World of Gothic Archiv
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10.12.2002, 02:23 #26
guzz
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Kritik-Mail an die Gamestar -
was erwartet ihr von der Lame-Star?? :D
10.12.2002, 02:25 #27
guzz
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stapelbare Waffen? -
gemein :D

ich will ndlich mit einem Blick sehn, wieviele Orks ich schon auf dem Gewissen hab
10.12.2002, 02:27 #28
guzz
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Bug oder muss das so -
1. war bei mir auch :(


also ich Lord Andre (oder wie der Pal bei der Miliz heisst) ansprach, hat er gesagt, dass er sich schon um das Prob gekümmert hat ^

2. jupp ^^
10.12.2002, 13:53 #29
guzz
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Ideen, Konzepte, Bugs für G2-Patch, für G3 etc. -
quote:
Zitat von Fiddlers Green

Die Idee finde ich gut. War eine der wenigen wirklich guten Sachen bei Morrowind. Da hatte ich dann wirklich MEIN Schwert und ich habe ihm einen passenden Namen gegeben.



Namenlosrs Zorn klingt aber auch . . . blöd :D


wieso kann man dem Helden eigentlich keinen Namen geben??

für den 3ten Teil wäre es nett, wenn man dem kelinen ein wenig Persönlichkeit geben könnte :)

Er soll sich ein Haus kaufen können, vielleicht sogar ne Frau

Karriere machen (ich fands lustig, als es die Schiffwache auf seinen Rang hingewiesen hat, und iese Kleinlaut den Weg frei machte )

Irgendwo sollte man sehen, wo man steht, beispiel Rechte Hand vom Stadthalter oder sowas in der Art :)
10.12.2002, 14:23 #30
guzz
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Kritik-Mail an die Gamestar -
quote:
Zitat von LordBesim

Was ich für meinen Teil nicht verstehe ist, warum
das Morrowind eine bessere Bewertung erhalten hat
als Gothic2, obwohl Morrowind übersäht mit Bugs
und Crashes ist.



ehm .. . gothic 2 is bei mir öfter abgestürzt als Morrowind ;) :D
10.12.2002, 14:25 #31
guzz
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Gildenlos durchs Spiel -
mit gezogener Waffe durchlaufen, wie im 1sten Teil, geht auch nimmer :D
10.12.2002, 14:27 #32
guzz
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Gothic 3 angedacht -
schilder würden den 1h Kamp aber viel zu stark machen -.-
10.12.2002, 14:30 #33
guzz
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hat gothic einen multiplayermodus? -
dungeon siege is ein RPG??
10.12.2002, 18:59 #34
guzz
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Bug oder muss das so -
quote:
Zitat von silenius
also wo wir gerade bei den bugs sind, als söldner überbrachte ich lord hagen die nachricht von den drachen. soweit so gut. da ich jedoch vorher etwas im oberen viertel entwendet habe, sollte ich ihm 50 goldstücke abdrücken. das tat ich natürlich auch. als ich dann abhauen wollte bezichtigte er mich wieder des diebstahls, und wieder 50 ocken los. tja das ganze endete erst als ich im nächsten kapitel und 450 goldstücke ärmer war. NEHMT EUCH IN ACHT,KLAUT NIEMALS ETWAS AUS DEM OBEREN VIERTEL !!!!!!!!

:(



nix klauen is nich die Lösung

Nicht erwischen lassen ;) !! :DD
10.12.2002, 19:40 #35
guzz
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Truhe unter der Unterführung zur Taverne - Re: lol
quote:
Zitat von Tex
lol ihr spackos es gibt doch nur eine Taverne im ganzen spiel!


was bist du den für einer??
10.12.2002, 21:20 #36
guzz
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Wie weit seid Ihr mir eurem Charakter ? -
Pal lv31
St 117
Dex 50
Mana 20
Lebenspunkte 424
Lernpunkte 52
Rüstung
vor Waffen 100
vor Geschossen 95
vor Drachenfeuer 50
vor Magie 40

1Hand 30%
2Hand 60%
Bogen 10%
Armbrust 30%

gelernt:
Schlösser öffnen
Alchemie (bis St-Trank)
Schmieden (alles)
Tiere ausweiden (alle bis auf ~4)
10.12.2002, 21:21 #37
guzz
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Bug oder muss das so -
quote:
Zitat von silenius
erstens ist es wohl trotzdem ein bug und zweitens: versuch doch mal was im oberen viertel zu klauen ohne erwischt zu werden




also ich hab da schon n paar Sachen mitgehn lassrn (und das als Paladin :D)
10.12.2002, 22:34 #38
guzz
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Kritik-Mail an die Gamestar -
quote:
Zitat von $kullron

