World of Gothic Archiv
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28.09.2003, 20:01 #76
Ana17
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Erst Feuer dann Wassermagier?? -
@napo:

Da gebe ich Dir wirklich Recht. Bei mir gab es - obwohl ich beileibe kein Fan des neuen Schwierigkeitsgrades bin und mich insoweit früher nie über die angeblich fehlende Schwierigkeit beklagt hatte - noch den blöden Effekt, daß ich gerade wieder mal Gothic 1 (was mich immer noch begeistert und von G 2 unerreicht ist) spiele und mir das nach dem Addon wirklich lachhaft leicht vorkommt (was ich früher nie derart krass empfunden habe).
29.09.2003, 16:45 #77
Ana17
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Frage zu rot markierten Verstecken -
Die Kreuze im Addon-Gebiet markieren die Verstecke der Schätze des Oberpiraten Greg.


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

In der Hütte von Greg gibt es auch eine Schatzkarte (Flaschenpost) zu den Fundstellen



Die Sachen kannst Du behalten; nur zu den Markierungen in Khorinis gibt er Dir ein Quest und die Sachen solltest Du ihm geben.
29.09.2003, 16:52 #78
Ana17
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Bin DJ! Paar Fragen!! -
quote:
Zitat von Lord Kahless

Gibts auch Steintafeln für Dex??



Ja, es gibt für alle Attribute und Skills sowie die Lebenspunkte Tafeln.
29.09.2003, 19:49 #79
Ana17
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Magier: Golems, Trolle, Drachen -
Monster schrumpfen oder Biff anheuern wäre auch noch ne Möglichkeit.

Verwandlung in einen Drachensnapper oder Schattenläufer soll auch helfen.
30.09.2003, 20:24 #80
Ana17
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Raven übertrieben ???!! -
Könnte an mehrerem liegen:

1) Du hast ev. ein zu niedriges Level. Ich war (Södner) ca. Level 22 und hatte keine Probleme mit dem (im Gegensatz zu Feuerteufeln oder Wargs).

2) Du hast zu schlechte Ausrüstung. Ich hatte Rapier und die schwere Gardistenrüstung.

3) Du benutzt die falsche Taktik. Ich habe als Kämpfer schnell auf ihn eingedroschen, so daß er kaum Gegenschläge landen konnte.

