World of Gothic Archiv
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25.05.2002, 12:14 #126
Wildman
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Vergleichbare Rollenspiele -
Ähnlichkeit mit Gothic hat wohl Ultima 9. Allerdings hat es wohl auch heute noch mehr Bugs als Gothic in der ersten Verkaufsversion. *g*

Mit Baldur's Gate kann man Gothic nicht vergleichen. Ganz anderes Gameplay und isometrische 2D-Grafik. Außerdem kam ich mit dem Zauber- und Kampfsystem net gut klar
25.05.2002, 20:21 #127
Wildman
Beiträge: 264
[Bedrohung] Weiß net weiter... - [Bedrohung] Weiß net weiter...
Ich hab bis jetzt die Quest "Das Treffen", die Quest mit den Schafen und noch so ne andere kleine Quest gelöst. Ich bin im Besitz der Giftlurkerkralle, aber weder Dexter noch Elric geben mir weitere Instruktionen (welche und wo ist eigentlich die verlassene Mine? *g*). Für Enamarth hab ich die 500 Erz besorgt und die Stiefel bekommen, aber ich weiß nicht mehr, was ich ihm bringen soll (im Tagebuch stands nicht, glaub ich, und er selbst sagts nicht(?)). Wie geh ich die Sache mit den Schreinen an? Ich hab hier im Forum was von nem Wächter beim Schrein des Windes oben auf dem Berg beim Kastell gelesen, aber keinen gesehen, nur ein paar Winddämonen verhauen. War ich da überhaupt richtig? Ob ich alle Zettel gefunden habe? Hmm...

Ich bin jetzt einfach mal zum neuen Lager spaziert (Hinsweis im 2. Chromaninbuch). Eingänge sind verrammelt ... bin aber trotzdem irgendwie durch die Holzpalisade über dem Bach gekommen ... plötzlich war ich auf der anderen Seite

Bei wem kann ich was lernen? Vor allem die Schwertskills...

*sichvondemmodimstichgelassenfühl*
25.05.2002, 21:52 #128
Wildman
Beiträge: 264
[Bedrohung] Weiß net weiter... -
Ahhh, das ist da oben das Ding. Dann werd ich mal zu Elric spazieren und meine Stärke weiter aufwerten. Danach dann zur verlassenen Mine ... mit den Stiefeln geht's ja in erträglicher Kürre :)

Dank an beide!

PS: Fedora, löse mal die CapsLock-Taste ;)


EDIT: die Zettel auf dem Turm beim Räuberlager hab ich eingesackt. Beim Sumpflager hab ich auch ein paar gefunden, weiß aber net mehr, ob die auch was hiermit zu tun haben. *g* Hab dann alle zumindest mal angeklickt, teilweise auch tatsächlich gelesen :D
Gibt's sonst noch welche?
26.05.2002, 00:01 #129
Wildman
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Jüngster Gothic Spieler! -
Mit 55 unsre Großmutter wär aber arg knapp :)
Aber seien wir froh, dass auch die reife Generation (bitte nicht abwertend verstehen!) ihre Zocker-Vertreter hat
26.05.2002, 00:11 #130
Wildman
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[Bedrohung] Weiß net weiter... -
Vorher konnte ich meine Stärke aber mal aufwerten. Jett sagt er, er könnte mir nix mehr beibringen.

Bin jetzt in diesem Pyramidendingsnes ... verlassene Mine.
Ich hab gelesen, was ich wohl machen soll ( http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=145899 ). Ich hab den Zyklopen verhauen, nachdem er "Harr harr..." gesagt hat, mir den Schlüssel geschnappt, diese Amphore der Begegnung geholt und so nen untoten Schmananen verhauen und dessen Stab genommen. Hätte der noch was sagen müssen? *g* Aus der Mumie im gleichen Raum hab ich mir so nen Teleportzauber geholt. Der Sarkophag in dem Raum mit der Nische mit der Amphore (vermutlich der einzige Raum mit Sarkophag *g*) geht jedenfalls nicht auf. Was hab ich vergessen oder falsch gemacht?

