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25.11.2002, 15:39 #401
HornOx
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Texturieren funzt net wirklich -
Lade die .3ds-Datei die die Klinge enthält im Spacer und schau was zSpy sagt und ob wenigstens da die texturen stimmen.
Wenn das nix bringt kannst du auch mal probieren die Texturen manuell per GoMan nach -c.tex konvertieren.
25.11.2002, 16:11 #402
HornOx
Beiträge: 1.458
Diccuric Feuermagierrobe??? WO??? -
Eigentlich ist das so gedacht:
Der Held...

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

kommt auf die Insel
spricht mit dem typ am Lagerfeuer
probiert die Türen zu öffnen
beschwert sich beim Lagerfeuertyp das die Ditriche abbrechen
erfährt das er den Riesenscavenger töten muß um an den Schlüssel zu kommen
erfährt schmerzhaft das der Riesenscavenger zu stark für ihn ist
probiert weil er nix andetres machen kann die Truhe am Lagerfeuer auszurauben
wird vom Lagerfeuertyp deswegen angemotzt
lockt irgendwelche Monster zum Lagerfeuertyp damit der abgelenkt ist
öffnet die Truhe und findet da die angesengte Feuermagierrobe

kann nun recht gefahrlos den feuerwaran töten und bekommt einen Magischen gegenstand der die gleiche wirkung wie eine Feuerpfeil-Rune hat
kann mit mit der Rune den Riesenscavenger töten und nimmt den Schlüssel
kann jetzt ins baumhaus gehen
kehrt mit dem Baumhaustyp zurück zum Lagerfeuertyp
der Baumhaustyp verwandelt sich in einen Orkpriester
kämmft mit dem Lagerfeuertyp gegen den Orkpriester und ist dann fertig mit dem Mod
Irgendwo dazwischen kann man zum Schiffwrack rausschwimmen, die Teleporterrune nehmen und benutzten.

26.11.2002, 17:56 #403
HornOx
Beiträge: 1.458
Ich WILL Mods!!!!!!!! - 3 Probleme
3)Es ist illegal
26.11.2002, 18:13 #404
HornOx
Beiträge: 1.458
Nur Textur ändern -
quote:
4.2 Namen für Multi-Texturen
Ein Textur-Name mit dem Format

"NAME_[BUCHSTABE0][ZAHL0]_..[BUCHSTABEn][ZAHLn].TGA"
(Beispiel: "HUM_HEAD_HAIR1_C0_V0.TGA")

steht für eine Multitextur, also eine ganze Reihe von Texturen, die über das Namensschema verbunden sind. Dieses Format sollte ausschließlich für Multitexturen verwendet werden. Demnach ist folgender Texturname für eine einzelne Textur nicht zulässig : "w_s2_v1.TGA". Die Engine fängt solche "falschen" Namen zwar ab, ist beim Laden allerdings langsamer.
[...]
In Gothic z.B. werden auf die Körper-Meshes der Menschen Multitexturen gelegt, um diese zur Laufzeit auf demselben Mesh austauschen zu können. Die verwendeten Multitexturen haben zwei Kanäle: der Kanal "C" steht für die Hauttönung, der Kanal "V" für die Variation. Die Textur "Hum_Body_Naked_V2_C3.tga" bezeichnet z.B. die Körpertextur eines Menschen ohne Rüstung in der Variation 2 und der Hauttönung 3 (= dunkelhäutig). Die Wahl einer konkrete Texturvariation für ein gegebenes Model findet in den Skripten statt.

Beispiel: Orginalrüstung
code\:
INSTANCE LAW_ARMOR (C_Item)
{
name = "Richterrobe";
mainflag = ITEM_KAT_ARMOR;
flags = 0;
visual = "dmbm.3ds";
visual_change = "Hum_LAW_ARMOR.asc";
visual_skin = 0;
[...]
};
Neue Rüstung
code\:
[code]INSTANCE LAW_ARMOR_New (C_Item)
{
name = "Neue Richterrobe";
mainflag = ITEM_KAT_ARMOR;
flags = 0;
visual = "dmbm.3ds";
visual_change = "Hum_LAW_ARMOR.asc";
visual_skin = 1;
[...]
};
Die Textur für die neue Rüstung heißt dann hum_law_armor_v1-c.tex bzw hum_law_armor_v1.tga.
26.11.2002, 23:45 #405
HornOx
Beiträge: 1.458
Fragen zur Modifikation 'Die Bedrohung' -
quote:
Zitat von Adamantin Golem
[B][...]da mir aber im Modifikations Forum so toll geholfen wurde [...]
quote:
Zitat von Mudkiller2
Wenn man dir nicht anständig hilft oder dich beleidigt, solltest du das einem Mod melden.