Die Steintafeln etc. würde ich an Deiner Stelle jetzt noch nicht einsetzen, sondern erst, wenn die Lernpunkte so richtig teuer werden.
30.09.2003, 20:37 #81
Ana17
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Welches Kapitel findet ihr am besten? -
Seit ich das Addon habe, finde ich eigentlich das 2.Kapitel (sofern man in die Addon-Welt geht) am schönsten; das dauert dann ja auch am längsten.
03.10.2003, 12:16 #82
Ana17
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Gold + Runen umsonst bei den Suchenden !!!!!!!!!!!!!!!!! -
Ich finde auch nicht, daß es ein Cheat ist. Vielmehr ist es andersrum im höchsten Maße unlogisch: Die Suchenden setzen ja jetzt - wie wir alle leidvoll erfahren haben - großen Feuerball und Feuerregen ein und bestechen den Schreiber von Lord Hagen mit viel Gold, daß er Bennet anschwärzt. Und wenn man sie tötet, dann soll all' das nicht mehr da sein ?! Genauso blöd finde ich, daß ich Ravens Rüstung nicht nehmen kann, wenn ich ihn getötet habe, auch absolut unlogisch.
05.10.2003, 10:10 #83
Ana17
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Wo bekomm ich ne Minecrawlerrüsi? -
Gestath lehrt das Drachenausnehmen erst ab dem 4.Kap. . Vorher sagt er sinngemäß, man solle wiederkommen, wenn man soweit sei. Wenn man schon im 1.Kapitel Minecrawlerplatten nehmen will, der Jäger beim schwarzen Troll lehrt das auch. Es ist sinnvoll, die Rüstung gleich im 2.Kapitel zu holen, da sie da die beste ist (und sieist im Gegensatz zurGardistenrüstung gesinnungsneutral). Wenn man sich beim Besteigen der Klippeganz rechts hält, kommt man an den Feuerwaranen vorbei.
05.10.2003, 11:13 #84
Ana17
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Wo bekomm ich ne Minecrawlerrüsi? -
Ich weiß es nicht mehr genau, aber ich meine, daß das Minecrawler-Platten-nehmen mit dem Addon weniger als 5 LP kostet. Da es jetzt auch viel mehr Crawler gibt (Addon-welt), ist es auch eine ganz gute Geldeinnnahmequelle. Ich habe mit Crawler-Rüssie schon im 2.Kapitel mit Addon den Orkring um die Burg komplett eliminiert.
05.10.2003, 11:15 #85
Ana17
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Kann ich dem Ring des Wassers noch beitreten?? -
Meinst Du jetzt den Ring des Wassers (=Helfer der Wassermagier) oder die Diebesgilde (wo Halvor mitmischt)?
05.10.2003, 11:39 #86
Ana17
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Gothic 2 vs Morrowind -
Ich finde an den Plugins bei MW gut, dass sie von verschiedenen Moddern stammen und daher ganz unterschiedliche Ideen eingeflossen sind. Es gibt Plugins mit neuen Quests und andere, die z.B. neue Monster (z.B. Giants, MW Additions, MW Advanced etc) hinzufügen oder auch andere Sachen wie der Marksman Mod, der z.B. das Bogenschießen enorm aufwertet. Natürlich dauert das Runterladen von einigen „Super-Plugins“ wie Giants, Marksman Mod, Moon’s Spawn, McAsmod Werwolves oder Children of the Night etwas länger, die PI sind es aber absolut wert. Häufig bekommst Du so ein kostenloses PI, das nahezu Addon-Qualitäten hat (z.B. Moon’s Spawn). Und es ist ja nicht so, dass Bethesda mit MW ohne PI ein mieses Spiel abgeliefert hätte, die PI sind sozusagen zusätzlich Sahnehäubchen. Obwohl ich Gothic 1+2 + Adddon absolut super finde, könnte ich mir nicht vorstellen, es (mit gewissen kleineren Pausen) wie MW seit ca.1 ½ Jahren zu spielen. Außerdem gibt es auch bei MW viele versteckte Sachen wie z.B. den Vampirismus, den viele Spieler häufig erst lange nach dem Mainquest entdecken.

