World of Gothic Archiv
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29.01.2002, 13:09 #101
Wildman
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Sinnloses Gekloppe für Punkte? -
Anstatt alle Leute umzubringen, würd ich's vorziehen, einfach Skelette umzuhauen. Die geben doch sogar mehr Erfahrung als ein Standard-Typ, oder?
04.03.2002, 21:17 #102
Wildman
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Tote Hose - Tote Hose
Wenn ich mich nicht verguckt hab, is hier das letzte Posting von Anfang Februar. Aber ich muss zugeben, ich war auch schon länger nicht mehr hier. Was habt ihr denn zwischenzeitlich gemacht? Ich hab Abitur geschrieben. *g* Ganz schön beschissenes Abitur, um genau zu sein. Nächste Woche hab ich noch die mündliche Prüfung. Tja ... ansonsten is bei mir nix passiert. Gothic hab ich bisher auch nur 1x durchgespielt. Die meisten werden wohl, nachdem sie Gothic durchgespielt haben, sich anderen Sachen - wahrscheinlich Spielen - zugewandt haben. Weiß zufälligerweise jemand, wo ich nen kostenlosen DVD-Player für Win2000 herbekomme? Wenn Gothic 2 kurz vor'm Erscheinen ist, wird's hier wohl wieder voller...

Scheiß Browser. Jetzt is alles voll mit Beiträgen. Eben war noch nix. Aber ich hab seit einiger Zeit sowieso Probleme mit'm Internet :(
04.03.2002, 21:27 #103
Wildman
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Tote Hose -
Hab eben den Thread editiert. Das allein hat Minuten gedauert. Ich glaub, ich erwürg mein Modem. Den Browser gleich mit...

Hm. Jedenfalls wurd eben nix neues angezeigt. Komisch. Na ja, egal.
06.03.2002, 11:39 #104
Wildman
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Weinreben - Baloros Auftrag?
Baloros Auftrag hab ich jetzt schon öfters mal gelesen. Was ist es und worum geht's da überhaupt? Was muss ich tun, um den zu bekommen und mit welcher Version muss ich das Spiel angefangen haben?
06.03.2002, 11:41 #105
Wildman
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Weinreben -
Ach ja: wer und wo ist dieser Baloro?
06.03.2002, 11:49 #106
Wildman
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Weinreben -
Das is doch nicht etwa die Quest mit dem Zauberer in der Skeletthöhle am Strand, oder? Hab jetzt eigentlich keine Lust, n ganz neues Spiel anzufangen :(
08.03.2002, 11:21 #107
Wildman
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Ultima -
Soweit ic hweiß, sind diese Remakes nur mit den Originalversionen lauffähig. Nur so haben Origin/EA zugestimmt, die Produktion/Veröffentlichung nicht zu unterbinden. Wo man die älteren Ultimas kaufen kann, weiß ich leider nicht.
09.03.2002, 19:28 #108
Wildman
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Was, wenn ihr in die Kolonie geworfen würdet? - Was, wenn ihr in die Kolonie geworfen würdet?
Was glaubt ihr, was aus euch würde, wenn ihr in die Kolonie geworfen würdet? Ich wär wahrscheinlich irgend so ein armes Häufchen Elend wie Mud (nur nicht so penetrant). Kampffertigkeiten hab ich ja keine und mit Muskelkraft is auch nicht viel. Vielleicht könnte ich auch Koch werden, aber dann wäre das Lager, bei dem ich wäre, sicherlich schnell ausgestorben ;) Im neuen Lager würde ich wahrscheinlich von Lefty zur reisernte geprügelt.

---

Noch ne Frage: Gamesweb hostet doch auch Foren für gilden/Clans, oder? Wo kann man sich ein Forum registrieren lassen und was kann man dort alles für Einstellungen (Design, Unterforen,...) vornehmen? Kostenlos ist's dann ja, oder?
10.03.2002, 13:04 #109
Wildman
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Was, wenn ihr in die Kolonie geworfen würdet? -
quote:
Zitat von Lugorgo
Also wenn ich hineingeworfen wäre, dann....
...hätte ich die Barriere bestimmt nicht befreit.
...hätte ahnsinnige Angst vor Minecrawlern und Orks, Snappern, Beißern und Schattenläufern.
...hätte die Barriere nicht ohne Begleitung durchlaufen(ja vielleicht noch zwischen den Lagern aber sonst)
...hätte mich in keiner Gilde gemeldet, wenn ich dort schlecht behandelt worden wäre.
...wäre wahrscheinlich letztendlich beim Sumpflager.



