World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Makador |
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29.10.2003, 18:20 | #201 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Wir suchen einen Grafiker, Texturier -
Darf ich mal fragen, ob es nun neue Infos zu den Skripts gibt oder warum ihr komplett auf Gothic 2 umgestiegen seit? Weil vor ein paar Tagen sagte selbst Nico noch, dass er nicht mal wüßte ob die Skripts überhaupt kommen. |
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29.10.2003, 18:26 | #202 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Wir suchen einen Grafiker, Texturier -
quote: Was aber wohl wenig bringt, falls die Skripts garnicht kommen und wenn Nico das so sagt, sehe ich das auch als möglich an. |
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30.10.2003, 08:34 | #203 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Also Nochmal -
Hm also ich hab nur dass hier in der constants.d gefunden: // DAMAGE TYPES v2.0 CONST INT DAM_INVALID = 0 ; // 0 - 0x00 - nur der Vollstandigkeit und Transparenz wegen hier definiert ( _NICHT_ verwenden ) CONST INT DAM_BARRIER = 1 ; // 1 - 0x01 - nur der Vollstandigkeit und Transparenz wegen hier definiert ( _NICHT_ verwenden ) CONST INT DAM_BLUNT = DAM_BARRIER << 1 ; // 2 - 0x02 - blunt ist das bit links von barrier CONST INT DAM_EDGE = DAM_BLUNT << 1 ; // 4 - 0x04 - edge ist das bit links von blunt CONST INT DAM_FIRE = DAM_EDGE << 1 ; // 8 - 0x08 - fire ist das bit links von edge CONST INT DAM_FLY = DAM_FIRE << 1 ; // 16 - 0x10 - fly ist das bit links von fire CONST INT DAM_MAGIC = DAM_FLY << 1 ; // 32 - 0x20 - magic ist das bit links von fly CONST INT DAM_POINT = DAM_MAGIC << 1 ; // 64 - 0x40 - point ist das bit links von magic CONST INT DAM_FALL = DAM_POINT << 1 ; // 128 - 0x80 - nur der Vollstandigkeit und Transparenz wegen hier definiert ( _NICHT_ verwenden ) usw. Was mich etwas verwundert ist, dass die Speicheradressen dahinter angegeben werden. Immerhin ist das ganze hier nicht wie bei den Gilden usw. ein Array bzw. durchnummeriert, so dass man wahrscheinlich was einfügen kann. |
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30.10.2003, 09:58 | #204 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Feuerteufel -
Gibts keinen Weg ohne alle guten Spruchrollen rauszuhaun? Hab leider keine Eisspruchrollen mehr, die sind schon alle weg. Hab 86 Dex, 50% Bogen und brauch sicher 35 Schuss für den (Schattenläufer der ebenfalls 300 Exp. braucht 4 Schuss). Nahkampf wird auch nix, da ich kein Nahkampf trainiert habe. |
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30.10.2003, 10:53 | #205 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Playerkit -
Man darf die 10€ Version 1. nicht patchen (falls du das gemacht hast neuinstallieren) und 2. hast du die richtige Version des Playerkits installiert? P.S. Gehört wohl eher ins Mod-Forum |
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30.10.2003, 10:54 | #206 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Feuerteufel -
Der nächste Bogen ist bei 110 Dex (zumindestens von denen die man kaufen kann). Ich wüßte nicht, wie ich da mal eben hinkommen soll. |
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30.10.2003, 14:01 | #207 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Bug ? -
Jup sollte mit dem Addon behoben sein. |
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30.10.2003, 19:49 | #208 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
hilfe... -
http://wiki.devmode.de Da ist alles gesammelt, was es an Tutorials gibt und alle Programme usw. aufgelistet. |
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30.10.2003, 20:13 | #209 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
[3DS MAX] Ecken glätten ! -
Probiers mal hier, die haben n Menge Ahnung: http://www.3dmaxforum.de |
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30.10.2003, 22:29 | #210 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Erddrache ! GEHT`S NOCH ?! -
Den Drachen haut man auch locker mit ner normalen Waffe um, allerdings ist lvl 28 vieel zu wenig. Räum das ganze Mienental leer und komm vielleicht so mit lvl 35 wieder, dann haust den zusammen. |
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31.10.2003, 10:51 | #211 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Welcher Lehrmeister ist der Beste? -
Genau |
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31.10.2003, 10:59 | #212 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Also Nochmal -
Kann eigentlich nur in der text.d sein. Bei Gothic I z.B.: const string NAME_Prot_Fire = "Schutz vor Feuer:"; |
