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Comic zu Gothic - selbstgemacht
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05.05.2003, 07:25 #26
meditate
Beiträge: 6.868

das ist ja wirklich geil. ich bin außerordentlich beeindruckt, dass wir so einen künstler unter uns haben. bin schon sehr gespannt auf deine nächsten arbeiten.
05.05.2003, 15:04 #27
manmouse
Beiträge: 6.742

Einfach Wahnsinn !! Mehr davon...

Du siehst mir fehlen die Worte :)
05.05.2003, 19:28 #28
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123

quote:
Zitat von BJMalata
Ich hab die Geschichte von Gorn jetzt schon mal nach eigenem Entwurf angefangen, dies ist die zweite Seite des Comics.


Ich bin sprachlos, das ist phantastisch! :)

Bitte mehr davon
05.05.2003, 19:31 #29
crm
Beiträge: 2.190

Also da kann cih nur eines sagen: RESPEKT!
06.05.2003, 16:35 #30
Scharfrichter
Beiträge: 92

EINFACH GEIL!!!

Sieht echt gut aus, aber was mich interresiert, muss man für den Comic löhnen und wird das alles so schwarz weiß bleiben? (soll nicht ungehobelt klingen oder so, interresiert mich nur)

PS:@manmouse: wieviele Avatare hast du jetzt schon gehabt?;)
@Faralda: Milten sagt aber, das Corristo ihn nur ausgesucht hat, weil er eine Beschäftigung suchte.
06.05.2003, 18:19 #31
Faralda
Beiträge: 45

dann hat Corristo ja ein sehr interressantes Hobby:D
Aber was passierte eigentlich mit dem Girl die mit Diego und Milten aus der Burg geflohen ist?
06.05.2003, 20:51 #32
Feuergeist
Beiträge: 69

ui, das ist wirklich geil...

Respekt! :)
07.05.2003, 12:43 #33
schlauerhamster
Beiträge: 140

@ BJMalata:
Supergut! *bauklötzestaun* Darf ich das auf meine Homepage www.mondgesaenge.de stellen? Die Seite befasst sich speziell mit Comics zu Gothic. Naja, eigentlich mit Screenshot-Comics, aber ich denke, dein Comic würde super dazu passen. Ist das jetzt schon der Comic oder willst du ihn noch inken? Also mir gefällt er auch so! *immernochstaun* Hast du auch schon mehr fertig?
07.05.2003, 12:56 #34
Milgo
Beiträge: 2.252

Geil, geil, geil, geil!!! Du bist der richtige für den Job!!! ;) :)
07.05.2003, 15:03 #35
Mafio
Beiträge: 1.072

nicht schlecht! respekt!



Milten hat doch gesagt das er was wichtiges für die erzbarone erledigt hat. vieleicht war es ein Erkundungsauftrag (suche eien pass oder erkunde das orkgebiet?) oder er sollte was finden (Amulett) oder was gestohlenes finden (buddlerkloppen... amulett nehmen).

Oder er sollte in der alten mine ein einen stollen gehen weil ein erzbaron hörte wie ein magier in diesen stollen ging und niemehr zurück kam (die feuermagier im 1er waren zu 6. und milten kam später dazu wodurch folglich einige magier fehlen) Der magier hatte ein amulett was der erzbaron unbedingt haben wollte außerdem hatte der magier, der damals das erz durchsuchte (viper erzählt davon), ein paar schriftrollen gehabt. Im stollen fand er die leiche des magiers und nahm im amulett und schriftrollen ab, er fragt sich warum dieser tod war und dann sah er auch eine kleine öffnung hinter gestein. neugier veranlasste ihn dazu die felsbrocken abzutragen um zu sehen was dhinter war. er fand dann viecher auf vielen beinen wie sie noch keiner in der mine gesehen hat (minecrawler). er floh, aber die minecrawler wahren hinter ihm her. er lief in den Hauptstollen wo die Minecrawler anfangen die buddler anzugreifen und einige gardisten (damlas waren es viel weniger) töteten. im chaos dachte milten daran die schriftrollen zu benutzen und hat alle minecrawler die ihm gefolgt waren damit getötet. ein anderer magier in der alten mine sah das und so nahm das ganze ihren lauf.

