World of Gothic Archiv
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14.10.2003, 17:04 #101
Ana17
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Innos Statuen -
quote:
Zitat von NahKampfFrosch
im hafenviertel kann man sie an edda ( oder so.. ) verkaufen..
oder abgeben..weis nich mehr genau ^^




1)Eine wurde Edda geklaut und Du kannst sie ihr zurückgeben (habe ich schon wg. der Fischsuppe und dem Pennen in ihrer Hütte gemacht).

2) Eine spezielle brauchst Du für ein Quest der Magiergilde (Darion)
14.10.2003, 17:21 #102
Ana17
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Golems und Steinwächter töten? -
Oder gute Zweihandwaffe. Bei mir ging es schon mit dem "Taifun" aus der Addon-Welt bei ca. Level 15 recht gut. Wichtig ist "nur", Treffer des Gegners auf jeden Fall zu vermeiden. Also kaltblütig hinstellen und warten, bis der Golem ausholt, dann ist er verletztlich und dann schnell zuschlagen. Wenn man dann den Rythmus gefunden ha, geht es recht gut. Bei den Steinmännchen ist es am besten, ganz schnell draufzuhauen, so daß sie nicht zuschlagen können. Das ging bei mir auch gut mit dem Rapier.
14.10.2003, 17:26 #103
Ana17
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Erdloch bei " Zur toten Harpie" -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Die Goblinhöhle, die links kommt, wenn Du in Richtung Onars Hof gehst.

14.10.2003, 17:47 #104
Ana17
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Golems und Steinwächter töten? -
Viele Steinwächter (z.B. die im Adanos-Tempel) greifen Dich auch nur einzeln an, wenn Du Dich ihnen von der Seite näherst (in der Raummitte gibt es u.U. Aktivatoren). Gilt auch für "Ravens Knechte".
14.10.2003, 18:25 #105
Ana17
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Golems und Steinwächter töten? -
Pfui, öffentliche Wetten um Geld (was kriegt man, wenn man den Schiedrichter macht?! )
14.10.2003, 18:56 #106
Ana17
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5. Kapitel - Der Aufbruch -
Du kannst dort aber noch mal ordentlich EXP sammeln, denn im 4.Kapitel respawnen die Monster in der Addon-Welt, es gibt insbesondere einige Trolls. Weiterhin haben auch die Händler neue Sachen (insbesondere Zauberspruchrollen bei den Wassermagiern!).
14.10.2003, 21:30 #107
Ana17
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G1 kaufen? -
Das Ganze gab es doch erst:

http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=235652
14.10.2003, 21:40 #108
Ana17
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Kann nicht Kämpfen!! -
1) falls Du Gothic1 gespielt hast, höre genau zu, was Dir die Lehrer dort erzählen, die Taktiken helfen.

2)Du mußt Deine Taktik immer dem Gegner anpassen. Insbesondere die "Viecher" haben ganz bestimmte Angriffsmuster, die man nur zu studieren braucht, um sie relativ gut zu töten. Snapper kommen zum Beispiel langsam heran und stürzen dann im letzten Stück los, Du kannst sie dann am besten töten, wenn sie dabei den Kopf zum Biß heben. Warane hingegen lauern auf ein plötzliches Zuschnappen, während Lurker Dich umkreisen und versuchen, in Deinen Rücken zu fallen. Skelette sind schöne Schwertkämpfer und versuchen zu blocken, ich finde, sie geben (wenn man stark genug ist) sehr gute "Sparringspartner" ab.

3) Ich kämpfe auch bei Gothic2 am liebsten nur mit Tastatur wie in Gothic1. Was Dir behagt (Maus oder Tastatur), mußt Du ausprobieren, man wird aber durch häufiges Üben besser. Ich denke, das ist bei jedem Spiel so, man braucht immer eine gewisse Zeit, sich an die Steuerung zu gewöhnen.
14.10.2003, 22:42 #109
Ana17
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Cheater der Abschaum von Myrtana?! -
So, und jetzt oute ich mich auch, wenn man als Söldner/DJ ohnehin pausenlos von irgendwelchen NPC als "Abschaum" bezeichnet wird, dann muß man doch seinem Ruf gerecht werden
15.10.2003, 16:29 #110
Ana17
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!! Effektives Handeln und Monster !! -
Nein, die Kapitel werden immer am Anfang (ähnlich wie Buchtitelblätter) eingeblendet mit Überschrift, z.B. „Die Welt der Gefangenen“ oder „Der Dämonenbeschwörer“ etc.. Die Alte Mine ist nur ein separater Ladevorgang, d.h. das Spiel lädt das Gebiet beim Betreten (und die Außenwelt dann beim Verlassen).

