World of Gothic Archiv
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18.07.2002, 20:22 #851
Gawain15
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stadtwachenscript -
JF: Das war nur ein Scherz wie schon erwähnt und du hast auch nen Fehler drin (glaub ich da noch nicht getestet) wenn du GetObjectBy... nimmt er Objekte aber keine Location oder Area dafür gibt es ja den schönen Befehle GetArea :)
18.07.2002, 20:23 #852
Gawain15
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Käfig für Humanoide!? -
In der Kampagne trifft man in einem Dungeon einen Succubus der in so einem Käfig eingesperrt ist.
18.07.2002, 20:25 #853
Gawain15
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Sounds -
Ich glaub in der kleinen FAQ steht das auch drin (btw: macht die beiden Threads endlich Sticky :)) Stell in deinen Ländereinstellungen das Dezimaltrennzeichen auf Punkt (.) um.
18.07.2002, 20:27 #854
Gawain15
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Beziehung zu Linu??? -
Die ist im Haus der Nymphe...
18.07.2002, 20:39 #855
Gawain15
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stadtwachenscript -
Naja... wie auch immer. Was soll eigentlich der Nick heißen? Jayfrog von Scooter?
18.07.2002, 20:40 #856
Gawain15
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Sounds -
Bei deinem Betriebssystem die Ländereinstellungen nicht bei Aurora! Die Amis haben da wiedermal nicht an die Europäer gedacht...
18.07.2002, 20:54 #857
Gawain15
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Momentaner Projektestatus -
Ach du scheiße ein Waschechter Programmierer hier :) Da kann ich mit meinen HTML und PHP Kenntnissen nicht mithalten... naja und das kann ich nichteinmal gut, hatte mich nur so ein halbes Jahr damit beschäftigt weil ich da noch sicher war das ich IT-Systemkaufmann werde und mir nur 2 Bücher für PHP besorgt... nun bin ich Bürokaufmann und krieg nur die hälfte von Azubi Gehalt ganz zu schweigen von später wenn ich fertig ausgebildet bin :( Die Welt kann mich mal am Arsch lecken und das kräftig :)
18.07.2002, 21:25 #858
Gawain15
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Sounds -
Also bei neueren Windows ist das anders bei 98 so: Start --> Einstellung --> Systemsteuerung --> Ländereinstellungen --> Tab Zahlen --> Dezimaltrennzeichen
18.07.2002, 21:32 #859
Gawain15
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Momentaner Projektestatus -
Naja richtig Proggen möcht ich eigentlich nicht, nur PHP ein bischen, hab die beiden Bücher von Jörg Krause... haben auch eins davon irgendwo in der Firma rumfliegen... Ich hab einen Kollegen der auch Progger ist und der geht kaum vor die Tür weil er wirklich von Tag bis Nacht nur am proggen ist, der hat fast kein Privatleben mehr und bei meinem Ausbildungsbetrieb die beiden IT-Systemkaufmänner (machen eigentlich fast nur PHP für die Firmen Websites und Interne Programme die den ganzen Betrieb erleichtern) haben so zu sagen das selbe Schicksal wie mein Kollege... aber was die so verdienen ist echt nicht schlecht. Das einzige was mir als Bürokaufmann zu gute kommt ist das ich wenn ich in ein paar Jahren (hm "ein paar" ist gut... ich meine "In ferner Zukunft") mal etwas eigenes auf die Beine stelle schon ein wenig Ahnung von der ganzen Sache habe (Projekte verwirklichen, Buchhaltung etc.) Ok als IT-Systemkaufmann lernt man auch ziemlich viel in dem Berreich aber naja für mehr hat es bei mir nicth gereicht.
18.07.2002, 21:57 #860
Gawain15
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Sounds -
irgend wo im fourm sthet wo es unter XP ist.... es gibt eine Ländereinstellung!
18.07.2002, 21:58 #861
Gawain15
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stadtwachenscript -
Schonmal OnOpen probiert?
18.07.2002, 22:57 #862
Gawain15
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Huhu und Hilfe!!! -
kuck mal ins Toolset Forum und schau dir die Kleine FAQ an.
19.07.2002, 01:45 #863
Gawain15
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ich komme keine stuffe höher -
Scheint ja ein böser bug zu sein, ist mir noch nicht unter gekommen... hast du vielleicht ein paar Cheats angewendet?
19.07.2002, 02:34 #864
Gawain15
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Projektgestaltung -
Ich hab nochmal was: http://www.dungeoncrafter.com/ damit kann man seine Dungeons und Städte am PC planen, ist ganz lustig das Teil.
19.07.2002, 07:41 #865
Gawain15
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Respawnpunkt -
Du möchtest wohl ne Persistent World machen wa? Mit deinen PHP Kenntnissen dürftest du recht weit kommen in der Scriptsache, für das Ding brauchst du aber kein Scripten.

Erstmal nimmst du dir den Hügelriesen und klickst rechts und gehst auf "kopie bearbeiten" unter dem Tab "erweitert" gibst du unten links unter "Herausforderungsgrad" in dem Feld "Anpassung" einen Minuswert ein, dadurch wird der Herausforderungsgrad gesenkt und er gibt weniger XP, hat aber immer noch die selben Werte wie ein "normaler" Hügelriese. Mit dem Wert mußt du mal ein wenig rumspielen -10 dürften so ca. 1 XP weniger sein für gleichwertige Charaktere.

