World of Gothic Archiv Alle Beiträge von HornOx |
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03.01.2003, 15:19 | #451 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
OU.bin wird immer größer -
_workDATAscripts_compiledOUINFO.INF löschen und dann im Spacer die Scripte neu parsen. |
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03.01.2003, 20:45 | #452 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Die Bedrohung2... -
http://gothic.gamesweb.com/clans/mud/mod_public/ quote: |
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03.01.2003, 20:47 | #453 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Gothic2 SDK info's -
@Auron_X: quote: |
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03.01.2003, 20:58 | #454 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Detailtexturen bei Gothic2 -
http://217.194.64.114/mapping%5Cthread38ED.asp#183 Ich hab auf die schnelle nix besseres gefunden, kennt jemand einen Link mit einer ausführlichen Erklärung? |
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04.01.2003, 18:27 | #455 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Wie erzeugt man die Gothic 1 Musikstücke? -
Da ich irgendwie auf der aktuellen Seite nix finde hier mal den google-Archiv-Link http://msdn.microsoft.com/downloads...ompositedoc.xml oder gleich http://download.microsoft.com/downl...sicProducer.exe Eigene Wave's in ein Musikstück zu packen ist recht leicht:
quote: quote: |
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04.01.2003, 20:29 | #456 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Selbstgebaute Welt komplett schwarz -
Alle Polygone die eine Textur mit einem ":" im Materialnamen haben löschen oder (einfacher) die Materialien umbennenen. quote:Oder mit Polygone verschmelzen. |
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04.01.2003, 20:41 | #457 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Selbstgebaute Welt komplett schwarz -
Wenn du unten dicht machst hast du zwar mehr polygone als umbedingt nötig im Mesh aber es sollte funktionieren. |
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04.01.2003, 20:42 | #458 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Beim Endkampf! Vorsicht:MEGA SPOILER!! - Re: Beim Endkampf! Vorsicht:MEGA SPOILER!!
quote:ok |
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04.01.2003, 23:01 | #459 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Suche Leute für neues Mod!!! -
quote: http://forum.wirenet.de/showthread....mber=2#post1646 ;) btw, viel Glück für eurer Team :) |
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05.01.2003, 14:12 | #460 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Suche Leute für neues Mod!!! -
quote:http://tagmt.devmode.de/pics/ptp/6.jpg |
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05.01.2003, 14:19 | #461 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Hilfe wie legt das Schiff ab? -
Eigentlich gehört sowas ins Hilfeforum. Sprich mit deinem Kapitän, der gibt dir einen Schlüssel mit dem du einen Raum auf den Schiff betretten kannst in dem dann der Levelwechsel getriggert wird. btw, gibts eigentlich einen aktiven Moderator im Editing- und Modforum der den Beitrag verschieben könnte? Von Malek hab ich schon lange nichts mehr gelesen... |
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05.01.2003, 17:06 | #462 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Suche Leute für neues Mod!!! -
Die benutzten Partikeleffeket sind glaub ich schon vorhanden, man muß sie nur noch per Spacer einfügen. Der Screenshot und die Robe mit Kaputze stammt von dem PtP-Mod das Harri gebaut und zu Testzwecken veröffentlicht hat. |
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05.01.2003, 18:08 | #463 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Wie erzeugt man die Gothic 1 Musikstücke? -
@Timothy: hmpf, stimmt. Der oben beschriebene Weg fünktioniert nicht bei Gothic1:( Aber man kann das gesammte Wave in ein .dls packen, ein neues Instrument mit dem Wave erstellen und ein Musikstück mit genau einem Ton von diesem Instrument erstellen. Ist zwar kompilzierter aber funktioniert auch bei Gothic1. |
