World of Gothic Archiv
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09.11.2003, 18:52 #301
Makador
Beiträge: 431
Video-Programm? -
Hm ich kenn nur Camtasia, zumindestens den Desktop und ein anderes Spiel konnte ich einwandfrei aufnehmen.
09.11.2003, 20:35 #302
Makador
Beiträge: 431
Video-Programm? -
Hm ich glaub es gibt noch eins, dass Fraps oder so hieß.
10.11.2003, 19:14 #303
Makador
Beiträge: 431
-[ Spacer2 ]- -
Welches Programm verwendest du? Bei 3d Studio Max brauchst du zumindestens für die .3ds Files keinen zusätzlichen Exporter.

In der Editing FAQ sind so ziemlich alle gesammelt (glaub ganz unten).
10.11.2003, 19:39 #304
Makador
Beiträge: 431
-[ Spacer2 ]- -
Hm da hab ich keine Ahnung, eigentlich sollte es gehen.
10.11.2003, 19:45 #305
Makador
Beiträge: 431
GothicStarter für die Mods???? -
Häh? Es ist doch einfach so einzelnd hier zum downloaden und nirgendwo mit drin.

Download --> Gothic --> Mods --> Playerkit
10.11.2003, 20:04 #306
Makador
Beiträge: 431
-[ Spacer2 ]- -
Wenn ich mich recht entsinne, kam der Fehler bei mir, als ich die .3DS nicht im Ordner Piranha BytesGothic_workDATAMESHES oder Piranha BytesGothic_workDATAMESHESLevel hatte.

P.S. Man kann Smileys in einem Beitrag ausschalten.
10.11.2003, 20:05 #307
Makador
Beiträge: 431
GothicStarter für die Mods???? -
Achsooo ;)
10.11.2003, 20:28 #308
Makador
Beiträge: 431
Starke Performenceprobleme im letzten Kapitel -
Sehr komisch, ich hatte das Spiel nach dem Release mit 1 Ghz Pc, 512 Mb Ram und Geforce 2 durchgespielt und auch wenn es nicht allzu toll lief, war es nicht unspielbar.
11.11.2003, 14:37 #309
Makador
Beiträge: 431
__Probleme mit dem Spacer2__ -
Blöde Frage, aber du hast einen Startpunkt für den Spieler platziert?
11.11.2003, 15:11 #310
Makador
Beiträge: 431
__Probleme mit dem Spacer2__ -
Na dann kann ich auch nicht helfen, aber hab bisher auch fast nur den Spacer 1 benutzt.
11.11.2003, 19:30 #311
Makador
Beiträge: 431
kleine änderungen -
Und der Link in meiner Signatur führt zu so ziemlich allen Tutorials auf einem Haufen.
11.11.2003, 20:16 #312
Makador
Beiträge: 431
Bögen ? -
Es gibt noch einen Bogen zwischen dem 110er und dem 140er, glaub bei 120, kann mir jmd. sagen wo ich den finden kann? Weil bei den Addon Lernpunkten sind die 30 Dex n riesen Menge.
12.11.2003, 11:47 #313
Makador
Beiträge: 431
Projekt ??? -
Naja wirst du wohl auch selber drauf kommen, aber arbeite dich am besten zuerst ein und teste alles aus und fang erst dann an ;)
12.11.2003, 17:10 #314
Makador
Beiträge: 431
Kann Sprache der Priester nicht lernen - Kann Sprache der Priester nicht lernen
Tjo ich bin nun in Kapitel 5 und wollte die Sprache der Priester lernen um die Steintafeln aufzubrauchen, nur leider findet sich der Wassermagier nicht mehr. In Khorinis ist nur Myxir der mir nichts beibringt und in der Add-On Welt finde ich ihn auch nicht mehr.

Den Eremiten hatte ich schon vorher mal gekillt.
12.11.2003, 17:24 #315
Makador
Beiträge: 431
Kann Sprache der Priester nicht lernen -
Hm mist, dachte eigentlich, dass Myxir mir das immer beibringen würde. Naja Charhelper hilft weiter, seh ich mal als legales cheaten an ;)
12.11.2003, 20:10 #316
Makador
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Orkmod? -
quote:
Zitat von König Rhobar II
P.S.: Ich glaube nicht, dass die Endung -shak für Schamanen steht, denn der Schläfer heißt ja auch Kru-shak


Zaubern konnte der aber auch
13.11.2003, 07:57 #317
Makador
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MOD geplant -
quote:
Zitat von Caimbeul
Ich will umbedingt den süßen Hund in ner Quest haben, bitte bitte bitte biiiiiiitteeee.. :D ;)


Wie wärs damit, wenn man mit dem Hundi Gassi gehen soll und sobald man aus dem Lager ist geht er stiften und man muss ihn suchen? ;)

Geht ganz einfach, musst an die Stelle nur n Skripttrigger einbaun und mit der aufgerufenen Funktion den Hund wegrennen lassen. (Exchange Routine).
13.11.2003, 07:59 #318
Makador
Beiträge: 431
Kann Sprache der Priester nicht lernen -
Vielleicht ist es ja auch ein Bug, aber bei mir will er nicht. Kann Myxir nur dauernd fragen, ob er nun in Khorinis bleibt.
13.11.2003, 14:22 #319
Makador
Beiträge: 431
MOD geplant -
quote:
Zitat von 4-OF-7
oh ja wir können uns auch alle ganz doll lieb haben... tee trinken gehen mit den orks und ganz viele super süßßßeee tiere haben und abends kommt der diego und erzählt uns eine ganz süße gute nacht geschichte.................

das hier ist gothic und kein schwu* spiel..... meine güte wenn ihr solche sachen so toll findet (hund etc.) dann kauft euch doch diese baby-games, da ist sicherlich etwas für euch drin



Hey halt mal den Ball flach. Ein paar solche Quests als Auflockerung sind sicher nicht fehl am Platz, man muss ja nicht immer alles stockernst nehmen.
15.11.2003, 17:03 #320
Makador
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Im 3ds mehrere Meshes zusammenschmelzen dass es wie einer behandelt wird. -
Du musst "Attach" nehmen. Ist beim editable Mesh rechts unten bei den ganzen Optionen zu finden.
15.11.2003, 17:05 #321
Makador
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animationen erstellen -
Einfach auf Animate, den Endframe auswählen und z.B. um 90 Grad drehen. Klappt zumindestens mit einer Box einwandfrei. Oder meintest du etwas anderes?
15.11.2003, 19:25 #322
Makador
Beiträge: 431
animationen erstellen -
Geht ganz einfach:

Wenn du das Objekt erstellt hast, drückst du auf "Animate". Dann wählst du den Frame aus, an dem die Animation enden soll. Nun einfach mit dem Tool die Box drehen (kannst auch mehrmals um die Achse drehen). "Animate" ausschalten und Animation ansehen (der zeichnet im Grunde auf, wie oft und bis wohin du das Objekt drehst, erstellt am ende einen Keyframe und fügt noch die Zwischenstufen ein).
15.11.2003, 22:33 #323
Makador
Beiträge: 431
Was nun -
Mein Söldner hat die erst in Irdorath gegen die 170er Axt eingetauscht. War vorher einfach zu nützlich oft zu treffen, obwohl der Gegner nur parriert.
16.11.2003, 11:39 #324
Makador
Beiträge: 431
Blöder Bennet...! -
AFAIK stand aber irgendwo, dass sie eine lizensieren
16.11.2003, 13:11 #325
Makador
Beiträge: 431
Facehelper -
Skripte oder wiederum mit dem Facehelper, falls es da auch schon einen gibt.
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