Im übrigen ist es ja so, dass die meisten Morrowind-Spieler auch gerne Gothic spielen bzw. gespielt haben (das liest man immer wieder in den Foren). Allerdings habe ich ab und zu den Eindruck, dass in den Morrowind-Foren etwas entspannter mit dem Thema umgegangen wird ;).
05.10.2003, 11:47 #87
Ana17
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schiffscrew -
Angar solte am Schluß bei Bengars Hof sein.
05.10.2003, 12:03 #88
Ana17
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Kann ich dem Ring des Wassers noch beitreten?? -
Zu "Lord Hargar" (höhö- das kommt vom Hägar-Comic-lesen) kommst Du erst als Feuermagier.
08.10.2003, 17:16 #89
Ana17
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Gothic 2 vs Morrowind -
Na ja, zum Glück gibt es etliche 16-Jährige, die sich die Texte bei Morrowind sogar auf englisch in der EV "antun" (und dann z.B. über schlagartige bessere Englischnoten im Forum berichten ;); obwohl ich schon ein älteres Semester bin, muß ich die "CS-Generation" - ich selbst spiele ja nur Halflife - etwas in Schutz nehmen.
08.10.2003, 21:34 #90
Ana17
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Gothic 2 vs Morrowind -
Ich kann natürlich nur für die EV sprechen, weil ich die habe (aber die Leute, die DV haben, bezeichnen die Übersetzung bei MW als weitgehend gelungen), aber da gibt es richtig gute Bücher, insbesondere Serien wie z.B. die Wolf Queen Bände. Man muß sich eben darauf einlassen und ich finde es gerade reizvoll, daß in Morrowind vieles sehr vielschichtig ist und man manches erst nach langem Spielen versteht, beispielsweise die Rolle des "Oberbösewichts" (die man eigentlich nie richtig versteht wegen derwidersprüchlichen Dokumente). Diese Intrigen zwischen den Fraktionen waren ja auch in Gothic 1 reizvoll und fehlen leider etwas in Gothic 2. In Gothic 2 kann man - falls man nicht gerade den bösen Söldner spielt oder die Orks in die Burg lässt, weil man Torloff als Kapitän will, als "Edelmensch" spielen, was in Morrowind vielleicht doch nicht so einfach ist (vor allem weil vieles, was zunächst "edel" aussieht, sich später als gar nicht so edel entpuppt). In Morrowind hat man viel mehr Freiheiten und Wahlmöglichkeiten; einen Tag steht man als "Weltenretter" auf und findet sich dann als Blutsauger wieder oder man entdeckt im "fortgeschrittenen Heldenalter" die Alchemie und bringt ganze "Morrowind-Tage" mit dem Ausprobieren und Mixen von Tränken zu. Und gerade das Buchlesen finden auch viele sehr reizvoll, man wird ja nicht dazu gezwungen, sondern kann es auch bleiben lassen oder dann tun, wenn man Lust hat.
08.10.2003, 21:57 #91
Ana17
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Gothic 1 vs.Gothic 2 -
quote:
Zitat von Vertigoxx
Das Problem an GII ist, insofern man GI durch hatte (so wie ich), dass man wahrscheinlich mit zu hohen Erwartungen an die Sache rangegangen ist. Ich hab dann doch ziemlich schnell gemerkt, dass GI in Punkto Atmo und Story einfach der Hammer war und auch vom IIer nicht erreicht werden konnte, dafür ist es zu banal. Das Ganze bewegt sich natürlich auf sehr hohem Niveau. Grafik und Sound sind zwangsläufig im IIer besser, aber trotzdem ist das für mich nicht so entscheidend. Nach GI war es halt einfach schwer was annähernd ebenbürtiges rauszubringen. GI ist besser, aber nur weils eine Legende ist und Fortsetzungen immer etwas nachlassen, leider...


Ich gebe Dir vollkommen recht, aber bei mir war es selbst umgekehrt so: ich hatte Gothic 1 erst nach Gothic 2 durchgespielt (G1 hatte ich zwar lange davor gekauft, es "gammelte" jedoch bei mir daheim rum, da es auf meinem alten PC wg. zu wenig RAM unspielbar war). Und selbst bei dieser Konstellation hat mir Gothic 1 (das ich direkt nach G 2 durchspielte) trotz schlechterer Grafik besser gefallen, ich denke vor allem wegen der Originellen Ideen, der Atmoshäre, den überraschenden Wendungen (z.B. Ermordung der Feuermagier) und dem größeren Humor. Zum Glück geht das Addon wieder mehr in die Richtung.
09.10.2003, 17:17 #92
Ana17
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Gothic 2 vs Morrowind -
quote:
Zitat von TheCrow99
Hm, so wie ich gehört habe, kannst du dann weiterspielen, nachdem die Meldung kam, dass du den Faden der Prophezeihung durchtrennt hast (oder so ähnlich). Du kannst den Mainquest dann zwar nicht mehr lösen, aber das musst du ja eh nie (Stichwort: totale Freiheit) :D

Oder meintest du mit deiner Aussage nur "indirekt" gezwungen? Denn Game Over gibt's ja eigentlich nur bei dem eigenen Tod...




So ganz stimmt das auch nicht, es gibt in Morrowind einen alternativen Lösungsweg, den man selbst bei Tötung (oder sogar mit notwendiger Tötung) wichtiger NPC beschreiten kann. Den einzigen, den man unter keinen Umständen töten darf, ist der corpruskranke letzte Dwemer-Zwerg bei Tel Fyr.

Gerade solche versteckten Wege (oder daß man beim Addon Bloodmoon jetzt alternativ auf der bösen Seite als Werwolf spielen kann) machen aus meiner Sicht ganz beträchtlich den Reiz von Morrowind aus.

