World of Gothic Archiv
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16.07.2003, 16:09 #101
Sirius
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Probleme im Schläfertempel - Das ging doch sonst immer?!? -
@ xayan:
Der Held macht zu weite Sprünge.
16.07.2003, 16:50 #102
Sirius
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Probleme im Schläfertempel - Das ging doch sonst immer?!? -
Man!! Ich hasse den Schläfertempel!!!!
Bin grad bei "Varrag-Unhilgt", jedesmal bleib ich bei dem hängen!
Ich bin die untoten Schamanen in falscher Reihenfolge abgegangen, Ich hab den ersten gekillt, dann den bei Uriziel und dann war ich schon beim fünften... egal zurück zu "Unhilgt", sobald man da reinkommt fallen die Gitter zu, dann killt man den, dann schießt man auf den Schalter, das Gitter unten geht auf, man springt runter, beutet die Mumien aus (die ham geile Tränke :D ), und dann kommt man nich wieder raus?!?

P.S. : Irdorath is' viiieel besser als der ranzige Tempel!
16.07.2003, 17:42 #103
Sirius
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Probleme im Schläfertempel - Das ging doch sonst immer?!? -
Beim ersten mal Durchzoggn hab ich mir die KPL vom GameStar reingezogen, danch war ich noch verwirrter als vorher ...
Deswegen hab ich gedacht, frag ich lieber hier nach!

Bin jetzt wieder ausm Schläfertempel raus, Boaah, is' das einfach als Magier. Ich hab grad den 6.Kreis gelernt (und die fette Robe der Dunklen Künste bekommen :D ). Und hab immer noch 50LP übrig, wenn ich das nächste mal durchs Ork Dorf spazier' sind die Viecher so was von PLATT!!!!! :D :D
16.07.2003, 21:01 #104
Sirius
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Probleme im Schläfertempel - Das ging doch sonst immer?!? -
Eine letzte(?) Frage noch:
wie schon gesagt hab ich endlos viele LP's deswegen hab ich meine Stärke 'n bisshen gepusht, damit ich INNOS ZORN anlegen kann. Ich hab aber vergessen das ich ja überhaupt nich mit Zweihandwaffen umgehn kann ...
Im AL sind ja schon alle tot :D . Und im im NL & SL finde ich keinen der mich im Kampf mit Zweihandwaffen unterrichtet.
Hab ich keine Möglichkeit mehr besser mit Zweihandwaffen zu werden?
16.07.2003, 21:28 #105
Sirius
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Probleme im Schläfertempel - Das ging doch sonst immer?!? -
Ich hab 1.08h, ich war bei Lee. Aber den kann ich nur wegen der Freien Mine vollabern!
16.07.2003, 22:47 #106
Sirius
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Probleme im Schläfertempel - Das ging doch sonst immer?!? - Wollen die mich verarschen???!!!???
quote:
Komisch, der soll dich aber unterrichten...Hast du 1H auf 10% (also Meisterstufe)? Wenn nicht, versuche bei Cord 1H zu steigern.

Einhand is gemeistert, funzt trozdem nich...
Aber damit hab ich mich ja abgefunden, was viel schlimmer is, is folgendes:

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Bekanntlich muss man URIZIEL ja beim Erzhaufen des NL magisch aufladen, also hol ich mir die Formel von Xardas, quatsch Milten an, geh runter zum Erzhaufen, Milten fragt "hast du das Schwert und die Formel?", und ich guck nur verduzt, weil als Antwort nur "ENDE" dasteht...
Also zurück zu Xardas und dann seh ich, das der URIZIEL trägt!!
Was nun??? umhaun und ihm das Schwert abnehm kann man ja nich.




Mit v.1.0 hat ich solche Probs nich!!!
17.07.2003, 12:28 #107
Sirius
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Probleme im Schläfertempel - Das ging doch sonst immer?!? -
@ Nachtwanderer:
Hat gefunzt thx!! :)
@ El Libertador:
Hab ich auch gemerkt, ich hab dann noch bei Cord in 1H unterrichten lassen, und den Rest der LP's in Stärke & Geschicklichkeit gesteckt.