Geht es um diesen Thread? Wer nach 2 Stunden drängelt und -Smilies postet bekommt von mir keine Antwort(und in diesem Fall auch von keinem anderen:)).
27.11.2002, 16:23 #406
HornOx
Beiträge: 1.458
Nur Textur ändern -
Erstell mal eine Textur mit beliebigen Inhalt mit dem Namen "HUM_BODY_NAKED_V5_C0-C.tex", ansonsten findet Gothic "HUM_BODY_NAKED_V5_C1-C.tex" nicht. Deshalb gibts auch so viele Kopftexturen mit "-c0" die nur aus einer roten Fläche bestehn.
28.11.2002, 22:31 #407
HornOx
Beiträge: 1.458
Arena - Re: Die kämpfen ja!
quote:
Ich glaube vorhin wollten sich schon ein paar Schatten einmischen.
Setz die Gilde der beiden Kämpfer für die Dauer des Kampfes auf GIL_NONE, dann wollen die Leute aus dem AL Kirgo nicht mehr zur Hilfe eilen.
28.11.2002, 23:03 #408
HornOx
Beiträge: 1.458
Hat jemand die Gamestar-Version des Playerkits? - Hat jemand die Gamestar-Version des Playerkits?
Kann mir irgend jemand die nicht funktionierende Version des Player-Kits 1.08j/1.08k die mal auf einer Gamestar-CD war per Mail zuschicken? Oder besser nur die ersten 10 kb von gothicmod.exe dieser Version :)
Ich hab vor für ein Mod einen Installer zu schreiben der (unter anderem) nicht funktionierende Versionen des Player-Kits erkennt und eine passende Warnmeldung ausgibt. Blöderweise schreiben die Playerkits nix brauchbares in die Windows-Registry und deshalb brauch ich für einen direkten Vergleich den Dateiinhalt von gothicmod.exe der oben genannte Version.
30.11.2002, 22:43 #409
HornOx
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Arena -
quote:
Gibt es da auch ne ZS für?
Ja, sobald du ihn geschrieben hast. Um zu erkennen wer gewinnt kannst du ja die verbleibenden hitpoints der Kämpfer abfragen und vergleichen. Damit der ZS überhapupt verwendet wird mußt du per ZSpy schauen durch welche Wahrnehmung die NPC's einen Kampf als solchen erkennen und da die Reaktion umschreiben
quote:
Gibt es auch ne Möglichkeit die Attribute auf einen bestimmten Wert zu setzen?
Ist zwar keine Funktion aber probiers mal damit:
code\:
self.attribute[ATR_HITPOINTS_MAX]=822;
self.attribute[ATR_HITPOINTS]=822;
01.12.2002, 20:17 #410
HornOx
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Hat jemand die Gamestar-Version des Playerkits? -
hmm, hab gerade gemerkt das das Playerkit vermutlich zu groß für eine E-Mail ist, aber mit etwas Glück kann man die Versionen anhand der Dateigröße unterscheiden:
Gothicmod.exe Version 1.08h hat 2674586 Bytes
Gothicmod.exe Version 1.08k (nicht Gamestar-Version) hat 8518352 Bytes
Schau mal wie groß (in Bytes) die Gamestar-Version von gothicmod.exe ist.
02.12.2002, 20:27 #411
HornOx
Beiträge: 1.458
Frage zur Demo von Bedrohung 2 -
Das Mod wurde anscheinend nicht richtig geladen, deshalb:
  • Passendes Player-Kit runterladen und(erneut) installieren. Die Gamestar-CD-Version funktioniert nicht.
  • Kontrolieren ob in der Datei "VDFS.CFG" irgendwo ein "Data*.MOD" steht
  • GothicStarter.exe starten und das Mod auswählen
04.12.2002, 19:25 #412
HornOx
Beiträge: 1.458
Gothic 2 Versand von www.rollenspiel-shop.de - Habs auch noch nicht bekommen...
@Wildmanus den AGB:
quote:
Rückgaberecht / Annahmeverweigerung
Dem Käufer steht ein Rückgaberecht nach Par. 361b BGB zu. Das heißt, daß jeder Artikel innerhalb von vierzehn Tagen nach Erhalt an uns im Auslieferzustand an uns zurückgeschickt werden darf.[...]Eine Begründung ist nicht erforderlich.[...] Eine Annahmeverweigerung einer Sendung durch den Kunden gilt als Rückgabe.
Also einfach dem Postboten sagen das man das Packet nicht haben will.
quote:
Mit der Übergabe der Ware an den Frachtführer geht die Gefahr des zufälligen Untergangs [...] der Ware [...] auf den Käufer über.
Wenn ich mir den Thread im Rollenspiel-shop.de-Forum und den hier anschaue sind das ein paar zu viele Zufälle. Wenn Gothic morgen noch nicht da ist kauf ich mir es auch irgendwo anders...
05.12.2002, 07:55 #413
HornOx
Beiträge: 1.458
Diegos kleiner Klamottenladen (Rüstungen bei G2 ercheaten) -
Die Liste ist mit etwas Glück vollständig. Bei ein paar hab ich keinen Namen zuordnen können, hab blöderweise nur die Demo und kann deshalb die Namen nicht im Spiel betrachten :( Für alphabetische (und dank der Namensgebung der Items auch Art-) Sortierung bin ich zu faul(hab excel nicht installiert)
quote:
Die Cheats hab ich selber gefunden also © Yin&Yang ^^
Ich hab die untenstehenden mit etwas Perl&Handarbeit aus gothic.dat, die dürfen frei verwendet, erweitert und ausgebessert werden.;)
[edit]Liste erweitert und sortiert

