World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Angua
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14.05.2003, 16:36 #126
Angua
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Minen von Letzthafen - *SPOILER*
(Aaachtung... wer die Verbrecher selbst suchen will, sollte nicht weiterlesen!)



Also einer ist im Grünen Greifen (Gasthaus im Norden), einer in der Archäologen-Unterkunft (auf dem Weg zu den Wäldern von Niewinter), einer in der Nähe der Druiden, keine Ahnung welches Gebiet das genau war und den letzten weiß ich nicht mehr. Auf jeden Fall ist keiner der Verbrecher in einer Höhle mit X Etagen.
14.05.2003, 23:56 #127
Angua
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2. Kapitel Richterspruch -
Hm, bei mir war der Gesinnungsschutz-Stab nicht in dem Raum mit der rot leuchtenden Kiste, sondern wie oben beschrieben (das Zimmer mit den Bücherregalen). Und der Wandschrank war - soweit ich mich erinnere - noch nicht mal abgeschlossen. Vielleicht hast Du den Stab verloren oder aus Versehen abgelegt? Alles was mir noch einfällt, ist: Guck mal ins Becken der Erkenntnis im Tempel, ob er da gelandet ist. Ich glaub' aber eher nicht dran, sorry. :(
19.05.2003, 08:34 #128
Angua
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Wanev aus BG2 derselbe wie der in NwN? -
Ich glaube nicht, daß das der selbe sein soll. Also bei mir kommt der BG2-Wanev immer beim Kampf gegen Irenicus um. ;)
19.05.2003, 08:38 #129
Angua
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Kapitel 2 Wettstreit -
quote:
Zitat von Alamar
Musst ein Smaragdei reinlegen, das Ei liegt im Raum hinter den Schatten.
[klugscheiß] ein Kristallei! [/klugscheiß] :D
19.05.2003, 13:03 #130
Angua
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Wanev aus BG2 derselbe wie der in NwN? -
Ich glaube der Gnom im Bordell in Luskan erwähnt mal Jan Jansens Familie (oder ist sogar mit ihnen verwandt?). Wenn ich das richtig verstanden habe. Das wäre wenigstens *ein* Hinweis auf BG2-Prominenz. :) Irgendwie vermisse ich Jans Gequatsche ja. *g*
19.05.2003, 15:56 #131
Angua
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Quest in Wanev's Turm -
Du mußt in das Gasthaus in Letzthafen gehen und mit dem Elf sprechen. Äh.. der hat so einen seltsamen Namen, Eluath Craulnober oder so. Von ihm kriegst Du die Quest. Er steht neben Ander und dem Werwolfjäger.
19.05.2003, 22:14 #132
Angua
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Wanev aus BG2 derselbe wie der in NwN? -
@Großmeister K: Stimmt auch wieder. Xzar und Montaron scheinen ja auch irgendwie unsterblich zu sein. :D (Spiele gerade den ersten Teil von BG...)
20.05.2003, 10:03 #133
Angua
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Wanev aus BG2 derselbe wie der in NwN? -
Pfui! Böser Gangster! :D Wie kannst Du so nette Leute nur umbringen? *g* Ich habe nur ihren Heiltrank angenommen und dann gesagt, sie sollen mich in Ruhe lassen. Da sind sie dann sauer geworden und weggegangen. Bin mal gespannt, ob ich sie wiedertreffe...
20.05.2003, 10:07 #134
Angua
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Kapitel 3, Schöpferruinen -
Die Rätsel soll man sich in der Vergangenheit anschauen und in der Gegenwart erst lösen (dann ist auch der Zauber fertiggestellt).
20.05.2003, 10:18 #135
Angua
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Mönche - Was muss man wirklich beachten? -
Allerdings erhöht DEX ja noch den Reflex-Rettungswurf, sehr nützlich z.B. bei Magiern, die mit Feuerbällen usw. nach einem werfen. :)
20.05.2003, 10:47 #136
Angua
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Wanev aus BG2 derselbe wie der in NwN? -
Echt? Du magst Khalid nicht? Der ist mir im Moment noch mit Abstand der Sympathischste (schreibt man das so?) von allen! Und wenn Imoen nicht so eine Quietschestimme hätte wie in der deutschen Version, fände ich die vielleicht auch noch ganz gut. Aber in BG2 gefällt sie mir viel besser.
20.05.2003, 10:55 #137
Angua
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Mönche - Was muss man wirklich beachten? -
Oookaaayyyy... aber es gibt immerhin einige Items, die einen immun machen gegen geistesbeeinflussende Zauber. Das gibt's für Reflexwürfe nicht.
20.05.2003, 12:42 #138
Angua
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Mönche - Was muss man wirklich beachten? -
ABER *g* der DEX-Rettungswurf schützt - wenn er richtig hoch ist - auch gegen Fallen mit Elementarschaden. Und da weiß man nicht, ob es nun Feuer, Säure oder Eis wird. Und wenn man keinen zum Entschärfen/Suchen dabei hat oder es selbst nicht kann, ist das ganz nützlich IMHO.
Und nicht jeder kann oder will bei der Ausrüstung darauf achten, daß auch genug Schutz vor Elementarschaden dabei ist. Meine Schurkin hat nachher auch den Ring der Elementarresistenz abgelegt, weil es was besseres gab.
;)
20.05.2003, 22:47 #139
Angua
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Wanev aus BG2 derselbe wie der in NwN? -
Ja, die Planescape: Torment Charaktere sind wirklich spitze. *sigh* Schade, daß ich das Spiel schon lange durch habe. :( Ich wünschte, es gäbe so ein Blitzdings wie bei Men In Black, dann würde ich die Erinnerung daran auslöschen und es nochmal spielen. :D