Jedenfalls ist Gothic (nun zum 3. mal) durchgezoggt.
Das hat mich aber nich' davon abgehalten nochmal als Bandit anzufangen :D . Bin im 2. Kapitel. ;)

Thx @ all!!!
---------->
<<|X3ph0n|>>
20.07.2003, 19:03 #108
Sirius
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Würdet ihr euch auch noch Gothic 4 wünschen? -
quote:
Wünsch mir das es auch Gothic4 geben sollte aber noch größer noch mehr Quests mehr Nackte Frauen anderer Held und andere Story.

Wenn man eh 'ne andere Story & 'nen anderen Held hat, brauch man das Game auch nich mehr Gothic IV nennen ...
21.07.2003, 21:00 #109
Sirius
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Würdet ihr euch auch noch Gothic 4 wünschen? -
quote:
Isch doch immer noch die gleiche Welt der gleiche König die gleichen Götter aber halt n neuer Held neue Bössewichte ander Waffen usw.

Ach so! Ich hab das beim ersten Mal so verstanden, dass du 'ne komplett neue Welt inklusive komplett neuer Char's willst.
Das es neue Bösenwichte & Waffen geben würde will ich jawohl auch hoffen (wo würd sich das Game denn sonst verändern?).
Bei dem Helden-Wechsel bin ich skeptisch, hab mich irgendwie an den guten alten "Namenlosen" gewöhnt.

PS: Ich sags nochmal, eigentlich bin ich gegen ein Gothic IV (begründet hatte ich's in diesem Thread schon)!
23.07.2003, 12:14 #110
Sirius
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Dexter -
quote:
Zitat von Klemens
Ja. Bei Xardas Turm wird man von einem Banditen angesprochen. Immer fragen und dann antworten das man aus der Kolonie kommt. Dann für 10 gold den verraten lassen. Den sagt man der Wache und geht zu Dexter man bekommt 25 Exp und erklärt warum man gesucht wird.

Ich hab bissher immer alle Banditen die mir übern Weg liefen gekillt !

23.07.2003, 13:38 #111
Sirius
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Beste Rollenspiel aller Zeiten -
quote:
Zitat von Mardok
LOL was ist Splinter Cell gegen Doom3??? Ein Hauch von nichts, hast du schon mal die Doom 3 Grafik gesehen?? Und vor allem wart mal ab bis die Quake 4 Engine kommt, dann weisst du was die Beste Grafik ist!

Grafik, Grafik, Grafik...
Es ist doch nicht wichtig wie gut die Grafik eines Spieles ist. Hat BG2 gute Grafik? hat Fallout gute Grafik? Man spielt ein Game doch nicht nur wegen der Grafik, oder?
es ist natürlich schön wenn ein Spiel gute Grafik hat, aber für mich sind da eher Story und Spielprinzip entscheidend.
23.07.2003, 22:35 #112
Sirius
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zu einfach... -
Gothic 1 is meiner Meinung nach noch viel einfacher als Gothic 2!
Ich spiele Gothic 1 jetzt zum 5. mal durch (als Söldner) und das is echt keine Herausforderung mehr, langsam ist man total routiniert. ich höre mir KEINEN einzigen Dialog mehr an, denn ich weiss eh schon immer was ich machen soll...
Bin im Moment im 3. Kap., hab Lee's Axt, und kille alles was sich mir in den Weg stellt (ausgenommen Gomez :D ).
Gothic 2 spiele ich zum 3. mal durch (als Magier) das is schon etwas schwieriger...
Der untote Drache und der Schläfer waren beide Luschen (ich hätte vom Endgegner echt mehr erwartet)!