C_Items:
DEX_ELIXIER Elixier der Geschicklichkeit
FAKESCROLL Letter
HOLY_HAMMER_MIS Heiliger Hammer
HPMAX_ELIXIER Elixier des Lebens
ITAM_AMULETTOFDEATH_MIS Innos göttliche Aura
ITAM_DEX_01 Amulett der Wendigkeit
ITAM_DEX_STRG_01 Amulett der Macht
ITAM_HP_01 Amulett der Lebenskraft
ITAM_HP_MANA_01 Amulett der Erleuchtung
ITAM_MANA_01 Amulett der Magie
ITAM_MANA_ANGAR_MIS Angars magisches Amulett
ITAM_PROT_BLACKEYE_MIS Seelenruf-Amulett
ITAM_PROT_EDGE_01 Harnischamulett
ITAM_PROT_FIRE_01 Amulett der Flammen
ITAM_PROT_MAGE_01 Amulett der Geisteskraft
ITAM_PROT_POINT_01 Amulett der Eichenhaut
ITAM_PROT_TOTAL_01 Amulett der Erzhaut
ITAM_STRG_01 Amulett der Kraft
ITAR_BARKEEPER Wirt Kleidung
ITAR_BAUBABE_L Bäuerin Tracht 1
ITAR_BAUBABE_M Bäuerin Tracht 2
ITAR_BAU_L Bauernkleidung 1
ITAR_BAU_M Bauernkleidung 2
ITAR_BDT_H Schwere Banditenrüstung
ITAR_BDT_M Mittlere Banditenrüstung
ITAR_CORANGAR Cor Angars Rüstung
ITAR_DEMENTOR Dunkler Umhang
ITAR_DIEGO Diegos Rüstung
ITAR_DJG_BABE Rüstung einer Drachenjägerin
ITAR_DJG_CRAWLER Rüstung aus Crawlerplatten
ITAR_DJG_H Schwere Drachenjägerrüstung
ITAR_DJG_L Leichte Drachenjägerrüstung
ITAR_DJG_M Mittlere Drachenjägerrüstung
ITAR_GOVERNOR Wams des Statthalters
ITAR_JUDGE Richterrobe
ITAR_KDF_H Schwere Feuerrobe
ITAR_KDF_L Feuermagierrobe
ITAR_KDW_H Wassermagierrobe
ITAR_LEATHER_L Lederrüstung
ITAR_LESTER Lesters Robe
ITAR_MIL_L Leichte Milizrüstung
ITAR_MIL_M Schwere Milizrüstung
ITAR_NOV_L Novizenrobe
ITAR_PAL_H Paladinrüstung
ITAR_PAL_M Ritterrüstung
ITAR_PAL_SKEL Alte Ritterrüstung
ITAR_PRISONER Sträflings Kleidung
ITAR_SLD_H Schwere Söldnerrüstung
ITAR_SLD_L Leichte Söldnerrüstung
ITAR_SLD_M Mittlere Söldnerrüstung
ITAR_SMITH Schmied Kleidung
ITAR_VLKBABE_H Bürgerin Kleidung 3
ITAR_VLKBABE_L Bürgerin Kleidung 1
ITAR_VLKBABE_M Bürgerin Kleidung 2
ITAR_VLK_H Bürger Kleidung
ITAR_VLK_L Bürger Kleidung
ITAR_VLK_M Bürger Kleidung
ITAR_XARDAS Robe der Dunklen Künste
ITAT_BUGMANDIBLES Feldräuberzangen
ITAT_CLAW Krallen
ITAT_CLAWLEADER Snapper Krallen
ITAT_CRAWLERMANDIBLES Minecrawlerzangen
ITAT_CRAWLERPLATE Minecrawler Panzerplatten
ITAT_DEMONHEART Herz eines Dämonen
ITAT_DRAGONBLOOD Drachenblut
ITAT_DRAGONEGG_MIS Drachen-Ei
ITAT_DRAGONSCALE Drachenschuppen
ITAT_DRGSNAPPERHORN Horn eines DrachenSnappers
ITAT_FIREDRAGONHEART Herz eines Feuerdrachen
ITAT_FIREGOLEMHEART Herz eines Feuergolems
ITAT_GOBLINBONE Knochen eines Goblins
ITAT_ICEDRAGONHEART Herz eines Eisdrachen
ITAT_ICEGOLEMHEART Herz eines Eisgolems
ITAT_LURKERCLAW Lurker Klaue
ITAT_LURKERSKIN Lurkerhaut
ITAT_MEATBUGFLESH Wanzenfleisch
ITAT_ROCKDRAGONHEART Herz eines Felsdrachen
ITAT_SHADOWFUR Fell eines Schattenläufers
ITAT_SHADOWHORN Horn eines Schattenläufers
ITAT_SHARKSKIN Haut eines Sumpfhais
ITAT_SHARKTEETH Zähne eines Sumpfhais
ITAT_SHEEPFUR Schafsfell
ITAT_SKELETONBONE Knochen eines Skeletts
ITAT_STING Stachel
ITAT_STONEGOLEMHEART Herz eines Steingolems
ITAT_SWAMPDRAGONHEART Herz eines Sumpfdrachens
ITAT_TALBINSLURKERSKIN Lurkerhaut
ITAT_TEETH Zähne
ITAT_TROLLBLACKFUR Fell eines schwarzen Trolls
ITAT_TROLLFUR Trollfell
ITAT_TROLLTOOTH Trollhauer
ITAT_UNDEADDRAGONSOULSTONE Seelenstein des Untoten Drachens
ITAT_WARANFIRETONGUE Flammenzunge
ITAT_WARGFUR Wargfell
ITAT_WING Flügel
ITAT_WOLFFUR Wolfsfell
ITFOMUTTON Gebratenes Fleisch
ITFOMUTTONRAW Rohes Fleisch
ITFO_APPLE Apfel
ITFO_BACON Schinken
ITFO_BEER Wacholder
ITFO_BOOZE Bier
ITFO_BREAD Brot
ITFO_CHEESE Käse
ITFO_CORAGONSBEER Bier
ITFO_FISH Fisch
ITFO_FISHSOUP Fischsuppe
ITFO_HALVORFISH_MIS Seltsamer Fisch SEALED
ITFO_HONEY Honig
ITFO_MILK Milch
ITFO_SAUSAGE Wurst
ITFO_SCHAFSWURST Schafswurst
ITFO_SMELLYFISH Hering
ITFO_STEW Eintopf
ITFO_WATER Wasser
ITFO_WINE Wein
ITFO_XPSTEW Thekla's Eintopf
ITKE_BANDIT Truhenschlüssel
ITKE_BROMOR Bromor's Schlüssel
ITKE_BUERGER Truhen Schlüssel
ITKE_CHESTMASTERDEMENTOR_MIS Kammerschlüssel des Schwarzmagiers
ITKE_CHEST_SEKOB_XARDASBOOK_MIS Xardas Schlüssel
ITKE_CITY_TOWER_01 Turm Schlüssel
ITKE_CITY_TOWER_02 Turm Schlüssel
ITKE_CITY_TOWER_03 Turm Schlüssel
ITKE_CITY_TOWER_04 Turm Schlüssel
ITKE_CITY_TOWER_05 Turm Schlüssel
ITKE_CITY_TOWER_06 Turm Schlüssel
ITKE_DEXTER Schlüssel
ITKE_ERZBARONFLUR Tür - Schlüssel
ITKE_ERZBARONRAUM Tür - Schlüssel
ITKE_EVT_CRYPT_01 Alter Messingschlüssel
ITKE_EVT_CRYPT_02 Alter Messingschlüssel
ITKE_EVT_CRYPT_03 Alter Messingschlüssel
ITKE_EVT_UNDEAD_01 Schlüssel des Archol
ITKE_EVT_UNDEAD_02 Schlüssel des Schlüsselmeisters
ITKE_FINGERS Ein rostiger Türschlüssel
ITKE_HOTEL Zimmerschlüssel
ITKE_IGARAZCHEST_MIS Truhenschlüssel
ITKE_INNOS_MIS Schlüssel
ITKE_KDFPLAYER Schlüssel
ITKE_KEY_01 Schlüssel
ITKE_KEY_02 Schlüssel
ITKE_KEY_03 Schlüssel
ITKE_KLOSTERBIBLIOTHEK Schlüssel
ITKE_KLOSTERSCHATZ Schlüssel
ITKE_KLOSTERSTORE Schlüssel
ITKE_LASTDOORTOUNDEADDRGDI_MIS
ITKE_LOCKPICK Dietrich
ITKE_MAGICCHEST Alter Schlüssel