Bei Gothic 1+2 sind (sorry, muß es vergleichen) die „Resourcen“ anders als bei Morrowind beschränkt. D.h. die Monster respawnen nur beschränkt und die Händler haben nur bei jedem neuen Kapitel neues Geld und Ware. Das hat zur Folge, dass Du (besonders in G2 mit Addon, G1 ist noch etwas einfacher) keine „Überchars“ wie z.B. in Morrowind „züchten“ oder unbegrenzt leveln kannst. Gothic 1+2 sind dadurch sicher schwerer als Morrowind. Du kannst natürlich manche Händler niederschlagen und berauben, ich mache das aber nie, weil es ja ein Rollenspiel ist und ich Freunde auch nicht ausraube (z.B. Wolf im Neuen Lager). Bei G1 ist Erz/Knete ohnehin kein Thema.
15.10.2003, 16:56 #111
Ana17
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Movies am Anfang -
quote:
Zitat von Don-Esteban
Schau in die Gothic.ini
Zu finden unter ...Piranha BytesGothic IISystem

Dort folgende Einstellung vornehmen:
code\:
playLogoVideos=0
; ... if set to 0 no intro logo videos will be played



Geht das eigentlich auch bei Gothic 1? Da habe ich nämlich nichts gefunden.
15.10.2003, 21:43 #112
Ana17
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Cheater der Abschaum von Myrtana?! -
@Goetterfunken:
Ja, der besagte Kommentar hat mir auch gut gefallen. Man sollte ihn ausdrucken, einrahmen und auf den Schreibtisch stellen...

@Joshua:
Natürlich ist bei mir „Marvin“ im Dauerbetrieb – schon damit ich immer die richtige Uhrzeit habe (und bei G1 „zf“ und „zh“ eingeben kann). Und am schönsten finde ich unseriöse Verhaltensweisen von NPC, wie z.B. die Manipulation der Bedarfsliste des Alten Lagers durch Lares oder die Erpressung des Richters durch Lee. Das färbt dann immer irgendwie auf mich ab ... (und seid mal ehrlich, wie habt Ihr denn früher Monopoly gespielt? )
15.10.2003, 22:03 #113
Ana17
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Cheater der Abschaum von Myrtana?! -
quote:
Zitat von Der_Schläfer
@ goetterfunken: wenn ich dran erinnern darf, wie ihr piranha im Morrowind forum runtergemacht habt...




So sind wir dort ja auf diesen Thread gekommen. Wobei Morrowind natürlich - vor allem wenn man das Construction Set leidlich beherrscht - ganz andere Möglichkeiten zum Cheaten als Gothic gibt. Ich habe mich eigentlich in allen Spielen in dem Augenblick näher in Konsolen etc. eingearbeitet, wo etwas nicht klappte (bei G1 war's der blöde Lukor-Bug). Und bei Morrowind wollte ich einfach bestimmte Sachen erreichen und da gehört der Editor ja dazu.

Das mit piranha war vor meiner aktiven Zeit hier in den Foren. Damit oute ich mich erneut: wenn jemand Cheats haben will (insbesondere Morrowind-Cheats), dann kriegt er sie von mir (sofern ich sie natürlich weiß). "Leicht" ungehalten bin ich nur über Leute, die planlos alles umnieten und dann denken, das bringt ein Konsolenbefehl wieder in Ordnung. Wenn die dann neu zu spielen anfangen müssen, hält sich mein Mitleid in Grenzen. :D
17.10.2003, 17:30 #114
Ana17
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Warum glaubt ihr haben sie Diego u. Co reingeworfen? -
Sorry, Doppelpost
17.10.2003, 17:33 #115
Ana17
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Warum glaubt ihr haben sie Diego u. Co reingeworfen? -
Was sehe ich da, es hat noch keiner meinen Freund Torloff erwähnt, dessen Meuterei auf hoher Seee leider fehlschlug (erzählt er ja in G1 und die anderen dann auch in G2, ich glaube, es war Lee). Wenn es auf hoher See Orks (und ein Tor zum Aufmachen) gegeben hätte, hätte es sicher mit der Meuterei geklappt....:D

Die Geschichte mit Lee (bzw. seine früheren Heldentaten) kann man auch in 2 Büchern der Wassermagier-Bibliothek in G1 nachlesen ("Die Schlacht von Valant 1+2 oder so ähnlich).
17.10.2003, 19:16 #116
Ana17
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Warum glaubt ihr haben sie Diego u. Co reingeworfen? -
quote:
Zitat von Maf3
wieso diskutiert ihr hier rum, wer was verbrochen hat?

es ist doch nur ein Spiel, und die Charaktere sind nur Figuren dieses Spiels. Ich hab noch nie drüber nachgedacht, wieso Mario Klemptner geworden ist, weil es nur eine Spielfigur ist.

Als PB dieses Spiel erfunden hat, haben sie sich sicher nicht überlegt, was Gorn verbrochen hat-sie haben ihn einfach ins Spiel getan.

Oder glaubt ihr, die haben sich für jeden NPC eine Lebensgeschichte ausgedacht?



