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Regeln des Krieges,Vorschläge???
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09.11.2001, 18:08 #51
alexthahaua
Beiträge: 369

Bitte was für einen Sinn hätte das Teleportieren???

Zuerst einmal ins Alte Lager:

Egal wieviele Krieger ihr mitnehmt - im Haus mit dem Pentagramm is nur begrenzt Platz. Außerdem is die Tür zu klein und die Menge des AL zu groß um auf einen Massenvorteil zu spielen, also ist das nach meiner Sicht egal...

andernfalls wenn sich jetzt ein Feuermagier in den Sumpf teleportiert gibt das zu bedenken (im NL haben wir glaub ich so ziemlich die gleiche Situation wie im AL)...also sagen wir mal so:

Ein Magier kann höchstens...3-5 Personen mit sich rumschleppen, okay?
09.11.2001, 18:41 #52
Krigga
Beiträge: 2.321

ich wäre eher für nur eine Person, oder gar keine, schleppt ein Nl Magier 5 sehr gute Bogen und Axtkämpfer ins Magierhaus rein, so sind die Magier auch wenn se noch so viel Feuer zaubernd tot, der Überraschungseffekt ist zu hoch.
09.11.2001, 18:47 #53
alexthahaua
Beiträge: 369

gut, dann eben nur eine person
09.11.2001, 19:15 #54
Krigga
Beiträge: 2.321

nänänänäääääääää :D
09.11.2001, 19:49 #55
alexthahaua
Beiträge: 369

Gut, dann zum nächsten Punkt...wär einer von euch bereit, auch mal einen Kampf zu verlieren???

Also es sollte schon ein paar Niederlagen geben um das ganze spannender zu machen, von mir aus kann auch irgendwer meinen Char verkloppen, aber das sollte man zuerst [B]ABSPRECHEN[B]...;) :D
09.11.2001, 21:39 #56
Lord_Xardas - N
Beiträge: 3.675

also gut folgendes themen möchte ich hier behandeln :D

Teleport:
hier sage ich ganz offiziel das ich schon immer dagegen war das sich magier immer überall hinteleportieren können, wenn das bleibt werd ich auch einer und machs wie die aus em NL und lern innerhalb von 3 tagen mega magier fertig
ein magier kann sich teleportieren wenn er die rune hat und ein pentagram da ist!
und das ist auch so das die magier aus verschiedenen lagern nicht die runen von allen haben!
das artet sonst in powergaming aus!
stellt euch mal vor ein magier teleportiert sich in ein lager schießt nen kugeplblitz nen feuerball ider so ne windfaust auf ein paar leute die gehen zu grunde und telportiert sich wieder weg, das nennen ich Krieg, wow!

dann die belagerung:
aushungern naja kann man mal testen aber ich glaube selbst die anderen können das nicht ewigkeiten aushalten...

dann der kampf mann gegen mann
das sollte dann über 6 bis 7 threads gehen der kampf das auch was zu lesen da ist ;) und es sollte auf folgendes geachtet werden:
skills
rang
rüstung dem rang entsprechend...
wie lange kämpft er schon ...
09.11.2001, 21:47 #57
Saturas
Beiträge: 3.217

achtung tim und krigga! don hat gesprochen und er hat gesagt: nein! ein magier kann sich nur selbst teleportieren. nänänänänänänääää!

@nek
irgendwie kann ich dir da nicht ganz zustimmen! ich meine laut euch ist es absolut nicht zu übersehen, dass das AL in alarmbereitschaft ist. ich denke ein bolzen eines aufmerksamen gardisten ist schneller abgschossen als ein jeglicher zauber aufgeladen oder gar abgfeuert ist! also bringt es eh nix, wenn ich mich ins AL teleportieren würde! deshalb sollte es erlaubt sein.
09.11.2001, 22:05 #58
D Xardas
Beiträge: 943

Also das mit den regeln ist schon nicht schlecht aber ich denke das die Magier entwas andere regeln brauchen deswegen schlage ich ein Thread zu dieseS Tehma für die Magier vor.