PS: Ich will damit nich angeben (echt nich)! Is wirklich so. ;)
23.07.2003, 22:46 #113
Sirius
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Gothic ruckelt -
quote:
Zitat von Eldred
Die Auflösung auf dem Desktop war nicht die selbe ie im Spiel und schenbar macht das für gothic einen riesigen Unterschied. Auf jeden Fall ruckelt es nicht mehr und ist wieder spielbar.

Die Auflösung aufm Desktop war nich dieselbe wie im Spiel, und deswegen ruckelte das Game???
Davon hab ich ja noch nie gehört...

PS: Ich stell die Auflösung bei mir aufm Desktop auch ma auf 800X600 Pixel, ma sehn obs denn bei mir auch flüssiger läuft.

PPS: Was auch zu extremen Rucklern führen kann sind Progs die im Hnitergrund laufen (z.B. Kazaa oder Get Right), Weiss nich ob das schon gesagt wurde. ;)
24.07.2003, 09:46 #114
Sirius
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Das Sumpflager #13 -
Xephon erwachte. Es kam ihm vor als hätte er Wochenlang geschlafen. Die Gedanken an die vorherigen Wochen waren wie ausgelöscht. Xephon rollte aus seinem Bett, und kam mit einem dumpfen Knall auf dem Boden auf. "Au!" ,mehr fiel ihm dazu nicht ein. Für seine Verhältnisse war er relativ früh aus dem Bett gekommen. Mephisto schien noch zu schlafen. Xephon bekleidete sich erst einmal, nahm eine Flasche Wasser aus dem Regal und trank einen Schluck. Er hatte leichte Kopfschmerzen. Xephon beschloss, das er mal wieder an die frische Luft musste. Er Schlug ein paar mal gegen die Wand in der Mephisto sein Loch hatte, und siehe da, schon war die Ratte wach. "Na, Kleiner wie geht's? Lust zu wandern? Wir müssen mal wieder an die frische Luft" ,so redete Xephon noch eine Weile auf Mephisto ein, bis die beiden schließlich zur Tür hinausgingen.
Im Sumpflager war es noch ziemlich still, kaum eine Menschenseele war jetzt schon draussen. Aus ein paar Hütten sah Xephon allerdings grünen Rauch aufsteigen, also schliefen doch nicht alle...
Als er das Ende des Sumpflagers erreicht hatte, grüsste er die beiden Wachen, die (natürlich) auch schon wach waren und ihren Dienst taten, die Beiden grüssten etwas verschlafen, doch freundlich zurück. Und Xephon machte sich guter Dinge (an seine Kopfschmerzen dachte er gar nicht mehr) auf den Weg zur toten Harpyie. Dort wollte er mit Mephisto sein Frühstück zu sich nehmen.
24.07.2003, 10:00 #115
Sirius
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Feiertage... -
Lieblingsfeiertage: Alle die nicht in den Ferien sind, denn Die in den Ferien sind nutzlos (da hat man ja eh schon frei :D )...
Wunsch-Feiertag: Zweites Weihnachten im Sommer, dann gibts im Sommer & im Winter ordentlich €'s! ;)
24.07.2003, 10:28 #116
Sirius
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Enclave Problem -
Hast du 'ne Videothek oder so in deiner Nähe?
Wenn ja, leih dir doch mal für einen Tag die Enclave-Vollversion aus.
Dann weisste zumindest obs an der Demo lag.

