World of Gothic Archiv
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07.11.2003, 06:34 #251
Makador
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[Fake] Gothicmod -
Gibt doch nur gespamme und fängt hier schon wieder an. Außerdem hat der Typ wohl eine Profilierungssucht (sonst faked wohl keiner irgendwelche Threads) und die wollen wir ihm doch nicht extra geben.
07.11.2003, 06:38 #252
Makador
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Gothic 1 in Gotic 2 (schau rein dann weisste was ich mein ;)) -
Hm aber ob das für die Arbeit so sinnig ist. Außerdem weiß keiner, ob die Gothic 2 Skripts vom Aufbau her vielleicht anders aussehen (ich meine nicht die verwendeten Befehle, sondern die .d Dateien in denen alles gespeichert ist) und dann mal eben die Skripts konvertieren kann eine sehr nervige und ewig andauernde Arbeit werden.
07.11.2003, 06:41 #253
Makador
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Drachen :a -
Wer weiß dass nicht? Aber wirklich viel stärker wird sie nicht. Aber sie reicht ziemlich lange, ich hab sie mit meinem Dj erst in Irdorath gegen die 170er Stärke Axt ersetzt.
07.11.2003, 14:08 #254
Makador
Beiträge: 431
Ideeeee!!! -
@Highpower:
Wer hat denn behauptet in einer Woche einen Mod zu baun? Ich sehe hier niemanden. Nur nach einer Woche, ist man fähig damit anzufangen und hat das ganze soweit verstanden, dass man loslegen kann (sofern man sich wirklich intensiv damit beschäftigt und damit meine ich 4 - 8 Stunden pro Tag und das ganze WE).

Wird natürlich gerade am Anfang noch viel länger dauern, da man immer erst die Befehle suchen muss und sich überall Fehler einschleichen usw. usf.
07.11.2003, 14:12 #255
Makador
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Mod-Team-Mitglieder für ferne Zukunft gesucht! -
Ähm Zukunft... Ok... aber Gothic 4? Wirds dass überhaupt geben? Und noch sind nicht mal die Skripts für Gothic 2 draußen, also einen Thread für in 10 Jahren mal halte ich für ein wenig übertrieben ;)
07.11.2003, 14:15 #256
Makador
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Gothic 1 in Gotic 2 (schau rein dann weisste was ich mein ;)) -
Lohnt aber einfach nicht den Aufwand. Für so ein paar kleine Dinge, setzt sich da keiner ewig ran und außerdem besteht ja auch immer noch das Copyright problem.
07.11.2003, 14:58 #257
Makador
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[Fake] Gothicmod -
Wirst du aber nicht kriegen. Vor allem keinen, wo du so große Dateien überhaupt uploaden darfst, mal unabhängig, von dem Gesamtplatz.

Hätte mein Webspace keine Trafficbegrenzung, würd ich ja den zur Verfügung stellen, aber bevor ich nächsten Monat pleite bin.
07.11.2003, 15:31 #258
Makador
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Integritätsfehler - Integritätsfehler
Tjo wenn ich Gothic 2 starte kommt:

"Integritätsfehler, überprüfen sie das System mit einer aktuellen Virensoftware"

Virenscanner ist drauf, Virenscanner ist aktuell und findet nichts. Hat jmd. eine Idee, wie ich es vielleicht wieder gestartet krieg ohne wieder Ewigkeiten neuzuinstallieren?
07.11.2003, 15:35 #259
Makador
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Ideeeee!!! -
Klar, aber texen und Spacer und 3ds usw. nehm ich mal raus, weil man sich meistens ja nur auf eine bestimmte Sache konzentriert. Und ich habs auch vor 1 oder 2 Monaten mitgemacht, hab nach einer Woche mit Innoskrieger angefangen ein komplett neues Lager zu baun und mit Leben zu füllen + die Aufnahmequests.
07.11.2003, 16:32 #260
Makador
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[Fake] Gothicmod -
Nö ist nix drauf :P

Praktisch, wenn die Userdaten hier so offen stehen.
07.11.2003, 16:33 #261
Makador
Beiträge: 431
Integritätsfehler -
quote:
Zitat von Thorus14
Ich würde Gothic 2 deinstallieren und dann neuinstallieren.


Ich schrieb doch, dass ich genau das vermeiden will weil es immer Stunden dauert.

