World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Malek
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15.11.2003, 02:28 #5926
Malek
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dexter was is den los? -
Jo, aber gehen lassen macht keinen Sinn wenn man die Vermissten-Quest lösen will.
15.11.2003, 10:17 #5927
Malek
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Unterschriftssammlung !!! -
Meine Unterschrift gibts net, aus folgenden Gründen:

- Für einen kostenlosen Download würde viel zu viel Arbeit in diesem Projekt stecken. Ich glaube kaum dass der Aufwand geringer wäre, als beim Add-On. Und noch ein Add-On? Weiss nicht ob Jowood da mitziehen würde.

- Über die technischen Details einer Umsetzung sage ich nix mehr, das habe ich schon dutzende Male in den entsprechenden Threads getan.

- Gothic ist eins der Singleplayerspiele, die einen nahezu 100%igen Wiederspielwert haben. Ich kenn keinen Gothic Zocker, der es durchgespielt hat, und nicht mindestens vorhat es nochmal durchzuspielen, wenn er es nicht schon getan hat.

- Auch mir ist Gothic 3 wichtiger als ein MP.

- Bisher waren alle MP Threads unfruchtbar.
15.11.2003, 12:56 #5928
Malek
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Kommt ein weiters Addon? -
Hehe Nico :D
Wollt grad sagen, Add-Ons zu Gothic 1 gibts schon, und Fan-Addons (im gemeinen Volksmund auch "Mods" genannt) werden mit Sicherheit erscheinen.
15.11.2003, 13:02 #5929
Malek
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Meisterdegen oder Klaue Beliars -
Habe jetzt als Magier auf Dex gesetzt, Stärke vernachlässigt. Bin noch im 1. Kapitel, und habe Dex (mit Zubehör) auf 55, also genug um den Rapier mit 100 Schaden zu benutzen. Warum ziehe ich aber einer gewöhnlichen Riesenratte mit 30 HP und 15 Schutz vor Waffen eigentlich so wenig ab? 3 bis 5 Treffer (nicht Schläge!) braucht sie schon, obwohl ich ja bei jedem Treffer (ohne kritische Treffer) 140 Schaden machen sollte (100 Waffe + 55 Dex - 15 Rüstung = 140)? Ich hatte geplant, mir im zweiten Kapitel den Meisterdegen zu besorgen, und Dex im Laufe des Spieles auf mind. 100 zu bringen, also 220 Schaden. Aber ich hatte auch vor Mana zu sparen, und auch grössere Viecher wie Echsenmenschen im Nahkampf zu bekämpfen. Aber das Beispiel mit der Ratte zeigt mir, dass da in der Rechnung irgendwas nicht stimmen kann
15.11.2003, 13:29 #5930
Malek
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Add-on stürzt nach dem Intro ab -
Lösche probehalber mal alle Dateien unter _work/Data/Video (vorher sichern).
16.11.2003, 11:44 #5931
Malek
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Meisterdegen oder Klaue Beliars -
?
Warum meinte denn jemand zu mir, dass bei Dex Waffen die Geschicklichkeit addiert wird?
16.11.2003, 17:23 #5932
Malek
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Meisterdegen oder Klaue Beliars -
Na das ist ja mal ne super Nachricht. Entweder ich cheate mir das Geschick wieder "weg" und setze es auf Stärke, oder ich fang am Besten direkt neu an.
16.11.2003, 17:44 #5933
Malek
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Gothic Musik -
Hat sich eigentlich mal jemand die Musik die für die "Taverne" also "Zur Toten Harpye" gedacht ist angehört? Frage mich echt warum die nicht eingebaut wurde :)
17.11.2003, 10:54 #5934
Malek
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Meisterdegen oder Klaue Beliars -
Klar, mich ärgert nur das "in-die-falsche-Richtung-skillen" wegen falschen Tatsachen.
17.11.2003, 11:09 #5935
Malek
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Meisterdegen oder Klaue Beliars -
Naja hast Recht, hab ja noch nichtmal Level 10 und bin noch im 1. Kapitel. Magier ist zwar am Anfang ziemlich schwer, aber wenn man genug Arbeit reinsteckt, ist man (fast) unbesiegbar :)
20.11.2003, 12:00 #5936
Malek
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wieviel pilze wieviel sumpfkraut -
quote:
Zitat von ursonegro
Also beim letztenmal hatte ich über 500, alle gefunden,
keine gekauft!!!



