World of Gothic Archiv Alle Beiträge von HornOx |
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10.03.2004, 22:37 | #1226 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Gibt es ein Tool womit man .3ds in .MRM Dateien umwandeln kann? -
quote:-Dein Mesh im richtigen Ordner abspeichern AFAIR _work/data/meshes/ -Einen Vob mit deinem Mesh als Visual in eine beliebige Welt einfügen -in in _work/data/meshes/_compiled nach der kompilerten Version suchen. quote:sicher das du "unsichtbaren Vobs anzeigen" aktivert hast? Den zweiten WP mußt du mit gedrückter Shifttaste anklicken damit der erste nicht wieder deselektiert wird. |
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10.03.2004, 22:44 | #1227 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Script-Tutorial, aber einfach! -
Such dir doch in den Scripten (_work/data/scripts/CONTENT/STORY/MISSIONS/) nach etwas bei dem du durchsteigst, da hast du eine große Auswahl... |
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11.03.2004, 00:31 | #1228 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
installieren von diccuric -
Diccuric mußt du in das Verzeichnis installieren in dem bereits Gothic 1 installiert ist. |
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11.03.2004, 12:23 | #1229 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Diccuric Bug Sammlung -
Gibt's schon: http://forum.devmode.de/viewtopic.php?t=295 Ist zwar ein anderes FOrum aber die Bugs sind ja die gleichen ;) |
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12.03.2004, 13:00 | #1230 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Diccuric -
@METALLICA: Installier das Playerkit nochmal, das hilft meist. |
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12.03.2004, 18:30 | #1231 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Diccuric -
@Nerevarineacht wenig Sinn wenn du die gleiche frage einmal im Forum und einmal per PM stellst. ich quote der vollständigkeit halber nochmal die antwort quote: @METALLICA: Was genau meinst du mit "nicht starten" bzw was passiert wenn du die Datei "GothicStarter.exe" ausführst? |
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12.03.2004, 18:37 | #1232 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Bedrohung 2 hmm? -
http://www.trails-of-darkness.de/my...hp?kommentar=15 (der eigentliche Artikel ist OT, mir gehts eher um die Komentare) |
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12.03.2004, 19:21 | #1233 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
kann Diccuric sound nicht installieren -
Du mußt wohl oder übel die Datei neu downloaden (lassen). |
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12.03.2004, 19:25 | #1234 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Grid Unterteilung -
Ist etwas undeutlich formuliert, gemeint ist das du die Längen- und Breitensegmente bzw (Length and Width Segs) auf 3 einstellen sollst. |
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12.03.2004, 20:12 | #1235 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Namen für Banditen -
Warum schaust du nicht einfach in _workDATAscriptscontentStoryNPC nach? Nur die Namen ohne die Instanzen und IDs bringen dir bei einem Mod nicht viel... |
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12.03.2004, 20:17 | #1236 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Grid Unterteilung -
quote:Weitermachen mit dem Tutorial quote:perspektivfenster selektieren und die Taste "w" drücken. quote:Les dir lieber erst mal die Hilfedatei(zumindest das wichtigste) von 3ds max durch... |
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12.03.2004, 21:22 | #1237 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Gibt es ein Tool womit man .3ds in .MRM Dateien umwandeln kann? -
http://wiki.devmode.de/Tutorials/Ei...-Level+entsteht ab "Jetzt werden wir unsere Bank plazieren.", anstatt " oCMobInter" einen "zCVob" einfügen und als Visual dein Mesh angeben. Wenn das nicht das war was du wissen wolltest solltest du vielleicht mal genauer sagen was du des ist was du einfach net rallst. |
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14.03.2004, 08:58 | #1238 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Grid Unterteilung -
mit der rechten Maustaste auf die ebene klicken, "konvertieren in" und "in bearbeitbares netz umwandeln" |
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14.03.2004, 09:08 | #1239 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Diccuric-Installprobs - Re: Diccuric-Installprobs
quote:hast du genügend freien Speicherplatz? diccuric.mod ist 200 MB groß. An irgendwelchen CRC-Fehlern beim runterladen kann es eigentlich nicht liegen, da gibts eine andere Fehlermeldung. Das Playerkit brauchst du natürlich auch... |
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14.03.2004, 09:16 | #1240 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Namen für Banditen -
http://www.panix.com/~mittle/names/ |
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14.03.2004, 12:27 | #1241 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Diccuric Download Pfad -
Der Download funktioniert, aber nur wenn du Javascript und Popups aktiviert und Proxy deaktivert hast. Andere Downloadmöglichkeiten gibts leider nicht :( Notfalls kannst du auch den html quellcode anschauen den open.php ausgibt, da sollte irgendwo ein "url = 'http://download.gameswelt.com/dl0.1.php?f=%2Fgothic%2Fmods%2Fdiccuric%2FDiccuric_Setup.exe&n=Diccuric_Setup.exe&q=sessionID';" stehn, mit der URL solltest du auch ohne javascript die Datei runterladen können. quote:Ich hab keine Ahnung was du damit meinst. Man kann zwar in einen ausgehenden HTTP Header ein CONNECT(anstatt GET oder POST) reinschreiben aber das hat eigentlich nur bei Proxyservern Sinn. |
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14.03.2004, 21:25 | #1242 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Grid Unterteilung -
quote: |
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15.03.2004, 16:08 | #1243 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
"Umgekehrte portale" -
Bei G2 haben VOBs eine eigenschaft namens vobFarClipZScale, damit kann man für jeden VOB einzelnd festlegen wie schnell der ausgelendet wird. Bei niedrigen werten sollte es genau das sein was du willst. Für G1 gibts sowas nicht, da könntest du z.b. ein transparentes Portal um den zu versteckenden Gegenstand bauen, per Scripttrigger einen Vob beim betretten eines Gebietes einen VOb in den sichtbaren Bereich verschieben usw. Hängt aber davon ab für was du das genau haben willst. |
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15.03.2004, 22:12 | #1244 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
hab mal ne frage - Re: hab mal ne frage
>di..irgendwas Diccuric >is die für gothic1schon oder? genau >hat PB die mod kts für G2 schon rausgegeben nein >und um wa gehts in der mod? http://tagmt.devmode.de/diccuric.htm |
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16.03.2004, 13:37 | #1245 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Diccuric Lösung -
http://forum.devmode.de/viewtopic.php?t=415 |
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16.03.2004, 17:38 | #1246 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Diccuric->Hääääää??? - Re: Diccuric->Hääääää???
quote:Definiere "es". |
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16.03.2004, 19:03 | #1247 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Babe, Rüssi, Ani ....... -
http://www.worldofgothic.de/dl/inde...s&release_id=75 Schau doch einfach mal nach wie es da umgesetzt wurde und/oder frag Zonk ob du die Dateien für dein Mod verwenden darfst... |
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16.03.2004, 20:43 | #1248 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Sumpflager -
http://www.geocities.com/alexvornam...rschaftMOD.html |
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18.03.2004, 13:43 | #1249 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Fehlermeldung bei Mod -
http://wiki.devmode.de/ http://wiki.devmode.de/Tutorials/Milkshape |
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18.03.2004, 13:50 | #1250 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Die Bedrohung 2 demo -
Ins gleiche Verzeichnis in dem Gothic 1 installiert ist. Außerdem brauchst du ein passendes PlayerKit. |
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