Seitdem greifen die minecrawler die vor miltens suche noch nicht da waren regelmäßig die stollen an! :D
08.05.2003, 15:39 #36
Faralda
Beiträge: 45

Diego wurde vielleicht von Fingers erwischt wie er irgendjemand wichtigen beklaut hat.Da man gute Diebe immer gebrauchen kann wurde Fingers sein Fürsprecher.Informant der Erzbarone und die rechte Hand von Thorus wurde er,weiol die bemerkt haben dass Diego Leute gut dazu bringen kann ihm ihre Geheimnisse anzuvertrauen und warum sollte man sowas ungenutzt lassen?


Und Lester wurde von einem Novizen aus dem S.L.angequascht und wurde so ein Anhänger des Schläfers
08.05.2003, 18:31 #37
alekerl
Beiträge: 45

Sehr nett, das Comic. :)
09.05.2003, 12:25 #38
BJMalata
Beiträge: 51

Danke Danke! *verbeug*

@ Scharfrichter: Wenn ich mit dem Comic Geld machen könnte, wäre ich ja überglücklich! Noch ist es aber so weit nicht. Ich arbeite ja nicht im Auftrag der Piranhas. Ich werd es nicht mehr auf dem Papier inken, dafür ist das Papier nicht geeignet. Außerdem kann ich das nicht! Ich kann mich immer nicht bescheiden und mache viel zu viele Striche und zu viele Details. Ich habe aber vor zumindest einige Bilder mit Photoshop zu kolorieren, das muss ich aber erst noch lernen (Kann das hier jemand?!)

@ Mafio: So hatte ich mir das vorgestellt, jetzt hat's endlich einer begriffen! Guter Vorschlag, das könnte ich umsetzen.

@ Schlauerhamster: Noch nicht auf die Homepage! Erstens ist es noch lange nicht fertig, und zweitens will ich doch die Piranhas erst mal fragen, was sie davon halten. Aber dann bestimmt. Ich habe inzwischen fünf Seiten auf Papier aber noch nicht alle nachbearbeitet geschweige denn koloriert.

Grüße und weiter Ideen sammeln!
BJMalata
09.05.2003, 14:02 #39
schlauerhamster
Beiträge: 140

quote:
Zitat von BJMalata
Danke Danke! *verbeug*

@ Schlauerhamster: Noch nicht auf die Homepage! Erstens ist es noch lange nicht fertig, und zweitens will ich doch die Piranhas erst mal fragen, was sie davon halten. Aber dann bestimmt. Ich habe inzwischen fünf Seiten auf Papier aber noch nicht alle nachbearbeitet geschweige denn koloriert.

Ok, verstehe ich. Darum frag ich ja nach.

Das mit dem Kolorieren am Computer stelle ich mir nicht gerade leicht vor, zumindest wenn du vor hast, sanfte Schattierungen zu machen. Aber auch schon das reine Ausfüllen ist ne Menge Arbeit, wenn es sauber sein soll. Im Grunde müsstest du dann die Konturen noch mal mit der Maus nachzeichnen - was besseres fällt mir nicht ein. Du könntest auch einfach die fill-Funktion benutzen, aber dann wandert die Farbe vermutlich nicht in alle Ritzen und man müsste anschließend noch mal die schwarz-weiß-Zeichnung transparent drüber legen.

Außerdem hab ich die Befürchtung, dass die kolorierten Comics nicht so gut aussehen, wenn du die Umrisse nicht inkst. Ok, das könnte man sich sparen, indem man einfach die Bleistiftzeichnung nimmt und am Kontrast herumspielt.

Darf ich auch noch ein wenig Kritik üben, ohne als Meckerfritze abgestempelt zu werden? Deine Sprechblasen pixeln etwas. Und für das Lettering würde ich einen anderen Font verwenden.

Hm, leider hab ich im Moment nicht so viel Zeit, um gute Ideen für die Story beizusteuern. Vielleicht ein andernmal. Bin auf jeden Fall schon mal gespannt. Und für die Fan-Art-Seite auf www.piranha-bytes.com wird es auf jeden Fall auch was sein.