Unteranderem denke ich das die sache am Wrack nicht gu gelaufen ist den auch ein Erzbaron muss wiessen was mann machen kann und was nicht mann muss ja nich dreckt ein anderen halb Tot schlage (Hart ausgedrückt) und ich denke das die anderen das AL ziemlich platt machen werden wenn wirklich alle gegen uns Kämpfen.
10.11.2001, 00:07 #59
manmouse
Beiträge: 6.742

War hier mal ein MOD drin???Nurmal so zum EDIT????
Ihr labbert nur um Euer blödes teleprotieren.Aber so richtig Action habe ich hier noch nicht gesehen.
10.11.2001, 07:36 #60
äxtchen
Beiträge: 663

Hi!


Hey Krigga, du hast ja auf einmal richtig gute Vorschläge! (oder was auch immer;))
Auf jeden Fall, finde ich es extrem doof, wenn wir nach Rüstung und Waffenschaden vorgehen und eben in welcher Stufe jemand ist! (gell, Don!:D)
Das würde gar keinen Spass mehr machen, da es dauernd zu sowas kommen würde:

Spieler1 schlägt Spieler2 der eine Stufe weniger im Einhandschwertkampf hat als er.

(entweder er antwortet dann so: )

Spieler2 ist aber ebenfalls in der dritten Stufe und schlägt den anderen nieder.

(oder so: )

Spieler2 ist in der 2 Stufe vom Zweihandschwert und kann somit Spieler1 sofort zu Boden schlagen...

(usw...bis irgendwann keiner mehr Lust hat;))

Dann würde man sich in einem "Thread des Krieges", der Action und tolle "Effekte" bringen soll, nur noch mit "[ot]"-Posts "vollsülzen":D
bis irgendwann alle mit diskutieren:
- die einen regen sich darüber per [ot] auf, dass man sie nicht einfach so schlagen kann (wegen ihrer Rüstung, Waffe,...etc.)
- die anderen regen sich jetzt auch auf, da sie das [ot]-gelaber nicht mehr aushalten können,...

...und die Action ist perfekt!;):D

Auch das man nach dem Rang geht ist zwar reintheoretisch logisch, aber auch wieder unlogisch.
Denn auch im Spiel (wenn man sich jetzt nicht nur an Gothic orientieren will) können Buddler stärker sein als Gardisten, wenn sie nie befördert wurden aber viel trainiert haben:D und sich in manchen Skills höher gearbeitet haben, als Gardisten!

Wenn man sich im RPG nur an Gothic orientieren will, fände ich es schade, denn dann würde auch in jedem Clan ein "internes" Problem auftreten:
Bandit: Ich will befördert werden!!!!!
Lee: Nein, so schnell geht das nicht, du bist ja erst total kurz dabei,...
Bandit: (fängt von nun an zu posten (bzw. spammen) wie sonst was)
(nach einigen Tagen fleißigen spamm,...äh postens des Banditen..)
Bandit: Jetzt werde ich doch wohl befördert oder??
Lee: Du hast uns doch noch nicht so weit gebracht und außerdem hängt es nicht unbedingt von deiner Postanzahl ab.
Bandit: Ach nein, (??), dann schau dir doch mal Bandit2 an, der hat jetzt genauso viele Posts wie ich und ist eine Stufe höher. Außerdem soll ich mich doch "melden" oder nicht???
Lee: Ja schon, aber du sollst vernünftige Beiträge abgeben und nicht so viel unnützes Zeug.
Bandit: So jetzt reichts mir, ich trete aus....

Das war jetzt sicher nicht der "Idealfall" (:D) aber auf jeden Fall kann so etwas passieren, wenn man nur nach den Rängen sieht,...

Naja, bin mal gespannt, was hier noch alles raus kommt, aber ich kann nur nochmal sagen,...
...eigentlich bin ich gegen "extra" Regeln für den "Krieg"!
(wir hätten schon längst anfangen können, aber nein, wir müssen uns hier ja die ganze Zeit unterhalten! oh, äh, ich bin ja auch dabei, o.k, ihr habt recht,...:D)
10.11.2001, 09:25 #61
Bullit
Beiträge: 2.726

