World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Gawain15
Seite 36 von 44 « Erste 32  33  34  35  36  37  38  39  40 Letzte »
19.07.2002, 23:36 #876
Gawain15
Beiträge: 1.084
auf eine Bank setzen? -
Bei mir funktioniert mein Script...
19.07.2002, 23:39 #877
Gawain15
Beiträge: 1.084
Musik Frage/Bitte -
Ich weiß nicht ob das ding noch bei neueren Windows Versionen dabei ist aber ich habs mit dem Audiorecorder gemacht... Start --> Programme --> Zubehör --> Unterhaltungsmedien --> Audiorecorder

Dann mit "Datei Einfügen" am Ende des ersten Wavs das zweite hinzufügen am Ende des neuen den dritten hinzufügen etc.
20.07.2002, 00:03 #878
Gawain15
Beiträge: 1.084
Multi -
Ich glaub das geht automatisch wenn jemand in einem anderen Gebiet ist... mir war jedenfalls so als ob das in allen MP games mit eigenen Modulen so war bisher... bin mir aber nicht wirklich sicher :)
20.07.2002, 00:10 #879
Gawain15
Beiträge: 1.084
Paladin? -
Ich konnte meinen ersten Spruch glaub ich erst mit level 6 wirken.
20.07.2002, 00:11 #880
Gawain15
Beiträge: 1.084
Multi -
heißt das jetzt es funzt oder net?
20.07.2002, 01:30 #881
Gawain15
Beiträge: 1.084
Wer spielt nen Waldläufer? Macht der Spass? -
Ich hab zu erst auch auf puren Fernkämpfer gesetzt jedoch gemerkt das des nicht das gelbe vom Ei ist und so langsam angefangen ihn mehr in Richtung Nahkampf zu trimmen so mit Stufe 14 kann er wohl beides so ungefähr gleich gut.
20.07.2002, 02:00 #882
Gawain15
Beiträge: 1.084
bitte mal rechnen... ich blicks net... -
Vom Schaden her c) bzw. a) wenn du mit beiden Attacken triffst.
20.07.2002, 02:04 #883
Gawain15
Beiträge: 1.084
Momentaner Projektestatus -
Kennst du Proton von Ulrich Meybohm (wie auch immer der geschrieben wird... der hat auch den HTML Editor da rausgebracht)? Das ist ganz gut damit kannste deine Quelltexte schreiben mit Syntax Highlighting und so für fast alle Sprachen (HTML, PHP, Java, C, Javascript, C++ etc.), das Proggie ist übrigens Freeware.

http://www.meybohm.de/proton.html
20.07.2002, 02:33 #884
Gawain15
Beiträge: 1.084
Momentaner Projektestatus -
Oh der ist eingestellt wurden? Das ist aber Schade, ich hatte dieses Jahr nen IT-Grundlagen Kurs gemacht da hat der HTML Dozent uns den mal vorgestellt, wir hatten auch fast ausschließlich den benutzt.

Der Link den du gepostet hast funktioniert übrigens nicht, auch Eversoft.com gibt es nicht :(

/e: der geht doch, muß man nur ein wenig Geduld haben
20.07.2002, 02:39 #885
Gawain15
Beiträge: 1.084
Wer spielt nen Waldläufer? Macht der Spass? -
Ich weiß nicht aber ich glaube du bekommst mehr Angriffe pro Runde wenn du aufsteigst genauso wie die Nahkämpfer, bin mir da aber nicht ganz sicher weil ich mich bei den D&D Regeln nicht wirklich gut auskenne.
20.07.2002, 05:41 #886
Gawain15
Beiträge: 1.084
bitte mal rechnen... ich blicks net... -
den mal 3 Bonus bekommst du aber nur bei einem kritischen Treffer wofür du eine 20 Würfeln musst... ausser du hast verbesserten Kritschen Treffer für 2 händeraxt genommen.
20.07.2002, 07:25 #887
Gawain15
Beiträge: 1.084
bitte mal rechnen... ich blicks net... -
Ich hab zwar 0 Plan von D&D aber das ist anscheinend mehr als du :)
Yep du liegst richtig 19-20 heißt ein kritischer Treffer ensteht bei einem Angriffswurf von 19 oder 20 und der Schaden wird dann verdoppelt. Verbesserungsbonus weiß ich nicht genau (die D&D Cracks wachen wohl auch bald auf :)) aber ich glaube das wird zum Angriffswurf hinzu gerechnet.
20.07.2002, 09:04 #888
Gawain15
Beiträge: 1.084
bitte mal rechnen... ich blicks net... -
So bald wird es wohl kein DSA Pc Spiel mehr geben, wenn überhaupt! Das ist wohl die traurige Wahrheit...