ITKE_MONASTARYSECRETLIBRARY_MIS Schlüssel
ITKE_OC_MAINGATE_MIS Turmschlüssel der Haupttorwache
ITKE_OC_STORE Lagerschlüssel
ITKE_ORKKNASTDI_MIS Schlüssel des Orkischen Obersts
ITKE_ORLAN_HOTELZIMMER Zimmerschlüssel
ITKE_PALADINTRUHE Schlüssel
ITKE_PASS_MIS Schlüssel zum Pass
ITKE_PRISONKEY_MIS Kerkerschlüssel
ITKE_RICHTER Truhen Schlüssel
ITKE_RUNE_MIS Schlüssel
ITKE_SALANDRIL Truhen Schlüssel
ITKE_SHIP_LEVELCHANGE_MIS Kajütenschlüssel des Kapitäns
ITKE_STORAGE Lagerhaus- Schlüssel
ITKE_THIEFGUILDKEY_HOTEL_MIS Rostiger Schlüssel
ITKE_THIEFGUILDKEY_MIS verrosteter Schlüssel
ITKE_THIEFTREASURE Schlüssel
ITKE_VALENTINO Truhen Schlüssel
ITKE_XARDAS Schlüssel
ITLSTORCH Fackel
ITLSTORCHBURNED Eine ausgebrannte Fackel
ITLSTORCHBURNING Brennende Fackel
ITLSTORCHFIRESPIT Fackel
ITMISWORDBLADE Klinge
ITMISWORDBLADEHOT Glühende Klinge
ITMISWORDRAW Rohstahl
ITMISWORDRAWHOT Glühender Stahl
ITMI_APFELTABAK Apfel Tabak
ITMI_AQUAMARINE Aquamarin
ITMI_BALTRAMPAKET Baltram's Lieferung
ITMI_BLOODCUP_MIS Blutkelch
ITMI_BROOM Besen
ITMI_BRUSH Bürste
ITMI_COAL Kohle
ITMI_CORAGONSSILBER Coragons Silber
ITMI_DARKPEARL Schwarze Perle
ITMI_DOPPELTABAK Doppelter Apfel
ITMI_EDDASSTATUE Innos Statue
ITMI_FLASK Laborwasserflasche
ITMI_GOLD Gold
ITMI_GOLDCANDLEHOLDER Goldener Kerzenständer
ITMI_GOLDCHALICE Goldene Schale
ITMI_GOLDCHEST Schatulle
ITMI_GOLDCUP Goldener Kelch
ITMI_GOLDNECKLACE Goldene Halskette
ITMI_GOLDPLATE Goldener Teller
ITMI_GOLDPLATE_MIS Goldener Teller
ITMI_GOLDRING Goldener Ring
ITMI_GORNSTREASURE_MIS Lederbeutel SEALED
ITMI_HAMMER Hammer
ITMI_HERBPAKET Kraut- Paket
ITMI_HOLYWATER Geweihtes Wasser
ITMI_HONIGTABAK Honig Tabak
ITMI_INNOSEYE_BROKEN_MIS Auge Innos
ITMI_INNOSEYE_DISCHARGED_MIS Auge Innos
ITMI_INNOSEYE_MIS Auge Innos
ITMI_INNOSSTATUE Innos Statue
ITMI_JEWELERYCHEST Juwelen Schatulle
ITMI_JOINT Ein Stengel Sumpfkraut
ITMI_KARRASBLESSEDSTONE_MIS Gestein aus gesegneter Erde
ITMI_KEROLOTHSGELDBEUTELLEER_MIS Keroloth´s Lederbeutel
ITMI_KEROLOTHSGELDBEUTEL_MIS Keroloth´s Lederbeutel SEALED
ITMI_LUTE Laute
ITMI_MALETHSBANDITGOLD Ein Beutel voll Gold! SEALED
ITMI_MARIASGOLDPLATE Schwerer Goldteller
ITMI_MOLERATLUBRIC_MIS Moleratfett
ITMI_NUGGET Erzbrocken
ITMI_OLDCOIN Alte Münze
ITMI_PACKET Päckchen
ITMI_PAN Pfanne
ITMI_PANFULL Pfanne
ITMI_PILZTABAK Pilz Tabak
ITMI_PITCH Pech
ITMI_PLIERS Zange
ITMI_POCKET Geldbeutel
ITMI_POWEREYE Auge der Macht
ITMI_QUARTZ Gletscher Quartz
ITMI_RAKE Harke
ITMI_ROCKCRYSTAL Bergkristall
ITMI_RUNEBLANK Runenstein
ITMI_SAW Säge
ITMI_SCOOP Kochlöffel
ITMI_SEXTANT Sextant
ITMI_SILVERCANDLEHOLDER Silberner Kerzenständer
ITMI_SILVERCHALICE Silberne Schale
ITMI_SILVERCUP Silberkelch
ITMI_SILVERNECKLACE Silberkette
ITMI_SILVERPLATE Silberteller
ITMI_SILVERRING Silberner Ring
ITMI_STOMPER Krautstampfer
ITMI_STONEOFKNOWLEGDE_MIS Stein des Wissens
ITMI_SULFUR Schwefel
ITMI_SUMPFTABAK Süßer Apfel Tabak
ITMI_THEKLASPAKET Theklas Päckchen SEALED
ITMI_ULTHARSHOLYWATER_MIS Ulthars heiliges Wasser
ITMW_1H_BAU_AXE Sichel
ITMW_1H_BAU_MACE Schwerer Ast
ITMW_1H_BLESSED_01 Rohe Erzklinge
ITMW_1H_BLESSED_02 Gesegnete Erzklinge
ITMW_1H_BLESSED_03 Innos Zorn
ITMW_1H_COMMON_01 Grobes Langschwert
ITMW_1H_FERROSSWORD_MIS Feros Schwert
ITMW_1H_MACE_L_01 Schürhaken
ITMW_1H_MACE_L_03 Belegnagel
ITMW_1H_MACE_L_04 Schmiedehammer
ITMW_1H_MIL_SWORD Grobes Breitschwert
ITMW_1H_MISC_AXE Rostige Axt
ITMW_1H_MISC_SWORD Rostiges Schwert
ITMW_1H_NOV_MACE Kampfstab
ITMW_1H_PAL_SWORD Paladinschwert
ITMW_1H_SLD_AXE Grobes Kriegsbeil
ITMW_1H_SLD_SWORD Grobes Schwert
ITMW_1H_SPECIAL_01
ITMW_1H_SPECIAL_02 El Bastardo
ITMW_1H_SPECIAL_03
ITMW_1H_SPECIAL_04
ITMW_1H_SWORD_L_03 Wolfsmesser
ITMW_1H_VLK_AXE Beil
ITMW_1H_VLK_DAGGER Dolch
ITMW_1H_VLK_MACE Gehstock
ITMW_1H_VLK_SWORD Degen
ITMW_2H_AXE_L_01 Spitzhacke
ITMW_2H_BAU_AXE Holzfälleraxt
ITMW_2H_BLESSED_01 Rohe Erzklinge
ITMW_2H_BLESSED_02 Ordensschwert
ITMW_2H_BLESSED_03 Heiliger Vollstrecker
ITMW_2H_ORCAXE_01 Leichte Orkaxt
ITMW_2H_ORCAXE_02 Mittlere Orkaxt
ITMW_2H_ORCAXE_03 Schwere Orkaxt
ITMW_2H_ORCAXE_04 Brutale Orkaxt
ITMW_2H_ORCSWORD_01 Echsenschwert
ITMW_2H_ORCSWORD_02 Orkisches Kriegschwert
ITMW_2H_PAL_SWORD Paladin Zweihänder
ITMW_2H_ROD
ITMW_2H_SLD_AXE Grobe Kriegsaxt
ITMW_2H_SLD_SWORD Grober Zweihänder
ITMW_2H_SPECIAL_01
ITMW_2H_SPECIAL_02 Schwerer Kriegshammer
ITMW_2H_SPECIAL_03
ITMW_2H_SPECIAL_04 Drachenschneide
ITMW_2H_SWORD_M_01 Rostiger Zweihänder
ITMW_ALRIKSSWORD_MIS Alrik´s Schwert
ITMW_BARBARENSTREITAXT Selbstgeschmiedeter Zweihänder III
ITMW_BARTAXT Bartaxt
ITMW_BERSERKERAXT
ITMW_DOPPELAXT Doppelaxt
ITMW_DRACHENSCHNEIDE
ITMW_ELBASTARDO Meisterdegen
ITMW_FOLTERAXT Schwerer Zweihänder
ITMW_HELLEBARDE Hellebarde
ITMW_INQUISITOR Inquisitor
ITMW_KRIEGSHAMMER1 Kriegshammer
ITMW_KRIEGSHAMMER2 Folteraxt
ITMW_KRIEGSKEULE Kriegskeule
ITMW_KRUMMSCHWERT Sturmbringer
ITMW_MALETHSGEHSTOCK_MIS Gehstock
