World of Gothic Archiv
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11.01.2003, 12:57 #51
lizard
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Bogen ... wann gibt es "GUTE" ??? -
wo jibbet den drachenbogen?
11.01.2003, 12:59 #52
lizard
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Höchstes zu erreichendes lvl -
ich finde es schade, dass nicht gelegentlich ein paar monster wieder auftauchen, das würde das spiel noch interessanter machen. kann man nicht irgend eine art mod schreiben oder so, damit nach dem zufallsprinzip alle paar stunde ein monster auf der karte wiederbelebt wird? fänd ich voll knorke ;)
11.01.2003, 18:41 #53
lizard
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Dracheneier in Kapitel 5 ? -
ich bin jetzt in kap. 4 und habe 12 von den dingern + 1 was ich bennet gegeben habe (bin DJ) +1 wovon ich weiß, dass es beim eisdrachen liegt, also insgesamt 14.
hier meine fragen:

1. wie viele kann man höchstens finden?
2. wie viele braucht man für diesen komischen trank?
3. wieso will der kloster-alchemist nichts von den eiern wissen? oder bekommt man das rezept für den trank erst in kap. 5?

bin für jeden tip dankbar, ich versuche nämlich, so stark zu werden wie es irgend geht (zZ 187 str., noch 5 DW und 1 KS im rucksack)


oh, achja, noch zwei fragen:
1. ich habe noch nicht ein einziges amu außer dem auge innos gefunden, wo soll ich suchen? mir geht es speziell um das eine, das +10 STR. und +10 DEX gibt...
2. Ich habe sylvio und bullco getötet, bin ich jetzt ein schlechter mensch? ;)
11.01.2003, 20:27 #54
lizard
Beiträge: 128
Dracheneier in Kapitel 5 ? -
*g*

öhm... nur interessehalber: wie ist der insert code für das +10/+10 amu? ;) :D
11.01.2003, 21:25 #55
lizard
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Schwarzer Troll - Re: Was erzählt ihr denn da?!?
quote:
Zitat von Lelles
Der schwarze Troll folgt mir durchs ganze Spiel, wenn ich ihm das Gefühl gebe, dass er jedesmal ne Changse hat, mich anzugreifen :D
Im Ernst, wenn der angreift hickelt der einen Schritt vorwärts, schnarchnasig wie der iss trifft er natürlich nie ;) Aber dieses Spielchen kann man natürlich ebenso problemlos wie endlos wiederholen und den Plödmannsghilfen über die halbe Karte locken ...




in wirklichkeit hat sich der schwarze troll bis über beide ohren in lelles verknallt und dackelt ihm deshalb überall hin nach ;)
11.01.2003, 21:34 #56
lizard
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Canthars Gefallen vermeiden -
was mit den minenanteilen ist, weiß ich nicht (hab noch nie magier gespielt) aber eines weiß ich ganz sicher: irgendwo im wald westlich des südtores treibt sich ein ork herum, der etwa genau so stark ist wie canthar. WENN es einen zweikampf zwischen den beiden GÄBE, dann wäre der gewinner (sei es der ork oder canthar) nach dem kampf stark mitgenommen und könnte wohl kaum noch einen zweiten kampf überstehen... ;)
11.01.2003, 21:45 #57
lizard
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Drachenjäger-Träne Innos - die jugend von heute hält auch nix aus!
früher im krieg, da haben wir uns fusel gebrannt, der hat sich durch den kessel geätzt, und...

mal im ernst, mich würde das auch interessieren, ich bin auch grad DJ und in akt 5... hätt ich das nicht gelesen, hätt ich das ding auch garantiert gesoffen und dazu noch sumpfkraut geraucht ;)
11.01.2003, 22:39 #58
lizard
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Eure Charakteren -
ich bin erst anfang akt 5 also kannst du dir den rest vielleicht ausrechnen:

LVL: ~35
STR: 217
DEX: 130
MAG: 50
H ~520
1-Hand: 60%
2-Hand: 100%
Bogen: 30%
Armbrust: 10%


P.S.: Stärke-Elexiere rocken ;)
11.01.2003, 22:48 #59
lizard
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Canthars Gefallen vermeiden -
quote:
Zitat von Teufelslama
Also entweder ist das eine(recht gute)Kritik an meiner was wäre wenn fragerei, oder ich versteh deinen Beitrag nicht Lizard.


