World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Mudfreak
Seite 13 von 18 « Erste 9  10  11  12  13  14  15  16  17  18 
27.09.2003, 12:19 #301
Mudfreak
Beiträge: 446
Die Vermisste Leute Quest abschliessen?!? -
Ok aber was muss ich nun machen. Als ich vor 10 min Vatras gesagt habe dass ich weiss wer der Waffenhändler heisst und gefragt habe ob ich nun in den Kreis des Wassers aufgenommen werde hat er gesagt. Nein. Ich darf noch ned. Aber ich weiss nicht genau was ich nun noch machen muss.
27.09.2003, 12:29 #302
Mudfreak
Beiträge: 446
Die Vermisste Leute Quest abschliessen?!? -
Nein. Wenn ich zu Lord Hagen geh kann ich im Moment überhaupt nichts anwählen weil ich vorher schon alle Dialoge abbehandelt habe. Ist also kein neuer hinzugekommen. Weiss noch jmd Rat?
27.09.2003, 13:01 #303
Mudfreak
Beiträge: 446
Die Vermisste Leute Quest abschliessen?!? -
Da war ich doch schon hab ihn meschnetzelt und hab Vatras Dexters Brief gegeben.
27.09.2003, 13:04 #304
Mudfreak
Beiträge: 446
Die Vermisste Leute Quest abschliessen?!? -
Oh gott keine Ahnung aber ich glaub nicht. Is scho länger her als ich den zu Vatras gebracht habe...
27.09.2003, 13:59 #305
Mudfreak
Beiträge: 446
Die Vermisste Leute Quest abschliessen?!? -
Man das is echt komisch. ich hab den brief sogar noch in der Tasche und kann ihn auch lesen. Es muss doch hier irgendjemand wissen was man alles genau machen muss um bei den scheiss typen aufgenommen zu werden.
27.09.2003, 14:34 #306
Mudfreak
Beiträge: 446
Die Vermisste Leute Quest abschliessen?!? -
So. Um mal klarheit zu schaffen was ich schon gemacht habe. Ich bin Lvl 8 söldner. Ich hab früher mit Skip geredet der gesagt hat dass ich zu Dexter gehen sollte weil dieser weiss wo die Luete hingekommen sind. Dort war ich auch und hab ihn verprügelt.Ich hab (hatte) auch seinen Brief im Inventar. Naja ich hab dem Brief Vatras gegeben. Ok dann hat er zu mir gesagt ja das is schon mal nicht schlecht aber die Quest is halt noch ned ageschlossen. Wenn ich ihn darauf anrede dass ich ihm erzählen will was ich weiss dann sagt der Held immer: Ich weiss mometan nichts Wesentliches. So nun häng ich da.... Anscheinend hab ich was vergessen aber was nur...
27.09.2003, 14:43 #307
Mudfreak
Beiträge: 446
Die Vermisste Leute Quest abschliessen?!? -
Und mit welcher Person müsste ich reden dass das Aufnahmeprozedere kommt? Mit Vatras? Und was muss man im Gesräch anwählen?
27.09.2003, 14:49 #308
Mudfreak
Beiträge: 446
Taschendiebstahl -
Nein. Da bin ich mir 1000 prozentig sicher. Ich glaub das kann man auch grad nicht richtig scripten. Mal überlegen nein. In Gothic 1 kann ich mir nicht vorstellen dass man das scripten könnte.
27.09.2003, 15:10 #309
Mudfreak
Beiträge: 446
Die Vermisste Leute Quest abschliessen?!? -
Ja ich weiss 100 prozentig dass ich den Breif Vatras gegeben habe also hab ich ihn anscheinend auch gelesen....
27.09.2003, 18:28 #310
Mudfreak
Beiträge: 446
Grafik-Performance und Benchmark -
Nein. Ich hab auch ne radeon 9700 pro und man bekommt zwar ned 5000 Punkte aber 4800 sind immer drin. Da muss du gar kein High end system haben.
27.09.2003, 20:12 #311
Mudfreak
Beiträge: 446
Die Vermisste Leute Quest abschliessen?!? -
Ok ich habs hinbekommen. Ich hab den Brief abgegeben und es wurde keine neue Gesprächsoption freigeschaltet. Jetzt hab ich mir den Brief nochmal herbeigecheatet und ihn das Ding nochmal gegeben und beim 2ten mal funktionierts komischerweise. Scheiss Bugs... Aber danke nochmal an alle.:)
27.09.2003, 20:14 #312
Mudfreak
Beiträge: 446
aufnahme in kreis des wassers -
Ich habs am Anfang auch nicht gecheckt. Du musst noch die Quest mit den Vermissten Leuten lösen. Dazu muss du Dexter erledigen und Vatras Dexters Brief geben.
27.09.2003, 20:25 #313
Mudfreak
Beiträge: 446
Wie installiere ich das Dev Kit richtig? -
Also wirklich...Ich weiss das Dev kit is scheisse zum installieren aber normalerweise muss es beim 2ten mal ohne probleme klappen. Schau doch mal in die Readme des Dev kit. Da ist alles ganz genau drin erklärt. TSTSTS...
27.09.2003, 20:28 #314
Mudfreak
Beiträge: 446
aufnahme in kreis des wassers -
Ok so gings mir auch in dem anderen Thread. Versuch mal folgendes:
gib drück bmarvinb danach F2 und dort gibst du

