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MOD geplant
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10.02.2004, 15:05 #376
AlexVornam
Beiträge: 1.727

quote:
Zitat von Täsk
hallo
Hab da mal ein paar fragen an dich alex vornam
Mit welchem Programm baust du den Mod und wo gibt es das zum Downloaden ?
hätte nämlich auch mal Lust so ein Mod zu bauen.
ach ja gibt es bei dem Programm eine bedienungsanleitung wie man damit umgeht



http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=118698

quote:
nebenbei deine screenshots sehn echt gut aus


Danke.

quote:
wann kommt dein mod ungefähr raus


Kann ich noch nicht sagen, ich hab im Moment ein bisschen Schulstress und mache erstmal eine kleine "Kreativ-Pause".

quote:
und wo gibt es den dann zum downloaden?


Keine Ahnung, da werd ich mich drum kümmern, wenn die MOD fertig ist.
10.02.2004, 17:10 #377
Pro-Zombie
Beiträge: 31

Ich hoffe mal dass du die Mod auch auf deiner eigenen HP zum Download stellst.;)
10.02.2004, 17:25 #378
Beliar88
Beiträge: 125

quote:
Zitat von AlexVornam

Kann ich noch nicht sagen, ich hab im Moment ein bisschen Schulstress und mache erstmal eine kleine "Kreativ-Pause".



Ich will mal nicht hoffen das es eine "Fallout 3 oder SimVille"-"kreative"-Pause wird. Nein im ernst großes Lob wegen der Wallpaper, sehen echt klasse aus.
10.02.2004, 17:55 #379
Makador
Beiträge: 431

quote:
Zitat von Pro-Zombie
Ich hoffe mal dass du die Mod auch auf deiner eigenen HP zum Download stellst.;)


Du weißt, dass man ab einem bestimmten Traffic auf der Homepage meist sehr happige Gebühren an den Webspace Provider zahlen muss?
10.02.2004, 17:58 #380
Nikmaster
Beiträge: 462

Also ich dachte WoG nimmt die Mods an. Und dann kann man Sie ja auch runterladen.
10.02.2004, 18:51 #381
Makador
Beiträge: 431

Es ging ja oben auch nicht um WoG sondern um die private Homepage.
10.02.2004, 19:41 #382
Pro-Zombie
Beiträge: 31

O.K. ich habe halt gehofft das Alex die Mod auch auf seine HP stellt.
Und ich dachte das er die Mod sowieso auf WoG stellt.
11.02.2004, 06:13 #383
AlexVornam
Beiträge: 1.727

quote:
Zitat von Pro-Zombie
Und ich dachte das er die Mod sowieso auf WoG stellt.

Da hätte ich natürlich nichts dagegen, man muss nur sehen, was das WoG sagt.
11.02.2004, 15:08 #384
neotheny
Beiträge: 562

quote:
Zitat von AlexVornam

Da hätte ich natürlich nichts dagegen, man muss nur sehen, was das WoG sagt.



vielleicht solltest du dich gleich danach erkundigen. vielleicht haben die irgendwelche auflagen, die du erfüllen musst.
11.02.2004, 17:38 #385
Dr@gonm@ster
Beiträge: 211
Die E-Mail
Hey Alex

Haste meine E-Mail bekommen?

Wuerde gerne mal ein paar Infos bekommen...
11.02.2004, 17:47 #386
Nikmaster
Beiträge: 462

hab auch ne frage.
Hast du eigentlich schon tester???
Ansonst würde ich mich dafür melden (auch wenn der Mod erst in einem Jahr rauskommt:D :D )
Also bitte Antworte
11.02.2004, 17:53 #387
AlexVornam
Beiträge: 1.727

Also wenn, dann werden nur ich und Bekannte von mir das testen, weil ich es ansonsten online stellen müsste, und nicht weiß, wo.
11.02.2004, 17:55 #388
lord_greg
Beiträge: 466

Wieso, die Tester könnten dir doch den Versand bezahlen, oder nicht?
11.02.2004, 18:00 #389
AlexVornam
Beiträge: 1.727

Wer würde denn sowas mitmachen...? Ausserdem werde ich mir so eine Arbeit sicher nicht machen.
11.02.2004, 18:10 #390
lord_greg
Beiträge: 466

Also du kassierst einfach mehr als der Versand kostet, dann verdienst du was bei der Arbeit.
Zudem bin ich Sicher, dass jemand dazu bereit währe.
11.02.2004, 18:19 #391
AlexVornam
Beiträge: 1.727

Zudem bin ich sicher, dass das gegen diverse Gesetze verstoßen würde...
12.02.2004, 08:32 #392
lord_greg
Beiträge: 466