WENN IHR UNFÄHIG SEID ZU KÄMPFEN ODER UNFÄHIG SEID DAS FELD IM BLICK ZU HABEN DANN SCHIEBT DIE SCHULD NICHT AUF UNSER ALLER GOLDSCHATZ !!



wenn man jedoch mitten im dichtesten Wald steht und ggn drei Orks kämpft (die etwas stärkeren ;)) und man plötzlich nurnoch Blätter sieht und man (mal wieder) kein Gegner anwählen kann . . . finde ich ne leichte Abwertung schon ok :)

Warten wir auf n Patch und erhoffen uns Besserung :D
10.12.2002, 22:37 #39
guzz
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Wie weit seid Ihr mir eurem Charakter ? -
hmm . .kannst in der Demo mit Lares sprechen und dich zum Hof führen lassen??

Unterhalb der Brücke findet man imho n wolfzahn, der is mit St 10 recht nett . . . :)
10.12.2002, 22:44 #40
guzz
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Ideen, Konzepte, Bugs für G2-Patch, für G3 etc. - Re: Ideen, Konzepte, Bugs für G2-Patch, für G3 etc.
quote:
Zitat von Twilight

2. Jagd

Im Moment ist das Jägerdasein ziemlich Lernpunktintensiv. Häute abziehen bekommt man noch von Bosper, den Rest muss man sich Stück für Stück besorgen, alles kostet 5 Lernpunkte. Das ist auf Dauer ziemlich teuer. Diese Levels fehlen einem am Ende. Es ist okay dafür Punkte zu verbrauchen, aber gleich soviele? In G1 kostete das noch 1 Punkt, ich fände hier wären 2 bis drei angemessen. Oder man fasst einige zusammen. Mit 20 Punkten sollte man alles haben denke ich. Sollten die Tiere häufiger respawnen, hat man also mehr Levels zu erwarten, dann wären die Kosten wiederum okay.



bei den Lernpunkten sollte man imho wirklich bische was ändern :)


Fertigkeiten wie Drachenschuppen ausnehmen usw sollten weiterhin auch 5 Punkte kosten, aber soclhe Sachen wie den Blutfliegen Flügel / Stachel abnehmen sollte viel billiger werden

Halt bische dem Schwierigkeitsgrad anpassen :)
10.12.2002, 22:45 #41
guzz
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Schwermeister -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

frag mal lee

10.12.2002, 22:49 #42
guzz
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reicht lvl? -
den ersten Drachen wirst locker killen . . . ^^

beim 2ten wirst Prob bekommen :D
10.12.2002, 22:50 #43
guzz
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kronstöckel -
kann man den Kronstöckel danach wieder zurückkaufen?


wären immerhin 5 St/Dex Punkte ^^
10.12.2002, 22:51 #44
guzz
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Waffe mit höchster Stärkevorraussetzung -
gibts eigentlich fette 2h Hämmer??

irgendwie hab ich noch keinen gefunden :(
10.12.2002, 22:57 #45
guzz
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Org-Futter!! -
quote:
Zitat von Khameir Sarin
Wer mit dem Einhänder gut umgehen kann ist unbesiegbar :)
Zweihänder ist was für Lamer die die nur links+rechts Combos schlagen möchten/können.



2h hat aber mehr Style :D
10.12.2002, 23:03 #46
guzz
Beiträge: 268
Bug oder muss das so -
quote:
Zitat von $kullron
Ich bin noch in der DEMO :D


dann hol dir mal schnell die Vollversion :D

Lohnt ;)
11.12.2002, 06:04 #47
guzz
Beiträge: 268
Kritik-Mail an die Gamestar -
jupp, das wär was :D


nee, mein eher, dass man mitten im Kampf die herumliegenden Schwerter als Feind anwählt und nich den fetten Ork vor der Nase


oder gar keinen Gegner

Hatte ich gestern shr oft

Steh genau vor nem Dämonen und kann ihn nicht als Ziel anwählen . .

der schlägt munter auf mich ein und ich brauch ne Min, bis ich auf ihn einschlagen kann
11.12.2002, 06:05 #48
guzz
Beiträge: 268
Schwermeister -
ups, sry, irgendwie aus 1h 2h gelesen
11.12.2002, 16:40 #49
guzz
Beiträge: 268
Wie weit seid Ihr mir eurem Charakter ? -
man muss erst die ganzen Lebenstränke brauchen können, bevor man sich am St-Trank versuchen darf ;)
11.12.2002, 16:42 #50
guzz
Beiträge: 268
reicht lvl? -
pff, da geben Orks mehr exp ^^



am besten Exp haben bislang (bin aber auch noch nich sooo weit) so'n paar komsiche Skelette gegeben (Skelettritter) mit 400 ganz nett :)
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