ITMW_MEISTERDEGEN Orkschlächter
ITMW_MORGENSTERN Morgenstern
ITMW_NAGELKEULE Nagelkeule
ITMW_NAGELKEULE2 Schwere Nagelkeule
ITMW_NAGELKNUEPPEL Nagelknüppel
ITMW_ORKSCHLAECHTER Schlachtaxt
ITMW_PIRATENSAEBEL Piratensäbel
ITMW_RABENSCHNABEL Rabenschnabel
ITMW_RAPIER Rapier
ITMW_RICHTSTAB Richtstab
ITMW_RUBINKLINGE Rubinklinge
ITMW_RUNENSCHWERT Runenschwert
ITMW_SCHIFFSAXT Schiffsaxt
ITMW_SCHLACHTAXT Barbarenstreitaxt
ITMW_SCHWERT
ITMW_SCHWERT1 Edles Schwert
ITMW_SCHWERT2 Langschwert
ITMW_SCHWERT3 Grobes Bastardschwert
ITMW_SCHWERT4 Edles Langschwert
ITMW_SCHWERT5 Edles Bastardschwert
ITMW_SENSE Kleine Sense
ITMW_SHORTSWORD1 Kurzschwert der Miliz
ITMW_SHORTSWORD2 Grobes Kurzschwert
ITMW_SHORTSWORD3 Kurzschwert
ITMW_SHORTSWORD4 Wolfszahn
ITMW_SHORTSWORD5 edles Kurzschwert
ITMW_SPICKER Schädelspicker
ITMW_STABKEULE Stabkeule
ITMW_STEINBRECHER Steinbrecher
ITMW_STREITAXT1 Leichte Streitaxt
ITMW_STREITAXT2 Streitaxt
ITMW_STREITKOLBEN Streitkolben
ITMW_STURMBRINGER Berserkeraxt
ITMW_ZWEIHAENDER1 Leichter Zweihänder
ITMW_ZWEIHAENDER2 Zweihänder
ITMW_ZWEIHAENDER3 Runen - Macht
ITMW_ZWEIHAENDER4 Krummschwert
ITPL_BEET Feldrübe
ITPL_BLUEPLANT Blauflieder
ITPL_DEX_HERB_01 Goblin Beeren
ITPL_FORESTBERRY Waldbeere
ITPL_HEALTH_HERB_01 Heilpflanze
ITPL_HEALTH_HERB_02 Heilkraut
ITPL_HEALTH_HERB_03 Heilwurzel
ITPL_MANA_HERB_01 Feuernessel
ITPL_MANA_HERB_02 Feuerkraut
ITPL_MANA_HERB_03 Feuerwurzel
ITPL_MUSHROOM_01 Dunkelpilz
ITPL_MUSHROOM_02 Buddlerfleisch
ITPL_PERM_HERB Kronstöckel
ITPL_PLANEBERRY Weidenbeere
ITPL_SAGITTA_HERB_MIS Sonnenaloe
ITPL_SPEED_HERB_01 Snapperkraut
ITPL_STRENGTH_HERB_01 Drachenwurzel
ITPL_SWAMPHERB Sumpfkraut
ITPL_TEMP_HERB Feldknöterich
ITPL_WEED Unkraut
ITPO_DRAGONEGGDRINKNEORAS_MIS Trank aus Dracheneisekret
ITPO_HEALHILDA_MIS Heilung des schwarzen Fiebers
ITPO_HEALOBSESSION_MIS Heilung der Besessenheit
ITPO_HEALRANDOLPH_MIS Heilung der Sucht
ITPO_HEALTH_01
ITPO_HEALTH_02
ITPO_HEALTH_03
ITPO_MANA_01
ITPO_MANA_02
ITPO_MANA_03
ITPO_MEGADRINK Embarla Firgasto
ITPO_PERM_DEX
ITPO_PERM_HEALTH
ITPO_PERM_LITTLEMANA Essenz des Geistes
ITPO_PERM_MANA
ITPO_PERM_STR
ITPO_POTIONOFDEATH_01_MIS Die Tränen Innos
ITPO_POTIONOFDEATH_02_MIS Die Tränen Innos
ITPO_SPEED Trank der Geschwindigkeit
ITRI_DEX_01 Ring der Gewandtheit
ITRI_DEX_02 Ring der Geschicklichkeit
ITRI_DEX_STRG_01 Ring der Macht
ITRI_HP_01 Ring der Lebenskraft
ITRI_HP_02 Ring der Lebendigkeit
ITRI_HP_MANA_01 Ring der Erleuchtung
ITRI_MANA_01 Ring der Magie
ITRI_MANA_02 Ring der astralen Kraft
ITRI_ORCELITERING Ring der orkischen Kriegsherren
ITRI_PROT_EDGE_01 Ring der Eisenhaut
ITRI_PROT_EDGE_02 Ring der Erzhaut
ITRI_PROT_FIRE_01 Flammenschutzring
ITRI_PROT_FIRE_02 FeuerRing
ITRI_PROT_MAGE_01 Ring der Geisteskraft
ITRI_PROT_MAGE_02 Ring der Verteidigung
ITRI_PROT_POINT_01 Ring der Holzhaut
ITRI_PROT_POINT_01_MIS Constantino's Ring
ITRI_PROT_POINT_02 Ring der Steinhaut
ITRI_PROT_TOTAL_01 Ring der Unbezwingbarkeit
ITRI_PROT_TOTAL_02 Ring der Unbesiegbarkeit
ITRI_STR_01 Ring der Kraft
ITRI_STR_02 Ring der Staerke
ITRI_VALENTINOSRING Valentinos Ring
ITRU_ARMYOFDARKNESS Armee der Finsterniss
ITRU_BREATHOFDEATH Todeshauch
ITRU_CHARGEFIREBALL Feuerball
ITRU_CONCUSSIONBOLT Blitz
ITRU_DEATHBALL
ITRU_DEATHBOLT
ITRU_FEAR Angst
ITRU_FIREBOLT Feuerpfeil
ITRU_FIRERAIN Feuerregen
ITRU_FIRESTORM Feuersturm
ITRU_FULLHEAL Heilung
ITRU_HARMUNDEAD Untote vernichten
ITRU_ICEBOLT Eispfeil
ITRU_ICECUBE Eisblock
ITRU_ICEWAVE Eiswelle
ITRU_INSTANTFIREBALL Feuerball
ITRU_LIGHT Licht
ITRU_LIGHTHEAL Heilung
ITRU_LIGHTNINGFLASH Blitz
ITRU_MASSDEATH Todeswelle
ITRU_MASTEROFDISASTER
ITRU_MEDIUMHEAL Heilung
ITRU_PALDESTROYEVIL Böses vernichten
ITRU_PALFULLHEAL Heilung
ITRU_PALHOLYBOLT
ITRU_PALLIGHT Licht
ITRU_PALLIGHTHEAL Heilung
ITRU_PALMEDIUMHEAL Heilung
ITRU_PALREPELEVIL Böses vertreiben
ITRU_PALTELEPORTSECRET
ITRU_PYROKINESIS Pyrokinese
ITRU_SHRINK Schrumpfen
ITRU_SLEEP Schlaf
ITRU_SUMDEMON Demon beschwören
ITRU_SUMGOBSKEL Goblin Skelett beschwören
ITRU_SUMGOL Golem beschwören
ITRU_SUMSKEL Skelett beschwören
ITRU_SUMWOLF Wolf beschwören
ITRU_TELEPORTFARM
ITRU_TELEPORTMONASTERY
ITRU_TELEPORTOC
ITRU_TELEPORTOWDEMONTOWER
ITRU_TELEPORTPASSNW
ITRU_TELEPORTPASSOW
ITRU_TELEPORTSEAPORT
ITRU_TELEPORTTAVERNE
ITRU_TELEPORTXARDAS
ITRU_TELEPORT_3
ITRU_THUNDERBALL Kugelblitz
ITRU_WINDFIST Windfaust
ITRU_ZAP Blitz
ITRW_ARROW Pfeil
ITRW_BOLT Bolzen
ITRW_BOW_H_01 Knochenbogen
ITRW_BOW_H_02 Eichenbogen
ITRW_BOW_H_03 Kriegsbogen
ITRW_BOW_H_04 Drachenbogen
ITRW_BOW_L_01 Kurzbogen
ITRW_BOW_L_02 Weidenbogen
ITRW_BOW_L_03 Jagdbogen
ITRW_BOW_L_03_MIS Jagdbogen
ITRW_BOW_L_04 Ulmenbogen
ITRW_BOW_M_01 Kompositbogen
ITRW_BOW_M_02 Eschenbogen
ITRW_BOW_M_03 Langbogen
ITRW_BOW_M_04 Buchenbogen
ITRW_CROSSBOW_H_01 Schwere Armbrust
ITRW_CROSSBOW_H_02 Drachenjägerarmbrust
ITRW_CROSSBOW_L_01 Jagdarmbrust
ITRW_CROSSBOW_L_02 Leichte Armbrust
ITRW_CROSSBOW_M_01 Armbrust