Naja egal lassen wir das besser, bevor es noch weiter ins Illegale geht.
12.02.2004, 16:53 #393
neotheny
Beiträge: 562

hat sich sonst noch irgendwas neues getan? schon irgendwelche quests implementiert oder nur am landscape rumgebastelt?
12.02.2004, 17:30 #394
Kazuya
Beiträge: 71



mal ne frage,

kannst du mal hier eine Probe-version-veröffentlichen?

von deinen mod!!!
12.02.2004, 17:50 #395
AlexVornam
Beiträge: 1.727

Nein, kann ich nicht, weil sich da ja ebenfalls wieder das Webspace-Problem ergeben würde.
13.02.2004, 01:53 #396
CAPTAIN-DEANZER
Beiträge: 184

ich finde die mod sieht einfach nur genial aus ich gebe hier ein paar vorschläge fals diese vorschläge schon gemacht wurden entschuldige ich mich weil ich zu faul war alle posts durchzulesen

1 ich weis ich bin ein piraten fanatiker aber es wäre doch nicht schlecht wen man einen gestrandeten piraten antreffen würde der rackham oder so heist und der dich dan auch unterstützt im klippenlager

2 es wäre auch nicht schlecht wen du eine neue höle konstruieren würdest in der sich skellete befinden und so und in dieser höle sollte man dan dein geniales schwert finden natürlich meine ich mit höle einen dungenon alles klar soweit

3 etwas sehr interesantes wäre wen mud in das klippen lager überlaufen würde und dort dan auch freunde findet aber irgend wan später im laufe des spieles wird das gesamte klippen lager von den gardisten ausgelöscht und nur der pirat und ein paar andere wichtige charaktere überleben und mud stirbt auch und sein bester freund slim der auch im klippenlager sein sollte will sich dafür rächen und dan gibt es ein quest wo man mit slim in das alte lager muss und alle gardisten und schaten töten muss .

ich weis es hört sich wahrscheinlich ziemlich idiotisch an das mit mud und so aber ich halte es für eine gute idde.
13.02.2004, 10:03 #397
HornOx
Beiträge: 1.458

quote:
Da hätte ich natürlich nichts dagegen, man muss nur sehen, was das WoG sagt.
Eigentlich wurden bisher alle Mods von WoG gehostet, es sollten halt keine illegalen Dinge enthalten sein. Schreib DW eine EMail und lad dein Mod da hoch.
quote:
[...]weil ich es ansonsten online stellen müsste, und nicht weiß, wo.
Wenn das Downloadvolumen für deine Betatests unter 2 GB bleibt räum ich dir gerne etwas Platz auf meinem Server frei. Sprech mich einfach per ICQ an...
quote:
Also du kassierst einfach mehr als der Versand kostet, dann verdienst du was bei der Arbeit.
Alles woran man Geld verdient ist kommerziell und verstößt gegen die Lizenz vom Mod Kit.

btw, soweit ich weiß sollen Moderatoren Threads mit über 400 Posts vermeiden. Deshalb wäre es nett wenn du einen neuen Thread erstellst und da nochmal das wichtigste zusammenfaßt, dann kann ich diesen hier schließen.
13.02.2004, 10:51 #398
Nahalandor
Beiträge: 105

quote:
Zitat von AlexVornam
Zudem bin ich sicher, dass das gegen diverse Gesetze verstoßen würde...


jup, das wäre dann nämlich komerzielle nutzung von etwas, das geschützt is.... da müsstest du dir wahrscheinlich zuerst die lizenz besorgen rofl

quote:
Zitat von CAPTAIN-DEANZER
2 es wäre auch nicht schlecht wen du eine neue höle konstruieren würdest in der sich skellete befinden und so und in dieser höle sollte man dan dein geniales schwert finden natürlich meine ich mit höle einen dungenon alles klar soweit




soweit ich das mitgekriegt habe wird nur mitm spacer gearbeitet und nich mit 3dsmax oder so....
13.02.2004, 12:48 #399
aragorn_16
Beiträge: 529

ich find die Bilder auch klasse.
Sorry, wenn die Frage schonmal gestellt wurde, aber ist das Klippenlager eine Gilde, der man dann auch angehört und neue Rüstungen bekommt?
13.02.2004, 13:39 #400
Pro-Zombie
Beiträge: 31

@aragorn_16: soweit ich das richtig in erinnerung habe ist es eine nebengilde.;)
@ capitain_deanzer: das mit mud finde ich ein wenig doof aber dein erster vorschlag ist gut.:D
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