World of Gothic Archiv Alle Beiträge von HornOx |
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02.02.2003, 20:04 | #501 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Erstellen von VDF-Dateien? -
Mit Goman kann man zwar Dateien in VDFS-Archiven austrauschen aber man kann weder die Archivgröße ändern noch ganz neue Archive erstellen :( Ich hab ein nicht selbst gehacktes GothicVDFS.exe benutzt, aber wegen einem "[...]bitte nicht weitergeben." vom Author bringt dir das wenig. |
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03.02.2003, 12:29 | #502 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
giebt es schon Mod's für Gothic2 -
Wenn du den Gothic2 1.29 Beta-Patch installiert hast sollte im "system"-Verzeichis von Gotic2 eine Datei namens "Vdfs32g.exe" sein. Starte die mal, dann werden die vds-Dateien manuell geprüft. |
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04.02.2003, 09:15 | #503 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
hab ich mir einen dialer eingefangen? -
http://www.kachold.de/winxp.html#Nach |
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04.02.2003, 09:44 | #504 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
hab ich mir einen dialer eingefangen? -
http://www.kachold.de/win2000.html#Nach Oder einfach google fragen: http://www.google.com/search?q=wind...te+deaktivieren |
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05.02.2003, 12:50 | #505 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Wer ist hier eigentlich Links??? -
Der Held in Gothic 1 hat sich bei meiner Spielweise wie ein Anachist oder gar ein Soziopath gehandelt. Wenn man konservativ oder rechts eingestellt ist wird man mit dem Spielverlauf und der Art des Spiels vermutlich nicht viel Spass haben und eher ein anderes Spiel und somit ein anderes Forum bevorzugen. |
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05.02.2003, 18:51 | #506 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
"gothicIIpiano.mp3" -
Nö, und selbst wenn würde es dir ohne das richtige Orchester nix bringen. Wenn du die Orginalhintergrundmusik verändern oder zu Wave/Mp3 konvertieren willst brauchst du das da: http://microsoft.com/downloads/deta...&DisplayLang=en |
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07.02.2003, 00:37 | #507 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Gothic-Witze -
@Krautsucher: Bis jetzt ist der Thread erst auf Platz 6 http://forum.gamesweb.com/forums/fo...=1000&x=16&y=11 |
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08.02.2003, 02:36 | #508 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Editing zu Gothic 2 -
Ich weiß das ein Gorthic2 Modkit nicht alles besser, schöner und leichter macht aber es gibt ein paar gründe warum ich trotzdem eins haben will: -Bei Gohtic2 sind 200 MB mehr texturen dabei als bei Gothic 1, eine Gothic2 Mod könnte man also recht abwechslungsreich gestalten ohne die downloadgröße mit riesigen Texturmengen zu erhöhen. -Bei Gothic2 kann man animierte Bäume und Pflanzen in die Welt einbauen ohne das die frameraten auf 5 sinken -Man braucht keine Portale in einen Wald einzubauen -Es gibt ein eigenes Forum für Verbesserungsvorschläge für Gothic2, zugegebenerweise siend die meisten vorschläge da Mist aber auch von den guten wird vermutlich kaum einer von PB im Patch,AddOn oder Gothic3 umgesetzt. Etwas "Sammelmod"-ähnliches würde sich da wirklich anbieten -Der Name Mod-Kit kommt von "modifizieren", Gothic2 hat eine sehr viel das man modifizieren/erweitern/verbessern könnte. Eine komplette neue Welt zu erstellen ist zwar auch schön aber trotzdem gibts Leute die froh wären wenn sie die Gothic2 welt an ihre Bedürfnisse anpassen könnten. -Eine Modifikation für ein paar Monate altes Spiel wird deutlich häufiger gespielt als eine Modifikation für ein altes Spiel das die meisten Leute in der zwischenzeit deinstalliert haben und die CD irgendwo verstaubt. Mutmassungen empfinde ich eigentlich eigentlich als wichtig. Ich kenne genug Gründe warum PB ein ModKit rausbringen sollte. Da sie es nicht tun hab ich entweder zu wenig Informationen oder mach einen Denkfehler. Beides kann man am besten durch Komunikation mit anderen beheben/ausbessern. |
