World of Gothic Archiv Alle Beiträge von NicoDE |
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28.07.2002, 23:43 | #376 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Entwickler-Thread: "Unterschiede zwischen Gothic I und II" -
Es gibt keinen 'fog of war'. Sie funktionieren also wie echte Karten - entweder man hat sie oder nicht. (manchen hilft selbst eine Karte nicht, wie im wirklichen Leben =). - nico |
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29.07.2002, 00:24 | #377 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Entwickler-Thread: "Unterschiede zwischen Gothic I und II" -
Hi GüMü, Es gibt schon länger 'shader', im Moment sind sie aber 'en vogue' =) Software-Shader, je nach Umfang, kosten natürlich kostbare System-Performance. Es ist eben schön, wenn die Grafikkarte sehr viel erledigt. Aber dafür hat man logischerweise in Software mehr Möglichkeiten und ist nicht durch die Hardware-Möglichkeiten limitiert. Andererseits stellt sich die Frage nicht, da die verwendete DirectX-Version keine Hardware-Shader anbietet. Deswegen kann man sie auch in der .INI selbst de-/aktivieren. Die Frage zu den Videos kann ich nicht beantworten. Ich weiß nur, daß es welche gibt =) - nico |
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29.07.2002, 00:26 | #378 | ||||||||||||
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Entwickler-Thread: "Unterschiede zwischen Gothic I und II" -
ichkennealle: verstehe, aber ich würde mich jetzt nicht an den Karten aufhängen =) - nico ps: das Leben ist schön, Gothic II auch. |
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29.07.2002, 10:38 | #379 | ||||||||||||
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Entwickler-Thread: "Unterschiede zwischen Gothic I und II" -
*ganz ruhig bleibt und freundlich lächelt* Es gibt weder Multiplayer noch Code dafür. - nico |
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29.07.2002, 13:38 | #380 | ||||||||||||
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Entwickler-Thread: "Unterschiede zwischen Gothic I und II" -
CrusFIGHTA: Springen/Klettern liegt auf einer Taste. Ob Du sie nun auf die Tastatur, Maus oder Joy/Pad legst ist Deine Sache. DunklerErzbaron: nicht weinen =) Wenn der Gegner ausgewichen ist, kannst Du ihn nicht getroffen haben. - nico |
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30.07.2002, 07:29 | #381 | ||||||||||||
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Gothic Onelynegame -
Hi GüMü, Ich denke ich habe es schon richtig verstanden. - nico |
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31.07.2002, 16:27 | #382 | ||||||||||||
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Wie kann ich eine eigene Gothic-Welt testen? -
steht in der Doku unter 'Die INI-Datei für GothicMODs'. |
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31.07.2002, 16:32 | #383 | ||||||||||||
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Räuber töten mich am Anfang direkt.Helft mir Bitte -
Vielleicht ist das Player-Kit nicht rtichtig installiert. Vermutlich fehlt die Zeile 'Data*.mod' in der [GOTHIC]/Vdfs.CFG Das Player-Kit muß in den Ordner installiert werden, in den Gothic installiert wurde - also 'C:ProgrammePiranha BytesGothic'. Andere Variante, Du hast 'physical first' im GothicStarter aktiviert. Dritte Möglichkeit, jemand hat das Datum der VDFS-Volumes in [GOTHIC]/Data/ geändert, sodaß sie neuer als das MOD sind. - nico |
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31.07.2002, 17:05 | #384 | ||||||||||||
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Räuber töten mich am Anfang direkt.Helft mir Bitte -
Der dritte Fall ist nur theoretisch (vollständigkeithalber). - nico |
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31.07.2002, 17:32 | #385 | ||||||||||||
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Räuber töten mich am Anfang direkt.Helft mir Bitte -
oben unter 'Profil / My vB' -> 'Optionen bearbeiten' -> 'Avatar wechseln' - nico |
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31.07.2002, 17:43 | #386 | ||||||||||||
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herumliegende Leichen -
Wenn Du es schaffen würdest, ihm ein Mission-Item unterzuschieben, ja. - nico ps: wenn man noch besser schummelt, nimmt man ein equipptes Mission-Item, dieses kann man dann nicht plündern. |
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01.08.2002, 18:51 | #387 | ||||||||||||
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Gothic SGT 2.0 ist erschienen! -
Und wenn man kein C: hat wird's spannend. |
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02.08.2002, 12:08 | #388 | ||||||||||||
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Gothic SGT 2.0 ist erschienen! -
