World of Gothic Archiv
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14.05.2002, 13:06 #76
whiteelf
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Klosterruine bei Bedrohung - Klosterruine bei Bedrohung
Auch auf die Gefahr hin dass die Frage schon 1000 mal gestellt wurde, kann mir einer sagen wie man auf dem Klosterplatz weiterkommt. Den ersten Stein im Turm hab ich schon gedreht war offensichtlich richtig, der in der Mitte des Platzes bei der Truhe geht immer auf seine Ausgangsstellung zurück, kann also nicht der nächste sein. Aber um auf die Steine die in 20m Höhe sind ranzukommen muss man doch bestimmt durch die Tür aber die lässt sich net öffnen, außerdem kommt mir der komische Knilch immer hinterher. HIIIIILLLLLFFFFFFFEEEE
14.05.2002, 13:10 #77
whiteelf
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Problem in der alten Mine -
Du brauchst den Knilch doch gar net die paar Typen kannst du auch selber plätten. Wenn du rausgehst sagst ihm einfach das jetzt alles ok ist der macht dann schon sein Ding
14.05.2002, 13:16 #78
whiteelf
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Schiebung!!!!! -
Dann solltest du ihn angreifen dann irgendwo in eine stille Ecke rennen der Typ folgt dir ja und mähst ihn dann um. Hab ich so gemacht.
14.05.2002, 13:29 #79
whiteelf
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Klosterruine bei Bedrohung -
Dank dir Malek und natürlich auch RonY. Tja die Sache mit dem schnellsten Post ist nicht nur dein Problem, wenn ich mal was schreiben will ist Harald meist schneller da könnt ich mich auch jedesmal ärgern.

Aber vieleicht klappt es ja jetzt, hätte nämlich noch ne zweite Frage, und zwar das mit Cromain (oder so). Ich war ja nun auf dem Schiff dann in der Höhle und hab mir die ganzen Aufzeichnungen geholt, jetzt soll ich von ner hohen Stelle auf das Lager schaun, nur wo ich war schon in der Burg/Festung mit den Harpien das stimmte aber net und dort wo der "Ur Shark" das erste mal war, dort ist auch nix. Was gibt es denn noch hohes???
14.05.2002, 13:40 #80
whiteelf
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Klosterruine bei Bedrohung -
Habe Dank, aber ich war da doch schon mal oben, ganz am Anfang da lag das "Teil" noch net rum, das kommt wohl erst wenn man die ganzen Hinweise hat?
14.05.2002, 13:43 #81
whiteelf
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Aktuell: "Die Bedrohung" bei Giga Games! -
Ok wollte nicht so extrem reagieren, ich find die Sendung einfach nur coll und das net wegen Jörg etc. sonder wegen E V A :D die ist die Wahnsinnsbraut find ich.;)
14.05.2002, 13:47 #82
whiteelf
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Suche nach Mud -
RonY hat recht es gibt zwei Höhlen, bei der einen findest du Kohle etc, unbedingt mitnehmen auch Schwefel und so (erspart dir Rennerei in der Zukunft) und in der zweiten Höhle sind zwei "Schafe" und das eine davon hört auf den Namen Mud hihi:D
15.05.2002, 10:35 #83
whiteelf
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Klosterruine bei Bedrohung -
1. Momentchen mal irgendetwas habe ich net gerafft. Das Cronmain (oder so) sagt mir ich soll vom Süden her auf das AL schauen, wenn ich es richtig verstanden habe ist das der Turm wo man den Urschak im Original getroffen habe. Ich bin unter größten Mühen daraufgekommen (kann nicht so gut klettern:D ) und nix war da oben. Bin ich etwa am falschen Platz.
2. Ich hab nun die Viecher beim Kloster gekriegt und habe dafür nen Schlüssel für nen Turm bekommen. Welcher soll das denn sein, der beim Kloster ist es net, der wo die Skelette waren ist es auch net und Xardas Turm ist es auch net. Also welcher ist es???
3. Bin nun Dexters Karte gefolgt und komme bei Xardas Turm raus, wass soll ich da, muss ich schon wieder die Golems vernichten oder was?
15.05.2002, 10:39 #84
whiteelf
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Trollproblem!!!! -
Und für alle die zu feige;) sind um mit nem Troll zu kämpfen, können sich ein Trollhorn(wie auch immer) in der Festung von Gomez besorgen. Stöbert einfach mal herum dort gibt es auch andere nützliche Sachen.:D
15.05.2002, 10:41 #85
whiteelf
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wo finde ich stone, und was kann ich mit den Putzfrauen und so machen??? -
Ich sag nur lasst die Puppen tanzen:D :D :D
15.05.2002, 10:49 #86
whiteelf
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Meteo bug ??? -
Du darfs dich nachdem du den Stein auf dem Lift betätigt hast nicht mehr bewegen bis du oben ankommst, dann du auch nicht fallen nach unten:D
15.05.2002, 10:51 #87
whiteelf
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Fanatischer Templer -
Ach so ein Quark, beschwöre ein paar Dämonen die dir helfen und dann immer feste druff:D
16.05.2002, 12:19 #88
whiteelf
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Help? Wo is Lester? -
Du musst das Spiel aber schon mit dem neuen Patch gestartet haben, hinterher draufmachen bringt nix:D
16.05.2002, 12:24 #89
whiteelf
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Klosterruine bei Bedrohung -
Ja den Typ der sich mit den Magiern angelegt hat habe ich schon genervt, aber das hat doch nix mit der Belohnung zu tun oder Wie gesagt ich hab nen Schlüssel vom Endgegner in der Schreinquest für irgendeinen Turm und ich hab nen Hinweis aus dem Buch über eine hohe Stelle im Süden des AL.