was der künstler damit sagen will:
ich hasse diesen canthar bis in die tiefsten ecken meiner seele und ich schere mich nicht um irgendwelche minenanteile und ich nehme es auch hin, dass sarah vielleicht irgendwann nicht mehr da ist (ich habe sowieso noch nie eine waffe bei ihr gekauft). aber dafür hetze ich canthar gleich am anfang des spiels den ork auf den hals und sollte er tatsächlich mit ihm fertig werden, kann ich ja noch genüsslich ein wenig aktive sterbehilfe leisten, damit das thema ein für allemal erledigt ist. achja, die bratpfanne kann man trotzdem vorher kaufen, wenn man denn will.. ;)
11.01.2003, 23:14 #60
lizard
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Hilfe!Welche Runen soll ich als Feuermagier machen??? -
der einzige grund, wieso ich noch nicht als mage gespielt habe, ist dass ich keine lust habe, hektoliterweise manatränke zu süffeln. kann man das nicht irgendwie einrichten, dass das mana mit der zeit von selbst regeneriert wird wie bei diablo 2? das fände ich extrem gut, auch wenn es nur langsam ginge (1 mana in 10 sek oder so).
als nächstes werde ich wohl einen bogenschützen-söldner züchten (so 250 geschick, wozu hat man sonst die ganzen goblin-beeren da rumliegen ;) )
11.01.2003, 23:26 #61
lizard
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Eure Charakteren -
jo, zumindest die kämpfe sind nicht gerade schwer... ich habe für alle 4 drachen insgesamt etwa 20 schläge gebraucht und das auch nur weil ich ein paarmal daneben gehauen hab ;)
ist aber voll lustig, gegen 5 echsenmenschen gleichzeitig zu kämpfen und danach nur einen heiltrank zu brauchen :D
11.01.2003, 23:43 #62
lizard
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Drachenei und allerlei Kram -
das schaf findest du in einer höhle westlich des hofes in dem südlichen teil des großen waldes. lauf einfach die straße durch den wald richtung leuchtturm entlang, dann ist sie links von dir, kaum zu übersehen. sind n paar banditen da, versteht sich, aber die sind meinen durchschlagenden argumenten schnell erlegen ;)
11.01.2003, 23:52 #63
lizard
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Schwarzer Troll -
mein gott wieso so umständlich? am einfachsten ist es wirklich, einfach hinter ihn zu laufen und ihm den hintern zu versohlen. man hat locker zeit für zwei schläge mit 2-hand und kommt dann noch weg, um hinter ihm zu bleiben. die grobmotoriker unter euch können ja noch ein snapperkraut fressen, dann hat man wirklich alle zeit der welt. ich glaube ich starte jetzt extra ein neues spiel und gehe mit bauernkleidung und holzknüppel zu dem dummen troll, nur so spaßeshalber :D
12.01.2003, 00:09 #64
lizard
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Drachenei und allerlei Kram -
ARGH!!! wo soll ich denn jetzt die verdammten perlen wieder her bekommen!? wieso hat mir keiner gesagt, dass man die für die drachenbrühe braucht? muss ich noch etwas wissen, vielleicht dass auch drachenblut und trollfelle und muttermilch von harpien für die tränke benötigt werden? oder muss ich nur meine rüstung reintunken und 3 tage ziehen lassen?
12.01.2003, 00:15 #65
lizard
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Schwarzer Troll -
:D:D:D
12.01.2003, 00:22 #66
lizard
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Dracheneier in Kapitel 5 ? -
nein, ich habs mir nicht gecheatet, es is mir zugelaufen
12.01.2003, 00:39 #67
lizard
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Feomatar´s Hort -
gibt es da irgendwas nennenswertes zu holen außer geld? wenn nicht, spar ich mir den weg...
12.01.2003, 00:45 #68
lizard
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Feomatar´s Hort -
die haben es otto normalzocker wohl nicht zugetraut, den sextant da oben zu finden... is auch eigentlich besser so denk ich, sonst würde heute noch öfter nach dem ding gefragt, als nach der diebesgilde (ich wurde bis jetzt noch immer nicht einmal aufgenommen :D)...
13.01.2003, 12:24 #69
lizard
Beiträge: 128
Eure Charakteren -
also ich bin jetzt endlich durch (DJ):

lvl 40
str 272 (OHNE amu/ringe )
dex 140
mag 70
hp 632
1hand 60%
2hand 100%
bogen 40%
armbrust 20%

der schwule knochendrache ist nach einer schlagkombo (5 treffer, etwa 2 sek für den kampf insgesamt ;)) umgefallen, elite orks, drachenmenschen etc nach einem schlag :D
30.04.2003, 13:59 #70
lizard
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Orks schlachten alle ab - soll das so? - meuchelmord
das erste mal, als ich ur-shak begegnet bin, habe ich mich von hinten angeschlichen und ihm eins übergebraten :D
erst als er da so rumlag, hab ich bemerkt, dass der das ist, aber man kann schließlich nicht jeden scheiss ork zum kaffeklatsch einladen ;)
30.04.2003, 14:17 #71
lizard
Beiträge: 128
Welche Gilde? -
nahkampf rockt sowieso am meisten und außerdem haben söldner die fettesten waffen und die c00lsten rüstungen :D und vor allem brauchst du als söldner nicht hektoliterweise manatränke süffeln, der imho größte vorteil. btw: weiß vielleicht jemand hier, ob es inzwischen eine mod und/oder einen Trainer/Hack gibt, mit dem sich das mana mit der zeit regeneriert, wie bei diablo2? das fänd ich voll knorke, dann würd ich mich vielleicht auch mal als magier versuchen...
30.04.2003, 14:32 #72
lizard
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Bennet-Problem -
klar kann bennet erzwaffen... wenn du söldner bist. aber erzschwert würd ich sowieso nicht lernen. für einhand gibbet orkschlächter, für 2 hand drachentöter. die machen es erstmal, bis man was richtig dickes in die krallen bekommt.
30.04.2003, 14:53 #73
lizard
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Welche Gilde? -
untote? problem? bahnhof?
man braucht nur etwas timing, das ist alles. ich habe den untoten drachen mit einer schlagkombi plattgemacht, der hatte gar nicht die zeit, irgend etwas anzustellen. und skelette und sonstiges gesocks sterben sowieso schon ab akt 3 nach einem schlag.
30.04.2003, 15:08 #74
lizard
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Dracheneier -
fühl mich nicht so recht wohl dabei, aber ich hol den thread trotzdem wieder hoch:
gibt es eine möglichkeit, den "eier in höhlen suchen" quest auch als pala zu machen? will mir nämlich 2 von den knüppeltränken brauen nachher in akt 6 :D
30.04.2003, 15:24 #75
lizard
Beiträge: 128
Welche Gilde? -
wenn ich mich recht entsinne, gibt es eigentlich nur ganz am ende des spiels untote orks und wenn man schon so weit ist, kann man auch gegen ein halbes dutzend noch gut ankommen (ich damals zumindest). zudem benehmen die sich genau so bescheuert wie die normalen und man kann sie mit dn selben billigen tricks abspeisen...
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