Das klingt in meinen Ohren realistisch. Ich glaube kaum, dass viele aus unsrer Gesellschaft große Chancen hätten, sich in der Kolonie durchzusetzen.
10.03.2002, 15:27 #110
Wildman
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Was, wenn ihr in die Kolonie geworfen würdet? -
Da fällt mir gerade dieser Einsiedler in einer Höhle nahe des Alten Lagers ein. Die Höhle liegt in der Felswand etwas erhöht (ich glaube im Süden(?)); man kann sie durch Klettern erreichen.
Wasspielt dieser Typ überhaupt für eine Rolle?
10.03.2002, 22:24 #111
Wildman
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Was, wenn ihr in die Kolonie geworfen würdet? -
Er bringt Experience?
... killen? :)
11.03.2002, 14:13 #112
Wildman
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Was, wenn ihr in die Kolonie geworfen würdet? -
Heißt das, ich kann ihn umhauen und krieg dafür die Exp., oder kann ich vorher noch nen Auftrag bekommen, der Exp. bringt und ihn dann umhauen?
12.03.2002, 13:21 #113
Wildman
Beiträge: 264
Ork-"Anlage" in Schlucht bei Cavalorn? - Ork-"Anlage" in Schlucht bei Cavalorn?
Wenn man zu Cavalorn geht, befindet in der Nähe ein Turm, daneben eine Holzbrücke und darunter beginnt eine kleine Schlucht, die von eine paar Snappern (oder irgend solche Saurier) bewacht wird. Am Ende der Schlucht befindet sich eine Ork-Stätte, die von zwei Orks bewacht wird. In einer Kammer befindet sich eine Art Säule/Pfeiler mit hellen Flächen dran. Da hab ich mal drauf geschossen und versucht, mit den Feuerpfeilzaubern aus den kisten drauf zu schießen. Beiden pfeilen is nix passiert, mit dem Feuer hab ich net getroffen. Kann man da was machen, oder ist das wieder ein Teil einer Quest, die es nicht ins Spiel geschafft hat?

Als ich Gothic das erste Mal gespielt hab, wurd ich immer von den Sauriern gekillt (war noch zu unausgebildet). Später hab ich dann vergessen, dass es die Schlucht gibt. *g* Jetzt beim zweiten Spielen hab ich mich durchgeprügelt und stehe ratlos da.
12.03.2002, 13:34 #114
Wildman
Beiträge: 264
Ork-"Anlage" in Schlucht bei Cavalorn? -
Hmm ... und da schreib ich so nen schönen Thread. *g*

Dafür dürft ihr dann auch mal auf unsrer Abi-Website Abi-Website vorbeischauen ... und ins Gästebuch schreiben ... und Fehler auf der Seite an mich melden :)
12.03.2002, 15:45 #115
Wildman
Beiträge: 264
Was, wenn ihr in die Kolonie geworfen würdet? -
Ich stecke jetzt meine Ziele auch mal etwas höher, als nur Gammler zu werden :)

Nachdem ich nach der Ankunft von Bullit (?) verprügelt wurde, muss ich wohl erst mal meine Blessuren kurieren. Da ich es nicht gewohnt bin, verprügelt zu werden oder mit irgendwelchen Leuten zu kämpfen (aber das wird (hoffentlich) bei den meisten hier so sein), würde das wohl erst mal ne ganze Weile dauern.
Wenn ich dann wieder fähig wäre zu laufen und ohne Schmerzen zu sprechen ( ), würde ich wohl erst mal mit so ziemlich allen Leuten sprechen und nebenbei versuchen, herauszufinden, wer so alles was gegen Bullit hat (Rache im Hintergedanken, denn ich bin seeehr nachtragend). Handelsbeziehungen würd ich auch versuchen zu knüpfen. Als nächstes würd ich versuchen, ne hübsche, geräumige Höhle in der Nähe eines der Lager aufzutreiben und diese dann zu meiner Wohnhöhle machen, so wie es wohl schon einige versucht haben (siehe verlassene Höhlen mit dieen Holzwänden). Raubtiere sollten möglichst keine in der Nähe sein. Optimal wäre sicherlich ne Höhle, die auf einem Vorsprung liegt, sodass ich ne Leiter anbringen und deise, wenn ich zuhause bin, hochziehen kann.
In der Höhle und umgebung würd ich dann versuchen, Beeren, Kräuter und Moose zu züchten. In der Höhle selbst vielleicht Tränke brauen. Als nächstes oder schon vorher wäre es wohl angebracht, diverse Jagdmethoden zu lernen und wie man Tiere ausweidet (z.B. Fell abziehen). Die Einhänderfertigkeit kann man auch lernen ,wenn man keinem Lager angehört, oder? Ich weiß gar nicht mehr wie das war und wann ic hdas gelernt hab. Falls ich das also lernen kann, würd ich irgendwann Einhänder meistern, um mich im Notfall verteidigen zu können. Zauberei lernen is wohl nicht ... hmm ... höchstens von Xardas ... irgendwie. Aber nicht so wichtig. Ich wäre ja mehr eine Art Händler un vielleicht ein Weiser, dem man in seiner Luxuswohnhöhle um Audienz bitten kann :D Na ja, zunächst würde ich meine Höhle wohl mit dem Kram einrichten, den ich so finden und mitnehmen kann.
Was auch immer ich in meiner Höhle produziere, ich würd wohl versuchen, es in den Lagern zu verkaufen. Sumpfkrauthandel wäre vielleicht auch eine Alternative oder ein Nebenverdienst. Heiler wäre evtl. auch was ... solange nicht zu viel Blut dabei ist. *würg*
So viele Geschichten und Legenden wie möglich sammeln wäre auch noch was. Das wäre dann was für den "Job" als Weiser. Wenn ihr dann als helden vorbeispaziert kommt, müsstet ihr auch nicht alle möglichen Leute fragen, sondern könntet alles von mir erfahren ... evtl. für eine kleine Zuwendung in Form von Erz oder anderen Waren