So du spawnst die Riesen wohl mit einem Begegnungstrigger wenn nicht erstelle eine Begegnung und setz nur den von dir bearbeiteten Hügelriesen hinnein (können natürlich auch andere oder Mischungen aus mehreren Kreaturen sein). Geh in die Eigenschaften der Begegnung (Rechtsklick --> Bearbeiten) nun gehst du (und es ist wichtig das du es in dieser Reihenfolge machst, sonst können Probleme auftreten.) zu erst in den Tab "Erweitert", dort aktivierst du die Checkbox "Erneute Platzierung" Dann gibst du eine Zeitspanne ein wann man den Trigger wieder auslösen kann nachdem die letzte Kreatur der Begegnung getötet wurde, danach die Anzahl wie oft der Trigger sich selbst neu platzieren soll (lass ihn auf 0 und aktiviere die checkbox "unbegrenzte Neuplatzierung" falls sie unendlich spawnen sollen). Nun gehst du wieder in das Tab "Grundlagen" und wählst aus dem Drop-down "Platzierungs-Option" "Ständig" aus.

So nun spawnen die Monster immer wieder neu wenn sie getötet wurden und der Spieler wieder über den Trigger läuft. (Es gibt keinen Befehl eine Begegnung auszulösen also kann man sie auch nicht spawnen lassen nachdem der letzte Hügelriese getötet wurde.)

Das mit dem rumlaufen geht auch einfach, setz die Zeile einfach bei der Kopie des Hügelriesen rein.
19.07.2002, 07:52 #866
Gawain15
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Suche brauchbares Scripting Tutorial... -
Bei Erfolgte Aktionen einfügen

void main()
{
object oTarget = GetLastPerceived();
if (GetLastPerceptionSeen() == TRUE)
{
if (GetIsPC(oTarget))
{
ClearAllActions();
ActionMoveAwayFromObject(oTarget,TRUE,20.0f);//20.0f bestimmt wie weit der Kreatur vor dem Spieler flüchten soll, kannst du auch weglassen oder verändern.
}
}
}

Das steht a) in dem eigentlich-Sticky-Thread Scriptsammlung und b) im Forgotten Book :)

Das scripten lernen ist nicht schwer... ich schlag mich mit PHP so durch.

Ich sehe gerade das Messiah schneller war aber dafür ist meine Antwort ausführlicher :)
19.07.2002, 07:55 #867
Gawain15
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Traumsequenz -
Du kannst das zwar alles machen aber das nützt nichts da der Spieler jederzeit fähig ist seinen Charakter zu steuern... also *klick* und Animation is zu Ende...
19.07.2002, 07:57 #868
Gawain15
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Aussehen einer Rüstung und RK -
Zurück setzen? Bearbeite das nochmal und nimm ein anderes Aussehen, die ersten haben RK 0, die folgenden RK 1 etc. du kannst aber trotzdem mehr RK verleihen indem du der Rüstung z.B. die Eigenschaft RK Bonus gibst.
19.07.2002, 23:13 #869
Gawain15
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Momentaner Projektestatus -
Dtime: Also mit HTML hab ich keine Probleme das kann ich auch quas mit Augen zu... ist ja irgendwie auch vorraussetzung um PHP zu machen allerdings ist mir aufgefallen das die meisten Proggies benutzen wie Dreamweaver und so... PHP in Verbindung mit MySQL geht grad so lala die Bücher sind eigentlich recht brauchbar. "PHP4 Grundlagen und Profiwissen" von Jörg Krause und "PHP4 die Referenz" auch vom Jörg Krause.
19.07.2002, 23:14 #870
Gawain15
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Öhm, hilfe?! -
Übrigens mal so zum verlgeichen: In der Bioware Kampagne haben einige Gespräche mal so locker 140.000 Wörter.
19.07.2002, 23:16 #871
Gawain15
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Hilfe: Kreaturenstärke -
machs mit Begegnungen und tu da Monster mit unterschiedlichen Herausforderungsgraden hinnein, die KI spawnt automatisch die Anzahl und Art der Kreaturen die zu dem Spieler level passen. Du kannst den Schwierigkeitsgrad zu sätzlich noch mit einem Drop-Down beeinflußen (Schwer, leicht, extrem schwer etc.) das verändert auch die Art und Anzahl der spawnenden Monster.
19.07.2002, 23:18 #872
Gawain15
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Das Forgotten Book Board ist Online ! -
Ach verdammt ich wußte das ich noch was gaaaaanz wichtiges machen muss bevor ich los geh und dann is mir eingefallen das ich zum Glück noch die 2. PM geschickt hab :)
19.07.2002, 23:21 #873
Gawain15
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Traumsequenz -
Criz: das wäre ne Möglichkeit aber ich denke in einer Traumsequenz soll der Spieler Charakter auch irgendetwas tun b.Z. soll sich bewegen oder irgend so etwas da würde es ja wieder Probs geben...
19.07.2002, 23:24 #874
Gawain15
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brauch ein bisschen Hilfe -
Wenn du den Spieler gerettet hast setz ne Variable (SetLocalInt) und wenn die dann z.B. 1 mach mit AdjustReputation die Wachen feindlich gegenüber dem Spieler (am besten du setzt die 3 Wachen in eine gesonderte Fraktion da es sonst Probleme gibt das dich jeder in der Fraktion angreift also z.B. auch die nette alte Dame attackiert dich auf einmal mit ihrem Krückstock...)
19.07.2002, 23:33 #875
Gawain15
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us-modul auch mit deutscher version nutzbar? -
Ja... jedenfalls kann ich Module spielen die mit der US Version gebaut wurden. Übrigens sind die engefügten Tokens dann Sprachabhängig also sagt ein NPC z.B. "Welcome little Junge" is manchmal ganz lustig :)
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