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05.01.2003, 22:42 | #464 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Wie kann ich Gegner zurücksetzen -
Wenn du noch nicht im Mienental warst solltest du auch noch keine OLDWORLD.SAV im Savegameortner haben. Vermutlich hast du als du das Savegame von jemand anderem in deinen Savegamordner kopiert hast dein altes Savegame nicht gelöscht und so dein vorheriges Mienental behalten. Wenn du bereits im Mienental bist: Geh zurück nach Newworld, speicher ab, lösch bei dem OLDWORLD.SAV in dem ordner in dem du abgespeichert hast und geh ins Mienental. Wenn du noch einen Spielstand hast in dem du noch nicht im Mienental warst: Lösch bei dem OLDWORLD.SAV in dem ordner in dem du abgespeichert hast und geh ins Mienental. Vorher besser alle Savegames irgendwo sichern ;) |
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05.01.2003, 22:45 | #465 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Sammelmod -
zu 1.: ich hab das im letzten halben jahr komplett ignoriert, mal schauen ob ich mal wieder Zeit bzw Motivation;) finde... zu 2.: Hängt davon ab ob es ein Modkit geben wird und ob man damit mehrere kleine Mods die sich gegenseitig nicht beeinflussen auf einmal spielen kann(z.b. wie bei Morrowind). |
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06.01.2003, 00:32 | #466 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Logic: Bestes Spiel => Schlechteste Community !? -
Dafür das Gothic1/2 kein Onlinemodus hat ist die Community eigentlich recht groß, der harte Kern in den jeweiligen Foren ist immer nett und hilfsbereit und allzuviel gespame hab ich in den Foren auch noch nicht gesehn. worldofgothic.de hat sich (blöderweise;)) zu der mit Abstand am größten Seite zu Gothic entwickelt (fast schon Monopol?)und die Serverstabilität von denen ist in letzter Zeit wirklich schlecht, aber andere Fanpages mit Foren gibts genug. Downloadquellen auf anderen Seiten gibts reichlich, du mußt halt nur wissen wie man eine Suchmaschiene benutzt. quote:Mögest du dich sobald deine Sublimation vollständig ist in alle Winde zerstreuen. Oder anders/freundlicher formuliert: Wenn dir dieses Forum nicht (mehr) gefällt such dir ein anderes. http://people.freenet.de/joergshomepage/trolls.html hmm, dieses eine Mal mach ich eine Ausnahme... |
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06.01.2003, 12:43 | #467 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Logic: Bestes Spiel => Schlechteste Community !? -
quote:Das "Forum Member" ist nur von der Anzahl der Beiträge im gamesweb-Forum abhänig, vermutlich gehen die Hälfte meiner beiträgge noch auf Diablo2 Zeiten zurück quote:"community [...] ist aller unter sau" ist in einem Community-Forum nicht freundlich. quote:Du hast oben keinen einzigen Vergleich gemacht. Um meine Fähigkeit Vergleiche anzustellen zu beurteilen kennst du mich nicht gut genug. quote:Nach Links hast du nicht gefragt, ich habe trotzdem dir eine Seite mit eine Liste der Foren-/Communitiesalternativen genannt da es mir persönlich egal ist ob du in diesem Forum bist oder nicht. quote:Warum sollte einer? plonk und weg. |
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06.01.2003, 14:05 | #468 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Held Textur bearbeiten -
Beide sind in textures.vdf im _compield-ordner. Die Kopftextur heißt HUM_HEAD_V9_C1-C.TEX .mbm oder sowas sind keine texturen sondern Animationen und meshes. Die kannst du gar nicht bearbeiten sondern nur auf den .max mit 3DS Max und Gothic erstellen und dann ins passende Format konvertieren. |
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12.01.2003, 22:37 | #469 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
(Ehe)Frau für unseren Helden -
quote:Wer interessiert sich da noch für die Mitgift oder überhaupt für's heiraten? |
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12.01.2003, 23:25 | #470 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Nacktpatch für GothicII - Nacktpatch für GothicII