P.S: Mir kam dein Zeichenstil irgendwie bekannt vor, und jetzt weiß ich auch wieso. Auf der eben genannten Fan-Art-Seite sind nämlich sage und schreibe 26 Zeichnungen unserer Künstlerin ("Birthe") zu bewundern. Manche davon handkoloriert. Sieht gut aus! :)

P.P.S: Und jetzt sehe ich, dass du das ja schon im 1. Post gesagt hast. Wo hab ich nur wieder meine Leseaugen? Sollte vielleicht doch mal die Kaputze von den Hamsteraugen wegziehen.
10.05.2003, 06:54 #40
BJMalata
Beiträge: 51

Mit dem Kolorieren hatte ich genau die Technik vor. Diese Seite des Comics ist dafür nicht gedacht, die bleibt schwarzweiß, aber ich habe andere gemalt, wo ich daran extra gedacht habe um es mir nicht zu schwer zu machen. Aber so richtig funktioniert das noch nicht (gestern hätte ich die Wände hoch gehen können mit dem verfluchten Ding! Nix hat so funktioniert wie ich wollte!) Mit den Sprechblasen ist das so ne Sache. Ich habe Photoshop und Corel Photopaint. Mit Corel kann ich besser umgehen, Photoshop hab ich noch nicht so lange. Ich weiß nicht, wie man da bessere Sprechblasen macht. Runde gingen ja, aber welche mit komplexeren Formen habe ich nicht anders geschafft. Wie könnte man das denn machen?

Deine Homepage ist genial! Wahrlich jemand der sein Handwerk versteht! Arbeitest du zufällig bei Homepages.at als Seelenklempner für verzweifelte Homepagebauer?

Grüße, BJMalata
11.05.2003, 20:29 #41
schlauerhamster
Beiträge: 140

quote:
Zitat von BJMalata
Mit dem Kolorieren hatte ich genau die Technik vor. Diese Seite des Comics ist dafür nicht gedacht, die bleibt schwarzweiß, aber ich habe andere gemalt, wo ich daran extra gedacht habe um es mir nicht zu schwer zu machen. Aber so richtig funktioniert das noch nicht (gestern hätte ich die Wände hoch gehen können mit dem verfluchten Ding! Nix hat so funktioniert wie ich wollte!) Mit den Sprechblasen ist das so ne Sache. Ich habe Photoshop und Corel Photopaint. Mit Corel kann ich besser umgehen, Photoshop hab ich noch nicht so lange. Ich weiß nicht, wie man da bessere Sprechblasen macht. Runde gingen ja, aber welche mit komplexeren Formen habe ich nicht anders geschafft. Wie könnte man das denn machen?
Ja, Photoshop ist vom Handling her immer etwas krude. Ich kenn mich auch noch nicht mit allem aus, bin Autodidakt. Ich würde dir das Lasso-Tool empfehlen: Form mit der Hand zeichnen, dann mit Polygon-Lasso-Tool den Haken zum Mund des Sprechers hinzufügen, dann neuen Layer erzeugen und die Form mit dem Füllen-Tool ausfüllen. Dann kann man noch den Rand drum rum machen lassen (Doppelclick auf den Layer und dann "Stroke" wählen) und vielleicht noch einen Schatten...

                  

(Hm, pixelt auch ein wenig. Ich werd mal noch rumprobieren, ob ich einen Trick finde, wie man es besser machen kann)
quote:
Deine Homepage ist genial! Wahrlich jemand der sein Handwerk versteht! Arbeitest du zufällig bei Homepages.at als Seelenklempner für verzweifelte Homepagebauer?

Grüße, BJMalata
Danke.
Das mit "homepages.at" hör ich jetzt zum ersten mal, gibt's das wirklich?
11.05.2003, 21:12 #42
schlauerhamster
Beiträge: 140
Sprechblasen
(Sorry wegen Doppelpost, aber der Post eben ist denke ich schon lang genug gewesen ;))

Ich hab eben noch mal mit Photoshop rumgespielt, und endlich mal herausgefunden was man mit diesem seltsamen Pen-Tool machen kann und was es mit den Paths auf sich hat. Mit dem Pen-Tool kann man ja beliebige Formen zeichnen; das wird dann zu interpolierten Punkten, die man anschließend zurechtzupfen kann, damit die Form auch genau so ist, wie man das will. Das funktioniert genau so, wie bei einem Vektor-basierten Zeichenprogramm (wie z.B. CorelDraw). Das Ergebnis ist ein "Path". Ok, soviel wusste ich vorher schon, aber ich hatte überhaupt keine Ahnung, was man mit so einem Path anfangen soll. Jetzt habe ich aber unter "Layer - Add Layer Clipping Path" entdeckt, dass man diese Paths zu Clipping-Areas machen kann. D.h. dass z.B. das Fill-Tool anschließend nur noch die Form innerhalb des Paths ausfüllt - und das ganz sauber, ohne jedes Pixeln. Hier ein Beispiel:



Vielleicht konnte ich dir ein wenig helfen. Schreib mal, was du für Erfahrungen gemacht hast.