@GMK: Wenn man es nirgendwo mehr bestellen kann, schau doch mal bei eBay oder so.
02.06.2003, 15:44 #140
Angua
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[Spoiler] Wo bleibt Sir Karathis -
Bei mir kam er nur, wenn ich vorher

a) die Quest bei Neurik abgeholt,
b) erstmal einen oder zwei der anderen Werwölfe befreit hatte
c) dann irgendwann in der Karathis-Höhle war und den Zettel usw. fand
d) dann erst die/den übrigen jüngeren Werwölfe befreit hatte

So. Dann bin ich nochmal in die Karathis-Höhle und er war da. Anders ging es nicht und ich habe es wirklich schon oft durchprobiert.
Es scheint also so zu sein, daß man wirklich erst die Quest haben muß, einen der anderen Werwölfe befreit, dann in die leere Karathis-Höhle geht, mangels Karathis die restlichen Wölfe erstmal befreit und dann in die Höhle zurückkehrt.
16.06.2003, 12:23 #141
Angua
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Lieblingschars -
Tja, ich würde Dir einen Schurken vorschlagen. Aber es kommt halt auf den eigenen Spielstil an.
Ich spiele gerne Schurkinnen, weil sie so vielfältig sind. Durch einige Punkte in "Magischen Gegenstand benutzen" kann man Zauber von Schriftrollen ablesen, oder Zauberstäbe benutzen oder wenn man will die Mönchsroben und -stiefel und alles mögliche anziehen. Außerdem macht man nachher durch den Hinterhältigen Angriff tierischen Schaden. :D
Und dann dieses verstecken und ranpirschen.. hehe. Mag ich halt. ;)
17.06.2003, 12:39 #142
Angua
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Lieblingschars -
Hm, kein Schwein (außer mir :D) antwortet Dir, schade. Scheint wirklich kaum noch was los zu sein hier in den NWN-Foren. Aber warten wir das Add-on ab...
25.06.2003, 11:35 #143
Angua
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Schwarzsee-Zoo Tierbefreiung -
Bist Du denn Druide oder Waldläufer und hast den Löwen dann mit der besonderen Fertigkeit beherrscht? Normalerweise sollte die Beherrschung dann nach einer Weile von selbst aufhören. Aber wie es bei den Zootieren ist, weiß ich nicht. Ich würde mich auch neben den Baum/das Portal stellen und ein paar Minuten warten.
25.06.2003, 20:30 #144
Angua
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Kapitel 3: Uthgardt-Speer -
Ja, normal kann man die Questitems nicht verkaufen, aber diesen Speer leider doch! Ich weiß noch genau, wie ich ihn beim Druiden in Beorunnas Brunnen verscherbelt habe. :-( Und das mit Daelan kam erst später.
26.06.2003, 00:33 #145
Angua
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Kapitel 3: Wo findet sich Adamantit -
Sorry, wo es in Kap. 3 Adamantit gibt, weiß ich auch nicht. Es hatte hier schonmal jemand diese Frage gestellt.
Aber falls es Dir weiterhilft (wenn Du nochmal neu anfängst): In Kap. 1 kannst Du 2x Adamantit bekommen: Einmal auf dem Weg zum Schwarzseeviertel (Loxar im Turm töten) und dann, wenn Du die Halueth Nie-Quest für den Priester in der Halle der Gerechtigkeit gelöst hast. Du mußt ihn allerdings noch überreden, Dir etwas mehr als Belohnung zu geben, dann gibt's nochmal einen Brocken Adamantit.
26.06.2003, 18:08 #146
Angua
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Kapitel 3: Wo findet sich Adamantit -
@Steamer: Ja, stimmt! Den Zoobesitzer hatte ich ganz vergessen. Damit hat man dann immerhin 3x Adamantit, wenn man sich das aufspart, hat man auch was für's 3. Kapitel.
29.06.2003, 12:33 #147
Angua
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Habe langsam die Schnauze voll - Re: Habe langsam die Schnauze voll
quote:
Zitat von Alamar
Wenn jemand, vielleicht aus dem alten PNW Team, etwas Inhalt für die Seite auf der Platte hat. Klassen / Rassenbeschreibungen, ne selbstgeschriebene Komplettlösung, was auch immer! Soll er sich bitte melden,
Hm, bin zwar nie in irgendeinem Team hier gewesen, aber wenn Du einen Schnipsel für die Komplettlösung haben willst: Ich habe mir mal die Mühe gemacht und die ganze Gerichtsverhandlung in Kap. 3 (wo man den Uthgard Rolgan verteidigen soll) mitgeschrieben. Und zwar so, daß man nachher das einstimmige Ergebnis bekommt, also auch die meisten Erfahrungspunkte. Wenn Dir das was nützt, schreib mal, in welchem Format es sein sollte.
29.06.2003, 12:50 #148
Angua
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Habe langsam die Schnauze voll -
Ok, war ja nur ein Vorschlag. Ich verstehe ja Deinen Ärger, aber auf mich abwälzen mußt Du den ja nu nicht.
03.07.2003, 15:48 #149
Angua
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Der Schatten von Undernzit - erste Eindrücke -
quote:
Und wo gibts diesen Kobold Barden aus dem Manual?
Der müßte ganz in der Nähe der Elfenkrypta sein. Ich glaube, wenn man nach Osten den Berg wieder runter geht, da bin ich ihm begegnet. Aber der kommt nicht einfach so mit, da muß man schon was für tun... :D
04.07.2003, 14:17 #150
Angua
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Zwerge & Dryaden -
Hehe, das Problem hatte ich auch mal. Verlasse die Schneekugel einfach und drehe sie einmal (oder was man da mit ihr machen konnte). Dann geh' wieder rein und plötzlich sind die Zwerge Deine besten Freunde (und die Dryaden Deine Feinde). :D
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