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31.10.2003, 14:40 | #213 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Drachenjagt -
Da muss ich dem Vorredner mal recht geben, ich hab n Char mit 95 Dex und auch der ist noch viel zu schwach. |
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31.10.2003, 17:28 | #214 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
[Update] Innascor -
Seh nun auch nicht wirklich, wieso dass auf Zauber hindeutet. Kannst das mal erläutern? ;) |
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31.10.2003, 19:48 | #215 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Ork auf der Rampe zur Burg? -
quote: Das ist noch das lustigste im Addon. Hab mich zum Schattenläufer verwandelt und der Ork Elite stürmte auf mich zu. Ein Treffer und ich war fast tot. Dann hab ich einmal zugebissen, höchstens 1/20 abgezogen und der Ork Elite rannte wie von einer Biene gestochen ;) |
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31.10.2003, 20:20 | #216 | ||||||||||||
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Aufleveln 5. Kapitel??? -
quote: Was spawnt denn im 4. Kapitel alles im Mienental neu? Weil wenn das einiges ist, sollte ich es vielleicht doch schon im 3. Kapitel aufräumen. |
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01.11.2003, 09:09 | #217 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Bitte legen sie die org. CD ein -
Mein Spacer will nun auch nicht mehr... der Rest geht aber. |
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01.11.2003, 09:15 | #218 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Aufleveln 5. Kapitel??? -
Ich hab alle gekillt (auch alle Hafenbewohner 1x umgehaun für die exp.) und mehr ist mir bei Vatras nicht passiert. |
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01.11.2003, 18:22 | #219 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
MOD geplant -
Hm sieht echt ein wenig komisch aus. Vor allem, da es ja immer noch Lumpen sind, würde ich nicht so kräftige Farben nehmen, dass sieht sehr merkwürdig aus. |
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01.11.2003, 22:21 | #220 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
??hilfe??im??net?? -
Die Gmax tutorials sind auch sehr gut. |
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01.11.2003, 22:43 | #221 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Drachenkampf im addon -
Level doch einfach noch was. Mein Char ist nun lvl 30 hat, 132 Dex und 50% Bogen und hat nicht mal Kapitel 3 beendet und noch alle Steintafeln und Goblinbeeren aufgehoben. Dann schaffst den Drachen auch locker. |
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02.11.2003, 10:40 | #222 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Gothic 2 vampire mod? -
quote: Das ist der Problempunkt. Einen neuen Balken kannst du einfach nicht einfügen. Umfärben klar, dass geht. Aber die Funktion des Balkens verändern, bzw. umfärben geht soweit ich weiß nicht. |
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02.11.2003, 13:10 | #223 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Gothic 2 vampire mod? -
Ja wäre es. Gut, klar könntest du den Mana Balken so gesehen ersetzen. Schwer wird es dann aber auch, wenn der Balken zeitlich sinken soll usw. |
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02.11.2003, 21:14 | #224 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
ScriptItems schnell verteilen -
quote: In irgendeinem Skript von Gothic 1 stand ein Comment, dass das verteilen von Items mit Hilfe von Skripts nicht funktionieren würde, wenn ich mich recht entsinne. Die sollten dann immer in der Levelmitte liegen und soweit ich weiß, hat Pb das auch nirgendwo gemacht. |
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03.11.2003, 14:18 | #225 | ||||||||||||
Makador Beiträge: 431 |
Gothic 2 vampire mod? -
Problem ist, dass der Held sein Aussehen nur ändert bis man speichert und dann lädt usw... Es gibt in Gothic leider keine Möglichkeit z.B. eine for Schleife einzubaun, die wenn die Uhrzeit zwischen x und x Uhr ist und der Mensch noch nicht wie ein Vampir aussieht, dass Aussehen ändert (also man kann garkeine for Schleifen verwenden in Dedalus). Und die andere Variante ist auch sehr schwer, dem Helden kannst du keinen Tagesablauf geben und die Npc Tagesabläufe funktionieren nur, wenn du in deren Nähe bist. Per Trigger gehts auch nicht, da diese nur beim betreten aktiviert werden und nicht auch weiter, wenn man drinsteht. |
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