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08.02.2003, 13:41 | #509 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Gothic World Texturen? -
quote:mußt du. Wenn du in 3DS Max texturierst sollte der Name des Multi-/Unterobjektmaterials dem Dateinamen der Textur entsprechen. Nur Portale sind da eine Ausnahme. |
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10.02.2003, 13:36 | #510 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Story-Lösung: "Die Bedrohung" -
da |
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12.02.2003, 03:10 | #511 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Bipeds der Kreaturen aus Gothic -
Schau dir mal snapper.mdh mit einem hexeditor an. Wenn du die Datei durch einen regulären Ausdruck jagst bekommst du die gewünschte Liste. Aber um die Animationinen sinnvoll nützten zu können brauchst du wirklich mehr als die paar Namen :( code\: |
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12.02.2003, 08:01 | #512 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Himmel Mod für Gothic 1 -
Blitze kannst du irgendwo in den Spieloptionen ausschalten, "Himmelseffekte" oder so. Blauen Himmel bekommst du wenn du den BlueSky-Patch installierst. |
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12.02.2003, 15:54 | #513 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Gothic 2 Erweiterung??? -
Bild von der Seite: Ich seh ja noch ein das man ein Spiel x Addon mit Spiel y AddOn im Text verwechseln kann aber spätestens wenn man Bilder verändert kann man keinen Fehler mehr machen... |
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13.02.2003, 10:12 | #514 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Screenshots -
http://forum.jowood.de/showthread.php?s=&threadid=24768 |
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13.02.2003, 12:23 | #515 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Gothic 2 "rettet" JoWooD -
Ich würde mir trotzdem keine Jowood-Aktien kaufen. http://wbag.webfactory.apa.at/scrip...te=et&wpk=74735 |
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15.02.2003, 15:27 | #516 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
3D Studio MAX 3.1 -
quote:komische Smiliewahl. hilf dir selbst |
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16.02.2003, 07:11 | #517 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Multiplayer -
Dann ergehts dem Gothic-Helden bestimmt wie dem Schwarzen Ritter aus "Die Ritter der Kokosnuß" *g* |
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16.02.2003, 13:19 | #518 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
mod in gothic -
http://www.worldofgothic.de/dl/inde...ds&release_id=7 http://www.worldofgothic.de/dl/inde...s&release_id=16 http://www.worldofgothic.de/dl/inde...s&release_id=56 http://forum.gamesweb.com/forums/sh...619#post1596619 |
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16.02.2003, 17:01 | #519 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Alle Wegpunkte? -