PS: Enclave is 'n geiles Game, habs mir vor zwei Tagen geholt, einfach geil!
24.07.2003, 13:00 #117
Sirius
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Rund um Khorinis #9 -
Xephon ging weiter seines Weges. Er hatte sich nun schon ein ansehnliches Stück vom Sumpftal entfernt. Ihm war es dort langsam langweilig geworden, aber was sollte er machen, er gehörte keiner Gilde an und hatte seit dem er in Khorinis angekommen war noch keine Gefährten oder Freunde gefunden (bis auf Besarius, aber so lange wie er diesen schon nicht mehr gesehen hatte, wusste Xephon nicht mal mehr ob er überhaupt noch lebte).
So ging Xephon, trotzdem immer noch gut gelaunt, weiter in Richtung tote Harpyie. Die frische Luft tat gut, im Sumpflager war sie, wie er fand, selten so gut. Xephon konnte zwischen den Bäumen schon die Umrisse der Taverne erkennen. Mephisto lugte ab und an aus Xephons Manteltasche, doch mit einem mal war die Ratte blitzartig in der Tasche verschwunden. Xephon öffnete die Tasche, nicht ohne weiterzugehen, ein Stück weit und fragte: "Was ist denn los, Meph?" , er schaute kurz nach vorne und da sah er es, eine Molerat! "Verdammt! Langsam wieder zurückgehen, und sie im weiten Bogen umkreisen." , denn was sollte er machen, so ganz ohne Waffen? Gesagt getan, Xephon setzte einen Fuß hinter den anderen. Er machte vorsichtig, und so leise er konnte, kleine Schritte zurück. Das Biest fraß wärenddessen weiter an einem alten Blutfliegenkadaver. Als Xephon sich weit genug entfernt hatte, umging er die Molerat mit großem Abstand. Puh, geschafft." , endlich. Er war an dem Viech vorbei und es hatte nichts gemerkt. Mit immer noch etwas zitternden Beinen ging Xephon weiter, er würde schon bald bei der toten Harpyie angekommen sein.
24.07.2003, 22:33 #118
Sirius
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Taverne "Zur toten Harpyie" #2 -
Xephon war am späten Nachmittag in der Taverne angekommen. Er hatte dort gegessen als ob er tagelang nichts mehr bekommen hätte. Ohne Rücksicht auf Verluste hatte er alles in sich hinein gestopft. Der Wirt hatte immer wieder, mit freuden, ein neues Gericht gebracht. Denn schließlich musste Xephon am Ende alles was er aß auch bezahlen...
Nach dem Festmahl war er bis oben hin voll, und konnte sich nicht vorstellen, in den nächsten drei Tagen noch einen Happen zu essen. Mephisto war ebenfalls auf seine Kosten gekommen, die Ratte hatte eine ganze Scavengerbrust für sich alleine bekommen (und das war für eine Ratte endlos viel). Als Mephisto jedoch die Hälfte aufgeknabbert hatte, torkelte er nur noch auf dem Tisch hin und her, und Xephon nahm ihn lieber wieder zurück in seine Manteltasche, bevor die Ratte noch von der Tischkante fallen würde... Xephon benötigte dringend einen Verdauungsschlaf. Also ging er zum Wirt und beglich seine Schulden bei diesem, er mietete sich auch gleich noch ein Zimmer in der Taverne, da er sich nicht vorstellen konnte in seinem jetzigen Zustand noch zu wandern. Danach ging er auf das ihm zugewiesene Zimmer, verschloss die Tür hinter sich, setzte Mephisto auf den Boden, enkleidete sich und lies sich schließlich ins Bett fallen.


Die Augen öffneten sich langsam, und ein sehr zufriedener Mann streckte sich behaglich und stieg dann aus seinem Bett. Xephon zog sich seinen Mantel über. Obwohl er, noch vor fünf Stunden, kein Essen mehr sehen konnte hatte er schon wieder hunger. Er dachte ein bisshen nach, und beschloss das es für einen Mitternachtsimbiss noch nicht zu spät sei. Mephisto lies er oben, denn dieser schlief bereits tief und fest. Er hatte sich ein wenig zusammengerollt, es hatte ein bisshen was von einer Katze, wie die Ratte dort auf dem Tisch lag. Xephon war wärenddessen auf dem Weg zum Wirt, bei dem er sich noch zwei Moleratkeulen bestellte. Nachdem er diese verschlungen hatte, war er jedoch für heute endgültig gesättigt. Xephon legte sich wieder ins Bett und dachte noch ein wenig über Gott und die Welt nach, nach kurzer Zeit war er jedoch wieder eingeschlafen.
25.07.2003, 08:14 #119
Sirius
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Enclave Problem -
quote:
Zitat von Alamar
Wenn es einen MP Modus hätte, dann wäre es geil!
Aber so isses nur... lustig.