quote: Ist kein Witz, unter NT kannst Du auch jeden anderen Buchstaben zuordnen (auch der Systempartition). Macht nur kaum einer, weil dann bestimmte Programme nicht funktionieren =) - nico |
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02.08.2002, 12:14 | #389 | ||||||||||||
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GothicVDFS 1.6.1 -
Welches OS-/IE-Version? Schick mir mal bitte eine Mail, was genau nicht geht, Danke, Nico |
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02.08.2002, 17:12 | #390 | ||||||||||||
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Neue Monstertextur wird nicht gelesen -
'neuer ordner' -> 'NeuerOrdner' oder 'Neuer_Ordner' - nico |
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03.08.2002, 12:53 | #391 | ||||||||||||
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GothicVDFS 1.6.1 -
new version: GothicVDFS 1.6.2 - nico ps: Dank an GüMü für's Testen |
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05.08.2002, 20:33 | #392 | ||||||||||||
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GothicVDFS 1.6.1 -
Man könnte mit diversen Tools/Shell-Skripten die .vm direkt bearbeiten/erstellen lassen (cygwin bzw. andere/bessere shells). Für eine derartige Erweiterung innerhalb des Tools ist im Moment einfach keine Zeit, sorry. - nico ps: jede beliebige *nix Shell bietet mehr Tools und Optionen, als ich je einbauen könnte. |
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05.08.2002, 20:38 | #393 | ||||||||||||
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Wie kann ich eine eigene Gothic-Welt testen? -
Es kann auch einfach daran liegen, daß 'physical first' im GothicStarter nicht aktiviert ist - und somit Daten aus den 'alten' .vdf verwendet werden anstatt den modifizierten auf der Festplatte. - nico ps: es ist das richtige Player-Kit, wenn die Version auf 'mod' endet ( 1.08mod / 1.08k_mod ) |
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06.08.2002, 17:01 | #394 | ||||||||||||
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Fehler beim Start -
Du hast Deine Gothic-Installation mit der dem Patch 1.08h 'downgraded'. ( weil die neueren Gothic-CDs (budget) bereits 1.08j installieren ) Gothic neu installieren und Patch 1.08k löst Dein Problem. - nico |
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07.08.2002, 11:36 | #395 | ||||||||||||
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Fehler beim Start -
Mail mir bitte einen Screenshot, damit ich mir eine Vorstellung von den Grafikfehlern machen kann. - nico |
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07.08.2002, 13:14 | #396 | ||||||||||||
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Fehler beim Start -
Manuell Gothic deinstallieren... - starte RegEdit.exe, gehe zu HKLMSOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionUninstall - suche nach 'gothic' bis Du einen Eintrag namens 'DisplayName'='Gothic' findest - der Name des gefunden Registry-Pfades ist die GUID für die Installation ( '{BBF10B37-4ED3-11D5-A818-00500435FC18}' ) - lösche das Verzeichnis [Programme]InstallShield Installation Information[GUID] - lösche den oben gefundenen Registry-Pfad mit der GUID Wenn Patch 1.08k installiert wurde, dann das gleiche nochmal für 'DisplayName'='Gothic_Patch'. - nico |
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07.08.2002, 18:42 | #397 | ||||||||||||
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GBASE.ch deckt auf so sieht es bei PB wirklich aus -
Auf den Bildern sind gar keine Proggies (die wären beim Blitzlicht zu Staub zerfallen). Wer denkt, daß ein Spiel nur von Programmierern entwickelt wird, irrt sich gewaltig. Denn 0x55 Prozent des Spiels sind Grafik, Level, Modelle, Anis, Sounds/Musik und Story. Du könntest aus Versehen einen Grafiker beleidigen, wenn Du ihn Proggie nennst. -nico |
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07.08.2002, 20:30 | #398 | ||||||||||||
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Gothic 2: Packende Schwertduelle erwünscht! -
Keine Ahnung wie Du gespielt hast, aber es gibt sowas wie Blocken. Einfach nur Schlagen hilft nicht. - nico |
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09.08.2002, 10:23 | #399 | ||||||||||||
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Fehler beim Start -
Für 1600x1200 ist ein 21'' Monitor Minimum (oder Deine Augen sind zugut - scheinbar aber nicht;)). - nico |
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09.08.2002, 12:22 | #400 | ||||||||||||
NicoDE Beiträge: 1.398 |
Fehler beim Start -
Ich rede nicht von 'schaffen', sondern über Augenschmerzen. - nico |
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