Es gibt 42273 Waypoints, freepoints nicht mitgezählt ;) Ich poste auch mal ein paar ;W ;) ALTAR BANDITS1 BIGCROSS BIGCROSS_NAVIGATION BIGCROSS_NAVIGATION_01 BIGFARM BIGMILL BRIDGE_PLATEAU_TO_CASTLE CASTLE_12 CASTLE_13 CASTLE_14 CASTLE_15 CASTLE_16 CASTLE_17 CASTLE_18 CASTLE_19 CASTLE_2 CASTLE_20 CASTLE_21 CASTLE_22 CASTLE_23 CASTLE_24 CASTLE_25 CASTLE_26 CASTLE_27 CASTLE_28 CASTLE_29 CASTLE_3 CASTLE_30 CASTLE_31 CASTLE_32 CASTLE_33 CASTLE_34 CASTLE_35 CASTLE_36 CASTLE_4 CASTLE_5 CASTLE_6 CASTLE_7 CASTLE_8 CASTLE_9 CAVALORN CITY1 CITY2 CROSSING_PATH_2_3_4 CRYPT DI_ARCHOL DI_ARCHOL_SKELETON_01 DI_ARCHOL_SKELETON_02 DI_ARCHOL_SKELETON_03 DI_ARCHOL_SKELETON_04 DI_ARCHOL_SKELETON_05 DI_ARCHOL_SKELETON_06 DI_DRACONIANAREA_01 DI_DRACONIANAREA_02 DI_DRACONIANAREA_03 DI_DRACONIANAREA_04 DI_DRACONIANAREA_05 DI_DRACONIANAREA_06 DI_DRACONIANAREA_07 DI_DRACONIANAREA_08 DI_DRACONIANAREA_09 DI_DRACONIANAREA_10 DI_DRACONIANAREA_11 DI_DRACONIANAREA_12 DI_DRACONIANAREA_13 DI_DRACONIANAREA_14 DI_DRACONIANAREA_15 DI_DRACONIANAREA_16 DI_DRACONIANAREA_17 DI_DRACONIANAREA_18 DI_DRACONIANAREA_19 DI_DRACONIANAREA_20 DI_DRACONIANAREA_21 DI_DRACONIANAREA_22 DI_DRACONIANAREA_23 DI_DRACONIANAREA_24 DI_DRACONIANAREA_25 DI_DRACONIANAREA_26 DI_DRACONIANAREA_27 DI_DRACONIANAREA_28 DI_DRACONIANAREA_29 DI_DRACONIANAREA_30 DI_DRACONIANAREA_31 DI_DRACONIANAREA_32 DI_DRACONIANAREA_33 DI_DRACONIANAREA_34 DI_DRACONIANAREA_35 DI_DRACONIANAREA_36 DI_DRACONIANAREA_37 DI_DRACONIANAREA_38 DI_DRACONIANAREA_39 DI_DRACONIANAREA_40 DI_DRACONIANAREA_41 DI_DRACONIANAREA_42 DI_DRACONIANAREA_50 DI_DRACONIANAREA_51 DI_DRACONIANAREA_52 DI_DRACONIANAREA_53 DI_DRACONIANAREA_54 DI_DRACONIANAREA_55 DI_DRACONIANAREA_56 DI_DRACONIANAREA_FIREDRAGON DI_ENTER_01 DI_ENTER_02 DI_ENTER_03 DI_FIREHORT_01 DI_FIREHORT_02 DI_GROTTE_ORK_01 DI_GROTTE_ORK_02 DI_GROTTE_ORK_03 DI_GROTTE_ORK_04 DI_GROTTE_WARAN_01 DI_GROTTE_WARAN_02 DI_GROTTE_WARAN_03 DI_MARIO_AMBUSH DI_ORKAREA_01 DI_ORKAREA_02 DI_ORKAREA_03 DI_ORKAREA_04 DI_ORKAREA_05 DI_ORKAREA_06 DI_ORKAREA_07 DI_ORKAREA_08 DI_ORKAREA_09 DI_ORKAREA_10 DI_ORKAREA_11 DI_ORKAREA_12 DI_ORKAREA_13 DI_ORKAREA_14 DI_ORKAREA_15 DI_ORKAREA_16 DI_ORKAREA_17 DI_ORKAREA_18 DI_ORKAREA_19 |
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16.02.2003, 18:50 | #520 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Ein paar Schweinereien -
Wenn schon dann ganz nackt ;) http://tagmt.devmode.de/pics/nudepatch/anbieten.jpg http://tagmt.devmode.de/downloads.htm |
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18.02.2003, 12:20 | #521 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Gothic-Witze -
quote:[dumm stell]warum wird Garox nicht glücklich wenn man ihn zusammen mit einem Magier in einem Raum einsperrt?[/dumm stell] |
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18.02.2003, 21:33 | #522 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Delusionworks sucht Leute für Herr der Ringe-Modifikation -
Wer sind "wir" bzw was ist "Delusionworks"? Soweit ich weiß gibts nur den Film zum Buch und kein Buch zum Film. quote:Die diversen Spiel die eh schon von Herr der Ringe handeln? quote: Was für Leute habt ihr den bereits? |
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18.02.2003, 21:40 | #523 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Sammelmod -
quote:Die Antwort auf die große Frage nach dem Leben, dem Universum und allem ist IMO so wichtig das sie niemandem vorenthalten werden sollte und damit ich niemandem etwas verrate was er selbst rauskriegen will hab ich noch einen Spoiler drum gemacht ;) |
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19.02.2003, 12:57 | #524 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
gothic font -
http://195.127.202.12/index_downloads.php |
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19.02.2003, 17:46 | #525 | ||||||||||||
HornOx Beiträge: 1.458 |
VDFS version -
Du kannst die Gothic2 VDFSs konvertieren so dass du sie mit dem alten GoMan oder GothicVDFS.exe öffnen kannst http://forum.gamesweb.com/forums/sh...939#post2428121 |
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