World of Gothic Archiv > Die Garde Innos
Das alte Lager nach dem Kuppelcrash
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12.12.2002, 23:13 #176
Samantha
Beiträge: 12.569

ogott... ich glaub ich muss mal ganz schnell weg :D
13.12.2002, 03:29 #177
Wardrag
Beiträge: 773

Hmm... Haben die da eigentlich schon Verhütungsmittel benutzt ? So wie die Ägypter, so Beutel aus Leder oder was ? *gg* Wenn nich macht mich der Puff nämlich n bissel stutzig, der würde dann zwar für Nachwuchs sorgen aber man man(n) kann dann ja nur alle 9 Monate voreischauen, jedenfalls mit der richtigen Menge pech ;)
13.12.2002, 09:23 #178
Thorus
Beiträge: 1.508

Die Garde Innos klingt irgendwie nich so prall.Die Garde war doch die Abteilung die damals zum Minental abgesandt wurde um auf die Gefangenen aufzupassen...naja die sind alle tot danach waren die Sräflinge die Garde.also ist der Name falsch und klingt nicht so gut.
13.12.2002, 12:43 #179
Dexter
Beiträge: 3.037

quote:
Schiffe fahren nicht. das ganze is ne Insel. nach allen Seiten natürliche Hindernisse. also einfach durch ne blaue Kuppel hüpfen is nich. wo kommen die her? naja, gehört jetzt nicht hierher]]


klar kan man mit nem boot kommen wieso denn net...Muss ja keine kriegsgaleere sein sondern ein kleines feches 2 mann segelboot.*g*
13.12.2002, 12:53 #180
Clay
Beiträge: 2.333

@Wardrag: In der roten Laterne verhüten sie, indem sie ihre Kleidung anlassen. :D

Garde Innos find ich auch nicht so gut. Das passt irgenwie nicht mehr zu dem Spiel.
Gilde Innos ist und war immer gut, aber Gilde ist zu allgemein, weil es ja jetzt auch einen Orden Innos gibt.

Es muss ja auch nicht unbedingt ein Innos im Namen sein, aber schöner fänd ich es schon.
13.12.2002, 15:06 #181
Arson
Beiträge: 687

Den Namen klären wir am besten per Umfrage. :)

Nochmal ne andere Frage:
Wie regeln wir das eigentlich mit der Diebesgilde? Ich meine da es sie im Game gibt, werden sicher einige User mit dem Gedanken spielen, ein Leben als Langfinger zu beginnen. Diesen nicht ganz legalen Aktionen stehen Miliz und Paladine natürlich nicht unbedingt tolerant gegenüber. ;)
Meine Frage ist jetzt wie wir das am besten regeln, dass die Diebe einerseits ihren Spaß haben, die Miliz andererseits aber nicht als Trottel dasteht. Dass das obere Viertel tabu sein wird steht soweit ich weiß schon fest, unter dem Rang "Ritter" kommt da sowieso niemand rein (oder irre ich da?). Hafenviertel ist ebenfalls geklärt, dort kann ein jeder Dieb tun und lassen was er möchte, niemand wird ihn behelligen (ausser wütende Bewohner *g*). Wie schauts jetzt aber mit der Unterstadt aus? Meine Idee wäre, dass man realistisch gepostete Einbrüche zu realistischen Tageszeiten (also Nachts) durchaus durchgehen lassen kann, plumpe, unvorbereitete Stehlereien, in einem 3-Zeilen-Post verfasst, würde ich doch guten Gewissens mit einem mehrtägigen Gefängnisaufenthalt quittieren.
;)

Hier sollten sich jetzt vor allem die zukünftigen Langfinger angesprochen fühlen, wenn ihr erstmal im Bau sitzt sagt nicht das Thema wäre nicht auf den Tisch gekommen.:D
13.12.2002, 16:31 #182
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Wer Diebstähle durchführen will, soll das halt tun, wenn sie zu blöd gemacht werden, wirds eh Ärger geben. Egal, ob im Hafenviertel oder sonstwo. Und so viele Diebe wirds sicher nicht geben. Letztendlich kann man das obere Viertel wohl in gewisser Weise mit der Burg im Minental vergleichen, da kam auch nicht dauernd irgendein Dieb rein und hat irgendwas geklaut. Wenn es doch einer versucht, muß er halt damit rechnen, erwischt zu werden. (Und dann halt Strafe zahlen oder so...) Zumindest wird er hier viel eher erwischt, als in den anderen Vierteln, erst recht, als im Hafenviertel.

