World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Keath Dyan |
|
07.10.2002, 14:44 | #851 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
antidrow thread -
Welche? |
||||||||||||
07.10.2002, 14:50 | #852 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
antidrow thread -
Welche den? Los zitieren.:D |
||||||||||||
07.10.2002, 19:00 | #853 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
antidrow thread -
quote: Also "die Schöpferrasse" ist mir nicht bekannt und schon gar nicht, dass die irgendwen erschaffen haben sollen. Aquatic Elfs sind eine offizielle Unterart der Elfern. Von Nebelelfen und der Gleichen habe ich leider auch nie etwas gehört, sorry.;) Ich hab oben nicht gesehen, dass du es bereits zitiert hast. Tud mir leid.:D Muss sich wohl mit meinem Post überschnitten haben. ![]() |
||||||||||||
09.10.2002, 05:32 | #854 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
antidrow thread -
quote: Alles Desinformation.;) Es gab nicht eine sondern fünf Schöpferrassen. Das habe ich schon einmal in diesem Forum erläutert. Man muss zuhören , bzw. mitlesen.;) Drachen, Sylvans, Saurian(Lizards), aquatic race(merfolk,etc), Menschen. Die Netherese waren Menschen und das Zeitalter des Netheril Empires kam erst viel viel viel viel viel viel viel viel viel später.;) Die Elfen sind nicht von Toril und die Saurians haben kein anderes Volk "erschaffen"!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!;) Corellon hat alle Elfen erschaffen.:D P.S.:Was in NWN teilweise angedeutet wird ist der reinste Blödsinn. Auch dir möchte ich sagen, dass wen du mir nicht glaubst, du keine Fragen an mich richten musst. Ich bin nicht da um euch zu bestätigen was ihr zu wissen glaubt. Ïch sage euch nur was ich weis und ende, danke fürs Verständnis.;) |
||||||||||||
09.10.2002, 13:57 | #855 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
antidrow thread -
quote: Also die Elfen sind Einwanderer und Evermeet ist nur ihr "FR-Brückenkopf":D von dem aus sie sich auf Faerun ergiessen.:D Es gibt wieder Elfen die von Evermeet zurückkehren. Es gibt mitlerweile schon eine beachtliche Menge von Waldelfen die Eaerlann wiederherstellen wollen, das war ein Elfenreich im Hochwald. Corellon ist, um es mit den Worten eines Unixanwenders zu sagen, ROOT für alle Elfen. Egal wo, egal wie, egal wann, ein elfisches Wesen lebt und wirkt, Corellon hat immer einen gewissen Anteil am Leben der Elfen. Er ist die höchste Instanz die ein elfisches Wesen anrufen kann. Er ist nicht nur Coronal(König) von Arvandor sondern auch der jenige, der alleine zu entscheiden hat wer ein Elfengott wird oder es bleibt, und wer nicht. |
||||||||||||
09.10.2002, 18:12 | #856 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
antidrow thread -
quote: Als Spinnenartige Tanar'ri. Im Übrigen haben schon viele Tanar'ri, denen es gelang einen Layer in der Abyss an sich zu reisen, einen gottähnlichen Status erreicht. Orcus wurde auch schon vom Abyssal Lord zu einer Gottheit. Er ist der Erzfeind von Kiaransalee, einer Drowgöttin die ebenfalls von einem Dämon zur Gottheit wurde. Der Beholder der die Ebene der Beholder in der Abyss kontrolliert ist auch eine Gottheit. Lolth hat sich, genau wie alle anderen Tanar'ri, denen es gelang so weit auf zu steigen, von Unten hoch gearbeitet und viele Konkurenten aus dem Feld geschlagen. |
||||||||||||
09.10.2002, 18:23 | #857 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
antidrow thread -
quote: Ach was, wahrscheinlich empfand er es als Strafe und Araushnee machte es sich zum Vorteil. |
||||||||||||
09.10.2002, 21:15 | #858 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
kompliziert -> komplizierter -> D&D Regeln -