Das war's erst mal. Ins Rollenspielforum geh ich aber nicht ... dafür fehlt mir die Phantasie.
04.05.2002, 11:15 #116
Wildman
Beiträge: 264
Gothic 2 - Preview -
quote:
Zitat von Lugorgo

Lediglich ein name der vier Leute sagt mir irgendwas, ich meine sogar aus dem WoG. Bin mir aber irgendwie nicht sicher.
Also das ganze ist wirklich nix besonderes!



Falls Du Peter Taucher meinen solltest:
http://www.withingames.net/index.php?show=imprint
http://www.withingames.net/index.ph...showreview&id=8
13.05.2002, 17:44 #117
Wildman
Beiträge: 264
Die Bedrohung: Unterschiede zum normalen Gothic? - Die Bedrohung: Unterschiede zum normalen Gothic?
Ich hab jetzt mal den Bedrohung-MOD installiert, bin mir aber nicht sicher, ob's auch der MOD ist, den ich jetzt angefangen habe. Ich hab in dem GothicStarter die Bedrohung ausgewählt und dann gestartet. Spielstände gab's keine zu laden. Sofern schon mal OK. Aber was gibt es am Anfang für Unterschiede zum Ur-Gothic, sodass ich mir sicher sein kann, dass die Installation des MODs geklappt hat?
13.05.2002, 18:05 #118
Wildman
Beiträge: 264
Die Bedrohung: Unterschiede zum normalen Gothic? -
Den Mod + aktuelle Patches gibt's auch auf der aktuellen Gamestar-CD.
13.05.2002, 18:14 #119
Wildman
Beiträge: 264
Die Bedrohung: Unterschiede zum normalen Gothic? -
Da kann ich wohl nur sagen: Mist!
Muss ich nochmal installieren, den Kram, schätz ich.
Danke!
18.05.2002, 23:51 #120
Wildman
Beiträge: 264
Zu viel Fantasie -
Wenn die Wölfe Molerats angefallen haben, war ich immer ziemlich erbost ... meine Beute! :D
19.05.2002, 00:06 #121
Wildman
Beiträge: 264
Jüngster Gothic Spieler! - Re: Oje!
quote:
Zitat von Lew Arris
Als ich den Anfang dieses Themas gelesen habe, dachte ich ich bin falsch hier, aber als Abiturient mit viel Zeit nach dem schriftlichen, bin ich hier mir 19 richtig glaub ich!


Bin ebenfalls ein 19jähriger Abiturient. Am 14.6. werd ich 20.
19.05.2002, 00:31 #122
Wildman
Beiträge: 264
Kampf gegen große Gruppen -
quote:
Zitat von Little_Brother

Die einfachste Möglichkeit ist aber sicher die Ausnutzung des Bugs, der einen, wenn man im Fall mit gezogener Waffe dauerhaft blockt, sanft zu Boden gleiten läßt, egal wie hoch die Fallhöhe ist. Vielleicht krieg das Schwert ja beim Blocken die physikalischen Eigenschaften eines Fallschirms, aber das wird wohl immer Geheimnis der Programmierer bleiben ... :D



Der Bug ist auch sehr nützlich, wenn man von den Bergen runter will, auf denen das Castell steht :)
19.05.2002, 00:46 #123
Wildman
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ork-friedhof! -
Das ist lediglich ein 08/15-Templer. Den questrelevanten Guru findest triffst Du tief unten in der Höhle.
20.05.2002, 21:16 #124
Wildman
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Welches ist euer erstes Lager gewesen? -
Ich war zuerst im AL.

Ich füge mich schnell als Sklave in eine Ordnung ein (jetzt bin ich Zivi *g*) und ich mag keine Kiffer und Raucher (zumindest will ich keienr sein). Außerdem hat mir das Sumpflager net so gut gefallen und das AL lag so schön zentral. Daher bin ich als erstes dort beigetreten.
24.05.2002, 19:04 #125
Wildman
Beiträge: 264
Erneutes Durchspielen? -
Oder Du lädst Dir den Mod "Die Bedrohung" runter. Der lohnt ebenfalls :)
Da hast Du dann ja auch ne andere Story und es gibt neue Charaktere.
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