Grüße,

Hamster
14.05.2003, 07:11 #43
BJMalata
Beiträge: 51

ja, okay, mit dem path habe ich das hingekriegt. Aber wie macht man aus dem Path eine richtige Linie? Ausfüllen kann ich den, aber der hat ja immer noch diese Ansatzpunkte (wie heißen die noch?) und ist auch ziemlich dünn. Wie mache ich aus dem Path eine Linie auf meiner Ebene 1?
Und außerdem komm ich mit dem Text nicht klar, meine Buchstaben werden so komisch unscharf.

Grüße, BJMalata
14.05.2003, 09:42 #44
schlauerhamster
Beiträge: 140

quote:
Zitat von BJMalata
ja, okay, mit dem path habe ich das hingekriegt. Aber wie macht man aus dem Path eine richtige Linie? Ausfüllen kann ich den, aber der hat ja immer noch diese Ansatzpunkte (wie heißen die noch?) und ist auch ziemlich dünn. Wie mache ich aus dem Path eine Linie auf meiner Ebene 1?
Und außerdem komm ich mit dem Text nicht klar, meine Buchstaben werden so komisch unscharf.

Grüße, BJMalata

Hm, also der Path selbst sollte eigentlich unsichtbar sein. Ist nur so eine Art Hilfslinie. Auch die Stützpunkte sollten ja nur im Photoshop sichtbar sein und auf dem abgespeicherten Bild verschwinden.
Mein Vorschlag wäre, das Bild auszufüllen (mit weiß) und dann mit "Stroke" einen Rand drum zu ziehen. Einfach doppelclick auf den Layer mit der ausgefüllten Form machen. Du brauchst ja auch nicht alles auf die Ebene 1 zu setzen, sondern kannst ruhig verschiedene Ebenen verwenden. Sobald du das Bild als jpg abspeicherst, wird es schon anständig "platt" gemacht.

Das mit den unscharften Buchstaben ist kein bug sondern ein feature. Damit versucht Photoshop, die Buchstaben zu glätten. Du kannst verschiedene Glättungsgrade einstellen; sobald du das Text-Tool ausgewählt hast, sollte eine entsprechende Combobox erscheinen. Bei mir gibt es da "none", "crisp", "strong" und "smooth". Von "none" würde ich abraten, das pixelt dann nämlich irrsinnig.

Es wäre übrigens zu empfehlen, den Comic im Photoshop mit viel höherer Auflösung anzufertigen, als der fertige Comic einmal haben soll. Dann muss man auch nicht so auf's Glätten aufpassen, denn mit dem am Ende fälligen Verkleinern des Bildes wird es ja sozusagen automatisch nochmal geglättet.
14.05.2003, 15:32 #45
Lughwyn
Beiträge: 592

Die zweite, von Dir geuupte, Seite schaut schon mal verdammt gut aus!

@Hamster : Das mit der Schrift glätten kommt sehr auf die Version von Photoshop an. Bzw. vor 7.0 oder ab 7.0. Jedenfalls, schlägst Du ja vor mit einer höheren Auflösung zu arbeiten als sie beim finalen JPG, GIF oder PNG vorgesehen ist. Dagegen habe ich nichts einzuwenden nur ist es gefährlich wenn man die Schriften auf eine bestimmte Art glättet. Wenn man dann die Auflösung runterschraubt, kann es sein das der Text unleserlich wird (Da ja Photoshop nicht mit Vektoren arbeitet). Würde dann bedeuten das man jeden Text einzeln wieder anderns einstellen muss.

Sprechblasen können auch viel einfach gemacht werden. Ich arbeite mit dem Photoshop 7.0, kann mich aber erinnern das es bei 5er und auch dem 6er gleicht geht.

Bei der Menüleiste auf der linken Seite (Tools/Werkzeuge, kann man einie Customshapes aussuchen. Das sind vollwertige Objekte die auf einen neuen Layer erscheinen.



