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Alles zum Addon #2
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23.07.2003, 17:03 #276
TyrannAoW
Beiträge: 27

OHOH , mir fällt gerade auf das meine G2 Saves nich mehr da sind *verzweifel*, hoffentlich brauch man die nich um des addon zu zoggen(hmm war level 51 hab alle monster abgesäbelt aufm festland.
23.07.2003, 17:10 #277
Shogan
Beiträge: 591

Nein, Savegames kannst du nicht gebrauchen für das Addon, da kann ich dich beruhigen.
Aber was mich mal interessieren würde:
Wie hast du es in G2 aufs Festland geschafft?!? ;)
23.07.2003, 17:17 #278
TyrannAoW
Beiträge: 27

isry ich meinte mit festland eigentlich kohrinis.

aber wenn man die savegames nich braucht dann müsste man im addon ja wieder mit 0 ,oder mit nem vorgegebenen level wieder anfangen oder ??
23.07.2003, 17:17 #279
13thWarrior
Beiträge: 18

ja hat wahrscheinlich die kleinen fiesen Kugelfische im Meer mit einem Bug überlistet und ist nach 10Std. (Echtzeit) schwimmen ans Festland gekommen :D

...oder er hat sich den fetten Kahn der Paladine unter den Nagel gerissen :D

...oder hat sich mit den Werkzeugen ein Flugschiff gebaut :D

...oder hat einen Drachen gezähmt und als Reittier benutzt, ("Flieg Fuchur, flieggg") :D :D usw...
23.07.2003, 17:22 #280
Shogan
Beiträge: 591

quote:
Zitat von TyrannAoW
isry ich meinte mit festland eigentlich kohrinis.

aber wenn man die savegames nich braucht dann müsste man im addon ja wieder mit 0 ,oder mit nem vorgegebenen level wieder anfangen oder ??



Schon klar. ;)
Japp, du musst neun anfnagen und kommst dann in den Genuss der Verbesserungen.
23.07.2003, 17:34 #281
Adrianus
Beiträge: 115
Schon das neuste Gehört???
"Anscheinend haben alle die Aussage von Kairo von den Piranha Bytes gestern bei rpgdot.com etwas überinterpretiert. Heute jedenfalls wurde im offiziellen Gothic 2-Forum bekannt, dass Gothic 2: Die Nacht des Raben wohl noch nicht zu 100% fertig sei! Es steht vielmehr kurz vor der Fertigstellung und befindet sich sozusagen in der letzten Testphase. Sobald das Add-On fertig ist, werden wir das dann in einer offizellen Verlautbarung erfahren. Lang dauert´s hoffentlich nicht mehr." (Quelle 4Player's)

Tja, zu früh Gefreut.............
23.07.2003, 17:53 #282
13thWarrior
Beiträge: 18

Naja, aber ich denk trotzdem das der 20. August als Termin eingehalten wird, angenommen das Addon geht in ca. ner Woche gold, dann dauerts bekanntlich ca. 3 Wochen bis zum endgültigen Release, also ich denk da wird sich nix mehr ändern...
23.07.2003, 20:31 #283
TyrannAoW
Beiträge: 27

Schade ich hätte gern nen paaar von meinen gegenständen und mein sehr aufgeräumtes inventar übernommen:)
23.07.2003, 21:00 #284
robertbo
Beiträge: 12

hmmmm also ich muss mal sagen das dieser screenshot zeimlich selbstgemacht aussieht. ich denke mal da hat sich einer mal ziemlich viel mühe gegeben hat um wieder etwas pippi zu reden. wenn es wirklich der echte sreen ist nehm ich alles zurück. aber diese gegend sieht dann nich so toll aus wie ich es geofft habe.
24.07.2003, 00:01 #285
Loopus
Beiträge: 13

Wird das Addon eigentlich In Gothic2 spielen oder danach ?
Also, weiss man schon, ob man nur in den vollen Geschmack des Addons kommt, wenn man GII nochmal durchzockt, oder ob man nur ne durchgespielte Version braucht, um es zu spielen ? Wäre sehr dankbar über ne Antwort, damit ich weiss, ob ich GII wieder installieren soll ^^

Bitte nicht schlagen, wenn diese Frage schon beantwortet wurde....ich bin faul, hab liebeskummer und es ist 1 Uhr nachts

PS.: Oh, sorry, hab den Link übersehn zu dem hier: http://forum.jowood.de/showthread.php?threadid=38775

Dann ist ja alles klar *wart bis Addon da ist und dann erst wieder GII installier*
24.07.2003, 08:14 #286
LigH
Beiträge: 241

