World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Warman
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22.11.2001, 21:25 #101
Warman
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An Die Lagerleitung -
hehe, das ist ja ne wucht, es gibt schon seltsame leute...
22.11.2001, 21:56 #102
Warman
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Vorschlag und vielleicht auch Weg aus der Krise -
Nana, wer wird denn gleich! Warum kann das nicht Sat. machen, wenn mm nicht mehr im RPG ist? Sat. spricht doch in mm's Namen...jetzt übertreibs mal nicht, es ist ja schon fast ein Wunder, das sich überhaupt alle einverstanden erklären. Keiner hat sich irgendwo verpflichtet im RPG anwesend zu sein, oder irre ich mich?
23.11.2001, 11:11 #103
Warman
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meditate hat Geburtstag ! -
Auch von mir alles Gute, jetzt wo du 16 bist lassen die Mods vielleicht auch das stehen, was du mit Crowner im Kastell vorhattest
23.11.2001, 11:24 #104
Warman
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Alle Abwesenheiten -
Ich bin eigentlich jedes WE von Freitag Nachmittag bis Sonntag Abend offline, da fahr ich nämlich heim:D , neuen Proviant fassen.
25.11.2001, 15:41 #105
Warman
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Zweihandleher zu vergeben -
Aber Vorausetzung für 2Handaxtlehrmeister ist doch, das man schon Meister sein muss, ich weiss ja nicht wie viele das bei uns erfüllen, aber es wäre doch nur sinnvoll Hawk den Skill zu lassen, da er der höchste Söldner ist. Dann können wir uns um den Einhandwaffenlehrmeistertitel:D streiten...
25.11.2001, 17:58 #106
Warman
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Willkommen im Neuen Lager #10 -
Da sich hawk nicht recht entscheiden zu können scheint, geht Warman zu Äxtchen, vielleciht bekommt er von ihm ja eine stärkere Rüstung, dann könnte er sich in der Barriere etwas unsehen... Bei ihm angekommen, fragt er Äxtchen danach, in der Hoffnung, wenigstens dieser redet mit ihm...
25.11.2001, 18:05 #107
Warman
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Sinnlos - Sinnlos
Leute Leute Leute... Ist es nicht etwas sinnlos im RPG, wenn kaum einer da ist. Entweder seid in irgendeinem anderen Lager, oder kommt überhaupt nicht mehr...Ein Jünger kann ja nicht machen was er will, aber wen der Anführer soll ich fragen, wenn keiner da ist??? Ausser Sat., aber magier reden nicht mit Jüngern wie ich festgestellt hab. Und der Banditenführer wird ja eh schon länger vermisst...Ich sag euch, das ist totlangweilig!!! Wenn das so weitergeht, steig ich aus dem RPG wieder aus... und auch aus der Gilde... und überhaupt WoG...
Jetzt werdet ihr euch denken: "Watt wer bist du denn" oder so, aber vielleicht bleib ich ja nicht der Einzige.
25.11.2001, 19:37 #108
Warman
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Zweihandleher zu vergeben -
Hey, den hätt ich aber auch gern...
25.11.2001, 19:40 #109
Warman
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Zweihandleher zu vergeben -
Als Sat, nicht als Blade...
25.11.2001, 20:21 #110
Warman
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Willkommen im Neuen Lager #10 -
Äxtchen war offenbar gerade nicht da, deshalb beschloss Warman zum Tor zu gehen und schon mit der Arbeit anzufangen. Es wird sicher keinen stören wenn das Tor aus Stein ist... Unterwegs traf er auf eine Frau. Er verschob die Arbeit vorerst und sprach sie an: "Hallo, ich bin Warman, seit kurzem hier und du?"
25.11.2001, 20:37 #111
Warman
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Willkommen im Neuen Lager #10 -
"Danke",W setzte sich:"ich habe die toten an der Austauschstelle gesehen, sah übel aus. Ich hab mich dann gleich davon gemacht, bevor die Roten auf die Idee kommen, mich bei sich einzuspannen. Die schienen ziemlich destruktiv zu sein... Aber was ist eigentlich passiert, wie ist es dazu gekommen? Und was ist das eigentlich für ein mürrischer Magier da drüben?" Warman weisst auf Sat.
25.11.2001, 20:48 #112
Warman
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Willkommen im Neuen Lager #10 -
"Danke, gern.", Warman nahm einen Keks und spürte sofort den ungewohnten Geschmack:"So etwas gibt es ausserhalb der Barriere nicht, das schmeckt wirklich gut. Danke nochmals. Aber sag, wie kommt es das du nicht zum Amazonenlager gehörst? ich habe gehört das soll es hier drinnen auch irgendwo geben."
25.11.2001, 20:59 #113
Warman
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Willkommen im Neuen Lager #10 -
"Aha, na dann weiss ich ja zu wem ich muss wenn ich verletzt bin", Warman hatte den Keks aufgegessen und spürte wie er in ihm die Kräfte weckte. Obwohl er den Tag über gearbeitet hatte fühlte er sich fähig gleich noch die Nacht durchzumachen. "Deine Kekse sind toll, leider habe ich nichts, was ich dir geben könnte. Aber ich verspreche dir, ich werde mich revangieren. Wie alt bist du eigentlich?"