quote:Es geht doch nix über einen inoffizielle Nude-Patch :D Screenshot: http://tagmt.devmode.de/pics/nudepatch/Hallo.jpg Und Download: http://de.tagmt.devmode.de/downloads.htm Ein Nacktpatch ist zwar sexistisch und nicht wirklich sinnvoll aber eins der wenigen Dinge die man ohne Mod-Kit machen kann. Die Textur ist eine Mischung aus Gothic1 und Gothic2 Texturen. Die Waffen sehn zwar blöd aus aber ohne Script geht das nicht anders :( Wie die Installation klappt steht auf der Downloadseite. |
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13.01.2003, 15:19 | #471 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
MODs und MOD-Teams -
quote:Außerdem gibts noch: Harri's PTP-Mod Blueskypatch: Blauer Himmel in Gothic1 Nacktpatch für Gothic2 English Subtitles text for German Gothic 2 Demo(Xerxes712 übersetzung wird IMO nie fertig, aber meine maschinelle übersetztung ist zumindest für Leute die garkein deutsch können nützlich.) Geplant sind: Ungarische Übersetzung für die Gothic2 demo. Und dann natürlich noch ein MultiplayerMod und ein lange verschobenes Mod. Wenn hier irgendwann mal alle Mods aufgelistet sind sollte eine zusammenfassung in die FAQ. |
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14.01.2003, 21:15 | #472 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Rüstungen- Neue Texturiert und alt texturier at once ? -
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=183405 Die Suchfunktion des WoG-Forums findet ja fast nix mehr |
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14.01.2003, 21:52 | #473 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Signaturlänge -
Gibts wirklich Leute im Forum die bei "Signaturen der anderen User in Beiträgen anzeigen?" "Ja" angeklickt haben? |
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14.01.2003, 23:10 | #474 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Gothic-Witze -
Blöde Frage... |
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15.01.2003, 14:55 | #475 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Logic: Bestes Spiel => Schlechteste Community !? -
Tschuldigung das ich den alten Thread wieder aufwärme aber den hab ich irgendwie aus den augen verloren... quote: quote: Wir sind beide gleich inkonsequent ;) quote:Der Materialfilter hat ein "Aktuell", der bleibt immer oben. "Antworten zu [häufig gestellte] Fragen" gehören zugegebenerweise in die ForenFAQ, aber die hat irgendein Mod vor einer halben ewigkeit geschlossen und auch auf meine Bitte hin nicht wieder geöffnet. Auf die t-onlineseite passen nur 10 MB drauf, ich hab noch mehr zeug an einer anderen Stelle. Zu den meisten der Daten/dateien hab ich irgendwann mal einen Thread eröffnet. Die Domain, Speicherplatz und Daten für eine HP über Gothic-Edditing hab ich, Zeit und Motivation dafür werde ich vorraussichtlich erst nach dem Erscheinen eines GothicII-Modkits haben. quote:Gerüchten zufolge haben PB nix gegen ein Modkit sondern nur "Externe", deswegen hab ich auch keine Lust in aller Eile eine Edditing HP zusammenzubasteln. quote:Ich verrate zwar nicht immer alles was ich gemacht habe oder plane in der Öffentlichkeit aber mach ich eher damit ich keine falschen Erwartungen aufbaue anstatt aus Geheimniskrämerrei. Die Gothic-Engine und die Scripte beinhalten zwar vermutlich noch ein paar unveröffentlichte Möglichkeiten aber daran ist eher PBs als die Gothic-Community Schuld. Public-Modding hab ich mal probiert(Sammelmod) aber das ging irgendwann an meiner Faulheit zu grunde. quote:Modteams gibts soviel ich weiß bei allen Spielen. Da es kaum Leute gibt alles (scripten, mit 3ds max umgehen, Texturen erschaffen, Story schreiben, sprachaufnahmen usw.) können halt ich Teamarbeit auch für notwendig! Unser team hat zwar ein passwortgeschütztes Forum und einen ftp-server aber da werden keine "GEHEIMNISSE und TRICKS" ausgetauscht, eher "Work in progress". quote:Wenn du weiter so abgehst und ausfallend bleibst wird ein neuer Nick nicht viel helfen. Wenn du halbwegs vernünftig schreibst kannst du IMHO deinen Nick behalten, extrem nachtragend ist hier eigentlich kaum einer. |
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