*capslocktastewegnehm* :)
26.05.2002, 00:34 #131
Wildman
Beiträge: 264
[Bedrohung] Weiß net weiter... -
Wie? Nix mit dem Sarkophag machen, der nicht aufgeht? Hm. Na gut :)
26.05.2002, 14:41 #132
Wildman
Beiträge: 264
[Bedrohung] Weiß net weiter... - Meteo
Ich bin jetzt bei Vluhl bzw. bin ich mit dem Lift hochgefahren, hab mic hauf den Thron gesetzt, bin vor Vluhl bis zum Sarkophag geflüchtet und diesen betätigt. Dann komme ich wieder vor ne Tür, aber weit zurückversetzt. Ich gehe durch und laufe bis dorthin wo wieder die verschlossene Tür und links der Lift ist. Wie geht's weiter?
26.05.2002, 15:06 #133
Wildman
Beiträge: 264
[Bedrohung] Weiß net weiter... -
Hm. Rein in die Hütt bin ich, aber nen Schlüssel hab ich nicht gesehen ... nochmal nachsehen ...
30.05.2002, 18:00 #134
Wildman
Beiträge: 264
[OT] Ascendancy -
Das Spiel ist von "The Logic Factory".

Hab's leider nie gespielt. Aber dafür hab ich Stars! (Teil zwei ist wohl auf Eis gelegt, oder? *seufz*) und Master of Orion 2 *aufteildreifreu* (falls der net auch auf Eis gelegt wurde) gespielt. MoO 2 ist für mich heute noch das beste Weltraumstrategiespiel. Preview zu MoO 3
30.05.2002, 21:45 #135
Wildman
Beiträge: 264
Grafisch begabte anwesend? -
Mit welchen Prgrammen sind denn diese Wallpapers erstellt worden?
Und mit welchen Programmen könnte man selbst sowas erstellen wie z.B. die Schrift hier oben von World of Gothic?
Sagt aber nicht sowas wie "theoretisch kannst Du das mit allen möglichen Programmen machen". Wenn man dazu MS Paint nehmen würde, wäre das sicher ne Arbeit für mehrere Generationen. *g*


Zitat von der Seite: "Ein Gutes Rollenspiel muss vor allem viele Rätsel beinhalten! Zauberer, Ritter, Dämonen, Vampire, Ritter usw. gehören ebenfalls dazu."
Das mit den Zauberern, Vampiren und Rittern möchte ich ja anzweifeln. Zum einen erinnere ich mich bei Gothic nicht an Vampire und zum anderen wären die eigentlich legendären Fallouts demnach nicht gut. (keine Ahnung, hab se nie gespielt, da ich lieber Fantasy mag *g*)

Edit: Ach ja ... die Bilder sind echt klasse! :)
30.05.2002, 22:51 #136
Wildman
Beiträge: 264
Grafisch begabte anwesend? -
Danke!

Ich kann ja mal versuchen, mir eines der Programme zu besorgen. Allerdings bin ich dann bestimmt zu faul, mich da einzuarbeiten
03.12.2002, 18:49 #137
Wildman
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Gothic 2 Versand von www.rollenspiel-shop.de -
Bei mir dasselbe:
ich hab es am 10.11. bei Rollenspiel-Shop bestellt, aber bis heute is nix angekommen.

Hab mal ne Mail an den Versand@rollenspiel-shop.de geschrieben und gefragt, wann's denn wahrscheinlich kommt ... aber die haben mir noch nicht geantwortet, obwohl se die Mail schon mindestens zwei Stunden haben müssten!!! :D ;)

Jedenfalls bin ich doch schon arg gereizt und will hoffen, dass G2 bald in meinen Händen liegt ... und dann ohne Probleme zu installieren und zu spielen ist (hab da von diversen Kopierschutzproblemen im Zusammenhang mit den Laufwerken gehört)...