Das mit Dexters Karte hat sich erledigt, wenn ich es richtig verstanden habe ist dort der Giftlurker.
16.05.2002, 12:51 #90
whiteelf
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Klosterruine bei Bedrohung -
Ok werd es checken, wenn es net weitergeht meld ich mich wieder.
Und vielen Dank:)
17.05.2002, 16:46 #91
whiteelf
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Die Bedrohung -
Lass mich raten? Beim Schäfer über die Brücke gehen, die Explosion auslösen, in Höhle reingehen und dann müsstest du finden was du brauchst!:)
17.05.2002, 16:53 #92
whiteelf
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HELP: Gor Boba / Stone -
Warum willst du ihn denn töten, der hat doch nix besonderes, aber wenn es unbedingt sein muss kletter erst mal uffs Dach beschieß ihn bis er !!!fast!!! tot ist und dann hau ihn aus den Latschen mit nem stärkeren Schwert (Scars Einhänder) kein Problem:D
17.05.2002, 16:57 #93
whiteelf
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Lee um haun und nervige golems -
Also zur ersten Frage glaub ich das es nichts an der Story ändert wenn du ihn mal kickst aber weiß net genau.
Aber für die Golems gibt es jeweils spezielle Waffen, den Steingolem kannst du nur mit nem Hammer plätten (schau mal im SL da gibts nen sehr guten). Eisgolems erledigt man mit Feuer jeglicher Art und Feuergolem mit Eispfeilen etc.


Good Luck:D
18.05.2002, 18:58 #94
whiteelf
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Kampf gegen große Gruppen -
Wenn du aus Xardas Turm springst dann musst du dein Schwert gezogen haben und während des Sprungs musst du in Abwehrstellung sein d.h. STRG+S, dann kannst du von den höchsten Stellen springen ohne dich zu verletzen, musst nicht ins Wasser hüpfen (Bug)

Und Gorn brauchst du nicht, der stört mehr als das er hilft die Typen kannst du auch alleine killen,

Bei Gruppen kannst du mit normalen Waffen immer nur einen angreifen, und Orkgruppen kannst du alleine sowieso fast nie killen, dafür sind sie zu stark
18.05.2002, 19:03 #95
whiteelf
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Orkfriedhof -
Wenn er dann nicht die gewünschten Reaktionen zeigt

^SPOILER^




dich angreifen tut




^SPOILER End^



schau mal ein paar Seiten vorher im Hilfeforum oder im FAQ, dieses Thema wurde schon etliche Male angesprochen.
Viel Spaß noch beim Spielen
18.05.2002, 19:08 #96
whiteelf
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Hilfe zu den Schrein -
@Red_Wolf: hat zwar nix mit deiner Frage zu tun, aber kannst du mir sagen ob du auch aus dem SL wieder rausgekommen bist, ich war nämlich auch drin aber bin dann am Eingang immer wieder eingepennt und musste das Spiel neu starten
18.05.2002, 19:13 #97
whiteelf
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Zu viel Fantasie - Zu viel Fantasie
Also ich habe in der PCGames 6/2002 ein paar Meinungen zum Spiel Gothic gelesen, darunter war auch einer der behauptet hat das:
1: Wölfe im Rudel Molerats jagen
2: Gardisten an Hauswände pinkeln

Nun will ich wissen ob ich diese Szenen einfach nur verpasst habe, oder ob der Beitragsurheber einfach nur zu viel Fantasie an den Tag gelegt hat

Bitte um Antwort:)
18.05.2002, 19:37 #98
whiteelf
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Orkfriedhof -
Na ja der Typ ist ein Witz und hat nix drauf, also keine Angst den plättet man locker
19.05.2002, 10:01 #99
whiteelf
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Aktionstasten- Problem -
Schwimmen tust du mit der Maustaste und mit den Pfeiltasten, bzw w und s gibst du die Richtung an.

Und Gegenstände müssen markiert sein und dann wie schon von HornOx gesagt deine Aktionstaste und die Vorwärtstaste (welche auch immer das ist)
21.05.2002, 12:11 #100
whiteelf
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Lieblingsspiel -
Baldurs Gate2
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Deus Ex
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