Minimalschaden ist daher eigentlich 11w6 bei Magiern und 12w6 bei Sorcerern. Denn das minimale Klassenlevel, um diesen Spell wirken zu können, ist bei Magiern Level 11 und bei Sorcerern Lv 12. Das ist so weil es ein Grad 6 Spell ist. Magier können Bonus-Spellslots schon bekommen bevor sie den Grad wirklich gemeistert haben, was auf Lv 12 der Fall ist. Sorcerer erhalten Bonus und reguläre Spellslots erst dann, wen sie den entsprechenden Grad gemeistert haben. Das wiederrum ist so weil ein Magier Spells erlernen kann bevor er in der Lage ist sie zu wirken. Da ein Sorcerer Spells eines Grades, aber erst erlernen kann wen er ihn gemeistert hat, kann er auch erst dann seine Spellslots auf diesem Grad verwenden. |
||||||||||||
09.10.2002, 21:29 | #859 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
kompliziert -> komplizierter -> D&D Regeln -
Nein so weit im Voraus nicht. Nur ein Level. Wie ich beschrieben habe ist das minimale Casterlevel eines magiers für einen Zauber ein Level unter der Meisterung eines Zaubergrades. Genau dann hat er zum ersten Mal die Möglichkeit Bonusspellslots dieses Grades zu erhalten. P.S.: Musste meinen Beitrag editieren Chain Lightning ist ein Spell des 6ten und nicht des 5ten Grades. |
||||||||||||
09.10.2002, 21:38 | #860 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
kompliziert -> komplizierter -> D&D Regeln -
quote: Magier erhalten reguläre Spellslots eines Grades mit dem genau gleichen Level wie Sorcerer. Nein, ein Magier bekommt erst mit Level 7 ,zum ersten Mal, Bonus-Spellslots für den 4ten Zaubergrad . P.S.: Ein Level unter der Meisterschft des 4ten Grades.;) |
||||||||||||
09.10.2002, 22:33 | #861 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
kompliziert -> komplizierter -> D&D Regeln -
Ach ja ok du hast recht.^^ Die Bonus Spellslots gibt's, bei den Magiern, pro Grad auch erst wen sie beretis einen regulären Spellslot auf dem Grad erhalten haben.^^ Es ist tatsächlich wie du sagst, sie erhalten die "Meisterschaft", wen man so sagen will, über einen Grad ein Level früher als Sorcerer. Als "Meisterschaft" bezeichne ich den ersten regulären Spellslot. P.S.: Sorry für das Missverständnis. Sonst ist, aber alles wie beschrieben.:) |
||||||||||||
10.10.2002, 10:55 | #862 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
kompliziert -> komplizierter -> D&D Regeln -
Das höchste mir bekannte Casterlevel in den FR ist Lv 35. High Prince Telamont Tanthul ist ein Level 20 Wizard, Level 10 Shadowadept, Level 5 Archmage. Das sind alles additive Klassen. Boni auf Casterlevel durch Talente sind noch nicht in diesem Wert enthalten. |
||||||||||||
10.10.2002, 11:04 | #863 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
Icewind Dale 2 -
quote: Du brauchst "Immunity against Deathmagic". |
||||||||||||
10.10.2002, 15:01 | #864 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
kompliziert -> komplizierter -> D&D Regeln -
Nö ![]() |
||||||||||||
10.10.2002, 15:17 | #865 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
kompliziert -> komplizierter -> D&D Regeln -
Ein lv 20 "HM" beherrscht drei zauber des 9ten Grades und kann diese 6 mal + Bonus, täglich casten. Ich hatte 7 Spellslots des 9ten Grades auf lv 20. P.S.: Was nutzen mir hundert Spells wen ich weniger wirken kann als ein Hexenmeister kennt? Der HM kann auf alle Fälle alle an einem Tag wirken die er kennt. Für Abenteurer ist der Sorcerer die bessere Klasse weil dieser eindeut mehr auf Kampf ausgelegt ist. |
||||||||||||
10.10.2002, 15:20 | #866 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
kompliziert -> komplizierter -> D&D Regeln -
Yes:D |
||||||||||||
10.10.2002, 17:31 | #867 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