Bei Gothic gefallen mir im Vergleich dazu der Humor und die individuelleren NPC mit toller Sprachausgabe natürlich besser als bei Morrowind.
10.10.2003, 12:25 #93
Ana17
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Lezte TÜR -
Für die Tür brauchst Du 2 Sachen:

1) Beschwörungsformel (hat der Schwarzmagier bei sich)

2) "Auge der Macht" (befindet sich in der Truhe im Nebenraum).
10.10.2003, 13:15 #94
Ana17
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G2 mit/ohne Addon? -
Ich würde gleich das Addon mit drauf machen, da Du Deinen alten Char sonst nicht verwenden kannst und praktisch wieder neu anfangen müßtest. Das Addon fügt ein neues großes Gebiet und Quests hinzu, die unabhängig von der Hauptstory laufen und von den meisten im Rahmen des 2. Kapitels erledigt werden (später gibt es wegen eines Bugs sonst Probleme, in die Addon-Welt zu kommen). Falls du mit dem knackigen Schwierigkeitsgrad des Addon (der auch das Grundspiel hochgeschraubt hat) beim 1.Durchgang Probleme hast, da gibt esinzwischen ein sehr gutes Tool dafür: http://forum.gamesweb.com/forums/sh...74&pagenumber=1
10.10.2003, 20:24 #95
Ana17
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Vatras' Predigt -
Unvorstellbar, daß man sich die antut, ich flücte immer, wenn ich sie höre, ist ja fast schlimmer als in der Kirche (obwohl mir Vatras ansonsten recht sympathisch ist). Da waren ja selbst die Ergüsse der Sumpfspinner in Gothic1 erträglicher... (jaja, ich weiß, ich bin ein ungläubiger Banause):D
12.10.2003, 15:36 #96
Ana17
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PC Games unzensiert? -
quote:
Zitat von Nacht_Rabe
Wenn es wirklich so ist...
Oh mein Gott...

Die Deutschen Politiker sind wirklich Idioten und weicheier

/Edit: Nö, ich suche kein Streit. Aber das hörte sich unglaubwürdig an, da dachte ich ja nur...



Na ja, jedes Land hat so seine Besonderheiten, in einem englischsprachigen Gothic-Forum diskutieren/befürchten sie gerade, daß in der Version für die prüden USA (worunter dann auch die Canadier leiden) der Puff in Gothic2 bzw. das Video mit Nadja gestrichen wird...
12.10.2003, 16:09 #97
Ana17
Beiträge: 123
Welche Patches sollte man sich runterladen für Addon???? -
Es gibt außerdem noch was zum Verändern der Schwierigkeit:

http://forum.gamesweb.com/forums/sh...25&pagenumber=1
12.10.2003, 18:26 #98
Ana17
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Shara -
Man muß Canthar, wenn man ihn verpfeift, spätestens im 2.Kapitel im Gefängnis um die Ecke bringen, um sich das Geld zu sparen. Beim Addon sollte man darauf achten, daß zu diesem Zeitpunkt Fernando noch nicht mit im Knast sitzt, weil man sonst einen ungewollten Mitwisser bzw. zusätzlichen Gegner (Canthar ist mit dem Addon stärker geworden) hat.
13.10.2003, 17:45 #99
Ana17
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Probleme am Anfang -
Ab und zu kannst Du auch eigentlich überlegene Monster (z.B. "Schnaubende Kreatur"-Quest oder Warghorden in der Nähe von Khorinis vor der Höhle mit den 2 Schattenläufern) dadurch besiegen und eliminieren, daß Du Felsklippen hochkletterst und sie mit einem Bogen/Armbrust erlegst.
13.10.2003, 21:14 #100
Ana17
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Lieblingsspruch bei Gothic? -
Die vorangegangenen Sachen (inklusive "Eierschaukel") gehören auch zu meinen Favoriten. Gut finde ich noch in G1 Jarvis: "Pass' auf Deinen Rücken auf" (ich quatsche ihn allein deshalb jedes Mal im Vorbeigehen an und habe ihn in G2 deshalb aus alter Verbundenheit noch nie beklaut) oder wie Xardas in G2 Pyrokar als "Alten Zausel" bezeichnet.
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