Ich versteh dein Problem nicht. Wie soll man es denn dann deiner Meinung nach machen? Der schnellste Poster gewinnt oder wie?
Ich find das Rangsystem ist eine vernünftige Lösung, denn dann gibts zumindest weniger Streit als kommplett ohne System. Und jetzt noch was zu der Skill Sache. Ein Buddler kann NIE stärker als ein Gardist sein, da ihm als Buddler von den Lehrmeistern das Training der bestimmten Skills schlichtweg vorenthalten wird. Wo kommen wir denn hin wenn ich jedem Buddler oder Schatten den Zweihandkampf beibringen würde? Das wäre von der Spiellogik extremer Blödsinn, da ein Gardist Besseres zu tun hat als nen Buddler zu unterrichten.
Wie auch immer, das war ja auch nur ein Beispiel warum die Aussage "Ein unterer Rang kann stärker als ein hoher Rang sein" nicht korrekt ist.
Ob das System nun dem Spielspaß schadet, kann ich erst beurteilen, wenn ichs ausprobiert hab.:D ;)
10.11.2001, 10:08 #62
Wedge
Beiträge: 453

Also Ich könnt schon ne Niederrlage wegstecken... Dann würde es auch zu ner schlacht kommen. :D Aber wenn dann machen wirs so: Wedge läuft aus dem Nl In den Wald... Da sieht er auf einmal Einen schweren Gardisten auf ihn zu stürmen und hinter ihm 3 Gardisten mit mittelschweren rüstung... Er versucht wegzu rennen doch da waren sie schon da.
10.11.2001, 11:05 #63
Lord_Xardas - N
Beiträge: 3.675

ist schwachsinn mit dem schnellsten posten

wenn die magier sich überall hintelportieren können und sonst auch noch anderes zeug machen können wie felsen schmelzen oder so dann werd ich auch magier erlerne das schnell vorm kampf und mach alle kaput, was witz @Saturas

zu dem Kampf
bei uns im Forum wurde darüber mal diskutiert ein Kampfsystem...
wir brauchen hier nämlich eines wenn mann gegen mann gekämpft wird
das aufwendigste funktionierte mit 5 * 5 feldern wo jeder spieler einen zug machen könnte bewegen oder Schlagen
nach dem Können von waffentechniken konnte man dann parieren
das ist kompliziert und dauert lange das komplett auszuführen

wir hatten noch eines wo das schneller ging dazu war auch ein schaukampf im Forum, guckst euch mal an....
10.11.2001, 11:35 #64
Kanwulf
Beiträge: 2.235

Also, ich würde vorschlagen,dass es auf dem schlachtfeld ausgetragen wird!da stellt sich nur folgendes Problem:Es wird sehr unübersichtlich und Mann-gegen-Mann Kämpfe werden eher die Seltenheit sein!Und fair wird es da auch nicht zugehen!Einer schreibt soviel in einen Post,dass der andere sich nicht wehren kann!das müsste genau durchgesprochen sein,wieviel jeders schreiben darf,damit der andre auch ne Chance hat!;)
10.11.2001, 11:36 #65
Carthos
Beiträge: 5.043

also das ein buddler einen gardisten umhbaut halte ich für ein gerücht.
ich habe 1händer stufe 3. trotzdem müsste ich locker gegen einen banditen der lehrmeister darin ist umhauen können und zwar ohne probleme.
10.11.2001, 12:01 #66
Wedge
Beiträge: 453

naja locker vielleicht nicht und Ich glaube kaum das du dch,Na drak auf das Schachtfeld begibst dar alle dann zuerst auf dich gehen Würden weil Du das sagen hast. Hätte Ich oder ein anderer bandit eigentlich ne Chance gegen einen gardisten ? Oder ist das unmöglich ??? Ich würde sagen im kampf darf man niemanden umbringen mit namen.
10.11.2001, 12:07 #67
Kanwulf
Beiträge: 2.235

@Wedge:Im Krieg musst du Opfer bringen!Wenn du stirbst,bist du tot und hast vielleicht Glück,dass dich ein Magier wiederbelebt!also wenn der ein oder andere im RPG in der Schlacht sterben würde, fände ich das nicht sonderlich schlimm!
10.11.2001, 12:11 #68
Carthos
Beiträge: 5.043

umbringen geht nicht. man kann nur namenlose (gardist, templer, söldner) umlegen.
10.11.2001, 12:19 #69
alexthahaua
Beiträge: 369

quote:
Zitat von Lord_Xardas - N:
skills
rang
rüstung dem rang entsprechend...
wie lange kämpft er schon ...




