World of Gothic Archiv
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29.07.2003, 12:47 #226
Mudfreak
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Eure Hilfe wird Benötigt -
@Schatten

Es wird ihm nichts bringen die restlichen Files im Dir zu löschen, weil Gothic ein spezielles Deinstallationsproggie verwendet das seine Informationen immer aus der Registry nimmt. Wenn du dich mit der Reg auskennst such mal die Gothic Einträge und schalt in den Optionen alle Files frei. Auch die Versteckten. Dann geh unter c:/Programme/InstallShield Installation Information/ und such jeden Ordner nach gothic ab. Am einfachsten immer auf die file mit *.ini drücken und schaun welche Anwendung das ist. Wenn du gothic gefunden hast. Löscht du das entsprechende dir. Danach solltest du es wieder normal installieren können.

Da war einer schneller als ich. Egal.
29.07.2003, 15:43 #227
Mudfreak
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toihlsa sucht storywriter! -
Da muss ich Dr.Wieselkopp voll und ganz zustimmen. Die Pbs haben ja die Begründung abgeliefert dass sie keine Zeit für das Sdk haben. Das wird sich nachdem Addon mit Sicherheit nicht ändern. Redet doch jetzt schon jeder von Gothic 3. Und wenn eins rauskommen würde dann gleich nachdem Release von Die nacht des Raben. Und da sind mit Sicherheit nicht alle Mods fertig.
30.07.2003, 07:06 #228
Mudfreak
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Problem mit eigener Band!??! -
Also ich hab das Problem selber gelöst. Naja das Prob war dass in den tas eine Condition war. Da musste glaub inextremomusic == True sein. Diese Var wird in der In Extremo Event datei auf true gesetzt. Naja wir habens die ganze erstmal ohne Event versucht. Naja wir haben die Condition entfernt und sie Sache ging.
Aber Danke nochmals.
30.07.2003, 07:08 #229
Mudfreak
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Flammenschwert -
Schade Schade. Dann können wir das wohl vergessen. Wenn dann wirds nur mit Texturen gehen. Aber das ist auch nicht die feinste Art. Sieht wahrscheinlich beschissen aus...
30.07.2003, 07:11 #230
Mudfreak
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Gothicmodteam von Die Rückkehr sucht Vorschläge für folgenden Gildenrang! -
Also ne coole Idee wäre das schon. Umsetzbar hmmm eher weniger aber mal schaun. In gothic is viel möglich auch wenn man nicht daran denkt. Also mal ausprobieren.
30.07.2003, 07:13 #231
Mudfreak
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Ruckel ruckel... -
Naja aber das kanns doch nicht sein. System optimieren. Hab schon 100 mal deframentiert. Und gebracht hats gar nix. Ist doch echt krank wenn ich im 3d mark mehr als 13000 Punkte bekomm und gothic 2 ruckelt derbe. Da hilft auch das von dir vorgeschlagene relativ wenig.:(
30.07.2003, 12:02 #232
Mudfreak
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Neue Mod geplant: KrAnK -
Also ihr habt zwar wirklich kranke Ideen. Aber nicht wirklich viel ist von euren Ideen umsetzbar. Leider lässt die Gothic Engine nicht sehr viel zu.
31.07.2003, 10:20 #233
Mudfreak
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Spacer Fehlermeldung, was tun ? -
Jetzt interessierts mich auch mal. Jeder sagt dass diese Fehlermeldung nicht wichtig ist. Klar. Aber was bedeutet sie genau?
31.07.2003, 20:54 #234
Mudfreak
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Spacer Fehlermeldung, was tun ? -
@Balisto

In UT 2003 ist auf keinen Fall eine Version von 3ds dabei. Du meinst wahrscheinlich die abgespeckte Version des Maya Programms. Mit diesem kann man ähnliche Sachen machen. Herr der Ringe wurde damit erstellt.
Die abgespeckte Version des 3ds heisst GMax aber dafür gibts leider keine guten funktioniernde Plugins. Milkshake eignet sich auch nur sehr bedingt zum Gothic bearbeiten. Eher nur für Waffen, aber auf keinen Fall für Neue Welten usw.

Mal schaun ob Horn0x weiss welche guten progeis es da noch gibt.
Horn0x
01.08.2003, 21:32 #235
Mudfreak
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Wld_AssignRoomToGuild ??? - Wld_AssignRoomToGuild ???
Hi @ all

Ihr kennt sicher das folgende Script in der Startup File:

Wld_AssignRoomToGuild("PSIH19",GIL_NOV);

Damit werden den einzelnen Gilden die Häuser zugewiesen. Aber woher weiss ich welches Haus welchen Namen trägt? Hier heisst das Haus PSIH19. Woher bekomme ich diese Information und wo kann ich diese festlegen?