In der Landschaft gefunden, oder bei umgeknockten NPCs im Inventar "gefunden" ;)?
20.11.2003, 12:05 #5937
Malek
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als Magier Drachen toeten -
Und ausserdem... wer sagt denn dass das nicht vorgesehen war?
20.11.2003, 12:26 #5938
Malek
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als Magier Drachen toeten -
Jo, aber die Suchenden haben sie ja nicht automatisch im Inventar. Es liegt eher am Zufall, wenn man die Runen bekommt. Klar, ich glaube auch nicht dass es vorgesehen war, aber wenn man auf diese Weise über die Runen "stolpert", die aber immer noch die hohen Magiekreise erfordern, ist das für mich ok. Das entschädigt für die harten ersten beiden Kapitel als Novize/Magier. Und ausserdem kann doch jeder Bauernlümmel mit 5 Manapunkten durch Spruchrollen echte Hammersprüche vom Stapel lassen. Und dann noch 20 von den hart erkämpften LP in den Feuerregen stecken? Na ich weiss nicht.
Entweder man entdeckts, und kann sich freuen, oder nicht und kann die 20 LP halt nicht in 5 Mana stecken sondern in den Feuerregen.
21.11.2003, 14:56 #5939
Malek
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Gründung eigenr Gilde -
Also ich stells mir ziemlich langweilig vor, den ganzen Tag

- Auf einem Thron zu sitzen
- In einem alten Turm immer ein- und dasselbe Buch (das übrigens nur aus zwei Seiten besteht) zu lesen
- Vor einem Kamin zu stehen
- An einem Tisch zu stehen

und darauf zu warten, dass mein Lakai alle paar Stunden mal vorbei kommt und ich ihm ein paar Takte erzählen kann :)

Nee Spass beiseite, die Idee finde ich auch gut, nur die Umsetzung ist halt ein bisschen schwierig. Man sollte auf jeden Fall ein aktives Mitglied der Gemeinschaft sein, und Leute befehligen können, wie bei DNdR der Piraten-Entertrupp. Die Aufgabenverteilung wäre auch net so kompliziert, wenn man vor einem problem steht, und braucht jemanden dafür, dann kann man sich jemanden aussuchen der den Auftrag erledigt. Sucht man sich den falschen aus, oder hat man ihn falsch trainiert/ausgerüstet, schlägt das eben fehl. Oder man kümmert sich eben selbst um das Problem.
21.11.2003, 14:58 #5940
Malek
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Krank mod das passt net zu Gothic -
Ich sage dazu nur, wie auch zu ALLEN anderen Mods:
Du magst es nicht, dann spiel es nicht.

Punkt.
Ausserdem ist das Projekt, wenn überhaupt, noch in Arbeit.
21.11.2003, 21:31 #5941
Malek
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Gründung eigenr Gilde -
quote:
Zitat von Elite-Gardist
vielleicht kann man es auch einfach als mod umsetzen!