25.11.2001, 21:10 #114
Warman
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Willkommen im Neuen Lager #10 -
"ich hab davon gehört das ihr so alt werden könnt. ich hatte auf der Akademie keinen Kontakt zu Magiern. Mein Vater meinte die verderben den Charakter, mit ihren Psychospielereien. Ich hatte deshalb eine reine Soldatenausbildung, ohne jegliche Magie. Aber ich finde ihr seid nicht so schlimm, andererseits hab ich auch schon so'nen Keks gegessen", Warman schmunzelte. Da fiel ihm ein:"Hier, ich habe doch etwas für dich, diesen kleinen Edelstein fand ich auf dem Weg zu diesem Lager. Ich mach dir ein band dran, dann kannst du ihn um den Hals tragen." Warman begrüßte den Magier, der umgänglich zu sein schien, setzte er sich immerhin mit ans Feuer.
25.11.2001, 21:21 #115
Warman
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Willkommen im Neuen Lager #10 -
"Wenn es jemand herausfindet, was es mit dem Stein auf sich hat, dann ein Magier. Und da ich sonst keinen kenne, geb ich ihn halt dir. Sag bescheid, falls du irgendwann mal etwas herausfindest."
25.11.2001, 21:30 #116
Warman
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Willkommen im Neuen Lager #10 -
"Nun, als ich von der Austauschstelle aus hierherkam, fand ich ihn in der Nähe einer Mine, ich bin mir nicht sicher wie sie hier bezeichnet wird. Ich musste vor ein paar Razors flüchten und rannte und rannte. Irgendwann stolperte ich über einen Stein. Durch mein anstoßen hatte er sich etwas verschoben, so das ich das da sehen konnte. Ich weiss nur, das da noch ein riesiger Troll war, aber er hat mich zum Glück nicht gesehen."
25.11.2001, 21:39 #117
Warman
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Willkommen im Neuen Lager #10 -
"War das da eben ein Wolf?",fragte Warman überrascht."Wieso lässt er dich so nah heran?"
25.11.2001, 21:55 #118
Warman
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Willkommen im Neuen Lager #10 -
"Seltsames geht hier vor.", dachte sich Warman und sah den beiden hinterher, bis sie in ihren Hütten verschwunden waren. er saß noch eine weile am Feuer und dachte über Crowners Worte nach. "Wenn ich also genug von dem besseren Erz finde könnte ich mir ein mächtiges Schwert schmieden lassen oder eine Rüstung.", murmelte er vor sich hin..."Das wäre nicht schlecht"...Er nahm einen Holzscheit löschte das Lagerfeuer. Dann ging er zum Haupttor, zündete die Fackeln an und trug schonmal einige Steine heran. "Solange der Keks wirkt kann ich sowieso nicht schlafen, warum also nicht noch etwas arbeiten...
26.11.2001, 08:56 #119
Warman
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Willkommen im Neuen Lager #10 -
Geweckt von der Sonne stellte Warman fest, das er irgendwann eingeschlafen ist. Er ist ein gutes Stück vorangekommen und beschloss heut noch ein paar andere zusammenzutreiben, die ihm bei der Arbeit helfen. Aber erst gibts was zu essen. Er kaufte einem Jäger etwas Brot und Fleisch ab und setzte sich auf das Tor. Nachdem er das Frühstück beendet hatte suchte er sich ein paar Schürfer zusammen. einige wollten zwar erst nicht, willigten aber nach Handfesten Argumenten ein.
26.11.2001, 11:19 #120
Warman
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Waffenschmied - kein Waffenschmied
Sagt mal, hat das NL absichtlich keinen Waffenschmied, weil es nicht "darf" oder weil es nur keiner macht?
26.11.2001, 12:05 #121
Warman
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Waffenschmied -
Naajaaa...Was es im Spiel noch alles nicht gibt...Wenn man danach geht, müsste ja das halbe RPG umgeschrieben werden... Das NL hat ja immerhin schon nen Schleifstein (auf dem man mit einem geschmiedeten Stahl unendlich grobe Schwerter herstellen kann:D ), da kann man den Rest doch noch aufbauen...
26.11.2001, 12:10 #122
Warman
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Willkommen im Neuen Lager #10 -
Das Tor ist fertig. Warman nimmt sich noch eine Keule, die vom Frühstück übrig ist, brät und isst sie. Er begrüßt alle am Lagerfeuer und bemerkt Spluff, ein weiteres Gesicht, das er noch nicht gesehen hat. Sie stellen sich einander vor und W. macht sich anschließend auf den Weg zum AL.
26.11.2001, 12:18 #123
Warman
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Das alte Lager #13 -
Warman steht nun vor dem Alten Lager. Er hat ein ungutes Gefühl, aber es herrscht ja Frieden, zumindest auf dem Papier... Er macht sich auf die Suche nach dem hiesigen Waffenschmied, es würde die Beziehungen evtl. verbessern, wenn Handel betrieben wird. Von einigen Schatten erfährt er das Gor na Drak der Schmied ist, ein Erzbaron...mal sehen ob das gut geht...
26.11.2001, 12:22 #124
Warman
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Waffenschmied -
Warum steht das nirgendwo? Crowner ist doch ausserdem Runenmagier und man kann doch nur einwas sein oder? Oder ist Don nur nicht auf dem Laufenden?
26.11.2001, 12:24 #125
Warman
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Das alte Lager #13 -
"Nun gut, aber die bekomm ich wieder!", Warman gab ihm die Waffe, er hätte eh keine Chance wenn es zu einem kampf käme."Wo finde ich Gor na Drak? Und kann ich mit ihm handeln?", fragt er den Gardisten.
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