World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Timothy |
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18.01.2003, 20:13 | #201 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
Rüstung mit 3ds max -
Nein es muss doch ma Helm liegen. Kann ich vielleicht jemandem die Rüstung schicken der sie dann überprüfen kann ? Das wäre wirklich hilfreich. -Timothy |
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19.01.2003, 11:56 | #202 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
Rüstung mit 3ds max -
Gut ich hab letzte Nacht mal durchgemoddelt und hab den Bug durch Neubau des Meshes behoben. Alle meine Rüstungen klappen nun einwandfrei und sehen sogar gut aus. Vielleicht etwas zu kräftig aber nett. |
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20.01.2003, 21:12 | #203 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
Rüstung mit 3ds max -
Hier ein ausszug meiner bisherigen werke: http://mail.epost.de/file/Attachment/ausschnitt.jpg?sid=4B869E2A6292C57C288017D3255DC58DFF445675&userid=tim.borghoff%40epost.de&srcfolder=INBOX&uid=166&auth=POYCSVO2DI2J4JG1&partid=2 [edit]scheinbar mal wieder ein upload blindgänger. Ich arbeite daran ;)[edit] |
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21.01.2003, 20:59 | #204 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
Erlaubt oder nicht erlaubt? -
@HornOx: Kann es sein das die Datei beschädigt ist, (nicht dass ich versucht hätte einen Nacktpatch runterzuladen :)) Ich habe schon 3mal die Datei runtergeladen und jedesmal CRC-Fehler beim entpacken. |
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21.01.2003, 21:03 | #205 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
Muss mann ...? -
Mit Gmax gehts auch, das ist eine abgespeckte Version von 3ds max. |
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22.01.2003, 15:51 | #206 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
Gothic World Texturen? -
Mit Ztex von nico kannst du alle Texturen aus dem vdf format automatisch exportieren. So hast du sie alle in verschiedenen ordnern gespeichert. Falls du aber meinst wenn du eine neue welt gebaut hast und sie im spacer texturieren willst. Dann bekomst du die Texturen am leichtesten mit der matlib von HornOx. |
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23.01.2003, 12:39 | #207 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
Muss mann ...? -
Für 3ds max 5 gibt es keine gothic plugins. Nur für 3ds max 4 und 4.2. |
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23.01.2003, 15:21 | #208 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
Wieviel Kosted 3DSM 5 -
Ist doch alles nicht so wichtig, ist halt teuer. ;) Wenn man es wirklich haben will sollte man Geld haben. Also bitte streitet euch nicht wegen so n paar hundert €. |
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23.01.2003, 20:26 | #209 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
Erlaubt oder nicht erlaubt? -
quote: Dann kann man uns wenigstens nicht vorwerfen wir hätten es nicht versucht. |
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24.01.2003, 19:56 | #210 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
wie anfangen?? -
Die nötigsten Informationen zum Thema Editing findest du hier Ich finde man sollte die Fragen nach Gothic 2 Editing langsam einstellen, da es bereits viele Threads darüber gibt. ;) |
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25.01.2003, 20:27 | #211 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
Rüstung mit 3ds max -
Dank HornOx konnte ich endlich einen Screenshot von mir uploaden. |
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26.01.2003, 10:35 | #212 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
Rüstung mit 3ds max -
quote: 1. Wollte ich hier nicht die Texturen präsentieren, sondern eher meine Arbeit mit 3ds max. 2. habe ich für die Texturen die Farben aus dem Originalspiel (wie zb rot durch blau) ersetzt 3.Silber und Gold glänzen halt ein bisschen. |
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28.01.2003, 17:32 | #213 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
Wo her? -
Dafür muss man glaube ich eine angemeldete Firma führen. |
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28.01.2003, 17:45 | #214 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
Wo her? -
Durch drücken von F5 ist ein Doppelpost entstanden Sorry. |
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28.01.2003, 21:02 | #215 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
Wieviel Kosted 3DSM 5 -
Nun ja, 3ds max ist ein Profi Programm und wird normalerweise nicht von Laien benutzt |
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28.01.2003, 21:05 | #216 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
eine idee für eine mod -
Normalerweise war Gothic mit Schilden geplant, das wurde aber später denke ich als problematisch eingestuft und später fallen gelassen. |
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31.01.2003, 14:13 | #217 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
Editing zu Gothic 2 -
Also ein Mod kit gibt es noch nicht, aber man kann ptches machen, wie Zum Beispiel HornOx eins für nackte Frauen gemacht hat. Er kann dir hierzu sicher mehr sagen als ich. Des weiteren gibt es ein Mod Kit zu Gothic 1. Hier kannst du Mods machen und sie dann AddOn taufen ;) |
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31.01.2003, 16:56 | #218 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
Editing zu Gothic 2 -
Du bekommst das mod kit für Gothic 1 hier Für Gothic 2 ist wie gesagt noch nichts veröffentlicht worden. |
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01.02.2003, 20:39 | #219 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
Multiplayer -
Gothic hat nicht den Charakter zu sowas in meinen Augen, aber Multiplayer wäre wirklich komfprtabel und ist das einzige Manko an Gothic 2 ;) Jedenfalls wäre es mein Traum wenn die PBs einen total simpel verfassten Multiplayer Patch herausbringen würden. Den Rest würden dann schon die Fans machen. |
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01.02.2003, 22:03 | #220 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
mein spacer funktioniert nicht! -
Du hast es wahrscheinlich falsch installiert oder dir fehlt das player kit. |
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01.02.2003, 22:07 | #221 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
mein spacer funktioniert nicht! -
Schnelle Antwort Die Inhalte des Ordners Gothic in der Zip Datei enthalten die in Gothic enthaltenen Pfade. kopiere die Inhalte dieser Ordner in die Original Ordner. Dann sollte alles klappen |
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01.02.2003, 22:29 | #222 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
mein spacer funktioniert nicht! -
Ich meine die Zip Datei die das Development Kit enthält. |
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02.02.2003, 11:11 | #223 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
Erstellen von VDF-Dateien? -
*.mod Dateien sind das gleiche wie *.vdf Dateien. Ich denke HornOx hat Gotman 0.93 benutzt obwohl es noch gar nocht offiziel released wurde. Nach dem erstellen einer *.Mod Datei mit NicoVdfs kann man sie wohlmöglich einfach umbenennen und so eine *.vdf erhalten. Aber ich denke HornOx kann dir dazu mehr sagen. |
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02.02.2003, 13:13 | #224 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
Erstellen von VDF-Dateien? -
Das umkonvertieren klappt glaube ich eher als das neue erstellen von vdf für Gothic 2. Naja das mit dem Konvertiern sollte hierbei deine kleinste Sorge sein ;). |
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03.02.2003, 15:52 | #225 | ||||||||||||
Timothy Beiträge: 404 |
Editing zu Gothic 2 -
Langsam finde ich reicht es mit den Fragen nach Mod kits zu Gothic 2. Es gibt schon etliche Threads dazu. Vielleicht sollte man eines aktuell machen. aber da Malek nie da ist, und Deathweaver sicher auch nicht wird dies nie der Fall sein. Ich hoffe allerdings auf ein baldiges Ende dieser "Threadbomben" aber eigentlich kann man es auch keinem übel nehmen. @GüMü ;) Gib die Hoffnung nicht auf. Was ist schon ein Modder ohne Hoffnung ;) |
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