Nun, bis auf den letzten Punkt hab ich das glaub ich schon angesprochen...;)

Und sonst: Ein Spielercharakter wird nicht getötet außer auf Wunsch des/derjenigen! Wär doch blöd wenn einer schreibt:

"Da sein Gegner am Boden lag, rammte er ihm das Schwert in den Bauch und tötete ihn damit..."

Fazit: Der oder diejenige könnte seinen/ihren Char vergessen, weil der dort tot rumliegt...

Spielercharakter werden nur bewusstlos geschlagen! Wer bewusstlos ist, scheidet aus dem Kampf aus!!!

Und achja, kein Mensch kann ein paar Stunden lang UNUNTERBROCHEN kämpfen, entweder er macht zwischendurch ne Pause indem er sich für kurze (;)) Zeit vom Schlachtfeld entfernt, oder er fällt vor Müdigkeit um...
10.11.2001, 13:03 #70
Wedge
Beiträge: 453

Das Fänd Ich auch Blöd wenn Ich kurz Nicht Vorm computer sitzen würde und irgendeiner z.b. Bullit würde Mich einfach umbringen. ok aber das mit dem schlachtfeld wird kaum gehen weil das AL aus dem lager nicht Rauskommt. wir könnten vielleicht das tor einrammen was abe auch ein großes Problem sein wird weil Dann irgendeiner schreibt:"Die gardisten schießen die Eindringlinge von oben mit ihren Armbrüsten alle einzeln ab." und dann wär das auch blöd. Ich fänds am besten wenn alles draußen ausgetragen würde. was meint ihr ??
10.11.2001, 13:25 #71
Bullit
Beiträge: 2.726

Nenn mir einen logischen Grund warum ich aus meinem Lager rauskommen sollte.:D
10.11.2001, 13:39 #72
Krigga
Beiträge: 2.321

@GorNaDrak burli, warum solltest du einen Banditen umhauen können der Einhand stufe 4 hat und du 3 ? Er ist besser als du.....aer hat vielleicht eine schlechtere Rüszung, aber das macht sein können wieder weg. Den haust du nicht so schnell um.
10.11.2001, 13:49 #73
Bullit
Beiträge: 2.726

Nenene, die Rüstung Na Draks ist um Klassen besser als die des Banditen, seine Waffe ist um Klassen besser als die des Banditen, da hilft dem auch sein Lehrmeistertitel nicht mehr.
10.11.2001, 14:01 #74
Krigga
Beiträge: 2.321

Aha....um klassen besser...Rüstung besser.....sagmal für was haltet ihr euch....die dümmsten Götter der Welt ?
Wieso glaubt ihr immer ihr habt die besten sachen ?
Ihr habt nette funkelnde Rüstungen die so schwer sind das ihr Schläge ausführen könnt mit der Geschwindigkeit eines krepierenden Faultieres, kämpft ein Meister seines Faches gegen einen der sein Schüler sein könnte so ist es durchaus gleichgesetzt, auch wenn Gor nettes Spielzeug hat, das haben die anderen auch.
10.11.2001, 14:03 #75
Carthos
Beiträge: 5.043

warum ?
ganz einfach weil ein bandit kann eine noch so gute technik haben. ein erzbaron legt wesentlich mehr power in seinen schlag als ein bandit.
technik is ja schön und gut. aber bsp. lares kann eine noch so gute technik haben, wenn scar oder jackal zulangen dann ist erstmal schluss mit kämpfen. und man sollte auch die rüstungen beachten. die schwere erzbaronenrüstung ist nach der von gomez eine der besten der kolonie. da kann weder die schwere garde noch söldnerrüstung mithalten.


krigga wir spielen hier gothic nach !!! deshalb gelten die werte aus dem spiel.
ich hab ne bessere rüstung und schwert als ein bandit. ich brauch dem nur einmal eine zu ballern dann liegt er am boden. er braucht hingegen deutlich mehr.
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