ITRW_CROSSBOW_M_02 Kriegsarmbrust
ITRW_DRAGOMIRSARMBRUST_MIS Dragomir´s Armbrust
ITRW_MIL_CROSSBOW Armbrust
ITRW_SENGRATHSARMBRUST_MIS Sengraths Armbrust
ITRW_SLD_BOW Bogen
ITSC_ARMYOFDARKNESS Armee der Finsterniss
ITSC_BREATHOFDEATH Todeshauch
ITSC_CHARGEFIREBALL Feuerball
ITSC_CHARM Charm
ITSC_FEAR Angst
ITSC_FIREBOLT Feuerpfeil
ITSC_FIRERAIN Feuerregen
ITSC_FIRESTORM Feuersturm
ITSC_FULLHEAL Heilung
ITSC_HARMUNDEAD Untote vernichten
ITSC_ICEBOLT Eispfeil
ITSC_ICECUBE Einblock
ITSC_ICEWAVE Eiswelle
ITSC_INSTANTFIREBALL Feuerball
ITSC_LIGHT Licht
ITSC_LIGHTHEAL heilung
ITSC_LIGHTNINGFLASH Blitz
ITSC_MASSDEATH Todeswelle
ITSC_MEDIUMHEAL Heilung
ITSC_PALDESTROYEVIL Böses vernichten
ITSC_PALFULLHEAL Heilung
ITSC_PALHOLYBOLT Heiliger Blitz
ITSC_PALLIGHT Licht
ITSC_PALLIGHTHEAL Heilung
ITSC_PALMEDIUMHEAL Heilung
ITSC_PALREPELEVIL Böses vertreiben
ITSC_PYROKINESIS Pyrokinese
ITSC_SHRINK Schrumpfen
ITSC_SLEEP Schlaf
ITSC_SUMDEMON Demon beschwören
ITSC_SUMGOBSKEL Goblin Skelett beschwören
ITSC_SUMGOL Golem beschwören
ITSC_SUMSKEL Skelett beschwören
ITSC_SUMWOLF Wolf beschwören
ITSC_THUNDERBALL Blitz
ITSC_TRFDRAGONSNAPPER Spruchrolle Transformation Drachensnapper
ITSC_TRFFIREWARAN Spruchrolle Transformation Feuerwaran
ITSC_TRFGIANTBUG Spruchrolle Transformation Bug
ITSC_TRFGIANTRAT Spruchrolle Transformation Ratte
ITSC_TRFLURKER Spruchrolle Transformation Lurker
ITSC_TRFSCAVENGER Spruchrolle Transformation Scavenger
ITSC_TRFSHADOWBEAST Spruchrolle Transformation Schattenbiest
ITSC_TRFSHEEP Spruchrolle Transformation Scharf
ITSC_TRFSNAPPER Spruchrolle Transformation Snapper
ITSC_TRFWARAN Spruchrolle Transformation Waran
ITSC_TRFWARG Spruchrolle Transformation Warg
ITSC_TRFWOLF Spruchrolle Transformation Wolf
ITSC_WINDFIST Windfaust
ITSC_ZAP Blitz
ITSE_DIEGOSTREASURE_MIS Prallgefüllter Lederbeutel SEALED
ITSE_ERZFISCH Kugeliger Fisch SEALED
ITSE_GOLDFISCH Schwerer Fisch SEALED
ITSE_GOLDPOCKET100 Lederbeutel SEALED
ITSE_GOLDPOCKET25 Lederbeutel SEALED
ITSE_GOLDPOCKET50 Lederbeutel SEALED
ITSE_GOLEMCHEST_MIS Lederbeutel SEALED
ITSE_HANNASBEUTEL Ein schwerer Beutel
ITSE_LOCKPICKFISCH Leichter Fisch SEALED
ITSE_OLAV Olav's Beutel
ITSE_RINGFISCH Kleiner Fisch SEALED
ITSE_XARDASNOTFALLBEUTEL_MIS Äußerst seltsamer Lederbeutel SEALED
ITWR_ASTRONOMY_MIS Die göttliche Kraft der Gestirne
ITWR_BABOSDOCS_MIS Ein Bündel Papiere SEALED
ITWR_BABOSLETTER_MIS Brief an Babo
ITWR_BABOSPINUP_MIS Frauenzeichnung
ITWR_BANDITLETTER_MIS Nachricht
ITWR_BLOODY_MIS Notiz
ITWR_CANTHARS_KOMPROBRIEF_MIS Brief
ITWR_CORNELIUSTAGEBUCH_MIS Tagebuch
ITWR_DEMENTOROBSESSIONBOOK_MIS Almanach der Bessenen
ITWR_DIARY_BLACKNOVICE_MIS
ITWR_DIEGOSLETTER_MIS Brief von Diego
ITWR_EINHANDBUCH Kampftaktik
ITWR_FORGEDSHIPLETTER_MIS Schiffsbrief
ITWR_GILBERTLETTER Notiz
ITWR_HALLSOFIRDORATH_MIS Die Hallen von Irdorath SEALED
ITWR_HALLSOFIRDORATH_OPEN_MIS Die Hallen von Irdorath
ITWR_HALVORMESSAGE Stinkender Zettel
ITWR_KDWLETTER Notiz
ITWR_KRAEUTERLISTE Constantinos Kräuterliste
ITWR_KRYPTA_GARON
ITWR_LASTDOORTOUNDEADDRGDI_MIS
ITWR_LETTERFORGORN_MIS Milten's Notiz für Gorn
ITWR_MANAREZEPT Magische Tränke
ITWR_MANOWAR Dominique's Ruf
ITWR_MAP_CAVES_MIS
ITWR_MAP_NEWWORLD Landkarte Khorinis
ITWR_MAP_NEWWORLD_CITY Stadtkarte Khorinis
ITWR_MAP_OLDWORLD Landkarte Minental
ITWR_MAP_OLDWORLD_OREMINES_MIS Ein Liedtext
ITWR_MAP_ORCELITE_MIS Kriegskarte der Orks
ITWR_MAP_SHRINE_MIS Karte der heiligen Schreine
ITWR_MINENANTEIL_MIS Erzminenanteil
ITWR_MINENANTEIL_MIS_ONETIME Erzminenanteil Khorinis
ITWR_MORGAHARDTIP Brief
ITWR_PALADINLETTER_MIS Brief an Lord Hagen
ITWR_PASSAGE_MIS Friedensangebot an die Paladine
ITWR_PASSIERSCHEIN Passierschein
ITWR_PERMISSIONTOWEARINNOSEYE_MIS Ermächtigungsschreiben für Pyrokar
ITWR_PFANDBRIEF_MIS Pfandbrief
ITWR_POSTER_MIS Steckbrief
ITWR_PYROKARSOBSESSIONLIST Die Besessenen
ITWR_REZEPT_MEGADRINK_MIS Schriftrolle des Schwarzmagiers
ITWR_RICHTERKOMPROBRIEF_MIS Auftrag des Richters
ITWR_SCHULDENBUCH Schulden Buch
ITWR_SEAMAP_IRDORATH Seekarte zur Insel von Irdorath
ITWR_SHATTEREDGOLEM_MIS sehr alte Karte
ITWR_SILVESTRO_MIS Silvestro's Notiz
ITWR_USELAMPIDIOT_MIS
ITWR_VATRASMESSAGE Versiegelte Botschaft SEALED
ITWR_VATRASMESSAGE_OPEN Botschaft
ITWR_VINOSKELLERGEISTER_MIS Der Geist des Weines
ITWR_XARDASBOOKFORPYROKAR_MIS Die Hallen von Irdorath
ITWR_XARDASERMAHNUNGFUERIDIOTEN_MIS Xardas´ Ermahnungsbrief
ITWR_XARDASLETTERTOOPENBOOK_MIS Xardas Brief
ITWR_XARDASSEAMAPBOOK_MIS Verstaubtes Buch
ITWR_ZUGBRUECKE_MIS
ITWR_ZWEIHANDBUCH Der Doppelblock
LERNE_EINHAND Kampfkunst
LERNE_ZWEIHAND Die südländische Verteidigung
MANAMAX_ELIXIER Elixier des Geistes
MANA_ELIXIER Elixier der Heilung
MANA_ESSENZ Essenz der Heilung
MANA_EXTRAKT Extrakt der Heilung
SPEED_BOOST Krautabak
STANDARDBRIEF Brief
STANDARDBUCH StandardBuch
STRORDEX_MEGADRINK
STR_ELIXIER Elixier der Stärke
TIME_SPEED