JoWood hätte die Testversion mal lieber an mich schicken sollen als an unsren Chefredakteur :D

Der Gothic II -Test @ Withingames.net war ursprünglich wesentlich umfangreicher geplant, da wir drei Redis hatten, die's zocken wollten, wobei sich jeder auf eine andere Klasse konzentriert hätte. Leider hat bis heute nur Mithrandir das Spiel in Händen.
03.12.2002, 20:21 #138
Wildman
Beiträge: 264
Systemvorausetzungen?! -
Ich auch, ich auch ^^


Athlon 1,4 GHz
512 MB DDR-RAM
GeForce 2 ti 64 MB RAM


*schlotterndeKniehab*



Edit:
quote:
Empfohlene Konfiguration:
CPU: 1,2 Ghz
RAM: 512 MB
Grafikkarte: 64 MB (DirectX 8.1 kompatibel)


Mhm ... klingt ja ganz passabel ... Sichtweite 50%, geringe Details? *g*

Bei den unterstützten Grafikchips steht kein "GF 2 ti" dabei ... das bedeutet?
03.12.2002, 21:21 #139
Wildman
Beiträge: 264
Gothic 2 Versand von www.rollenspiel-shop.de -
Daniel Schneider vom Rollenspiel-Shop:
quote:
Hallo,

der Artikel ist seit dem Wochenende versandt. Er sollte also gestern oder heute bei Ihnen eingetroffen sein - die Verzögerung liegt an der Deutschen Post AG. Bitte melden Sie sich wieder, falls es morgen noch nicht eingetroffen ist.

Gruß



Wenn's morgen nicht da ist, dann heißt das wohl, dass der Shop auf meinen Hinweis (und sicherlich einiger anderer) hin Stunk machen wird :D
04.12.2002, 15:51 #140
Wildman
Beiträge: 264
Gothic 2 Versand von www.rollenspiel-shop.de -
Hab's auch noch nicht.


Was haben wir unter diesem Abschnitt in den Rollenspiel-Shop-AGBs zu verstehen?:

quote:
Erfüllungsort ist Steinfurt; Zahlungen erfolgen nach Wahl des Kunden per Nachnahme, per Vorkasse oder per Bankeinzug. Mit der Übergabe der Ware an den Frachtführer geht die Gefahr des zufälligen Untergangs oder der zufälligen Verschlechterung der Ware sowie die Gefahr einer Lieferverzögerung gemäß Par. 447 BGB auf den Käufer über.
04.12.2002, 18:46 #141
Wildman
Beiträge: 264
Gothic 2 Versand von www.rollenspiel-shop.de -
Unter welchen umständen muss ich es nicht bezahlen, bzw. bekomm mein Geld zurück? ICh hab bei BEzahlung den Bankeinzug gewählt.