INSERT ITWR_RAVENSKIDNAPPERMISSION_ADDON ein. Dann hast du den Brief nochmal. Lies ihn und gib ihn Vatras. Dann hats bei mir geklappt.
28.09.2003, 08:33 #315
Mudfreak
Beiträge: 446
Wie installiere ich das Dev Kit richtig? -
@ Your King:
Ich habs dir auch schon mal gesagt wie dus richtig installierst. Warum extrahierst du alles direkt in gothic folder. Das mach ich nicht mal. Is mir viel zu gefährlich weil wenn was schief läuft musst du gotic praktisch neu installieren. Also mach dir aufm Desktop nen neuen Ordner und extrahier da alles rein. Danach kannst du die Ordner richtig in das Gothic Verzeichnis reinkopieren. Dann funzts auch bei dir.
28.09.2003, 11:23 #316
Mudfreak
Beiträge: 446
meine mission funzelt net, was hab ich falsch gemacht? -
Bist du dir sicher dass du alles richtig gemacht hast? Hast du auch output units gelöscht und dann neu compiled. Parsen würd ich sowieso immer im Spacer weil wenn ein Fehler kommt musst du Gothic immer wieder beenden und neu starten. Ausserdem kann man die Output units nur im Spacer updaten...Und wie machst dus immmer dass du in Gothic so schnell wieder zu dem Storypunkt hinkommst? Lädst du dort immer wieder den alten Spielstand? Würd ich eigentlich nie machen weil ich auch ned genau weiss was alles in den Save Files gespeichert wird. Da kanns auch zu Problemen führen...
28.09.2003, 11:25 #317
Mudfreak
Beiträge: 446
Schwarzes essbares Erz? -
Cool. Hab ich noch nie gefunden. Wo gibts denn das? Und wie lange hält das an?
28.09.2003, 11:29 #318
Mudfreak
Beiträge: 446
Gothic I mit Radeon 9700 pro -
Komisch ich hab auch eine Radeon 9700 Pro und den neuesten Catalyst drauf. Am Anfang mit dem 1.08h patch hatte ich genau die gleichen Probleme und zusätzlich war keine Textausgabe im Spiel. Das hat bei mir alles der 1.08k Patch behebt und es läuft,läuft und läuft....
28.09.2003, 12:53 #319
Mudfreak
Beiträge: 446
meine mission funzelt net, was hab ich falsch gemacht? -
Da kann ich Makador nur zustimmen. WARUM COMPILST DU DIE OUTPUT UNITS NICHT VERDAMMT?? Das löst viele Probleme......Werd auf weitere solch doofen Fragen deren Antworten in den Docs stehen nicht mehr beantworten...
28.09.2003, 18:32 #320
Mudfreak
Beiträge: 446
id ?? -
Du kannst eine beliebige Id verwenden. Aber wenn du in der Dia file der entsprechenden Person einen Exchange Routine durchführen möchstest dann brauchst du die Id. Dann muss die Id im Dateinamen auch verwendet werden. zb VLK_ID_BAUER.d. Nur da ist glaub ich die ID wichtig sonst funktioniert der Exchange Routine wechsel nicht.
28.09.2003, 18:37 #321
Mudfreak
Beiträge: 446
Das Amulett des Suchenden Irrlichts -
Nein das Ding bekommt normalweise schon wenn man das erste Mal mit Vatras redet. Du musst nur ein bestimmtest Gespräch anwählen und er gibts dir.
29.09.2003, 17:22 #322
Mudfreak
Beiträge: 446
material editor -
Was ist denn so abwägig ins Handbuch zu schaun? Ich mein ist doch kein Problem. Er hats doch mit Sicherheit gekauft...;)
21.10.2003, 20:33 #323
Mudfreak
Beiträge: 446
Landschaft im 3ds schön modellieren - Landschaft im 3ds schön modellieren
Hallo @ all

Ich wollte nur mal fragen wie man am besten eine schöne Landschaft erstellen kann. Ich hab schon einige Erfahrungen im 3ds. Erstellt ihr eine Plane und wendet darauf nen Mofifier an oder wie macht ihr das? Ich weiss is ne doofe Frage aber ich bekomm das einfach nicht wirklich schön hin mit Schluchten usw. Könnt ihr mir da Tips und Lösungen anbieten? Wäre nett. Danke.

Mudfreak
22.10.2003, 06:22 #324
Mudfreak
Beiträge: 446
Landschaft im 3ds schön modellieren -
Danke für die Antworten. Mir ist auch klar dass es jeder ein bischen anders macht. Aber im Prinzip ist es schon ein riesiger Aufwand ein neues Level zu bauen.Wenn ich mir vorstelle jeden Vertex einzeln verschieben zu müssen...aber ich probier mal bischen rum und schau was dabei rauskommt.

Aja hab grad den Noise modifier ausprobiert. Sieht gar nicht mal so schlecht aus fürs erste. Kein schlechter Anfang...

@Dr.Wieselkopp
Ich hab deinen vorgeschlagenen Modifier mal ausprobiert. Aber wenn ich vorher ein Rechteck mit mit den xyz.Segs von 10 habe und darauf den modifier anwende passiert irgendwie fast gar nix. Kannst mir kurz erklären was der genau macht und was ich beachten muss?
22.10.2003, 16:15 #325
Mudfreak
Beiträge: 446
Landschaft im 3ds schön modellieren -
Also aus euren Antworten sieht man schon dass es viele Möglichkeiten gibt eine Welt zu baun. Aber das ist alles relativ viel mühselige Arbeit. Aber was solls...fürs modden braucht man halt viel Zeit.
Seite 13 von 18 « Erste 9  10  11  12  13  14  15  16  17  18