Natürlich nicht, aber bei manchen von den Burschen (Lee, Torloff etc.) weiß man es ja (wobei ich das von Mud auch nicht wußte *grins*, weil ich den immer meide). Und bei den anderen regt es die Phantasie an, ist eben wie "lustiges Beruferaten" (das sollen sogar Staatsanwälte ab und zu mit Bildern von Verbrechern spielen ;)).
18.10.2003, 10:47 #117
Ana17
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Warum glaubt ihr haben sie Diego u. Co reingeworfen? -
Bei Fingers, dem Meister im Schlösserknacken, weiß man es auch, spätestens wenn es einem in G2 die Leute von der Diebesgilde erzählen.
18.10.2003, 18:26 #118
Ana17
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Warum glaubt ihr haben sie Diego u. Co reingeworfen? -
Das wären ganz neue, fast sympathische Züge an Gomez (ich nehme doch an, nach allem, was man so am Rand vom König, z.B. Minenkolonie, Blutkelche, Sache mit Lee etc. mitkriegt, können den die wenigsten leiden.

Bei Gomez tippe ich aber eher auf Zuhälter oder Sklavenhändler, passt irgendwie besser zu diesem Obera...
18.10.2003, 18:58 #119
Ana17
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Warum glaubt ihr haben sie Diego u. Co reingeworfen? -
Denke ich auch; Lee sagt ja auch, daß ihn nur seine "Verdienste um das Land" vor dem Strick bewahrt haben, nachdem man ihm den Mord an der Königin angehängt hatte.
18.10.2003, 19:10 #120
Ana17
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Warum glaubt ihr haben sie Diego u. Co reingeworfen? -
quote:
Zitat von Don Khorinis
Ja und ich glaube Gomez hat vorher nicht wirklich etwas für das Land gemacht. ...


*lol* (stelle mir gerade Gomez als Wohltäter vor.)
Das wäre auch sehr überraschend, wenn man den Charakter von Gomez so anguckt. Bei dem tippe ich, wie gesagt, am ehesten auf was, was neudeutsch "organisierte Kriminalität" heißt.
07.11.2003, 18:33 #121
Ana17
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Frauen in GOTHIC -
Ich finde, daß es in G2 einige ganz witzige Frauencharaktere hat, bei denen man den Eindruck hat, daß sie in Wirklichkeit die Fäden ziehen bzw. die Kerls in Wirklichkeit an der Nase rumführen:

- Luzia, die im Addon ihrem tumben Lover abhaut und im Banditenlager recht glücklich wirkt;
- Cassia, die Chefin der Diebesgilde;
- Sagitta (die ja wohl u.a. mit Sumpfkraut dealt);
- Sekobs Frau
- Onars Frau (als Söldner kriegt man eine Gehaltserhöhung, wenn man ihren Teller zurückbringt; Onar will das zwar zunächst nicht, kuscht dann aber wegen seiner Frau);
- Die ***** im Puff („Ihr Kerle denkt mehr ans Orkabschlachten als ans Vögeln“);
- Die Fischsuppenköchin (bei der man gleich ihr Bett angeboten bekommt).

Ich finde – obwohl ich eine Frau bin – Gothic auch nicht zu sexistisch. Gerade in G1 macht es ja besondere Freude, die Zuhältertypen (Gomez und seine Kumpels) auf den langen Trail zu schicken und daher würde ich sagen, dass der Sexismus dort ja nicht als positiv dargestellt wird. Die „Guten“ (Lee z.B.) machen da ja nicht mit. Aber es wäre sicher z.B. für G3 wünschenswert, dass die Frauencharaktere vielschichtiger werden.
06.12.2003, 12:26 #122
Ana17
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[G III]Der Armee beitreten ??? -
Ich denke schon, daß der König tot ist, das sagt nämlich nicht nur der Drachenjäger als Gerücht, sondern auch der Wahrsager, wenn man sich vor dem Wegsegeln noch eine letzte Prophezeiung für 1000 Gold geben lässt. Und dessen Prophezeiungen haben sich eigentlich immer erfüllt....
16.08.2004, 21:25 #123
Ana17
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Wie werdet ihr Gothic 3 spielen? -
Ich werde es vorbestellen, in der Hoffnung, daß es wie Gothic2 schon früher ankommt als es im Laden steht (damals hatte ich Gothic2 auch schon ein Wochenende früher). Es würde mich ganz fizzelig machen, wenn es andere hätten und ich noch nicht. Ich denke auch, daß ich mich durch eine Bewertung in irgendwelchen Game-Zeitschriften nicht so stark beeinflußen lassen würde, weil ich die Spielreihe und den Stil einfach mag. Das geht mir mit Deus Ex ähnlich: Deus Ex2 ist sicher nicht so genial wie Teil 1, aber beileibe nicht so mies, wie manche Zeitschriften schrieben.

Jedenfalls freue ich mich schon total auf Gothic3.
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