Magier vs. Hexenmeister - Re: Magier vs. Hexenmeister
quote: Das der HM keinen Skill besitzt der auf Charisma baut ist nur bedingt richtig. Im "Epiclevel Handbook" wird empfohlen den Skill Spellcraft mit Charisma zu asoziieren an Stelle der Int. Viele mehr Zauber? Mag sein doch ein Vorteil ergibt sich daraus auf Lv 20 nicht mehr. Wer als Sorcerer seine Spell-List sorgfälltig plant hat von jeder Art Spell einen den er dann viel häufiger wirken kann als der Magier. Der magier seiner Seits profitiert nur gering davon das er beispielsweise alle Summoning Spells hat. den er kann genau wie der Sorcerer genau gleich viele Wesen beschwören. Davon ausgehend sei auch erwähnt, dass die Vielzahl an Spells auch ein Handycab sein kann, wen man sich überlegen muss welche man preparieren will. magier können bedeutend weniger Spells pro Tag wirken und müssen diese auch noch vorbereiten. Vielseitigkeit die man dem Wizard abgewinnen könnte wird dadurch in bestimmten Situationen sogar zum Handycab. Das Magier einen Zaubergrad ein Level früher beherrschen macht auch nur einen Unterschied wen zwei gleichstufige Charaktere , einer Magier, einer Sorcerer, ein ungerades Klassenlevel aufweisen.;) Spruchrollen sammeln kann man auch als Sorcerer.;) Jeden Spell ins Buch zu übertragen kann ziemlich teuer werden. jeder zauber verbraucht eine definierte Anzahl Seiten im Buch. Ist das Buch erst voll braucht man ein neues um neue Spells zu lernen. Auf diese Weise kommt man schneller als man denkt zu einer Bibliothek die man nicht immer mit sich schleppen kann.;) Was auch sonst Einschrenkungen, für Equitment, hervorruft. Der entscheidenste Vorteil eines Sorcerers ist Erstens die Menge an Spellslots und zweitens die Tatsache, dass er diese auch noch spontan verwendet. Die Flexibelität ist enorm. Die beschrenkte Anzahl an Spells wird durch geschicktes Planen von einer Schwäche zu einer Stärke. Ich habe keine redundanten Spells, also keine die eigentlich sehr ähnlichen Effekt haben wie andere die auch habe, das alleinebringt mir viel. Ich brauche Beispielsweise nur einen Summoning Spell den ich öfter benutzen kann als ein Magier den selben Spell täglich benutzen könnte. ich brauche nicht change self, Alter Self und Polymorph self.Ich brauche nur einen. Ich brauche auch nicht Phase Door, Teleport, Teleport without Error und Dimensions Door, auch hier brauche ich nur einen. Und diesen Einen kann ich so oft wirken das jedem Magier schwindlig wird.:D Alle Charming Spells werden durch Charisma supportet, ein Sorcerer ist nur schon deswegen der bessere Entchanter.;) |
||||||||||||
10.10.2002, 18:01 | #868 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
Magier vs. Hexenmeister -
quote: Mit Schriftrollen erweitert auch der HM sein Arsenall. Man weis eben meistens nicht was auf einen zu kommt.;) Meistens wird minimal genau so oft gekämpft wie was anderes getan.;) Das Arsenal eines Sorcerer lässt sich mit Talenten dafür auch massiv aufstocken. Wen man dann so viele Spels hat wie ein Magier und dann auch noch alle nach belieben wirken kann, tja dann ist Feierabend.;) |
||||||||||||
10.10.2002, 18:14 | #869 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
Magier vs. Hexenmeister -
Naja ich weis nicht mal ob man im PnP die Spells noch wechseln darf.:D Ist eine DM-Entscheidung.;) Tja Sorcerer ist halt nur was für Könner.:D |
||||||||||||
11.10.2002, 19:49 | #870 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
kompliziert -> komplizierter -> D&D Regeln -