NPC's:
CH Charakter Helper
FH Face Helper
SH Story Helper
PC_ROCKEFELLER Typ mit viel Zeug
PC_HERO Held
PC_L3 Held
PC_L9 Held
PC_L19 Held
PC_L25 Held
PC_L31 Held
PC_E3MAGE Held
PC_E3PALADIN Held
PC_LEVELINSPEKTOR ??

Bewegungen des Helden anpassen:
APPLY OVERLAYMDS irgendwas
REMOVE OVERLAYMDS irgendwas
irgendwas kann folgendes sein:
Humans_Acrobatic.mds
HumanS_Arrogance.mds
Humans_Babe.mds
HumanS_Flee.mds
Humans_Mage.mds
HumanS_Militia.mds
HumanS_Relaxed.mds
Humans_Skeleton.mds
Humans_Skeleton_Fly.mds
HumanS_Sprint.mds
Humans_Tired.mds

[/edit]
05.12.2002, 23:07 #414
HornOx
Beiträge: 1.458
Diegos kleiner Klamottenladen (Rüstungen bei G2 ercheaten) -
Für was braucht man die Cheats für NPCs? Monster gibt's genug und die meisten menschlichen NPCs sind mindestens einmal vorhanden.
NPC's die vermutlich(hab immernoch nur die Demo:() nicht im normalen Spiel sind:
PC_HERO
PC_L3
PC_L9
PC_L19
PC_L25
PC_L31
PC_E3MAGE
PC_E3PALADIN
PC_LEVELINSPEKTOR
PC_ROCKEFELLER