Ich hoffe mal sehr, dass ich als P18-DVD-Abonnent von der GameStar was ordentliches zum Anschauen kriege. Die haben nicht umsonst mit den besten Ruf als Zeitschrift unter den Herstellern und haben schon so manches Exklusivmaterial bekommen...
24.07.2003, 10:26 #287
Feuergeist
Beiträge: 69

hier gibts nen schönes Interview. Frisch auf dem Markt. :D
24.07.2003, 11:20 #288
GOTHIC_BOSS
Beiträge: 198
Gothic 2: Die Nacht des Raben?
Weis schon einer wie man in diesem Gothic 2: Die Nacht des Raben anfangen wird?
24.07.2003, 11:24 #289
Mardok
Beiträge: 1.049

wider neue Infos, geil geil geil sag ich nur, freu mich schon, sollte mir der Verkäufer deppert dazwischenquaselbn hau ich ihm eine aufs Maul, :PP
24.07.2003, 14:08 #290
Gollum
Beiträge: 365

@GOTHIC_BOSS: Jepp, man fängt von vorne an wie in Gothic 2. Aber lies doch ruhig das Interview, dessen Link uns Feuergeist liebenswürdigerweise gepostet hat ;-)
24.07.2003, 14:15 #291
robertbo
Beiträge: 12

ich nehm alles zurück der screen ist echt hab ic eben gesehn im geschäft. huch *gg*
24.07.2003, 21:21 #292
HomeboyAxelF
Beiträge: 6

Erstmal sehr ernüchternd, dass die nicht die "Maniac Mansion"-Engine für Gothic 3 verwenden wollen. Deshalb werde ich mir Gothic 3 wohl nicht holen... :)

Was mich aber jetzt wirklich brennend interessiert: Gibt es nun eine völlig neue Story mit einem neuen Ende? Oder muss ich am Ende wieder nach Irdorath? Läuft die Addon Story neben der Hauptstory oder ist die Komplett eingebettet? Falls ersteres, wurde das alte Ende etwas verändert, sonst spielt ja keiner mehr durch, wenn die Addon-Story durch ist. Ich hoffe, ihr wisst was ich meine... ;)

Ich persönlich hoffe ja, dass die Addonstory so eingebaut worden ist, dass man die Hauptstory nicht vernachlässigen muss.
24.07.2003, 22:24 #293
Círdan Oronrá
Beiträge: 339

Ist die "Maniac-Manson"-Engine von PB (also für Gothic)? Oder kann mir jemand ein Game nennen, dass mit dieser Engine läuft (hab das noch nie gehört. Kenne MM nur vom DOS-Adventure :) )?
24.07.2003, 22:33 #294
Shogan
Beiträge: 591

Kai muss nur noch ein paar Screenshots machen und dann geht (eigentlich exklusiv für uns "JoWooDs") die Addon-Page online!

quote:
Original geschrieben von KaiRo
hallo. die umstellung des newssystems habt ihr aber schnell bemerkt ;) respekt. eure interpretation ist korrekt, das ist ein vorbote der neuen website. die gothic2-seite und die addon-seite werden auf die gleichen news zurückgreifen, damit ihr nicht beide pages überprüfen müsst, um neuigkeiten zu finden :) damit ihr auf einen blick sehen könnt, welche news sich auf das addon beziehen, gibt es diese "gothic2" bzw "addon"-icons...

ich mach jetzt noch ein paar screenshots, dann poste ich HIER einen link zur alpha-page. natürlich wird es keinen link auf der gothic2-seite geben, da der offizielle launch erst am 1. august stattfindet. ihr bekommt wie gesagt exklusiv die homepage eine woche (circa) vorher.

bis später...!

24.07.2003, 22:44 #295
the_elb
Beiträge: 1.433

quote:
Kai muss nur noch ein paar Screenshots machen und dann geht (eigentlich exklusiv für uns "JoWooDs") die Addon-Page online!


die Seite geht bestimmt nicht exklusiv für euch online da wir aus dem wog Pb schon viel länger unterstützen und uns konstruktiv mit ihnen unterhalten

kann ihrgentjemand vielleicht ein paar Bilder von Titeln mit dieser engine geben da ich nur den Namen nur von einem Spiel aus c64 Zeiten kenne
:D :D
24.07.2003, 23:16 #296
MarGon
Beiträge: 121

ehmm .. ich glaub mal net das der irgendwas zu gothic3 sagen darf .. daher wird ern joke gemacht haben .. tjo ..der wird wohl diese engine meinen .. .. bei google findet man nix andres auser dieses dos game ..
24.07.2003, 23:32 #297
the_elb
Beiträge: 1.433

die seite(beta)is online:D :D :D
24.07.2003, 23:34 #298
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Und hier für alle, die die bloße Nachricht, daß sie on ist, für etwas dürr und informationsleer halten, der link:
http://www.piranha-bytes.com/addon/...german/home.php
25.07.2003, 01:01 #299
Teufelslama
Beiträge: 2.779

Wird bei der "Entdeckungsreise" auf der Page sehr viel gespoilt? Ein ja oder nein reichen schon völlig aus ;)

Wenn ich das schon spiele will ich nicht vorher wissen was passiert.
25.07.2003, 01:07 #300
Kermit.d
Beiträge: 3.145

Ja, es werden Teile der Story verraten. Aber du bekommst rechtzeitig eine Warnung, dass es ein Spoiler ist.
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