Tja die Bonus-Spellslot rühren eben nicht von Items her.;) Ich denke weil du das gerade so anführst hast du es auch so versucht und daher hast du nur 6 Grad 9 Spellslots gehabt. Ich habe ohne Items ohne irgend etwas 7 Spellslots auf Grad 9. Die Bonus Talente nützen euch in einem Magierduell nur wenig. ;) Metamagische Feats sind im Übrigen ein sehr zweischneidiges Schwert.;) Nicht immer ist ein Spell eines niedrigeren Grades besser als einer des Grades den ihr benutzt habt um den einfacheren mit einem Metamagischen Feat zu wirken. Um dies deutlich zu machen möchte ich euch daran erinnern, dass alle Klassen Benchmarks ausgesetzt waren bevor die 3rd Edition veröffentlich wurde. Wen die Flexibelität des Sorcerers nicht wirklich so ein grosser Vorteil wäre hätte er nicht wie es jetzt ist keine Bonustalente mehr.;) |
||||||||||||
11.10.2002, 19:53 | #871 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
kompliziert -> komplizierter -> D&D Regeln -
quote: Wie gesagt du brauchst nicht hundert Spells. Es gibt mehr als neun Summoning Spells die alle ähnlich sind. Es gibt einige Dispell-Spells von dennen man auch nur einen Braucht. Es gibt so viele Directdamage-Spells die man auch nicht alle braucht, dass du gut auf eine eigene Wanderbibliothek verzichten kannst. |
||||||||||||
11.10.2002, 19:57 | #872 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
Magier vs. Hexenmeister -
quote: Das würde bedeuten nicht alle Spells sondern nur die Richtigen, und nicht alle Talente sondern nur die Richtigen, und das heisst eindeutig Sorcerer. |
||||||||||||
11.10.2002, 19:59 | #873 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
Magier vs. Hexenmeister -
quote: Die Bonus Talente nützen euch in einem Magierduell nur wenig. Metamagische Feats sind im Übrigen ein sehr zweischneidiges Schwert. Nicht immer ist ein Spell eines niedrigeren Grades besser als einer des Grades den ihr benutzt habt um den einfacheren mit einem Metamagischen Feat zu wirken. Zauberstäbe Arsenal? Das Geld kann man geschickter und klüger ausgeben. Von allem was dabei das man brauchen könnte, Schriftrollen, Stäbe, etc? Viel Spass beim Tragen.;) Ihr habt einfach absolut überzogene Vorstellungen davon wieviele Spells notwendig sind um häufig auftrehtende Probleme zu lösen. Es ist bei Sorcerern einfach eine Herausforderung die richtige Wahl zu treffen. Mit der richtigen Spelllist ist man den Problemen des Abenteurerlebens genau so gut oder schlecht gewachsen wie eure Wanderbibliothek.;) Um dies deutlich zu machen möchte ich euch daran erinnern, dass alle Klassen Benchmarks ausgesetzt waren bevor die 3rd Edition veröffentlich wurde. Wen die Flexibelität des Sorcerers nicht wirklich so ein grosser Vorteil wäre hätte er nicht wie es jetzt ist keine Bonustalente mehr.;) quote: Wie gesagt du brauchst nicht hundert Spells. Es gibt mehr als neun Summoning Spells die alle ähnlich sind. Es gibt einige Dispell-Spells von dennen man auch nur einen Braucht. Es gibt so viele Directdamage-Spells die man auch nicht alle braucht, dass du gut auf eine eigene Wanderbibliothek verzichten kannst. quote: Früher gab es ein Maximum jetzt nicht mehr.;) P.S.: Das Überleben des Magiers ist eine Resourcenfrage. Gibt es viele Schriftrollen die man sich einprägen kann? Hat man genug Geld um Stäbe zu erschaffen? All diese Dinge sind für einen Sorcerer nur sekundär. Überhaupt wie wollt ihr davon reden, dass der Wizard prktischer ist, all eure Argumente bauen auf inflationärees Equitment Hamstern. So viel Mist rum zu tragen ist alles Andere als praktisch.;) |
||||||||||||
12.10.2002, 01:45 | #874 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
kompliziert -> komplizierter -> D&D Regeln -
Mist ich dachte ihr schluckt den Bluff. ![]() |
||||||||||||
12.10.2002, 01:57 | #875 | ||||||||||||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
Magier vs. Hexenmeister -
Was ist den jetzt los? ![]() |
||||||||||||
|