Zum Zugang ins obere Viertel nochmal:
Ich würde es realistischer und gerechter finden, wenn die Mitglieder jeder Gilde da rein könnten, allerdings, wie im Spiel, erst ab einem bestimmten Rang. Meinetwegen erst ab Rang vier zum Beispiel.
13.12.2002, 16:32 #183
Taurodir
Beiträge: 3.553

Na ja, Diebesgilde finde ich, sollte auch bestehen bleiben dann. Es bietet einige Möglichkeiten einem, man kann erstens Geld verdienen als Milliz, wenn man einen schnappt, dies kann auch mal ein Npc sein und es wäre nicht stinklangweilig in der Stadt, dazu muss Khorinis ja auch nicht so aussehen, dass alles perfekt wäre.
Natürlich müssten, wie du schon sagtest, die Überfälle net hingeschmiert sein, und wenns mal so ist, erwartet einem ja nur der Knast, was net so schlimm sein sollte.

Ich selber frage mich nur, wäre es einem Millizen oder sonst wem noch gegönnt, dass er Taschendiebstahle oder andere Sachen bei der Diebesgilde lernen kann. Man wäre zwar einer, der gegen Verbrechen ist, aber ein kleiner Mogler kann man ja auch sein. (wenns geht)

[edit] Konnte mich jetzt auf Dons Post einbeziehen, war zu langsam. *g* [/edit]
13.12.2002, 16:41 #184
Saria
Beiträge: 484

Juhu, Diebesgilde!
Ich bin auf jeden Fall dafür, dass die Gilde existieren sollte. Allerdings nicht als richtige Forengilde, sondern einfach als Untergrundorganisation wie im Spiel. Einer der Mitglieder meint dort ja auch : "Uns ist es egal, wer du da draußen bist. Hier unten bist du nur einer von uns".
Ich freue mich jetzt schon auf ein paar schöne Coups :D
13.12.2002, 18:06 #185
Cain
Beiträge: 3.358

@Saria
Jaja da haben wir ja wieder die Richtige gefunden..:D
Und wenn du dich erwischen lässt kommst du in den
KÄÄRRRKKKAAAA!!!!!! :D :D :D
13.12.2002, 18:39 #186
Shakuras
Beiträge: 3.243

@Saria=

Du bist nicht alleine.Ich werde mir wohl auch einen ZA machen und einiges plündern.Hast du meine ICQ Nummer?
Wenn nein, sag ich sie dir mal.
Dann könnten wir zusammen auf Touren gehen.
13.12.2002, 18:48 #187
Burath
Beiträge: 3.896

Hast du dann ne Krähe als Ersatz für deinen Feuervogel ?
13.12.2002, 19:00 #188
Cain
Beiträge: 3.358

der war gut!! *schenkelklopf* :D :D

Sach ma wann kommt denn die Geisteskrankheit und was für eine kommt
? :D :D :D :D


Nein war nur ein Scherz!;)
14.12.2002, 02:40 #189
Wardrag
Beiträge: 773

Diebesgilde ? Also wenn ich dafür nicht gemacht bin... *g*

Wird das eigentlich auch schon irgendwo besprochen ? Das Kloster usw, also die neuen Sachen, nicht die die geändert werden müssen ?
14.12.2002, 02:53 #190
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Die Diebesgilde wirds nicht explizit geben, wer klauen will, nur zu, wer schreibt, er sei Mitglied in der Diebesgilde, bitte, bitte. Alles kein Problem. Bloß ne Gildenstruktur, wie von den anderen Gilden gewohnt, gibts nicht (wär auch etwas zu überfrachtet dafür). Es gibt nichtmal nen Thread. (Wozu auch?)

Zur neuen Magiergilde gibts nen Thread im allgemeinen Gildenforum.
14.12.2002, 17:58 #191
Clay
Beiträge: 2.333

@Thorus: Natürlich gibt es den Rang Waffenknecht in G2. Der Spieler kann zwar nicht Waffenknecht werden, aber er kann ja auch nicht Ritter und Lord werden. Es gibt wohl mehr oder genau so viele NPC Waffenknecht wie Milizen.
Dagegen gibt es den hohen Milizsoldaten wirklich nicht. Das sind ganz normale Milizen mit anderen Rüstungen.
Mir ist ja egal was du wählst, aber deine Begründung trifft wohl nicht so ganz zu.
14.12.2002, 18:06 #192
Yenai
Beiträge: 1.478

Außerdem finde ich, dass die Miliz im 4.Vorschlag zu tief in der Rangordnung angesiedelt ist, so wie "Novize" bei den Sumpflern.
14.12.2002, 18:21 #193
Yerodin
Beiträge: 2.197

Geht mir genauso. Der 3te Vorschlag ist für mich einfach der beste. Waffenknecht klingt doch schon fast genauso wie Buddler und passt IMHO super ins Game. Es gibt desweiteren um einiges mehr Waffenknechte als es hohe Milizsoldaten gibt.

Nochmal btw Diebesgilde: Die Kanalisation bleibt somit ja dann der Treffpunkt der Diebesgilde. Bleibt dann nur die Frage wie diese zugänglich ist, darf jeder rein, Aufnahmeprüfung, etc???