Nur lustig? Das Spiel hat auch so noch genug vorzüge:
+ Grafik
+ Verschiedene Helden
+ Levelaufbau
+ Story
einziges Minus:
- Speichersystem!!
25.07.2003, 10:31 #120
Sirius
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Taverne "Zur toten Harpyie" #2 -
Die warmen Sonnenstrahlen des Morgens durchfluteten das kleine, aber gemütliche Zimmer. Xephon öffnete die Augen, er fühlte sich wunderbar ausgeschlafen. Er sprang aus dem Bett und zog sich seinen Mantel über, dann nahm er Mephisto behutsam in die Hände. Die Ratte blinzelte, schaute sich um, rollte sich wieder zusammen und schlief weiter. Xephon lies Mephisto in seinen Mantel gleiten, dann ging er zum Wirt, bezahlte seinen gestrigen Mitternachtsimbiss, verabschiedete sich und machte sich auf den Weg.
25.07.2003, 10:56 #121
Sirius
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Rund um Khorinis #9 -
Xephon streifte wie immer, ziellos, umher. Er ging an einem Fluss entlang, Xephon wanderte gerne ein bisshen in der Gegend herum und schaute sich die, jetzt voll in ihrer Blüte stehende, Natur an. Ausserdem wollte er die Gegend um Khorinis einmal etwas genauer kennenlernen. Der Fluss den Xephon entlanggegangen war endete hier in einen Wasserfall, dieses Fleckchen war schön, viele Pflanzen die von den hohen Bäumen überragt wurden und ein Berg der sich hinter alledem dem Himmel entgegen streckte. Es sah so als würde es auch einen gut begebaren Trampelpfad gegen, der den Berg hinauf führte. Xephon wollte später nachschauen was oben auf dem Berg war und ob hier auch keine Biester in der Nähe waren, doch zuerst setzte er sich hin, lies Mephisto aus seiner Manteltasche schlüpfen und rauchte einen Stengel Sumpfkraut "Mann tut das gut!"
25.07.2003, 12:08 #122
Sirius
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Enclave Problem -
quote:
Zitat von Squall_L
Irgendwie oder?

Das is' wirklich zum (mein Beileid )!
quote:
die ersten 2 Level kein Problem dann im dritten Level wieder die texturen weg.

Du sagtest doch, dass es bei der Installation 'nen Fehler gab. Vll liegts ja daran...
25.07.2003, 12:47 #123
Sirius
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Enclave Problem -
quote:
Wer es installiert hat und es bei ihm geht welchen DirctX Treiber habt ihr?

DirectX 9.0

Nebenbei mal: Ich hab nur 'ne GeForce 4 MX 440 und bei läuft das Game, auf höchsten Grafikeinstellungen, flüssig und ohne Fehler.
25.07.2003, 15:30 #124
Sirius
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voll kranke Gothicseite -

Ich hab die Hucklestory 1 & von der 3. das 1. Kap. gelesen...
Mir is' kotzübel!
Wie kann man sowas nur verröffentlichen?!? Das zu lesen war ja schon schlimm genug... Einer der sowas schreibt muss 'ne verdammt schlechte Kindheit gehabt haben .

WIEDERLICH, ABSTOSEND, KRANK!!!
25.07.2003, 15:38 #125
Sirius
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Suche Gothic2 -
quote:
Zitat von (ugc)_Feomathar
was bist du eigentlich für ein Gothic-zocker wenn dir so ein geiles spiel nicht mal 20 Euro wert ist???

Mach ihn doch nich' gleich so fertig, nur weil er 'n paar €'s sparen will !
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