Wählt man dieses Werkzeug aus, erscheinen oben in der Statusleisten die Werkzeugspezifischen Optionen. Auf meinem Screen sieht man eine kleine Sprechblase, drauf klicken und man bekommt die ganze Auswahl zu sehen. Darunter sind einige vordefinierte Sprechblasen.



Nun also eine davon aussuchen und sie ins Bild einsetzten. Wenn die Forum noch nicht richtig passt kann man immernoch per Anchors (Anker) und dem "Direct Selection Tool" die Form verändern.


Anchor


Direct Selection Tool

Mit dem Direct Selection Tool einfach einen bestehenden Anchor anklicken und rumziehen. Bei Kurven erscheinen neben den Anchors auch kleiner "Punkte". Die kann man dazu benützten um die Kurven zu manipulieren.

Fehlt ein Anchor oder möchte man einen zusätzlich hinzufügen, ist das auch kein Problem.



Dieses Wekrzeug auswählen und damit auf den Rand der Form gehen und per Klick den neuen Anchor einfügen. Solche können auch entfernt werden, einfach den Pfeil in dieser Auswahl mit dem Minuszeichen auswählen.

Ist die Form grundlegen zu gross oder zu klein kann man mit "Scale" (skalieren) diese ändern. Erreichbar über das Edit Menü.



Hier ist es dann wichtig, das die Option bei der 1. ausgewählt wird sofern man will das die Grundlegende Form beibehalten wird. Wenn man dies nicht will, nicht auswählen und man kann die Seitenlängen unbehindert manipulieren. Will mans nicht mit Drag'n'drop machen, kann man auch die Veränderung in Prozent oder Pixel angeben. Standartmässig ists auf Prozent eingestellt. Für Pixel muss man nach dem Zahlenwert den Kürzel für Pixel hinzufügen "px", also "75 px".



Ist man mit den Veränderung zufrieden kann man entweder die Enter-Taste drücken oder den Hacken (3.) anklicken. Wenn man nicht zufrieden ist den Kreis bei der 2. anklicken und die Form wird nicht verändert.

Damit die Sprechblase noch einen Rand bekommt, was ich noch gut fände. Einfach doppelklick auf den Layer im Layer Kasten (rechts Unten) und shcon geht das "effects" Menü auf.



Die unterste Option ist die gesuchte. Hier kann man Farbe und Dicke des Rahmens bestimmen. Ich persöhnlich brauche 1px. Darunter kann man auswählen wo der Rahmen positioniert werden soll. Ausserhalt der Form, das kann aber darunterliegende Layers verdecken. "In der Mitte" der Form, damit wird der Rahmen exakt der Form angepasst. Zu guter letzt dann noch "In der Form", d.h. der Rahmen wird soweit in die Form positioniert wie er dick ist.

Hoffe ich konnte dir damit bei den Sprechblasen helfen.

So und ja ich hab ein paar Sachen von Hamster wiederholt.

Fàilte, Lugwhyn
14.05.2003, 16:32 #46
Mafio
Beiträge: 1.072

Wenn ihr schon bleistift zeichnung machen wollt dann macht die sprechblasen doch auch mit bleistift!




außerdem glaub ich das wir langsam vom thema abweichen!



ach eine frage zum comic oben:


Okay mir sind ein paar fehler aufgefallen:


wie kommt es das diego im ersten bild seine weste aus dem richtigen comic hat und in den nächsten ist er oben ohne!


im 5. Bild sieht diego auch ziemlich gornmäßig aus! wie die frisur!


im 7. bild sieht gorn ziemlich schwächlich aus! wie sollte er dann den Wolf töten mit dem messer bei der figur?


und er müsste etwas schwärzer sein!
14.05.2003, 17:33 #47
schlauerhamster
Beiträge: 140

@ Lughwyn:
Super Beitrag, wirklich! *freu*

Ich hab Photoshop 6 (keine Ahnung, welche Version BJMalata hat). Das mit den Custom Shapes hab ich nie benutzt. Als ich eben mal nachgeschaut hab, ist mir auch eingefallen wieso: Bei mir sind genau 14 Shapes zur auswahl - nicht eine mehr. Darunter keine einzige brauchbare Sprechblase. *schniff* Aber zur Not geht's halt auch mit dem Pen-Tool, nur da muss man vielleicht noch etwas länger zupfen, bis es alles passt wie man will.