Danke
Mudfreak
02.08.2003, 08:03 #236
Mudfreak
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Mod Question MDM/ASC... and beta Stuff -
Hi

First of all you can't decompiled any compiled files from gothic.So you are not able to edit the MDM files. And the 2nd thing is that you cant use the Gothic 2 Model Meshes. I have already tested it but Gothic 1 always permitted it to use G2 files. They were proberly compiled with a modified program. I don't know. You should wait until horn0x visits the forum.
02.08.2003, 08:06 #237
Mudfreak
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Wld_AssignRoomToGuild ??? -
Ja das ist klar wie die Zengin die Welt in Räume aufteilt. Aber woher weiss ich wie der einzelne Raum heisst? Ich hab nämlich ein ganz bestimmtes Haus und ich will wissen wie das heisst damit ichs einer Gilde zuordnen kann.
02.08.2003, 12:28 #238
Mudfreak
Beiträge: 446
Wo Bogenlehrer -
Wieso machst du denn gleich 2 Threads auf?

Zur Frage: Cavalorn kann dir beibringen wie man mit dem Bogen schiesst. Er ist in sonem kleinen Lager auf dem weg vom Alten Lager zum Neuen Lager.
02.08.2003, 12:32 #239
Mudfreak
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Anschluss der Söldner. -
Jap. Da hast du recht. Wenn man die Eier zu Cor kalom gebracht hat kann man entweder Gardist Söldner oder Templer werden. In deinem Fall Söldner. Da ich nicht weiss bei welcher Quest du gerade bist kann ich nicht sagen welche weiteren Quests du zu erledigen hast.
02.08.2003, 13:30 #240
Mudfreak
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Wld_AssignRoomToGuild ??? -
Und wo stehen diese Informationen? Werden die in einer Datei festgehalten?

Du hast ja dieses Script:
* * *
* A * B C*D
* <|> <|>
* * *
* * *
*Raum1 *Raum2* Außenwelt
**************
Und wo wird das festgehalten?

Das Problem ist dass ich aus deiner Erklärung nicht so schlau werde. ka warum. Wahrscheinlich weil ich so doof bin.
02.08.2003, 14:32 #241
Mudfreak
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Wld_AssignRoomToGuild ??? -
Welt als compiled oder uncompiled laden? Dann Editor mode oder nicht. Dann wie sieht ein portalpoly aus?

Ich weiss .
02.08.2003, 15:57 #242
Mudfreak
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NL Lager 4 .Kapitel -
Da kannst zu Wolf gehen wenn du mit Tarrok (Ork in der Mine) über das Ulu Mulu gesprochen hast. Sonst gibts in der Höhle nicht mehr viel denk ich mal.
02.08.2003, 17:03 #243
Mudfreak
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Wld_AssignRoomToGuild ??? -
Wie wärs mal mit bischen Erklärung und nicht nur der verweis auf die docs. Das kann nämlich jeder. Und mir kommts so vor dass du auch nicht weisst was drin steht sonst könntest du meine situation nachvollziehen nachvollziehen.
02.08.2003, 17:14 #244
Mudfreak
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Wld_AssignRoomToGuild ??? -
Habs hinbekommen.
02.08.2003, 21:08 #245
Mudfreak
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NL Lager 4 .Kapitel -
Was du hast alle Orks platt gemacht??? Wie hast du denn das angestellt? Ich wäre ohne UluMulu mit Sicherheit nicht weiter als 10 Meter im Orkgebiet gekommen. Was hattest du denn für ein Level?
Als ich durch war hatte ich lvl 32...
03.08.2003, 11:14 #246
Mudfreak
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Lol -
Der mit Abstand der billigtse Thread den ich je gesehen hab.
03.08.2003, 17:55 #247
Mudfreak
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Wie kann man am Besten gleich zu Beginn des Moddes die WorldTime verändern? - Wie kann man am Besten gleich zu Beginn des Moddes die WorldTime verändern?
Die Frage sagt alles. Ich habs bereits mit dem folgenden Eintrag in der Startup versucht.
Wld_SetTime (12,00);

Geht aber nicht. Die Uhrzeit bleibt leider gleich. Wie gehts dann?

Danke
Mudfreak
03.08.2003, 18:11 #248
Mudfreak
Beiträge: 446
Kann G2 schon wieder nit starten -
Denk bitte an den Editier Button. Danke.

Theme Gothic Crash. Was wieso schaltet ihr bei g2 FSAA an. Also ich hab zwar auch so nen starken Rechner aber bei mir läufts ned ma richtig ohne FSAA flüssig.
03.08.2003, 21:45 #249
Mudfreak
Beiträge: 446
Gothic Team Die Rückkehr sucht einen Texturer! - Gothic Team Die Rückkehr sucht einen Texturer!
Hallo @ all!

Wer Lust hat dem Gothicmodteam von Die Rückkehr beim Welt Texturen zu helfen soll sich bei mir unter dieser icqnummer 158680627 oder hier im Thread melden. Ein bischen Ahnung von der Materie soll er allerdings schon haben.

Danke
Mudfreak
05.08.2003, 21:56 #250
Mudfreak
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Neue Mod geplant: KrAnK -
Frage @Zirror

Hast du mit dem Mod schon begonnen oder anders. Hast du auch schon ein Team beisammen das dir hilft den Mod umzusetzen?
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