Ach haste es auch endlich geschafft? Die meisten hier haben das Game schon 5 mal durch (naja mir hat 2 mal gereicht :))
20.07.2002, 09:10 #889
Gawain15
Beiträge: 1.084
FB Script: Pentagramm -
Na du Kletterfreak? :) Was soll man da sagen... gute Doku, is Einsteigerfreundlich aber das macht ihr Proggies ja immer so... (wo ist das "//Mein Chef nervt"? :))
20.07.2002, 09:13 #890
Gawain15
Beiträge: 1.084
Momentaner Projektestatus -
hm ich lads grad mal runter, kannte das bisher nicht! (Bin da auch nicht so drin weil ich ja mein Geld nicht damit verdiene :))

http://www.ultraedit.com
20.07.2002, 09:16 #891
Gawain15
Beiträge: 1.084
Traumsequenz -
Mit dem Paralyze Zauber ist der Spieler doch so zusagen festgefroren oder? Ich meinte so das der Spieler Charakter sich bewegt, Aktionen durchführt etc. aber nicht durch den Mausklick das ganze stoppen kann.
20.07.2002, 10:22 #892
Gawain15
Beiträge: 1.084
Multi -
Klar haben die das mit dem Edi gemacht... nur frag ich mich ob sie da ein paar "Spezialbuttons" entfernt haben und wie sie das mit der ungepatchten Version hinbekommen weil die bei den meisten hier ja regelmäßig abstürzt :)
20.07.2002, 10:24 #893
Gawain15
Beiträge: 1.084
Ich bin unfähig oder Aller anfang ist schwer. -
Ich versuchs mal ausm Kopf... du musst das Object was du aufsperren willst vorher definieren... das würde ungefähr folgendermaßen aussehn:

void main()
{
object Tuer = GetObjectByTag("prisondoor");
ActionUnlockObject(Tuer);
ActionOpenDoor(Tuer);
}

/e: wer zu spät kommt, den bestraft das Leben...

/e2: Das oben gepostete script wird nicht gehen ... Hawk ich hab das im Script thread schon lange verbessert... nimm meins das geht...
20.07.2002, 10:37 #894
Gawain15
Beiträge: 1.084
Momentaner Projektestatus -
Yo SelfHTML is echt verdammt gut, damit hab ich mir auch HTML beigebracht.
20.07.2002, 10:38 #895
Gawain15
Beiträge: 1.084
Ich bin unfähig oder Aller anfang ist schwer. -
void main()
{
object oTuer = GetObjectByTag("prisondoor");//Du definierst hier das Object "oTuer"
ActionUnlockObject(oGate); // Du schließt das Objekt "oGate" auf... dieses gibt es aber nicht also wird er es auch nicht finden!
ActionOpenDoor(oGate);//Das selbe...
}
20.07.2002, 11:05 #896
Gawain15
Beiträge: 1.084
Momentaner Projektestatus -
Wo wir gerade bei PHP sind: (Was für eine geschickte Überleitung ) Habt ihr auch immer diesen PHP Error in roter Schrift?!
20.07.2002, 11:07 #897
Gawain15
Beiträge: 1.084
us-modul auch mit deutscher version nutzbar? -
Nee da haste mich falsch verstanden, das ist Client abhängig nicht Ersteller, d.h. es ist egal ob du das Modul mit der deutschen oder englischen Version von NWN erstellst. Der Englische Spieler hat dann bei den Tokens z.B. "Mister" und der deutsche "Herr"
20.07.2002, 11:08 #898
Gawain15
Beiträge: 1.084
Ich bin unfähig oder Aller anfang ist schwer. -
Naja ich hab noch gar nicht geschlafen ^^
20.07.2002, 11:23 #899
Gawain15
Beiträge: 1.084
Auf ein Sofa setzen??? Hier die Lösung!!! -
*lol* Frauen und scripten...
20.07.2002, 11:27 #900
Gawain15
Beiträge: 1.084
Kann ein Item auf ein anderes Item "reagieren" ? -
hm yo... hab die ganzen Sachen jetzt nicht im Kopf aber so gehts: Check ob der Ring angelegt ist (EquipItemRing oder so...) und setz dann ne Variable auf 1 (SetLocalInt). Bei den 3 Teilen fragste bei OnHeartbeat mit If ob die Variable 1 ist, wenn ja lässte den Spieler sagen (Speakstring) "Der Ring glueht verdaechtig" oder so...
Seite 36 von 44 « Erste 32  33  34  35  36  37  38  39  40 Letzte »