@all Thieves: Stellt euch das mit dem klauen bitte nicht zu einfach vor, also nicht einfach wildfremde Häuser betreten, Truhen knacken, 3000 Gold rausnehmen und unbemerkt abzischen. Also dann dran halten das ein Diebstahl im oberen Viertel so gut wie unmöglich ist, im Hafenviertel gehörtts wohl fast zum Alltag, dort ist dann natürlich kaum Beute abzugreifen.


//EDIT: Ja, ich fänds auch gut wenn die Milizsoldaten ins Obere Viertel dürfen. Sind ja schließlich auc him Spiel dort vertreten. Mir is nur nicht ganz klar was zB ein Drachenjäger im Oberen Viertel will
14.12.2002, 18:26 #194
Clay
Beiträge: 2.333

Nochmal zur Oberstadt: Ich finde, uns Khoriner(?) sollte man schon ab dem dritten Rang, also wahrscheinlich Miliz, reinlassen. Man ist ja immerhin für die Sichherheit der Stadt verantwortlich. Die anderen Gilden dann halt ab Rang 4 oder meinetwegen auch ab Rang 3, wenn sie sich sonst zu benachteiligt fühlen.

Zu den Dieben: Ja, dass sie nicht zuviel klauen können, schon gar nicht in den guten Stadtteilen ist ja wohl klar. Aber den ein oder anderen Coup können sie sich landen. Aber wehe ich erwische einen von diesen...;)
14.12.2002, 18:45 #195
Arson
Beiträge: 687

Das mit dem Einlass ab Rang drei würde ich unterstützen, Milizsoldaten sind vertrauenswürdig und sollten in die Oberstadt dürfen. Wie das mit Mitgliedern anderer Gilden aussieht weiß ich nicht, ich tippe drauf dass solche Leute nur un Ausnahmefällen oder mit Erlaubnis eines Lords eingelassen werden.

Die Diebe können sich warm anziehen, in der Oberstadt wird Diebstahl nicht zimperlich geahndet werden, denk ich mal. ;)
14.12.2002, 18:46 #196
Carthos
Beiträge: 5.043

zur oberstadt:
ich finde das alle aus dieser gilde ab miliz dort hinein dürfen, ob sie ins rathaus kommen is noch ne andere sache ;)
bei den anderen gilden sehe ich das aber anders. ab rang 4, warum sollen wir die da überhaupt reinlassen ?
was wollen die da überhaupt ?
das einzig interessante in der stadt is der hafen und der marktplatz und die sind beide ganz woanders. meiner meinung nach sollten nur die da eingelassen werden die auch nen trifftigen grund vorweisen können.
wir kriegen schon nicht ganz khorinis, damals hieß es wir wären herr übers obere viertel, also bestimmen wir auch wer da rein kommt. in die burg im al kam auch nicht jeder hinein.
14.12.2002, 19:03 #197
Taurodir
Beiträge: 3.553

Wäre ja wohl auch bissel komisch, wenn wir die anderen Gilden ins Oberviertel reinlassen würden. Die Söldner, welche grad net in einem guten Kontakt mit den Paladinen stehen, werden sich wohl nicht dort treffen. Die Templer, hm weiß ich jetzt net ganz, die könnte man schon reinlassen, obwohl es wie man schon sagte, keinen Grund eigentlich gibt.
Außer den Magiern sehe ich keinen, der es richtig erlaubt kriegen sollte, ins obere Viertel reinzukommen.

Bei einem Notfall oder einer wichtigen Sachen wäre es natürlich anders.

(Na ja, bin noch am überlegen, hm, könnte schon vielleicht *grübbel)
14.12.2002, 19:10 #198
Saria
Beiträge: 484

quote:
Zitat von Cain
@Saria
Jaja da haben wir ja wieder die Richtige gefunden..:D
Und wenn du dich erwischen lässt kommst du in den
KÄÄRRRKKKAAAA!!!!!! :D :D :D




Nix da, mittlerweile kann ich mich wehren
Ihr werdet euch schon noch umschauen, wenn plötzlich der Boden unter euren Füßen weggestohlen wird ;)
Die Diebe sind die wahren Mächtigen in der Stadt, das sieht man ja schon allein daran, dass die Miliz im Spiel zu doof ist um die Gilde aufzustöbern :D
Wovor soll ich also Angst haben? Wenn ich im Hafenbecken abtauche, könnt ihr wohl wenig machen da ihr mit euren Metallsärgen gnadenlos absauft ;)
14.12.2002, 19:14 #199
Arson
Beiträge: 687

Mit nem Pfeil im Rücken schwimmts sich schlecht. :D
14.12.2002, 19:30 #200
Shakuras
Beiträge: 3.243

@Arson=
Hehe...Stimmt.
Aber unterschätze mal nicht die Diebe.
willst du net auch einen Dieb-ZA machen? Dann könnten wir zu Dritt losziehen *gg*
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