Zu deinem Einwand gegen das Verkleinern: Wenn du das Bild verkleinerst, bevor du die Schrift rasterst (also insbesondere, bevor du die Layer plattmachst), sollte das Verkleinern ohne Qualitätsverlust möglich sein, oder irre ich mich da?

@ Mafio:
Du hast recht, dieser Thread sollte sich langsam wieder der Story zuwenden. Ich glaube aber, dass wir vielleicht BJMalata ein wenig helfen konnten - und wenn uns das gelungen ist, dann hat es sich sicherlich gelohnt, ein wenig vom Thema abzuweichen.

Die Sprechblasen mit der Hand zu zeichnen ist vielleicht wirklich nicht das Dümmste. Jedoch sollte man bedenken, dass das Lettering ja per Computer erfolgt. Wenn jetzt die Sprechblasen fest gezeichnet sind, ist man beim Texten extrem eingeschränkt. Ich prophezeie jede Menge Ärger, sobald der Text doch mal etwas länger oder kürzer werden soll, als man sich das zuvor gedacht hat. Am besten wäre es sicher, die Sprechblasen mit dem Computer zu erzeugen, aber so, dass sie gegenüber dem handgezeichneten Comic nicht weiter als "künstlich" auffallen. Vielleicht gelingt das ja. *daumendrück*

Ich bin jedenfalls gespannt, wie die fertigen Comics aussehen werden.

Gruß,

Hamster
14.05.2003, 17:50 #48
Lughwyn
Beiträge: 592

@Hamster : Jetzt haben wir blad zwei Themen im Thread. Könnte man den Thread nicht zweiteilen? Naja es würde auch kein gescheites Forum für den Photoshop Teil gefunden werden. Editing wäre wohl der beste Kandidat.

Kurze Antwort auf deine erste Frage: Ist auch beim 7er so, beim Auswahlfenster der CS hat es in der rechten oberen Ecke ein kleiner runder Button mit einem Pfeil darauf der nach Rechts zeigt.
Auf diesen klicken und "Load Shapes" auswählen, oder von der darauf folgenden Liste der Shape Themen auswählen. Mit "Append" werden die zu ladenden CS einfach der aktuellen Auswahl hinzugefügt. Wenn Du die Shapes auch dann nicht findest, sende ich sie Dir gerne per Email oder stelle ein DL Link zur verfügung.

Kurze Antwort auf deine zweite Frage: Ich will jetzt nichts falsches behaupten. Ich arbeite mit einer Bildschrimauflösung von 1280x1024, da beim Sprung von der Version 6 auf die 7 gerade das Handling der Fonts und Texte verbessert wurde und die Texte doch immerwieder bei kleinen Schriften oder bei Verkleinerungen des ganzen Bildes regelrecht "verschwammen" (unlesbar werden da PS keine richtig erkennbare Linien mehr zeichent). Ich habe zumindest immer solche Erfahrungen gemacht, vielleicht auch weil ich viel mit kleine Schriftgraden (ab 11pt abwärts) arbeite.

Fàilte, Lughwyn
16.05.2003, 20:29 #49
<Diego>
Beiträge: 2.240

diego geschichte is doch klar
hat doch dem typen da als handlanger gedient und da diego zu viel wusste hat er ihn verraten
16.05.2003, 21:21 #50
Bloodflowers
Beiträge: 2.216

quote:
wie kommt es das diego im ersten bild seine weste aus dem richtigen comic hat und in den nächsten ist er oben ohne!


im 5. Bild sieht diego auch ziemlich gornmäßig aus! wie die frisur!


im 7. bild sieht gorn ziemlich schwächlich aus! wie sollte er dann den Wolf töten mit dem messer bei der figur?



Also ich denke das der neue General Lee ist, also hat Lee den Wolf mit dem Messer getötet. Diego ist nur ein einziges Mal(im 1.Bild) zu sehen.
Gorn sieht den neuen und ist beeindruckt das er den Wolf erlegt hat und wird sich wohl Lee anschliessen.
Fazit: Mir sind keine Fehler aufgefallen.:)

@BJMalata

Wie manmouse schon schrieb, bitte mehr davon.;)
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