Was, wenn das Päckchen bei mir nicht ankommt? Da kann ich ja nix zurückgeben. Und in den AGBs steht was davon, dass ich mein Geld erst zurückbekäme, wenn der Artikel zurück bei denen wäre.
07.12.2002, 19:27 #142
Wildman
Beiträge: 264
Ich will in der Schmiede als Lehrling anfangen,doch ich komm nicht mehr weiter! -
Wenn man Harad nochmal nach ner Aufgabe fragt, bekommt man den Auftrag, die Banditen zur Strecke zu bringen. Ich hab beides gemacht (glaub ich). Wenn man aus dem Osttor links raus geht, kommt man zu ner kleinen Höhle wo sich mehrere Banditen (oder waren's Herumtreiber?) aufhalten. In dieser Höhle ist auch ne Orkwaffe zu finden.
Ne andere Möglichkeit, an ne Orkwaffe zu gelangen ist es, den Ork, den man etwas weiter obigen Weg trifft, zu Mika und den beiden Torwachen zu locken. Haut man den Ork dann noch um, wenn er von den Wachen ausreichend "bearbeitet" wurde, so erhält man für ihn auch noch die Erfahrungspunkte. ^^
07.12.2002, 19:37 #143
Wildman
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Gilde? -
Ich hab bei Gothic I nie geblockt. Nun gut, nur am Anfang, aber trotz Blockerei wurde ich trotzdem getroffen. Daher meine Kampfweise: Angriff is die beste Verteidigung.
In einem solchen Fall dann jetzt bei G2 lieber auf die Zweihänder setzen, da ich eh nicht blocke?
07.12.2002, 19:56 #144
Wildman
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Ich Schwächling / Rods Schwert zu schwer --> Bug? - Ich Schwächling / Rods Schwert zu schwer --> Bug?
Ist das ein Bug, oder ist da noch ein Trick dahinter, dass ich Rods (oder wie der Söldner heißt) Schwert nicht tragen kann?
Ich habe mit ihm gewettet und nach verlorener Wette das Schwert nich zurückgegeben ... weggerannt ;) ... um zu gucken, welche Stärke man benötigt. Da stand, man bräuchte eine Stärke von 30 ... und ich hatte 35. Anlegen konnte der Char die Waffe trotzdem nicht
07.12.2002, 20:11 #145
Wildman
Beiträge: 264
Ich Schwächling / Rods Schwert zu schwer --> Bug? -
Vielleicht hau ich ihn wegen seines Schwerts ja noch um. Aber erst mal Raoul und dann Bullco oder Sentenza ;)

Habt Dank, meine lieben Ex.Knackis (nehm ich an)!

:D
08.12.2002, 19:31 #146
Wildman
Beiträge: 264
Thorben is weg - Thorben is weg
Nachdem ich mich (mit Level 7, glaub ich), ohne den geringsten Schimmer zu haben, wo ich mich befinde oder wie ich wieder "nach Hause" komme, durch die halbe Karte gekloppt habe (war u.a. beim Schwarzen Troll und nem Steinkries), hab ich mich erst mal entschieden, ne Karte zu kaufen :D ;) ... und das Schlösser knacken zu lernen.
Als ich aber nach meiner Odyssee in Khroinis ankam, war kein Thorben mehr da.

Bug oder Teil der Story?

Kann ich noch woanders Schlösser knacken lernen?


Is der Orkschlächter der beste Einhänder?
Ich hab mich für den Weg des Söldners entschieden.
08.12.2002, 19:41 #147
Wildman
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Thorben is weg -
Dort is ja auch seine Werkstatt, doch ist er weder an der Straße am arbeiten, noch ist er in der Wohnung.
08.12.2002, 19:48 #148
Wildman
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Thorben is weg -
Für die Beendigung des Spieles ist er aber nicht mehr relevant, hoffe ich ... ?
08.12.2002, 20:34 #149
Wildman
Beiträge: 264
"Respawn" von Kräutern und Viechern? - "Respawn" von Kräutern und Viechern?
In G1 wurden Kräuter und Viecher doch in jedem neuen Kapitel teilweise wieder respawnet, oder? Wie ist's in Teil 2? Die Kräuter scheinen ja zwischendurch schon wieder zu kommen. Weiß jemand, ob's für ein Kräuter-Respawn irgendwelche Auslöser gibt?
08.12.2002, 20:47 #150
Wildman
Beiträge: 264
"Respawn" von Kräutern und Viechern? -
Da müsste ich aber ne ganze Menge Kräuter übersehen haben...

Die PBler könnten da natürlich ne konkrete Antwort geben ... wieso sind die Sonntag Nacht nicht hier im Forum? Schlechter Service! ;)


Edit:
Apropos Kräuter: kann's sein, dass durch den massenweisen Verzehr von Dunkelpilzen das Mana permanent um 10 gesteigert werden kann? Kann ich mir zwar nicht vorstellen, aber plötzlich kam auf dem Schirm "Mana +10" (oder so) und ich war gerade dabei, Pilze zu mampfen. *g*
Ob ich da was anderes dazwischen gefuttert hatte?...
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