Virenscanner ausschalten hilft auch nix (wäre aber auch unlogisch, weil vorher gings ja auch)
07.11.2003, 16:36 #262
Makador
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MOD geplant -
Also entweder du lässt die Hose ganz, oder du lässt sie halb abgerissen, aber die Knieschoner find ich doof. Wobei es wohl auch merkwürdig aussähe, wenn alle Frauen zerrissene Hosen hätten.
07.11.2003, 16:42 #263
Makador
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spacer2- version 2.6 -
Zurückpatchen auf 2.5. Nico sagte, dass ein Spacer für Version 2.6 in Entwicklung ist. Der wird allerdings noch was brauchen.
07.11.2003, 16:43 #264
Makador
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Texture -
Ok ich such die mal falls ich die Texturen von Gothic 2 noch entpackt hab.
07.11.2003, 16:50 #265
Makador
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Texture -
Hm mist ne die .vdfs hab ich momentan nicht entpackt und hab auch 0 Platz dafür.
07.11.2003, 16:51 #266
Makador
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[Fake] Gothicmod -
Außerdem sieht man doch, ob n 50 mb Datei hochgeladen wird ^^ dauert doch richtig lange und eigentlich sollte so etwas auch irgendwo im Ftp Programm stehen.
07.11.2003, 16:58 #267
Makador
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[Fake] Gothicmod -
Falls er's nicht hinkriegt, kann er dir den Kram ja auch über ICQ oder MIRC oder sonstiges schicken und du lädst es hoch.
07.11.2003, 17:05 #268
Makador
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[Fake] Gothicmod -
Das Gefühl habe ich auch. Naja. Wenn er es heute abend nicht schafft, bin ich für bannen und fertig.
07.11.2003, 17:09 #269
Makador
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spacer2- version 2.6 -
Also es gibt hier einen Thread, wo einige Leute mit Patch 2.6 und CD im Laufwerk seit dem Patch nicht mehr den Spacer starten können. Ich gehör dazu ;)

/edit:
Hm lol... nun geht mein Gothic 2 nicht mehr seit heute, dafür aber der Spacer ;) Naja was solls :P
07.11.2003, 18:16 #270
Makador
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Ideeeee!!! -
Modden tun aber zu 90% Teams und mit Aufgabenteilung und da ist es auch sinnvoller, wenn sich jeder auf einen Teil konzentriert. Wobei jeder im Spacer nach ein paar Stunden Vobs einfügen und ein Waynet erstellen kann, sofern er das Tutorial macht und 3D-Design kannst wohl kaum mit reinnehmen, sonst kanns unter Umständen Jahre dauern, bis du wirklich gut bist.
07.11.2003, 19:17 #271
Makador
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[Fake] Gothicmod -
Du kannst ALLES uploaden. Egal welches Format.

P.S. Schicks mir oder wem anders per ICQ und ich lads hoch (ICQ Nummer: 81216609)
07.11.2003, 19:27 #272
Makador
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[Fake] Gothicmod -
Hab gerade n wmv hochgeladen, geht einwandfrei!
07.11.2003, 20:39 #273
Makador
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Ideeeee!!! -
Sag mal wer spricht denn bitte die ganze Zeit davon, dass man alleine Mods entwickelt und daher ALLES perfekt können muss. Meiner Meinung nach der größte Schwachsinn, da niemand überall begabt ist und man alleine Ewigkeiten braucht um jemals einen Mod mit einer gewissen Spieltiefe und Spielzeit zu erstellen.

Da zitier ich dich gerne mal selber:

quote:
Inzwischen ist aber bekannt was man machen kann und die Leute
haben auch ne entsprechende Erwartung an nen Mod.


Genau und die kann jmd. alleine kaum erreichen!

quote:

Nur ein paar Vobs einfügen und ein Miniwaynet setzten ist aber nicht Modden sondern rumstümpern.



Übrigens hast du etwas widersprüchliche Aussagen gemacht:

quote:
Ich find das Projekt auch ziemlich interessant und die Screenshots
find ich sehr vielversprechen. Weiter so.
Ich freu mich drauf.


Das stammt aus dem Thread von Alex. Was hat er gemacht? Ein paar neue Vobs eingefügt, ein Miniwaynet eingefügt, die Rüstungen ein wenig abgeändert --> rumstümpen laut deiner Definition.

Naja ich warte auf den Mod von "Mr. Genial", der erste Mod der vielleicht nicht wie alle bisher nur rumgestümper waren (gut, der Inselmod hat eine komplett eigene Welt, aber bei der kurzen Spielzeit).

Wenn jmd. mit der Einstellung an ein Projekt geht, kann man wohl kaum Spielspaß erwarten.
07.11.2003, 21:08 #274
Makador
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Pferde in gothic -
Möglich ist es, aber musst halt neue Animationen erstellen usw. usf. Könnte man dann evtl. wie bei einem Verwandlungszauber lösen.
08.11.2003, 07:13 #275
Makador
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Möglichkeit dauerhaft ein script ablaufen / NPC existieren zulassen gefunden. -
Hey wenn das funktioniert ist das ja genial. Wundert mich zwar etwas, aber dann kann ich endlich massig neue Sachen einbaun. Hunger ist schonmal unterwegs, aber das schrieb ich ja damals auch schon in den Vorschlag Thread für deinen Mod, dass ich sowas gerne in einem Mod sehen würde.

Aber da lassen sich noch viele andere Sachen mit anstellen :)

Danke (falls es geht *g*)
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