Ich werds mir mal gründlich durch den Kopf gehen lassen :)
21.11.2003, 21:33 #5942
Malek
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" Die Bedrohung " kann mir jemand weiter helfen -
Buddler und Lurker sind von Anfang an da. Ob man dem einen begegnet hat keinen Einfluss darauf, den anderen zu finden, geschweige denn auf die Gesprächoption/Art ihn fertig zu machen. Der Buddler gibt lediglich Informationen über die Kralle, bevor er umkippt. Man kommt auch weiter ohne den Buddler jemals zu Gesicht bekommen zu haben, den Lurker muss man allerdings killen.
22.11.2003, 19:20 #5943
Malek
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G3 basiert auf Addon?! -
Denke eher nicht, dass es soviel mit dem Add-On zu tun haben wird, weil sich am Ende und der Hauptstory nichts geändert hat. Und von Jharkendar und seiner Geschichte ist nach Verlassen der Addon welt auch nicht mehr viel zu sehen, ausser ein paar Dialogoptionen und neuer NPCs. Ob diese Welt und ihre Kultur bei G3 noch eine Rolle spielt, ist zwar gut möglich, aber sicher nicht unbedingt notwendig.
22.11.2003, 19:30 #5944
Malek
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Gothic3 Spielwelt -
@PC-Hebamme:
Welten an sich fressen nicht so viel speicherplatz. Alle Welten, also Khorinis plus Minental plus Jharkendar haben zusammen 129 MB. Was wirklich speicher frisst, sind die Sprachdateien und Texturen.

@Topic:
Ich fänds cool, wenn die Beliartempel, die ja auf dem Festland liegen sollten, wieder eine Rolle spielen würden. Wenn ich die Story richtig in Erinnerung habe, muss ja neben Irdorath noch der südliche Tempel existieren. Mich würds auch net stören, wenn z.b. Bereiche der Hauptstadt nicht betretbar sind, sondern einfach nur visuell existieren. Sollte der Orkkrieg die zentrale Rolle spielen, stelle ich mir das so ähnlich wie bei herr der Ringe vor, mit einer richtigen Belagerung, wie z.b. bei der Burg.
22.11.2003, 19:32 #5945
Malek
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Gothic 2 ndr ruckelt! -
Lass die Platte auf der du Gothic instaliert hast mal über Nacht defragmentieren. Wirst sehen, das wirkt Wunder :)
22.11.2003, 19:36 #5946
Malek
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Älterster und Jüngster -
Gothic 1:
-Xardas ist der älteste Mensch, der Schläfer der älteste NPC.
Gerüchte sagen dass Xardas mindestens 95 Jahre auf dem Buckel hat. Die Buddler sollen knapp über 50 sein. Man sollte auch bedenken dass die Leute damals nicht so alt wurden, da war man mit 40 schon ein alter Mann :)
-Jüngster... schwer zu sagen. Ich schwanke da zwischen Milten und Mud.

Gothic 2:
-Xardas ist auch hier der älteste Mensch :) und der untote Drache der älteste NPC.
-Der Jüngste... Hm entweder Till oder Sonja.
22.11.2003, 19:44 #5947
Malek
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Die besten Nacht-Snacks zur >Bedrohung< (Gothic I) (+ Frage /spoil) -
Alle lieben Gothic. Und Liebe geht durch den Magen :D

Danke für die Blumen :)
Es gibt insgesamt zwei Zündschlüssel, der für die Höhle ist direkt in der Truhe davor, der in der Mine

*hier nicht weiterlesen wenn ihr noch net so weit seid*

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


liegt im ersten Raum links von den beiden Magiern in einer Truhe hinter dem Bretterverschlag.

22.11.2003, 19:46 #5948
Malek
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Spacer für G2-DNdR startet nich... -
Da musst du leider auf dem Spacer 2.6 warten, der im [EDIT]hoffentlich[/EDIT] bald erscheinenden Modkit enthalten ist.
22.11.2003, 20:05 #5949
Malek
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landschaften -
@Eddie Erpel:
Sicher, aber die Landschaften haben kaum Komplexität. Und Häuser etc sind dann auch nicht berücktsichtigt.
22.11.2003, 22:01 #5950
Malek
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Älterster und Jüngster -
quote:
Zitat von Caimbeul
Merkwürdige Theorie:

Ich ist der Auserwählte Innos.
Die Seele des Auserwählten wandert von Hülle zu Hülle, ohne das es die Person merkt -> "ich" ist der älteste.



Dann behaupte ich einfach mal ganz fies, dass Xardas der Auserwählte Beliars ist

@Rob:
Ulthar? Der hört sich zwar an wie ein Relikt aus längst vergangenen Zeiten, aber rein optisch ist der auch nicht wirklich alt.
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