engine Spiel soll übrigens um 2006 rum herauskommen.
19.09.2004, 16:00 #3565
Alamar
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magischer Zweihänder+3 -
Die Rezepte sind kapitelabhängig, nicht Waffenabhängig.

Wenn du im 1. Kapitel einen Adamantit mit nem ZH+1 verknüpfst bekommste nen magischen ZH+1.
Im dritten Kapitel gibts wieder ne Schmiede, gleiche Rezepte, allerdings kommen bessere Waffen dabei raus.
19.09.2004, 21:34 #3566
Alamar
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magischer Zweihänder+3 -
Den heiligen Rächer gibt es meines Wissens nicht in der OC sondern nur in SoU und dort isser ein Langschwert.
23.09.2004, 05:14 #3567
Alamar
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Eltoora in Letzthafen -
Wen?
Ich hab doch auch nicht alle Namen im Kopf, sag zumindest die Quest die mit ihm zusammenhängt.
23.09.2004, 15:12 #3568
Alamar
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Neverwinter Bar #11 - Aus dem Jenseits zurück -
Zwischendrin, also im Oktober, kommen auch noch zwei Hack'n Slays raus:

Zum einen "Kult", ein kleines Hack'n Slay einer slowenischen Spieleschmiede. Grafik etwas altbacken, 3D Charaktere auf 2D Grund, aber ich warte mal die Demo ab.
Wäre ja nicht das erste mal, dass eine kleine Schmiede was großes zustande bringt (Divine Divinity).

Zum anderen kommt auch noch "The Bard's Tale". Hack'n Slay mit einem versoffenen, goldgierigen und sehr zynischen Barden.
23.09.2004, 16:32 #3569
Alamar
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Druide -
NWN: Von lvl 1 bis ca lvl 18

SvU: Von lvl 1 bis lvl 15
HdU: Von lvl 15 bis ca lvl 27
23.09.2004, 16:33 #3570
Alamar
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Waffen -
Im 2. Add-on, HdU, schon, steht im Manual wie. Aber erwarte keine tollen Ergebnisse. Kannst nur Standard-Waffen, also nicht-magische, herstellen.
23.09.2004, 20:27 #3571
Alamar
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Neverwinter Bar #11 - Aus dem Jenseits zurück -
Die Best of Atari Versionen sind reiner Beschiss. Hab mir Enclave gekauft, hinten ist immer noch das Originalcover drauf mit versprochenen Art-Book und Holo-Cover, aber in der roten DVD Box ist gerade mal ein Klopapier-Wisch "Wie installier ich's und wo ist das Manual?"

Zu Bard's Tale:
Acclaim US ist weg, tot, putt, nixe Geldo, wie man an der fehlenden Website festellen kann: www.acclaim.com

Acclaim Deutschland hat allerdings keine Probleme und bringt das Spiel wie gehabt im Oktober auf den Markt ;)
23.09.2004, 20:31 #3572
Alamar
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Optische Täuschungen! -
Huh? Leg dich bei heißem Tagen auf die Straße und schau dir den "See" in der Ferne an, da haste deine Täuschung :D

Oder was suchste?
24.09.2004, 05:39 #3573
Alamar
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Nein.
Das Add-on "Schatten von Undernzit" ist für einen neuen Charakter gedacht, den beginnst du, wie gehabt, auf Stufe 1!

In Horden des Unterreichs kannst du dann deinen SvU Charakter weiterbenutzen, da HdU ab Stufe 15 zu spielen ist und man bei SvU zufälligerweise mit Stufe 15 endet.

"Wann kommt man denn da zu den Prestigeklassen/epischen Klassen?"

Episch biste sobald du Stufe 20 überschreitest.
Prestigeklassen kannste jederzeit haben wenn du die Bedingungen erfüllst.
24.09.2004, 05:42 #3574
Alamar
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Neues Update: Coming soon! -
Und wieder was neues:
http://nwn.bioware.com/builders/cre...le_bulette.html
24.09.2004, 14:49 #3575
Alamar
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Eben.
Das ganze Spiel wird dadurch unbalanciert, daher geht's nicht :)
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