Gibts den NPC "SH" (Storyhelper) eigentlich wieder?
Kann mal jemand schauen ob die datei die beim Cheat "SAVE INFOFILE" erstellt wird irgendwelche neuen Informationen enthält?
Bewegungen des Helden verändern:
APPLY OVERLAYMDS irgendwas
REMOVE OVERLAYMDS irgendwas
irgendwas kann folgendes sein:
Humans_Acrobatic.mds
HumanS_Arrogance.mds
Humans_Babe.mds
HumanS_Flee.mds
Humans_Mage.mds
HumanS_Militia.mds
HumanS_Relaxed.mds
Humans_Skeleton.mds
Humans_Skeleton_Fly.mds
HumanS_Sprint.mds
Humans_Tired.mds

@NicoDE: Mit den Scriptdateien der C_Items könnte ich eine ausführliche und komplette Tabelle der Items erstellen. Dokumentation brauch ich keine und nur mit den Itemscripten kann man kein Mod erstelllen, es wär also kein (vorgezogendes ) Modkit...
05.12.2002, 23:41 #415
HornOx
Beiträge: 1.458
Ich möchte in Gothic2 nur die texte umschreiben... -
C:...Gothic II Demo_workDatascripts_compiledOuinfo kannst du ignorieren
Änderungen an C:...Gothic II Demo_workDatascriptsContentCutsceneou.csl werden nur dann berücksichtigt wenn C:...Gothic II Demo_workDatascriptsContentCutsceneou.bin vorher ou.bin.bak (oder so) umbenannt wird
Damit Änderungen an C:...Gothic II Demo_workDatascriptssystemMenumenu_main.d berücksichtigt werden mußt du C:...Gothic II Demo_workDatascripts_compiledMenu.dat in Menu.dat.bak umbennenen.
06.12.2002, 18:06 #416
HornOx
Beiträge: 1.458
Ich möchte in Gothic2 nur die texte umschreiben... -
@Malek: Es geht um Gothic II (Demo), also nix Spacer.
Die Länge der Texte in den .DAT darf geändert werden, du darfst halt keine Bytes die nicht Text sind überschreiben.
Das mit dem OU.bin umbennenen und ou.csl editieren hab ich erfolgreich getestet.
Compilieren geht anscheinend ohne weitere Hilfmittel wirklich nicht, nichtmal ein -zreparse als Parameter kann Gothic2 zum neuparsen des Menüscripts bringen :(
06.12.2002, 18:16 #417
HornOx
Beiträge: 1.458
SDK für Gothic2 -
quote:
Hat eigentlich schon jemand ausprobiert, ob Mods mit Gothic2 laufen? Reicht es einfach den passenden Paramter in der Konsole einzutippen? Wenn das klappt, kann man problemlos mit dem SDK für Gothic I arbeiten...
die .vdf-Daten kann man nicht öffnen, die .3ds hat man auch nicht und alle scripte von Grund auf neu zu schreiben ist auch nicht möglich da es vermutlich wieder jede Menge unbekannter wechselwirkungen zwischen der Engine und dem Script gibt :(
Parameter hab ich auch schon ausprobiert(zSpy, zreparse und -gameest.ini) aber zumindest bei der Demoversion haben die keine Wirkung.
quote:
PS: Übrigens, das es möglicherweise kein Mod-Kit geben wird liegt sicher nicht daran, dass PB keines machen wollen.
Woran bzw an wem sonst?
06.12.2002, 20:53 #418
HornOx
Beiträge: 1.458
Engine -
Momentan ist nichtmal bekannt ob's überhaupt ein Modkit für Gothic2 geben wird. Falls ja bin ich aber recht sicher das mann dann weiterhin mit 3DS Max, Milkshape und Photoshop arbeiten kann.
07.12.2002, 01:46 #419
HornOx
Beiträge: 1.458
Ich möchte in Gothic2 nur die texte umschreiben... -
Bei mir funktioniert das Textersetzten jetzt mit etwas Perlcode gut. Ich hab aus Spass mal en gesammten Text von einem Übersetzungsprogramm ins Englische übersetzen lassen.
Erst ou.bin, gothic.dat und menu.dat irgedwo sichern oder umbennenen und dann diese Datei im Gothicverzeichnis entpacken.
08.12.2002, 00:58 #420
HornOx
Beiträge: 1.458
gothic2demo marvinmode ? -
Vermutlich wurde der Cheatmodus in der Demo deaktivert um genau das zu verhindern.
08.12.2002, 21:12 #421
HornOx
Beiträge: 1.458
Rüstung mit 3ds max -
Hier sind 2 Rüstungen als .max von denen im Thread geredet wird (war mal ein Download bei www.soulofgothic.de, aber die seite ist endgültig nicht mehr erreichbar:(). Der rest wird da eigentlich gut genug erklärt...
13.12.2002, 05:45 #422
HornOx
Beiträge: 1.458
Frage zu gmax -
Es gibt nur ein Impoprtplugin für GMAX. Discreet wird vermutlich nie ein Exportplugin für .3ds veröffentlichen, sonst würde ja niemand mehr 3DS Max kaufen.
13.12.2002, 05:52 #423
HornOx
Beiträge: 1.458
Rüstung mit 3ds max -
*hochlad* http://www.devmode.de/download/Animation.zip
15.12.2002, 13:41 #424
HornOx
Beiträge: 1.458
how to insert my edited Weapon Mesh, IN GOTHIC Please ENGLISH -
First:Read this.
Move yoursword.3ds to C:Program Files_workDATAMeshes an append this to C:Program Files_workDATAscriptsCONTENTITEMSMELEE_WEAPONS.D :
code\:

INSTANCE ItMw_1H_yoursword (C_Item)
{
name = "Your Sword";
mainflag = ITEM_KAT_NF;
flags = ITEM_SWD;
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TEXT[2] = NAME_Damage;
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TEXT[3] = NAME_Str_needed;
COUNT[3] = cond_value[2];
TEXT[4] = NAME_OneHanded;
TEXT[5] = NAME_Value;
COUNT[5] = value;
};
Reparse your script files, start Gothic and try the cheat "insert ItMw_1H_yoursword".
Gothic create automatically yoursword.mrm.
16.12.2002, 03:55 #425
HornOx
Beiträge: 1.458
cheats in gothic 2 -
Ins Hilfeforum?
insert ITMI_RUNEBLANK => Runenstein
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...69&pagenumber=1
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